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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 606杯目
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前スレ
>>1000にウツホの悪口書いてる奴いたんだが通報していいか?
赤zapとかいうマジモンの産廃どうにか救ってあげてください
デコイチラシで動きを封じたところをラインマーカーで狙い撃ちして最後にジムワイパーで一刀両断して欲しいでし
フェスはお前ら全員赤zapにひれ伏すからな
震えて待て
フェスのポイント配分変えるは投票解禁してからやるなよ
デコイチラシって 1/3 くらい壊されるのは 前提だし もっと塗り 強くしても良かったんじゃないか
結局今シーズンは一回もスプラ起動しなくて済みそうや☺
時間をくれてありがとう任天堂
>>9 なんでだ
発売後半年を経て初めてカニトゥーンが終わるかもしれないんだぞ
>>8 三分の一が壊される…デコイチラシの投下数を三倍にしました!!
デコイチラシは実際にジャンプできるようにするだけでかなり強くなると思うけど
リスキルトゥーンも加速するから難しいところだ
完全にクイボがターゲッティンされたな
これでシャプマが終わらなかったら今度は範囲縮小くるぞ
アメフラシさぁ…
遠距離メイン + サポートサブばっかやん
強いとか弱いじゃなくて、面白くない。
本当にセンスを感じられない。
ノーチだけギリ違う系統だけど、そうじゃなくてボールドとかさあ。
あのさぁ…😅ジム強すぎる!使ってみたら弱かったけど上手いやつのジム強すぎる!ってさぁ…😅
エリア以外のランキング見てどう思う?🥹得意なエリアですら1人除いて最強格でないよね?😅
子供じゃないんだからもうちょっと大人になろ?🥺
シューマ君の方が大人だよ?🤗
結局シャプマ(シマネ)スクスロ環境は全く変わらんのねね。
前のアプデの時次回はメインを調節するみたいな偉そうなこと言って、結果これかよ。
バカ研のアップデートよろ。
52ももう少し強くしていいんじゃないか
前のアプデでメガホンが少し強化されたけど焼け石に水よ
アメやられたらうざいし刺さる場面はあるけど結局上と比較した時パワー不足すぎる
ワイハイドラ使いやけどカニなくなったら誰がワイをリッターから守ってくれるの?
>>15 2のヒッヒューはよかったな
3のヒッヒュー使いにくいわ
リッターはロボットボム遠投とデコイチラシする赤いアイツでイチコロってワケ
amiiboある程度買ったから糞つまらんフェス2回振りに参加するか
ランクアップのサザエ返してくれれば参加しなくて済むんだが
>>7 悲しい事にいい意味で盛り上がってるわけじゃないけどね
毒霧の中にいるのにダメージ受けないのはおかしいよね?
スリップダメージいれろ?
フェスやりたくねぇ〜ボム投げてトルネード投げてボム投げるだけの作業じゃん楽しめるの発達しかいねぇよ
>>28 イカちゃんの生態系では毒霧の中にいるより足にインク付けてるほうがダメージになるらしいからしゃーない
>>30 やらなくてもサザエくれるならやらねーよガイジが
>>17 きも
ここでこんなやつに名前出されるのかわいそう
>>35 6月頭だぞ
それまで2か月間無調整トゥーンだ
サメライドもそこじゃ無いだろって強化
発動前を狩られるのをなんとかして欲しいのに
ウンコ方向転換が機敏になったら普通に脅威な気がする
xマッチ風呂弓赤ザップとかタッグ組んで変なのばっか来るからちょっと休憩だ
テイオウイカと同じでキャラコンうまい上位勢が使ったらぶっ壊れ枠になったなウンコは
元があまりにも完成されすぎてて今回もメインいじるみたいな事はしないくらいだったのに、そう頻繁に調整する必要ある?🙄
サメライドの発動速くしろ勢力は頭イカ研レベルだろ
安全に無敵になれるスペシャルがどんだけやらかしたと思ってんだ
ジムとスクスロとスプチャで新グループ作って隔離して
リッターはミラーリッターだけてマッチングも完全に隔離して8人リッターで的当てしててくれ
ハンコ自体は出しどころ気を付ければ弱くはないけど、オブジェクトに絡めないってのが致命的なんだよな
トルネナイスコンビにどう立ち向かえという
スピコラ強化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あとはスピコラスプスピのxマッチの射程組分けなんとかしろ
アサリのテイオウイカは流石に修正されたのか
そらそうよ
ウンコ半透明に出来るなら味方から見たポイズンももうちょっと薄くしてくれ
ウンコとジェッパも強化されたし弱いスペシャルというのがなくなってじゃんけん環境が完成しつつあるのは喜ばしい
これからまだアプデもあるし
ハンコは壁貫通はやり過ぎだと思うからせめてブラスターみたいに壁裏の塗りできるようにして
ウルショと違って弾デカすぎて小さい障害物ですら阻まれるのストレスでしか無い
>>49 敵と対面してるときの味方のトルネードによる目眩しもなんとかならないんだろうか
お前らウンコって呼べるのも今のうちかもしれんぞ
明日からはハンコ様だ
ウンコはどこまでいってもウンコ呼びだよ
特にボールドのウンコは特段にウンコだね
このアプデで神って言ってるツイッターの信者ップさぁ・・・
トイレで自分のケツ拭けたら神くらいの認識なの?
リンクもウンド使ってたし世はまさに大ウルトラ時代や
ハンコは正面の脆さ何も変わってないんだからうんこだろ
ただでさえ使い捨てのスパショとしても使えたのに、ハンコ本体も強くなるとかハンコ持ちブキに乗り換え不可避だろ…
ウンコが弱いというよりボールドがそもそも論外すぎるからな
L3はワンチャンあんじゃない
イカ研って5人くらいしかいなくて内3人は凧揚げとか飴つくる係なの?
今でさえハンコは擬似ローラーみたいな使い方すればそこそこだからな
衝撃波47%UPと旋回性能UP使用感UPは驚異的だろ
まあそのくらいリスクあるSPではあるからな
>>44 テイオウイカ実装しなかったらその言い分も聞けたんだがな
ワイロ初めて使ってみたが轢き1確じゃなくて爆笑してる
抜群の視認性を手に入れてでかい衝撃波放ちながら俊敏に回転して最後に1発ウルショも撃てるスペシャルが弱いわけないよね
ウンコにエリア入られたら一旦引くしかない
ハンコ強化とクイボナーフでドライブはジムに並べるかな
それでもジムの方が強そうだけど
ていうかギア調整元々0.3、6の少ないギアで効果あったサブ減強化って意味が分からん
そんなにサブポイポイされるの嫌なの?
スペシュ微妙に増えそうだな
いっそラクトくらい塗れるブキにしちまってもいいんじゃないのか
ウンコ利用可能武器がL3Dとドライブワイパーしかいない
さぶ源たまたま二つついちゃったけど強化されたならそのままにしてみようか
使い捨てのウルショとかって言うやついるけどウンコ使ったことないだろ
背後の壁や金網やオブジェクトにほんの少し掠っただけで消滅するから明確にウルショのほうが強いぞ
ただでさえウルショは撃てる回数3発なのにな
どうしてそこまでクソザコなのに突進しにいかないかっていうと正面スカスカで
チャーとか引き撃ちする相手にすら正面から狩られるからなんだわ
だいたい上位帯だとハンコは素早く横に回れば隙だらけだし
トリネもそうだったけど問題を解決しないで適当に火力と範囲盛るのやめろ
裏取りボールドに自陣入られてうんこで暴れられたら誰も止められる奴いないだろ
テイオウイカ弱体化は神アプデじゃなくて、エアプが片手間でプランニングしてるのがバレて1ヶ月も遅れて修正しただけ
イカ研はそんなのばっか
ハンコはせめて正面完全無敵にしてくれ
メイン撃つだけで対処可能とか本当にスペシャルかよ
>>80 こいつのパワー1600だからウンコに震えるのは当たり前なんよな
1番ウンコが猛威振るってるとこだし
根本的な欠陥はもう直しようがないだろうし直す気もなさそうだからそこの改善を待ってる人は諦めて別ゲーしたほうがいい
ハンコは出してから潜伏できるのが強い
持ってることをわからせないで投げれば長射程やりやすいよ
本当キッズって💩好きやな
くだらないことで盛り上がれるなんて人生楽しそう
1発だけ撃てる発射と弾速の遅いウルショじゃなくなったの?
ゴミライドも問題そこじゃないだろ
いや爆発の範囲も威力もクソだったけど
それ以上にゲージ半分吐いても走り出さないくらいのクソデカ前隙なんとかしろ
あと前進しかできないくせに予告線出すからすぐに逃げられるわ
ボム消せないから後隙にボム投げられて死ぬわ
クツのギアよりも低い段差で引っかかって進めねえわ
その低い段差があるところで爆破すると爆風が段差上に一切届かねえわ
サブのシールドと傘のパージにすら負けるわ
もっと手を付けるとこあるだろ
傘って最下層なのに本当強化されないよな
バグすら修正されないし
傘はバグラグ直して真っ当な武器にするだけで短射程が死ぬから放置せざるを得ない
>>63 神アプデというよりビチグソまみれになったうんこを少しずつ掃除していってるのがこのゲームよな
少し綺麗になったー(実際はまだきたなすぎる)ってとこが現状
わかばでエリアXP3000超えてる人たち見ると、なんも強化なしで相対的に弱体化って言ってる人とクイボ弱体化で動きやすくなったって言ってる人がちょうど半々くらいだな
バリアについては強化欲しかったって人が気持ち多め?
傘使ってるやつ見たことないな
弱い上に面白くもないから当然か
カニもクイボもとられてアイデンティティの全てを失ったパワー溶かし待ちシャプマより、トリッキーな立ち回りにあった壊れスペシャルもらったボールドに味方に来てほしい
キャンプとスパイガジェットはたまに見るけどパラシェルターだけはマジで見かけないからシェルター系で現状一番不遇なのはパラシェルターなんだろうな
黒傘は見た目好きなんだけど使いにくいからなぁ
あと射撃音に爽快感が無い
ショットガンならもっとBAN!て音出せよ
カニクイボ頼りだった奴らが2000切って1600のロバ山で惨めにシコリ始める様子を早く見たい
>>102 傘開いたり閉じたりするたびにラグの脅威にさらされるわけだからもう最低だよ
閉じる回数少なくて済むからスパガのがマシね
カニクイボが使えなくなったらキューバントルネに鞍替えするだけなんだよなあ
まぁテイオウのヤグラとアサリは強すぎたしそらナーフされる
💩はついでに真正面からスピナーに挑んで負けるのも直して😭😭
>>111 視認性上がったから投げることで長射程とも渡り合えるようになると思う
ヤガラのアルファとブラボーの柱の有無の修正無しはアカンでしょ
シェルター機能なしの普通の散弾銃出して欲しい
クマシェルターみたいなやつ
>>106 なるほど、そういうことね
カニタンクの調整2シーズンくらい遅いんだけど
無能か?
テイオウはクソバズったツイートあったから即刻修正されたんだろうな
やはりバズらせないとダメなんだな
>>94 そもそも短射程が死んでるゲーム性が問題なのでは…?
短射程が死ぬって言うならブラスターワイパーバケツボムに弱いって点をなんとかしてくれよな
傘さしてたら360度ダメージ受けないとかでいいから
アルファとブラボーで非対称がちょくちょく出てくるのなんなんだよ
線対称だろコピペすらまともにできねえのか
そういえばなんでショットガン枠が傘なんだろう
散弾を発射するブキってだけで個性出せそうだけど盾がデフォルトでくっついてる謎
>>122 濡れた傘をバサバサってやると水が飛び散るだろ?そういう武器なんだよ
>>97 フェスでスパイガジェット使ったらまあまあ強かったよ
>>123 おれのyahooメールくらい放置してそう
>>117 文句言うならフォーラムに送れとかいうやついるけどさ
違うんだよな
ここの公式が動くかどうかってのは保身からきてるからやべえ要素は多くの人の目に届かせるようにしてこれ改善しないとクソゲーって印象づけられる!って焦らすのが一番確実
これは過去のアプデの傾向みてたら万バズツイートとかアフィに拡散されたやつから改善していってるから確実にそう
>>124 大人が書いたんだなって思われる内容は多少有効
子供のイタズラ書きと思われる内容は見られない
フォロワー少ないお前らにできることはここに書き込んでトリカラ速報さんに纏められるのを待つことだけってこと?😢
>>128 ダブルでやるんだぞ?
当たり前じゃないか
ラグ動画が大量に投稿されてバズもしてるんですがいつ直るんですか😢
>>136 最低1万いいねぐらいは付かないとイカ研は焦らない
>>125 なるほど、散弾なのは傘バサバサの飛沫がモチーフだったからなのか
モチーフはわかったけど傘が外れて飛び出したりするし変てこなブキだな
スマブラだけどファルコンとガノンの上B後の後隙が長年変更されなかったのに
問い合わせるやつ居たら即修整されたって話もあるしとりあえず不満はお問い合わせしたほうが良いぞ
ラグやエラー落ちは日常茶飯事でもう起こってもわざわざ載せないというところまで来ているからな
>>135 仮に他社でサポートの窓口か何かやってた経験があったとしてもそこでの「普通」がイカ研に適用されるかは怪しいからね
普通のシューティングゲーはこんな通信環境にしないし
>>140 オープンの2人マッチング遅いの直すかリグマ実装早くしてくださいって半年前に問い合わせたけど何も変わりません!
キッズがメイン層のゲームで大人様の意見は聞くはずだ!って典型的なめんどくさい大きなお友達で笑う
年行っただけで頭の出来も精神性も小学生以下のおっさんがキレながらお気持ちメール送ったところでカスクレーマーとして処理されて終わりだよ
シューマくんみたいな瑞々しい感性とセンス持った低年齢プレイヤーの鶴の一声しか見てないよ
ラグとエラー落ちがないスプラトゥーン3なんてスプラトゥーン3じゃないよ
1分だと明らかな萎え落ち野郎の犠牲だけで引き分けにされるもんな
むしろ無効試合無しにしようぜ
萎え落ちさせた方が勝ち、わざとじゃなくても切断したら負け、でいいじゃん
イカ研
「どのゲームモードであっても、通信プレイの親機の選定方法は、今後の機能追加や通信の効率化のために、変わっていく可能性があります。そのため、誰が親機を担当するかによって大きな差が出ないということが、ゲーム全体にとって重要であると判断しました。」
こんなのユーザーにドヤ顔で出すものじゃ無いよな。
当たり前の事しか書かれてない。今頃こんな差が出ない事が大事って気付いたのか?
開始1分で一桁まで押し込んでも切断されたら終わりだもんな
萎え落ちさせないように接戦を演じるかサクッとノックアウトするしかない、アホか
マッチングだけじゃなくて公式の不手際も晒しあげないと改善しないんだ、味方も運営ももっと晒してこうな
>>17 実際これ
ジム最強言ってるやつってティラミス見てケルビン最強とか言ってるキチガイと変わらん
>>145 それよりロビーに戻すのやめてもろて
さっさと続けるさせてほしい
数秒レベルのラグ発生しまくるくせに20/60秒みたいなミリミリした調整するのほんと腹立つわ
完全な戦犯と最後まで努力した人とが同じペナルティなのが納得いかん
後ろで何もせずに小便してるだけの奴となんで同等なんだよ
劣等感植え付けマシーンかよ
フォーラム送ったところでイカ研は見ないだろうなと皆んなが察してるのが面白いよな。
暴言だらけになるから野良にボイチャ導入しなかったりラグや通信エラーにだんまりだったり見たら分かるからな。
ここの開発は都合が悪いものには蓋して誤魔化してるように見えるしバズらせたほうが効果あると思う。
ストリーマー擁護やら名前出して視聴者層の質の悪さ露呈させるのはここのお決まりなのか
ファンだか知らんが自ら足引っ張ってるやん
>>150 今更気づいたの?そりゃラグゲーになるよって内容
俺は1をやってないから1がどうだったかは知らんが
少なくとも2ではユーザーの意見なんてまるで拾わなかった、3でもきっとそうだろう
言ってストレスを発散できるならしてもいいけど、改善されると思ってやるのは時間の無駄だわ
何が言いたいのかよくわからんよな
そもそも選定基準明確にしろよ
ホストにテザリングガイジとか選んでんのか?
96デコナーフもうされんのか
リッターに戻ろうかな
>>162 甲お風呂死ねって意見はちゃんと拾われて現在に至るまでずっと死んでるじゃん
>>158 人減ってる時点で相当焦ってるだろ
問題はそれを解決できないだけで
親機が誰でも差が出ないようにするってことは要するに一番遅い親機にあわせて全体的に遅くするってことなのか?全体的にラグいのがデフォになるのか?
>>158 そりゃテンプレ回答しか帰ってこないからな
一瞥もくれずにゴミ箱にポイされてるわよ
任天堂のご意見窓口にしょっちゅう問い合わせないと調整に触れないのはよくわかった
2は問題ない時点で原因は任天堂の新しい通信方式なのにまたユーザーのせいにしてる
1は間違いなく神ゲーだったよ。
今テイオウ楽しいとか言われてるけど、それ1のダイオウ環境で出来てたからな。あの時の環境に戻っただけ。
3は1の要素をなぞってるようにしか見えない。
まあ実のところ他のゲームと比べても更新頻度が低いってわけじゃないのはある
とにかく環境大きく変えることに慎重だからな
そういう方針だとしてもSPぐらいもっと変更頻度上げていいとは思うが
その内修正しないなら殺害予告とかするやついそう
もう堂々と開発陣の個人名だして中傷してるバカいるしな
クレーマー気質の大きなお友達は誰も相手にしたくないんよ
>>97 深夜のナワバリはおっかねえぞ
>>168 そういう事でしょ。
通信環境悪いキッズ多いからそいつらに配慮したんだと思う。
>>177 頼む誰か殺害予告してくれえええええwww
>>180 平然と教唆する知的障害くんマジで5chやめた方がいいと思うよ
>>181 最近じゃなくずっとキモいっていうか常駐してる信者
>>167 100%焦ってないわ
テイオウイカで「ちょっとやり過ぎたかな🤗?」くらい
>>162 少なくともカニ環境ずーっと放置なんて対応はしなかったぞ
ちゃんとプレイヤーが操作して面白く感じるかどうかは意識してたと思うぞ
いまの調整してるアホどもは役人みたいなことしかしてないだろ
ヤグラが敵陣進んでるのに
ヤケクソで自陣に乗り込んできた敵1人に2人で相手してる味方…
結果1人こっちが人数不利になってるってわからんの?
そんな敵無視してヤグラの方に来いよ
テイオウイカですらこれは駄目だろって判定基準がガバってるのははっきりしたしな
なんで3作めで1みたいな手探り状態に戻ってんのか
「他のユーザーが切断しました!」
だからな、反省してるわけがないだろ
テンテン→濃度100%ガイジ
アウアウ→ガイジ率高
スプ→健常者
ササ→無能
オッペケ→池沼
>>43 2のメイン性能が無くなった影響を忘れてましたけど
で、まだメインの調整取り残されてるのあるようなんですけど
前作までに作ったものを全部初期化して改悪した上でさらに自らの記憶を消して運営し直したのがスプラ3
これまでもこれからも、運営がやることは全てスプラ1、2の劣化リメイク
アサリとダイオウイカの組み合わせは初めてだから
常人なら想像つくと思いますが
(通信を切断したプレイヤーは、バトルに負けたことになります)
毎回こんなメッセージ出して他の7人が納得できると思ったんだろうか?
スタートダッシュの効果時間中にワイプかましたら切断されて無効試合になるバカゲー
>>157 こんな出来のゲーム作ってリリースしたチームも
絶賛されてるマリカやゼルダ作ったチームも同じ任天堂として扱われてるぞ
>>195 そのうちメイン性能追加されてもおかしくないな
テイオウはアサリ投げれたのがダメなくらいでばら撒く必要ないだろ
結局使われなくなるだけの調整はつまらなすぎる
正論言われたら女子高生みたいなあいつキモいよねーで退けようとする限界子供おやじが大人を自認してるスレ苦しすぎる
アプデ情報来たんやな
それでソイチューバーはどんな強化をされてるんだい?
まあどうせ強化されてないだろうけども
管理する気のない無駄ブキ作るの止めてくれません?
まともな人はこんなとこに住宅IPで書いたりせんからな
使い捨てのケータイ回線で書いてるやつはまだマトモだよ
テイオウイカ グレートバリア一発で壊せるのは流石に何とかしてほしかった
突進2回くらいは耐えられるようにしてほしい
イカ研語録が揃ってきたな
「離れたところからサブウェポンとスペシャルウェポンを使用し続ける戦法を、ある程度抑制」
「好ましくない体験」
相手チームのスクイックリンとの格付けにまける味方のリッター様
開始30秒で出番終わっておつかれさん!そのまま回線切ってくれても良かったのに
試合のリザルト見ると9割強はデスが多い方が負けてるのにひたすら敵インクへ突っ込むイカを止めるいい方法教えてください
グレートバリアは対SPの耐久上げても良いかもな
トルネ2発とかテイオウ溜め2回とかナイス玉は1回で良いけど
グローバルIPなんてわかったところでなんの意味もねえよ
バリアが殆どバリアしてないよね
ソナーとか素通しじゃ無いか?
2の頃にも修正事項の日本語意味不明すぎて突っ込まれて修正してたって事あった気がする
Xマッチの継続参加条件もいちいち書き直してたしもうちょっとまともな説明文書けないのかよ
>>216 外注に任してるんじゃね
日本語おかしいやろ
帝王弱体化で96屁理想で良かった
デュアルだとキツイんだよなあいつ
傘は2の負の遺産なんだよな
傘使いには悪いけど3心機一転バッサリ消すべきだった
その方が傘使いも成仏できてたはず
デュアルってミラー全部不利だし96減ってボトル増えても変わんなそう
ジムワイパー玄人武器見たいなこと言われてるけど、ミラー群全てが更なる玄人武器なんよ
>>214 変動が少なかったりしない場合がある住宅IPは結構プライバシーな情報やと思うで
地域までわかるし過去に色んな人が他の活動と結びつけられて特定されてるよ
ケータイ回線ならまず数分ごとに変わるし他人と被るの当たり前だからそんなリスクないけどね
傘よく叩かれてるけどキャンプは面白い武器だからなぁ
キャンプは短射程というより長射程メタだしリッター対策にもなるからなんとか環境復帰して欲しいと思ってる
>>220 ほんとそれな傘なんて削除すべき武器
傘をラグによって環境から消したのは3の称賛すべき功績
ラグを直すなら同時に傘も削除でOK
味方に来る傘使いは1000%カスなのにたまに敵の傘使いにボコられてるゴ味方いるのつれぇわ
>>168 まぁ誰にでも出来るゲーム目指してるなら悪い選択じゃ無いと思う
ラグラグ言う奴に合わせてゲーム作ってたら先細りするの分かりきってるし
カーボンのクイボ弱体ならメインのインク効率上げろや
>>224 君みたいにアホほど書き込んでるならともかく町まるごとの範囲で個人まで特定しろとか無理ゲーだから今のシステムがそのまま通ってるんやろ
何でスプリンクラー強化ないんラインマーカー強化来た今最弱サブだろこれ
今どきwhoisそのままにしてるやつなんていねえだろアホかよ
バリアーはボムとソナー貫通のわけわからん死を無くしてくれ
プレイヤーが成熟するのが遅すぎただけでカニの調整と環境は狙ったものだぞ
プレイヤーの成熟が遅すぎるのが悪い
>>233 バレルが壊れるから
あとダイナモ
最弱サブだがこいつらだけは相性良すぎる
>>228 ラグでゲームにならんから人減ってんだろガイジ
カウント逆転したけど誰もヤグラ乗る気ないし止める気もないみたいだったから地雷の所とんで同じムーブしてたらノックアウト負けした
なんで?俺もキャリーしてよ!
>>241 何を根拠に減ってるとか言ってんだよ
時間経って減るのは対人ゲーじゃ当たり前だろ
勝てなくてやめる奴は絶対出るんだから
しかもナワバリに関しても結局キル合戦みたいになってるし
>>243 最近1敗したら裏取り失敗ガイジムーヴするようにしてるんだが、キャリーして貰えねえわ
テイオウイカのアプデで一部のルールに関して”好ましくない体験”みたいな表現されてて草生えたわ。こんな言われ方したナーフってあんの? ヤグラ、アサリのテイオウはマジでルール関与というよりルール破壊だったわ 下品極まりないイカの踊りを眺めてるだけで終わるってマジでイカ研って障害者雇用の集まりなんか?
IP単体で個人特定なんて無理でも他と繋げられると危ない重要な個人情報だって言ってるだけど、ゲームのうまさも知能もネットリテラシーもキッズ以下しかおらんここでいっても無駄かあ
犯罪に当たる書き込みだけはやめとけよな
ジムが強い強い言われてるのは2の擬似確竹を思い出すな
あの頃の竹も使用者の割に強すぎだの3種の神器だの言われてXランキングに2人とかしかいなかったのにナーフされてしまった
ナーフトゥーンはつまらんよ
H3は何時になったら救済して貰えるんや?
メイン三点バーストフルヒットでワントリガーキルって言ってもさ
あんな弾の間隔スカスカの三点バーストがフルヒットするわけねえだろ
で、追撃しようにも硬直で動けん
ならばサプスペ…ってわけにもいかんのだよ
ポイセンエナスタじゃ与ダメ能力ゼロでメインで戦うしかねえ
亜種も出ねえしなあ
ここまで酷いとポイセンをラインマーカーに差し替えてくれるだけでも有難いかもしれんという
5月になったらゼルダ発売するから実質最終アプデだな
つまりスプラ3は完成しないまま終了しましたイカ研さん今までお疲れ様でした
>>245 都合が悪いと時間が経てばー言ってるけどまだ発売して半年だからな
結局どれだけ現実逃避しようが任天堂が動かん限り何も変わらんけど
勝ちに対する執念もないから
あれ?こいつら勝つ気ない?と思ったら地雷と動き合わせるようにしてる
頭空っぽにして楽しめるからオススメ
絶対スクスロナーフ来ると思って使えてなかったがこれ許される感じか?ナーフ本当萎えるから最強武器使いたくないんだよな
ナメロウ&ヒラメのアサリ
糞のミルフィーユかよ死ね
環境武器はだれが使っても強いんだからガンガン使い潰せばいいのよ
高知能故に色んなことを考慮しすぎて動けなくなっちゃうせいで、XPが1800で停滞してる
>>150 酷すぎだわクソバカ研本当にバカなんだな
逆にこの数年間中毒になる程プレイしてたがこのクソラグで中毒より嫌気が勝って辞めれたが
チームのこと全部俺が1人で考えてるからすごい疲れる
この程度のなんとなく調整で次のシーズンまで放置していいと思えるの頭おかしすぎるだろ
バレルに完封されてるリッター使いてなんやねんゴミかよ
>>150 ってことは…今までコレを重要と思ってなかった…ってコト!?
スプラで小学生と鎬を削るのに疲れて、最近は掲示板で痴呆老人とレスバすることしかできてない
>>264 5月はゼルダ出るしこれでいいだろって思ってそう
裏取りガイジムーヴやってみると簡単にノックアウトされて笑う
如何に俺が防衛してたのかがわかる
キッズを謎にバカにしてるおっさんはさ、このゲームの最上位有名人のほとんどが10代なのはどう思ってるん?
>>261 トップ50に2人とかだぞ
ローラー以下やん
全体的にプレイヤーの理解度低いアサリでヒラメとかやってらんねーわ
>>270 うるせーよ親指ねえんだから仕方ないだろ
>>274 どうやって操作してるか見たいから手元動画撮って
通信エラー頻発するからTELしてみたものの、まさかテクニカルサポセン直々にズボン変えてみて下さいなんてアドバイス頂けるとは思いませんでした。
お陰様でこのクソゲーを卒業する事が出来ました本当にありがとうございました。
5分間で1人だけ20kとか1人だけ1kとか新シーズンになって増えたけど
8人の同期合わせる事度外視してマッチングさせてたのかな
そりゃ皆ストレス溜まるわ
>>237 >>239 強いブキに付いてるサブ弱体して弱いブキを更に弱くすることには躊躇しないくせにな
管理しきれないならブキそんなに作るなよ
>>275 特徴的すぎてマッハで特定されるから勘弁してくれ
中手指節関節まではあるから右手を被せる感じで操作してる
>>272 今2020 5月のエリア数えたら51位までに7人居たで
ラグエラーも1や2の経験者なら3の通信システムが終わってるだけってすぐ気がつくけど
新規がおま環を疑って色々設定や機器を変えたりしてたら可哀想だよな
>>276 どうゆーいーみー?
ズボン変えてみて下さいって意味が良くわからん
これクイボも同期ズレで爆風ダメすら入らない時ない?
そろそろマイコーデ10枠に増やせよイカ研これぐらいなら簡単だろ
>>279 同じサブの亜種を作りゃいいのによ
スプリンクラーα、スプリンクラーβ
クイックボムα、クイックボムβ
とかな
出来れば見たも目少し変えれれば上出来なんだが
テイオウってガチアサリ落とすようになったんだ
ってことはトリカラロケットも当然触れられないんだよなイカ研?
>>280 俺も発達障害で脳の一部機能欠損してるけど1800〜2100で頑張ってるから一緒にあがってこうな
>>272 さっきと言ってること違うしローラーも使用率で言えば多かったし2/50て普通に多いだろ
マイコーデ増やす、ギアのお気に入り機能つける
これくらいはすぐやってくれると思っていた時代もありました
何かの聞き間違いではなかろうかと思う何だろううな
~ズボンヲカエテクダイ、って聞き間違える何か
電話口なんて聞き間違い起きがちなのに何で聞き返さなかったんだろう
テイオウでトリカラオブジェ確保出来たらそりゃもうギャグだろ流石のエアプ研もそんなわけないやろー
「スプラのせいでお漏らししちゃったんですけど!?」
サポセンのねーちゃん「ズボン変えて下さい」
XP1800の黒ザップ使いなのですがそろそろ上位ブキに乗り換えしたいです、何がオススメですか?
有線接続、固定回線、IPv4(ぶいよん)
ここら辺の聞き間違いじゃないだろうか
>>295 さすがにそれはテイオウのままガチアサリ投げられるくらいにアリえん
しれっとトリカラバトルのポイント増やしてるのおもろすぎ
チャレンジも増やせよ
第1回から第4回までのポイント結果を見てるとオープンかチャレンジも投票率と同じ動きしてんのよね
>>281 >>291 そもそもなんで5月やねん
最後のクソナーフが8月なんだから7月の見ろよ
そうか今回からトリカラ定食にテイオウ来るのよな
オブジェクト触れなくても味方と突っ込めばくっそ強そう
ヤグラだけ2100後半だけど俺の個人能力としては2300程度だからまだ周りが低いわ
マイコーデは30枠ぐらいにしてルールとリンク付けして自動で着替えるようにしたらいい
>>304 言ってることめちゃくちゃだな
クソ多いのは事実
ケチつけんなよ
>>306 もうそろそろ黙っててもらえる?
エルゴくん
臭いな~って書き込み、大体アウアウウー Sa0f-qJeR君で草
1800だけど2300と遜色ない君は黙ってな
>>309 4/100が多いのか?もうナーフする必要がないくらいナーフされてるのに騒がれてナーフされた被害者だろ
シーズン2のときにやっとけって内容ちょくちょくあるな
>>28 おかしかどうかよりも消費するインクの量的にスリップダメージでも入らないと割りに合わない気がする。
今のままの効果なら30%位にして欲しいや。代わりに投げたら4秒位は次を投げられなくて良いからさ(サブ性能で短縮可能)。
>>315 シマネ、ナワバリでよく強いって聞きますけどXでも戦える性能なんですか?
そういやポケモンも頂いたご意見をもとに真摯に改善していきます!とか口だけはいいこと言ってたけど少しはマシになったの?
>>317 ボトルでさえ疲労がすごい自分には無理です
現状のXランキング50位内に5個も入ってるクアッドのアッパーに文句言わないで竹に文句言うなよ
>>321 おススメ聞いといて聞き返すくらいなら聞くなカス
>>324 トライストリンガーはたまにお遊びで持ってくことありますけどラクトってマルミサ以外に何も価値ないですよね?
>>283 字面の通りでキャラ設定のズボン変えたら通信安定したというお声を頂いての案内となりますとか言われたわ
俺も最初聞いた時は意味分からんくて、まず服を脱ぎます的な冗談言って舐めてんのか思ったわ
トライスリンガーは放置なんだな
強くしなくていいけど味方の役に立つ性能にはしろよ
スペシュみたいな路線にしろ
>>329 だから強化入るって言ってんだろ
オススメ聞いて口答えするなハゲ
マイコーデとかいう名前のくせにボトムと髪型は登録出来ないの欠陥すぎるだろ
>>323 テラピース必要量減らせって散々言われてたけどテラピース節約術潰したぞ
それで辞めたからその後は知らんけど
トライストリンガーはクイボ付くだけでそこそこ戦えるとは思います
1800帯がその程度の知性と思われるから恥晒しやめてくれよ
向いてる武器くらい自分で探せ
クソ芋潜伏金モデという地雷
自陣塗りきったらやる事なくなったみたい
寂しそうだったから途中でヤグラ降りて最後まで自陣で寄り添ってた俺は悪くない
アプデめっちゃ良いね、特にテイオウ。あとサメはチャクチと同じ性能ぐらいにしないと誰も使わんだろ。
ラクトは1確出やすくなったらメチャクチャ塗れるスクイクになるし期待してる
>>339 サメくんはせめてボム消し追加しないとね……
スクスロは判定いじらないなら射撃中のヒト速遅くするとかじゃないと正直ノーダメ
芋ボム野郎になるぐらいならほんとに初心者はゾンビ特攻しまくった方がいい
配信者とかが言う対面拒否環境だのボムポイポイだけで勝てるだのは上手くなってからそういう考えもあるって思っとくべき
ローラーやボールドに接近されて逃げるような芋ボマーシューター多すぎ
>>330 キャラクターメイキングの時に選ぶズボン?
あれを今のから別のにキャラメイク変更機能で変えろと?
…ええー
>>338 モデラー使いはナワバリだけにして欲しいよね……スペ増3.9あるなら自陣芋でも役に立てるカニタンク持ちのシャーカーにするべきよ
>>313 4/100はかなり多い
全体で見たら5位
王冠で見たら50人も居る
ナーフも仕方なし
ラクトとトラストはチャージ時足元塗りくらいは確定にしてほしかったな
チャーの贔屓を感じるポイントだわ
ああすまんID変わってるわ
どうゆーいーみー?って聞いた人です
竹が三種の神器扱いされてたのって竹自体が強いのもそうだけど大量発生してたデュアルを手軽にカモれるって点が評価されてたのもあるからな
バリアとかいうゴミSPが強化されなかった理由教えてくれ
Twitterでスプラ ズボンで調べるとちょいちょい同じアドバイスされたらしき人がいて草
マジなん?
バリア十分弱いけどもっと弱いのがわんさかあるんだわ
スペシュはレギュラーとエリア限定なら、漸くまあまあの所にはなりそうだな
しかしバケツが絶対2確になるのはウザそう
まあ単純に竹一発99.9ダメージというのは流石にね
ズボンは怪情報もいいとこだな
音声残ってたら祭りにできるレベルだ
3リリース直後の通信エラーが酷かった時期にあった都市伝説的なやつだな
ズボンとか髪型とかを一番左のやつに設定するといいとか、!マークをすべて消しておくとかそういうやつ
コールセンターの人はデータベースに検索して出てきた奴そのまま言ってるだけだろうけど
誰かがふざけて登録したのかな
起死回生のクソ芋なんてあるのかな?
味方のクソ芋達って身を潜めて嵐をやり過ごそうとするけど
確かに相手がカウント0まで押し込めば終わるよね
白旗上げたって事だから地雷と同じムーブするのは間違ってない
早く悪夢よ過ぎ去って…という乙女のような祈り
俺も何だかもう疲れたよパトラッシュ
ガチっぽくて草
キャラメイクでエラー回避は発売間もない頃に俺も又聞きしたことがあるぞ
確かキャラをタコから初期設定の三つ編みイカガールに戻せとかコジャケの髪型も初期設定のに戻せとかね
>>314 塗りにこだわるならラクトでアフィレば良くね?
強化されるし、塗り以外の価値も出るだろ、使い手次第で。
おちばシューターのサブスペはクイボマルミサでよろしく🤗
マッチングのせい
ラグのせい
ブキのせい
ズボンのせい⇦New!
最初のとこだけ見ると普通に自分のズボン変えたくなるな
今回のエナスタの強化って実際どうなん?あんま変化無さそうに見えるけど少しは強くなるのかな?
なんでクソもみじのトーピードホップソナーそのままなんだよ
削除しろ
もうそろそろマルミサを元の仕様に戻してもいいと思うわ
イカ研「スペシュ、お前、人間スプリンクラーになれ」
レアなやられ方ってスプラッシュシールドとスプリンクラーでいいんかな
最もスプラッシュシールドでやられてる人見つける方が難しそうだが
ミサイルは元の仕様に戻して変わりに武器によって降ってくるミサイル変えてやれ
ボールドみたいな超短射程には1こ
シャープみたいな短射程には2こ
ボトルみたいな中射程には3こ
バレルみたいな超射程には6個
リッターには特別に30個落としていいぞ
初期スパッツに変えたらラグ治ったwww
…という夢を見たんだ
ナメロウアサリやりたくなくてバンカラマッチ潜ったら敵が弱すぎて息抜きにちょうどいいわ
リッターがいる時はミサイル全部リッターに向かうようにすればみんな幸せになれる
>>383 スプリンクラーはジャンプマーカーに置いとく事で無くは無い
特にショクワン帰りとか
シャプマ使いが続々とシマネに移行宣言してて草
お前らトルネ環境の覚悟はできてるか?
>>387 カーリングはガチエリアとかやってるとたまに見かける
あれ意外と侮れないんだよな
シマネ実装時みたいな環境になるわけか
クソゲーだな
>>383 一度シールドでやられたことある
クサヤのスロープの下に降りてた52と対面してるとき
こっちが不利対面なので坂から下がろうとしたら後ろにシールド置かれててバックできずそのままデス
うまいと思ったよ
最高レアはパブロにひかれた!じゃね?
あとはサモランのシャケコプターにやられた!とか?3でも攻撃判定あるか知らんけど
>>391 まじ〜?爆発はまぁまぁ見るけど当たった!は一回しか見たことないや
レアなやられ方No.1は「H3リールガンでやられた!」だぞ
理由は簡単誰も使ってないから
イカ研的には本番は2日後のエイプリルフールだろうねゲームの調整より時間かけてるだろうし
デコイ強化なしってイカ研はデコイ使われたら
はわわわっ!敵がいっぱい飛んでくるどーしよーどーしよー(アタフタ
なんかいっぱい飛んできたヤバいヤバい!(なにもしない
ああー爆発して死んだー😭
こんな感じになるんか?
>>399 リッター弱体化させます!って内容かもな
カーリングに当たったは確かにみたことないかも
あと筆にひかれたという発想はなかったw
ちなみに二度と見られないであろうやられ方は
「ピロピロでやられた」とかのミステリーゾーン関係です
キャノンでやられたとか覚えてるか?
>>398 「プロペラから飛び散ったインクでやられた!」だっけ
>>400 最初期のジェッパはケツからハイパープレッサー出てたからそん時はまぁまぁ見たな
でもアフィ臭くないとスプラぶの鍋くらいしかまともな話題ねーじゃん
「お前らが体験したレアなやられ方www」ってタイトルで確実にまとめられるなこの一連のレス
レアデス集が明日にはたくさんユーチューブに上がってるだろうな
デコイは単に出したばかりでデータが足りないのかと
テイオウナーフはイカ研でもヤバいことがわかるレベルだったのですぐ対応したけど
格付け終わって落ち込んでるチャー様に寄り添うのが俺の役割
文字通り影のように寄り添い失意のチャー様に近付く不届き者を許さない
人には勝負なんかより大事なものがある
まとめ記事にご協力ありがとうございました
引き続き宜しくお願いします
>>399 どうせどうでもいいクマサン商会のツイートだよ
鉛筆とキューインキの糞みたいなバフなんなんだ
イカ研は何にビビってんの
スプラ、というか任天堂ってエイプリルフールネタあまりやらないイメージあるけどどうだったっけ
ズボンのせいはめっちゃあるだろ
手を足においてる人はな
>>82 ウンコは対面デスして相手の爆笑を誘い、エイムを乱れさせるのが目的のスペシャルだよ。
ソナーが壊せるスペシャルだからこそ囮になってるのと同じ。
でも、最近ソナーも空気になってきたから、範囲内に塗りが発生するくらいしてもいいかもな。
ズボンでエラーなんて馬鹿な話が本当にあるのか?
お客様からの声ってことは偶然の重なりじゃないの?
キャラのズボンかよwそれは知らん
エイムと摩擦の話かと思った
>>414 ガチルールで終わってるのは確実だけどナワバリじゃあ悪くないかもしれないだから実際フェスで皆に強制ナワバリさせないとデータ取れないんだろうな
ズボンはキャラ初期化して設定変えたってのを詳細に書いたらそうなっただけだと思う
実際は初期化に意味があったのではないかと
あり得ないとは思うがニンテンドーからそう説明されたって言ってる人は複数人いる
理由聞かれたらどう説明するのかまで知りたい
>>414 出す前にテイオウのヤバい使い方に気づかないところがまたなんとも
プレイ経験浅くても「あれ?これもし〇〇出来たらヤバくね」ってテストプレイしたら気づくやろ…
テクニカルサポートがそう言ってるならそうなんじゃないの真偽はしらんけど
ハンコに爆風ダメージあるの初めて知ったわ
ギリ避けて死んだことあるけどラグだと思ってた
ねっぴー毎回神アプデ!とか言って褒めてるんだけど今回はしれっとヤグラのテイオウイカつまらなすぎたってこぼしてて草
うおおおおおおカニ弱体!!
スプラマニューバー「」
L3リールガン「」
プライムシューター「」
キャラクリをいろいろ弄るとなぜかゲームが重くなってエラーの原因になるって説が元だから、再起動しろに近いものなんじゃないか
マヒマヒヤグラのテイオウイカをノックバックで池ポチャさせるの楽しい
>>414 テイオウがこうなるくらい実装前にちょっとでもやればアホでも気づかないとおかしいレベル
こんなもん不具合調整のレベル
>>433 カニ強い頃から空気だからな
どう調整しても悲劇しか無い
テイオウイカのナーフ意味がわからん
こういうのってユーザーが主体的に対策するべきじゃないの?
ゲームの環境ってそういうふうに周って行くものでしょ
常に同じ立ち回りしかしない人にゲーム自体が迎合していったら画一的なゲーム体験にしかならないと思うんだけど
どのブキだろうと射撃中移動速度上がるのってかなり強いよな
スプラマニューバーとか2でクイボマルミサもらってもダメだったしもう何もらっても無理そう
有名Vが「好ましくない体験? 1番好ましくない体験はペナアップリッターやろ!」って言ってて草生えた
その通りすぎる
>>433 マニュ使いだけどスライド強化入ったからめちゃくちゃ楽しみだわ
いい加減デュアルのスライドインク効率元に戻してくれ
>>433 こういう巻き添え弱体の時に弱い方のメインを気持ちでも強化すればまだ調整しようという気持ちがあると思えるんだけど
弱い方のブキは放置されるからイカ研に調整しようという気持ちは無いんだなと思うしかない
>>441 度がすぎてると判断されたんだよ(・ω・ノノ"ドンマイ☆(・ω・ノノ"チャチャチャ☆(`・ω・ノノ"ウーロン茶☆
>>441 もちろんそういうところはある上でナーフされたんだから分かるだろ
マニューバー系統あんまり使わないけどスプラマニューバーだけ異常なほど硬直長い気がする
マニュ系なのに死んでる武器はインク効率でも好くしてやらんと死んだままやろ
>>444 いつまでも環境に居続けるの不快過ぎるよな
ペナアップって存在がもう意味不明すぎるな
好ましくない体験第1位だろ
自分が不快になってでも相手にゲームをさせないっていうギアがなぜ生まれたのか
俺はテイオウでヤグラ乗らずに今以上に後衛崩壊させる覚悟しておけよ
芋った挙句アサリを一通り入れられたあとしかキルをとれない味方たち
攻めなきゃ勝てないの理解しろよ
>>358 誠に残念ながらマジやで
有線接続での通信が安定する可能性のある方法のご提案として
ルーターの再起動、DNSの手動設定、、そしてズボン
シリーズ通してかれこれ4000時間プレイしててこの先もクソゲーだラグゲーだクソイカ研がとかほざきながら何やかんや言ってずっとやめられないんやろうなと思ってたけどこの一言で一気に且つ強烈に冷めれたわ
とはいえ計測直後のセット2勝2敗のフルカウントで迎えたエリアであと数秒でノックアウトで勝つると思って勝ち確ぴょんぴょんのムーブに入った瞬間にエラー落ち-100ポイントとかなっていてもたってもいられずの問い合わせでズボンって、
最後にこの仕打ちは酷過ぎるとも憤ってもいたが今はどうでも良い
本当にもう何もかもどうでも良い
好ましくない体験ランキング
1.ペナアップリッター
2.ペナアップじゃないリッター
3.スクリュースロッシャー
>>414 アサリ持っていけるのにヤバいと思わない任天堂社員
頭いいはずなのに頭悪すぎて笑える
2から3への進化を楽しみにしてたユーザーにずっと好ましくない体験を味わわせてるって自覚持ってほしいイカ研は
>>463 こんなとこでグチグチ言ってないではよやめろよ
テイオウノックバック増えるのヤグラの上だけだから強引にカウント進めるのは難しくなるけど
終了間際に発動して勝ち確にするのはそのままな感じなのかな
それともヤグラ上で撃ちまくれば死なずに落とせるぐらいまで飛ばされるのか
>>462 そうなのか
すまん適当なこと言ってしまったわ
お前のレス「好ましくない体験」だからやめてくれる?
これは使える
>>463 冷めた割に熱烈な長文打ち込んでて草
さっさと本当の意味で冷めろや笑
ペナアップだけはなんか任天堂らしくないよな
岩田とか宮本とかがちゃんと監修してたらマジで絶対に入れない要素ナンバーワンだと思う
任天堂ゲーとして明らかに異質な存在
好ましくない体験は過剰なストレスと同じくらい擦られそう
好ましくない体験ブキランキング
1 リッター
2 ハイドラ
3 ロンブラ
>>463 字面だけ見るとすごいおもろいけど気が立ってる時にこれやられならたまらんね
ボムポイポイのトルネードが好ましくない体験なんだけど調整してくれよ
好ましくないマッチング体験が口の中いっぱいに広がって…まずい!もう一戦!
「このましくないたいけん」が11文字で名前にできないのが残念だ
塗りブキより塗れて、トルネポイポイするシマネは好ましい体験だったのか
なんでスケジュール変更でギア変更リセットされんだよ
私の好ましくない体験ランキングは、とても重宝します。
こうですか?
ペナアップはゾンビステジャンが壊れ過ぎてたからでしょ
2から復短は連続でって縛りできたのにペナアップに何の縛りもないのは意味不明だけど
なんで毎回ユーザーに確実に突っ込まれ擦られるような語録をパッチノートに入れてしまうのか
満潮ダムの網奥カタパマジ好ましくないんだが
体験改善のために削除してくれないか
ワイドローラーってラピとジムワイパーを足して3で割ったような武器だよな
好ましくない体験
じわじわくるわこれ
面白すぎるだろイカ研
ズボンネタは初期の試合出来る確率が3割もない頃に公式が言ってたな
イカ研だし直ってない可能性は高そうだけど
>>477 過剰なストレスの方がこのゲームに合ってる
>>450 >>451 全くわからない
トルネード使うだけで完封できるスペシャルになんの問題が?
イカ研もそのことを理解した上でシマネを追加したんだと思っていたから残念
>>390 結局シマネは1ミリも弱体化してないからシャプマ使いはノーダメージなんだよな
テイオウはヤグラ乗ったら柱とぶつかってノックバック受けるようにしてくれればなんも文句ない
トルネードのないブキはどうすればよかったんですかね
強い武器は強いまま、ゴミの武器がそこそこ戦えるようになった。いい調整じゃねぇか。
サメが暴れそう
サモランでたまに見る異常にかっ飛ぶ感じでテイオウがヤグラから弾き出されたら良いのに
リッター 好ましくない体験
でツイッター検索するとめちゃくちゃ言われてるの草
くっそーリッターウザすぎるからリッターを潰せる武器を持つか…
そして増えるリッター
好ましくない体験って言われてお前ら真っ先に何思い浮かんだ?
俺はテイオウイカでは無かった理不尽とは思ってたけど
>>511 傘を貫通するすべての武器
傘閉じてるのに虚無を撃ったリッターによって破壊される傘
>>441 この理論なら全ての調整に文句言わなきゃおかしいのに
テイオウイカだけに文句言ってる時点でお察し🤭
>>508 そりゃそうよ、リッターこそこのゲームのガンだからな
>>512 スバガは結局はサブ性能サブインク積みんでトラップ爆発させまくらんとどうにもならんので
特に変わらんやろ
Xの3先と格差マッチとオカシラマッチ
1つに絞るの難しいな
スプラトゥーンBDSP(バグだらけスペシャル)に改名しろ
最高にイカしたキミは バンカラマッチだ!
ハイカラシティへ 行こう
ゴミラグとレートに何の意味もないガバマッチングより好ましくない体験なんかないだろ
バランスどうこう以前のゲーム未満なんだから
>>523 あれは耐久の減り速くなるように一応調整されてるしスぺそのものに攻撃力はほぼないからな
無敵な上に動き回れて攻撃もできるのがヤグラの上に平気で乗れるのはやっぱおかしい
好ましくない体験
リッター > ラグ > クソUI
>>523 一応は効果時間半減だしまるで打つ手がないってわけでもないので
無敵のテイオウ様よりはマシだったことが判明しましたわ
>>511 狭いステージで逃げ場がないからちまちまボム投げるのが強い状況
負け続けて陰謀論に縋ったり味方に罵詈雑言を浴びせたり掲示板に晒したり、自分の醜い面や人間的な弱さをまざまざと見せつけられ続けるのが1番好ましくない体験
>>523 対処方法が存在するだけ全然おk
テイオウの完全無敵はどうしようもないからNG
>>523 テイオウと違って
攻撃性能があるSPならほとんど即割・貫通できる時点でまるで別物やそもそも攻撃性能ないし
ていうか今トルネード多すぎてバリア息してないよね
トルネード1個投げられるだけでオワオワリなのにあと2個も投げられるっていう
このゲームで1番好ましくない体験何かなーって考えたら壁裏抜いてくるリッターだからやっぱリッターだわ
煽り厨の1600が銀バッジ様に返り討ちされたのは好ましい方かな
カニが息引き取ったせいでリッター無双の好ましくない体験が加速するけどどうすんのこれ?
試合展開の速さと1チームの人数が少ないせいでデスした時のストレスが半端ないことかな
リッター削除or弱体化するだけで
スプラ民のQoLが2割向上する説
リッターは弱体化されない保証があるから極めりゃ良い
前衛クソだとストレス溜まるけどな
>>515 バリエーションが広がる修正はいいと思うよ
テイオウイカのナーフはそれを狭めてるよねっていう話
フレ申で煽ってくるのは好ましくない体験だわ
ブロック面倒だしあの画面から通報させてくれよ
言い訳文章が長くなってるな
追いつめられてるんだろうか
冬は3ヶ月かけて出なかったのに春はもうプレートも二つ名も揃っちゃった
冬のプレートの方がタコの曲線が好きだったから欲しかったなー
>>547 トルネードブキ使わないと止められないのに何がバリエーションだよ
ようやくこのアプデというか
これくらい整えた状態で発売して欲しかったな
今のところ、スペシャルがハンコとかキューインキの武器ってそれだけで使いたくないから
テイオウ弱くするならトルネードの必要sp増やすべきだったよ
くだらない泥試合始まるよ
あとカニ弱くしたんだからリッターも弱くしろ
>>504 それも対策の一つだよね
テイオウ持ちを優先して狙ったり逆転されない状況を作ったり対策はいろいろある
サブスペが弱いことにより2のような立ち回りができないブキが沢山あるのが悲しい もっと亜種ブキ追加してくれ〜
環境イナゴが盛った数値なんて所詮一定期間しか通用しない紛い物だよ
スプラが上手いんじゃなくてその環境では強い戦法を覚えてたってだけの話
ずっと同じ持ちブキ貫いててパワーの高い人間が真にスプラが上手い人といえるだろうね
リッター「カニちょっと強すぎん?」
これで終わったの草
ナーフ気に入らないなら絶対ナーフされないリッター使えば良い
常に環境トップ武器は存在するんだから別の武器にイナゴってパワー出すだけよ
そういう臨機応変な対応できる人は上手いと言える
数シーズン前の別環境どころか前作の数値を誇ってるゴミは何やってもダメだね
強い武器使ったらもうそれ以外使うと何にもできずに負けるからもう一生強い武器以外使えない
リッターはスコープだけにしてよくない?
あとチャージ時間2割くらい増えてもいいでしょ
>>563 次はナイス玉とトルネードだな
リッターに抗えるスペシャル全部潰していくぞ
カニタンクって最初期暴れてたリッターを止めるために研究されてって最終的に環境入りしたのにリッター下方せずにカニばっか下方されたらリッターゲー加速しそうで今から萎えてきた
リッターは下手な奴が多いおかげでナーフされない安心感がある
実際環境トップ武器乗り継いでレート盛れる人凄いと思うわ不器用だから手に馴染んだ武器しか使える気がしない
テイオウの何がヤバいか解ってねえのイカ研だけかと思ってたんたがなあ
バリアと比べたら本当にヤバいだろ
オープン行った時の話で悪いが
こちらバリア四人、相手カニ×2ナイスダマメガホン
バリアなんてほとんど役にもたたん
まあ一人対物スピナーとかでも同じやな
イカ研様が集めたデータで慎重な調整を行った結果が不十分であると?
リッターを弱体化するタイミングって流石にあったよな今まで
何回か調整入って声も届いてるはずなのにやべーわ
これ一生ラグ直らないってことでいい?
相変わらず壁裏抜かれまくるんだけど
リッターの勝率が低いから仕方ない
塗りもルール関与もせず的当てするのが醍醐味とかいう武器コンセプトが間違ってるのにそれを偉い人が気に入っちゃってるから仕方ない
強ブキ持て弱ブキ持ってくるのは利敵っていつも言われてるのにリッター持てとはならないんだな
リッターは2初期はカスでスプチャでよくねってなってたけど何故かその後怒涛のアッパーが来たからな
リッターのミラーはほぼリッターだから勝率は大体5割だしデータ的にはナーフ対象じゃないんやろな
スクスロみたいなミラー相手的に優遇されてて勝率高くなりがちなブキほどナーフされる
勝率が低いって言うならジムワイパーも低そうだからジムも使い得だよな
>>568 それならスプチャも弱くしないと
リッターの使用者が減ったらスプチャが増える
スプチャが空気なのはリッターがいるからだし
結局長射程を削除するのが解決に繋がる
>>547 みんなが一つのspの対策のためにトルネ付きの武器に持ち替えるのってバリエーション増えてねえだろ
ラインマーカーは塗り要らんからラインの持続時間上げろや
ポイントセンサーの方が使い勝手いいぞ
スプチャのひたすら遠くからメインでエリア塗ってトルネードで維持くだらないんだが
イカ研なんとかしろ
リッターって全体勝率が低いから弱体化されないぞ。下位では更に弱いから尚更弱体化されない
>>584 味方にジムワイパー来ても嬉しくないのと一緒
強ブキも使えなきゃ意味無いんだよね
ナイスダマでもいいしメガホンなんかでもバリア内の敵にダメージ与えられるし
2400でマッチングするジム下手くそしかいないからな
絶対ナーフされないと思う
テイオウでヤグラやアサリのパワー上げてた人はこれから大変なのでは
>>592 でもやられる側の体験は好ましくないんだよなぁ
>>592 勝率高くなくても
好ましくないゲーム体験をもたらしたら弱体化されるってイカ研が言ってたぞ
このゲームイライラする←おこられる
このゲーム好ましくない←おこられない
リッター様に好ましくない体験をさせたらナーフされるから気をつけろよ
カニの制圧力も好ましくないけど、リッターの異次元抜きが一番好ましくないわ
>>584 言うて味方にリッター来るって事は相手にも居るって事やぞ
リッターさんは姿が見えないほうが楽しいんや
ガチアサリ1ターンで連続3個入れて気持ちよかったが裏を返すと味方がヘボすぎるんだよな…
案の定次戦でボコボコにされたわ
テイオウでガチアサリ持てるのおかしいなんてテストの段階で分からなかったの?
こんな朝鮮ソシャゲみたいに依存度高めのガチャゲーで、コロラドで逮捕された高校生みたいの増産したら、会社のイメージ回復するの難しいよ?
マジでリッターでテストプレイしてこれリッターにとって不利だなで調整してんのかバカども
まぁでもリッターって強くは無いんだよな
俺が使っても2000維持出来ないし
>>596 そのくせ数が多いからな
ヴァリアブルのが嬉しいわ
Rペン: ダメージを60から68にしました
↑
この修正考えたやつ間違いなくゲーム作りのセンスないからクビにした方がええで
>>609 ナワバリはチャー3みたいな事故編成リスクあるからセーフ
>>602 好ましくないのはゲームじゃなくて関わったスタッフね
>>601 俺達の好ましくない体験<<<<<<<野上の好ましくない体験
リッターはいるだけで動きを制限してくるからな
アクションゲーって「動かしてて気持ちいい」が重要なのにそこをがっつり削ってくる、それがリッター
>>612 低ランク帯ほど勝つの難しいと思う
まともな思考の前衛引く確率が低いから
この期に及んで無印スプチャ持ってきて案の定格付け負けてるやつって流石に懲罰要員のbotだよな?フレ申送ろうとしても見事に全員受け付けないようにしてるし
スタダとサブ効率積んだスペシュでポイセンとメガホンアシスト付けまくって
高速人速メイン垂れ流しプレイやっていっすか?
キルゼロでバトルNo.1取ってもいっすか?
そりゃヤグラで交尾してるテイオウイカなんか見たら親御さんびっくりしちゃうから仕方ないね
シャプマ弱体化した程度で騒ぎ過ぎだぞお前ら
洗濯機使えば良いだけの話よ
リッターまじでうざいしそういう意見ちょくちょく見るのに弱体化一切なしなのなんで
プロとかユーチューバーが言わないから?
結局リッターナーフされても次の動き制限するブキが現れるんだよな
いたちごっこすぎる
それはそれとして壁裏抜くの直せ
クイボポイポイの人はインク切れで次の瞬間キルされるのか
サブインク効率積んでも他が弱くなるから致命的だな
ぶっちゃけチャーコラの方が武器パワー高いと思うけどリッターの方に圧倒的にヘイト向いてるのって安全圏から一方的にキルされるからだよな
チャーコラはサブスペ的にもある程度前に出ないと真価発揮できないけどリッターはトラップで敵の動き制限して高台に入れないようにできる上に高台から適当にソナー投げられるだけで不快だし
まあ8ダメージ上げた理由を考えると鉛筆デコがマーカー付いてるんだろうな
自分は塗りません!ルール関与もしません!固定法として見えた的を全員抜きます!でも敵に完全上位互換が来るため的当ても困難で唯一の役目すら果たせません!ご理解ください!
↑キチガイってか人の思考ではないよね?
リッターの壁裏抜きってラグのせいで隠れたように見えて実は抜かれてたのと、単純にイカの当たり判定デカくて実際抜かれてるのどっちなん?
スクスロと纏められてる以上ノヴァはナワバリ専用ですね...
>>10 ラグとマップ構造っていう根本的なところについてアナウンスがない上にだんまりで2ヶ月後だから
>>632 好ましくない体験が凝縮してブキの形になるとリッターになるからな
>>635 隠れる前に壁に引っかかってチャーからは隠れてない判定になってるのが濃厚
あとイカ状態の横判定かなり広い
なんでチャーコラっていうルール関与最強のスペあるマイナーチェンジもらったのに無印使うのか本当に理解不能
ちょっと本当に怖いからTwitterでスプチャ使い名乗ってるやつにDM送って聞いてみる
>>635 アドセンスクリックお願いしますがリッター側なので
どうしても同期ズレによりリッター側の画面で抜かれる=ワンパン現象が発生するのが8割
3作目にしてP2P採用してるくらいだしまあ低減させる気すらないだろうな
>>640 リッターが1.5秒でワンパンできるのに
1.2秒チャージして1.5秒かけて68ダメージ撒き散らすだけのおもちゃまじ草
せめて離したら5連射とかにすればいいのに
音も合わさって気持ちいいと思うんだよな
キュィィィィ…キッ!
ドドドドドン!!
って感じでさ
もういっそペンは5WAYでよくね
瞬間的広範囲塗りで差をつけていけ
待望のアプデきたのにそんなに盛り上がってないの笑えるな
>>589 >>555 カニ一強からカニトルネテイオウの三強になってるからバリエーションは増えてる
ここでイカ研がするべきことはテイオウのナーフじゃなくて他武器の強化
鉛筆はチャージ時間少し伸びてもいいから最大チャージしなくてもチャージした分は装填されるようにすればいいのにな
ハイドラみたいにチャージ段階でダメージ変わるようにすればチャージ溜める意味も出るし
1確とれない鉛筆より1確とれるリッターの方が射程長いのおかしくない?
好ましくない体験の定義がわからない
スナイパーライフルって嫌われるの?
やばいな
明日からラインマーカーの天下がきちゃったかも
リッターは逆にクイボ持たせていいよ
代わりにダメ100にして弾速落としてインク消費上げてチャージ時間延ばしてクイボ威力下げて
>>654 「理不尽だと感じる」と書くのをマイルドにしてるんでしょ
ステージ構造が悪いからサブの投げ合いが加速してるんじゃないのか
俺には分かるぞイカ研やってる感出したいけどまじめにやりたくはないんだよな
下手にペンが通用する武器になっちゃうとこの武器含んだ調整めちゃくちゃ面倒になりそうだしな
このまま愛好家が生まれないように雑魚の状態維持しつつ適当な強化あげていくぞ
そもそも好ましくない体験とかいう日本語初めて聞くわ
>>654 自分だけ塗りやオブジェクト関与といったスプラトゥーンの醍醐味でありみんなやってるルール関与を否定する的当てゲーして嫌われないとでも思ってるの?一方的にアウトレンジから抜かれたり味方が下手なばっかりに相手の砂に無双されて負ける人の気持ち想像つかない?
好ましくない体験が本当にわからないなら可哀想だけど薄々分かった上で聞いてるよね?嫌われ者自覚した上でやるならもう仕方ないけどゴミプレイしといて開き直って正当化しようとするのは流石に無理があるよ、大多数のプレーヤーにとってお前はゲームにいらない存在なんだよ 存在が好ましくないんだよ
好ましくないプレイの定義?人それぞれの主観だよ、俺はお前が好ましくないから消えろよ
Splatoon3は電撃イライラ棒みたいなもんやと思う
鉛筆にキープがついてないのは本当に意味わからない
リッターにつける理由もわからんがw
好ましくない体験を制限するより、好ましい体験の幅を広げてほしいわ 最適解が正面突破しかないやんこれ
横幅を無くした事で見事にゲームの幅が失われるという喜劇
>>659 これも嫌だよね
なんのための保存なんだか
今日は神津島に旅行に来たから島スプラするぜ
旅行先で小型ドック使って宿のTV使っちゃうぞ
中古ゲーの売り上げランキングでスプラ2がめちゃくちゃ売れてるっぽくてワロス
3買った時に売った奴も買い直してそう
鉛筆くんてキャンバス製だから亜種の名前はR-PEN/5H・ヒューか
ペンヒューwww
リッター使いってなんで自分に人権あると勘違いしちゃうんやろなあ
百歩譲って縦長なのはいいけどハコフグみたいなルート取れるステージないのがな
>>672 安いからだぞ
2000円以下で下手したら1000円前後だろ?
よくあるクソ親の「スプラトゥーン買ってって言われたけど2のほうが安いしそっち買っとくか…」ってやつ
ポケモンとかじゃないんだから安かったところで同じハードの前作買う理由なんて普通無いんだよな、マトモな出来なら
>>651 イカ研含めて誰一人としてお前のレスに賛同者いないな
バイバイ👋
リッター様の怒りを買ったスペシャル
マルミサ、カニ
リッター様に許されたスペシャル
エナドリ
鉛筆1.2秒チャージで撃ってる時間短くても1.5秒ってことは
単純なダメージレースですらリッターに負けとるやんけ
急な質問で悪いんですけどドライブ使ってる時にジェッスイ、ボトル辺りが来たときの動きかた教えて下さい。ドライブの強いとこってトーピードと単射程ぼこせるとこだと思うんですけど自分より射程長いシューター来るとめっちゃムズいんですよね。俺が下手なのはあるけど立ち回りとか教えてほしい。やっぱ潜伏しかないんですかね?長文失礼しました。
俺に子供できたらシューティングゲームはヘロインと同等の危険性があることをまず1番に教育しようと思う
コロイカ以外でスプラでズボンズボン言われてるのを見るとは思わなかったわ
>>683 リッター様のデスペナに砂つけたからエナドリは永久に雑魚のまま許されないんだよなぁ
てかPENのダメージ70はヤバいって分かってるんやな
ジムも68でええぞ
ヘロインはダウナー系だったきがしたから違うんじゃないの?
リッター様「これとこれ。好ましくないんだよね」
???「はい!」
マテガイのデカい壁裏に居る時に敵高のチャーに抜かれたとかの
それ射線通らないだろって位置関係でやられるのめっちゃ好ましくないわ
>>693 脱抑制や奇異反応といって力価が強すぎたりすると本来の作用と真逆の効果が出る
酒もダウナーだが飲むとみんなまず興奮するでしょ
加えて抑制系は精神依存だけでなく身体依存もとても強いから依存患者に突然やめさせたりすると離脱反応で筋緊張や痙攣を起こして最悪死に至る
そもそも好ましくないとか勝手に決めつけてんのがまず気持ち悪いわ
誰にとっての好ましい好ましくないの話してんだよ
説明文一つでよくここまでユーザー不快な気分に出来るな
逆に称賛するわ
もうリッター格付けってエリアアサリヤグラホコに加えた別モードにしね?的当て依存患者だけで一生抜きあってればいい
純正の連射コン付きプロコン欲しい、パブロとか連射ダルい
>>700 長押し移動と連打の切り替えの方がだるそう
スペシュ4確にすれば良いのに
スライドしながら突っ込んてくる武器が4確なのになんでこいつ5確なんだ
リッターはリッター8人でやりあっててくれたら一番平和
>>702 (ここだけの話、ZRと別に連射専用ボタンがあってそこにZRを設定するんやで)
>>697 うおおくわしいな半端な知識で適当なこと言ってすまん
お詫びにバケデコで縄張り10勝してくるわ
島スプラは運良く1勝0敗で終えられますた
>>679 義務スプラここに極まれりって感じだけど新鮮だわ
すまん、ワイドローラー来て好ましくない体験されたんだが
上位でいないハンコと暴れてるカニを修正しましたてことだけど泣くのは中下位で楽しくプレイしてるライト層だろう
元ネタがロケット鉛筆で5Hだから5発撃てるのは分かるのんだけどさ
何を考えてあんなパンパン五月蝿くしたの?
サイレンサーって物が存在するくらいに静音性ってアドになるのに
自陣で何もせずにカモン連打マンに遭遇したわ
初めて通報を使うことになりそう
明日からスタダ洗濯機環境ってもしかしてまだバレてない?
鉛筆と遭遇することがないからわからんけど謎レーザー出るの?
スプラ博士こお前らに聞きたいけど
鉛筆のダメージ上昇って意味あんの?
まずチャージ速度減らせよって思ったんだが
>>672 3から入ったけど動画で見る2が面白そうで2買っちゃったわ
オクトまで買った
>>716 無いよな
あとチャージ速度じゃなくてチャージ時間だった🙄
テイオウ弱くされて文句言うゴミがこのスレにいるとは思わなかったわ
当然の内容でむしろ弱体化したこの状態でそもそも実装しろよくらいの話だろ
>>632 エリア王冠の使用率はリッターが圧倒的だしブキパワーは間違いなくリッターが高いだろ
ただそもそもろくに抜けないチャージャーばっかのパワー帯ならスペシャルが強い分チャーコラのが強そう
鉛筆のダメージが8上がると言うことは
鉛筆のダメージが8上がると言うことです
チャーコラは射程たりてないからよわい
っぱスココラよ
ブキパワーの定義にもよるが対後衛性能を抜きにして考えたときリッター<スプチャなのは定説だぞ
対前衛ならバレスピで垂れ流してるのが一番強いのでリッターでいいです
今作はラグのせいでリッターの方が強いよ
あれ実質、即着だからマジでイカれてる
カニタンクがずっと放置されててテイオウが一瞬でお仕置きされたのが不思議だ
発売直後の時こそアプデに力入れるべきじゃないのか
>>722 おぼろげながら浮かんで来たんです8という数字が
>>727 チャージャーに出会ってもあんまり抜かれないと思ってたけどラグと弾速のせいか
実際2でこんなにチャージャーに抜かれる事なかったし絶対まだラグが悪さしてんだろうなって感じる
チックレート改善前はもっとひどかったしな
>>714 スクスロとかブラスターの爆風食らってたら倒せるようになった
>>729 これがオクトエキスパンションの始まりだとは
知る由もなかった
ペンはたしかに弱いが
たしかミラー先が竹ソイチューバーだから
そいつらに勝つには十分な性能かもしれない
明らかに弱くてもミラーよりつよければ握れる
(´・ω・`)あのあのデコイチラシ・・・
(´・ω・`)野上?
デコイは白クアッドにつける予定だから強化できないんやろ
まあデコイみたいな撃ち特ローリスクSPはあんま強くなくていいよ
ああいうのが強いと2終わりのミサイルクソゲーがはじまりかねないわけで
なあ、サメライドそろそろ覚醒していいだろ…?
>>714 ない
クソ重インクと
クソ重チャージとヒト早はやめるのがやるべきアッパーだっま
竹で85ダメとかエクスロで90ダメ与えてもかなり生き残るのにそれより低い68ダメ与えたところでなんやねん
本気で来て欲しいアプデ
介護マッチやめました
が今回もないぞ
つーかノヴァ糞強くね?半径50%拡大って相当じゃね?
ハンコ強化きた?もしかしてドライブワイパー最強くるか?
デコイは敵リスぶち込みやすいからナワバリ専として生きていけばいいよ
カニタンクやっと丸まりから攻撃のクールタイム追加来たのかよ
もっというと丸まり移行時間も追加してくれや
カニは爆丸のおかけでデメリット存在してなかったしウルショ耐えられたからな
ちゃんとここがバレてて良かった
>>745 最大ダメージ爆風が50%増えると言うことは
爆風は増えないと言うことです
鉛筆はチャージ時間じゃなくてキープできない事が産廃な理由なんじゃないの?
常に射線と身体晒してないと5発撃てないうえに潜ったらまた溜め直し
フルチャじゃないと射程、威力大幅減衰、2確ってこと考えると弾速遅いし
ノリで作ったろ
>>712 スタダ15秒延長はやばいな
キルアシストでも伸びるから前線だと常に発動行けるかもしれん
まさかソイチュより下のチャージャーが爆誕するとは誰も思わなかっただろうな
>>714 サーモンランならドスコイ2発で倒せるようになるらしい
スプラでイライラするから抑えるために酒を飲むんだけど、酒を飲むと自制が外れてまたスプラに手をかける、酒を飲みながらスプラをやって余計にイライラして他人に当たる
このループで廃人になりそう
ノリで作ったと言うか
スプラ3の既存カテゴリの新武器はネタ切れだけどだしゃいいんだろだしゃあよぉ!!
って感じがすごい
2のヴァリアブルとか奇跡の出来だったんだなと
鉛筆もチャージキープ経由したら射撃変化とか出来そうなのに
>>758 ヴァリも度重なるアプデで強くなったからなぁ
振り速度上がったのがデカかった
いやこれガチでハンコ環境くるかもな
下手したらl3Dボールドドライブワイパー全部環境入りくるかもしれん
チャレンジで最初に2連勝とかするやん?
で、一旦中断して再開したら勝たせる気のない格差マッチにならね?
>>714 普通に貫通するようにしてくれるだけでいいんだがなあ
サーモンランだけでもいいからさ
>>758 ワイパー弓の新種出すなり、スペースを1デュアルの復刻くらいの立ち位置で出すなりすりゃ良かったと思うんですけどね
>>759 なんていうかヴァリアはヴァリア特有のシステムがあったのがまだ考えられてたんだなと
スペースワイロ鉛筆どれもただの雑魚いシューターローラーチャーであって
個性らしい個性じゃないんだよな…
鉛筆の発想自体は面白くて好きなんだけどな
取り回しの悪さが目立つだけで
次のトリカラは攻めと防御が同等ぽくてどうなるか予測できんな
中央までの距離は同じで地形的な有利不利が無い感じ
□なステージは初かと
回数重ねていくほど極端に偏らない良いステージを作っていくな
てか弓ってマニュじゃなくて筆みたいな扱いになってるよな
もの好きが使えば?って感じ
イカ研語録
対戦に関する状況の変化を、データから注意深く観察・分析したうえで→SP+10
離れたところからサブウェポンやスペシャルウェポンを使用し続けるような戦法をある程度抑制する→2回見た
特定のサブウェポンを連続して使用する戦法を、ある程度抑制することを意図した→サブは3回目
特定のルールでの好ましくない体験を減らす→???
ワイロはサブスぺが死んでて真の力はまだわからない
低火力なのにメインだけで戦わせるのはアホ
そろそろトラストにチャージキープついてもいいだろ
ただでさえラクトより威力低いのに
ラクトの集弾性が上がったらトラストの立場がないぞ
なんなんこれ
ここまで勝たせる気ないならお前のランクはここで固定!って画面にデカデカと出してくれればいいのに
2対4か3対4ぐらいでも勝てるのが上に上がる条件?上位プレイヤーは全員それぐらいの実力者ってこと?
ラクトは近距離から1角してくるスクイクみたいなポジになりそう
塗れるしマルミサ強いしでやばそうだな
>>775 ラクトは塗れそうで塗れないんよ
チャージ時の塗りがすかすかでボムはカーリングとかいうゴミで
まともに塗れるのはノンチャの狭い半径だけ
ハンコはマジで中堅以上のスペックになるだろうな
今ですら上位帯が使うと連キルSPなのにそもそものスペックをバカほど上げてるから虐殺SPになりかねない
トルネード強化の再来だよ
ヒッセンに勝てないならスクスロなんか使ってんじゃねえよ
無理無理無理無理
強そうなメンバー引けた、と思って続けたら毎回必ずそいつ抜けるわ100%
勝たせないようにエースだけエラーは吐かせてるの?
エリア経過時間3分の所で味方一人回線落ちしたけど残り2分+延長戦を耐え抜いてなんとか勝ったぜ
こういう頼もしい味方となら一生スプラしてたい
ユーザが不快な体験してるので修正しますみたいな言い回しって対戦ゲーの修正内容じゃ割と見ない?
弾速のこと考えるとトラストのキープって嬉しいもんかね
素の人速上がるなりまともなサブスペもらうなりした方が使いやすそうな気する
>>780 そりゃ強いやつからしたら雑魚とやりたくないだろ
ハンコは意外と塗れるし前線突破力が高い
突破さえすれば単騎で戦える武器も多い
テイオウ武器みたいに入ったはいいけど塗れなくて何もできねーてのはない
ヤラセみたいでつまんねえな
レート機能してんのかこれ
一番不快な体験している武器をずっと放置してるからネタにされてるんだぞ
やっぱ懲罰マッチは存在するわ
たしか、勝率もマッチングに影響するって言ってたし
直近50戦が40勝くらいになると懲罰が始まる
鉛筆くんはサモランでもダントツで最弱なのかわいそう
テイオウはやりすぎだったから下方助かる
でもリッターは手つかずなんですね不思議だなぁ
>>790 逆転もあるんだな0勝50敗にしようとすると
40敗辺りから奇跡が連発
無理やり切断負けしないと50敗にならなかった
リッターの文句言ってる奴は
リッターの対処法が分からない雑魚だから
3先だとレート変動前にスケコ入ったり、5戦2セットの1時間やってもプラスの数字を見ないことも多いので不快な体験です
クサヤ打開時にスペシャル合わせてくれる味方いないとキツすぎるだろ
ウルトラハンコ強化楽しみだな
ゾンビボールドにスペ減積むか
2敗した後、味方が強くなるんだがガイジムーヴしてるとカモン連打してくるわ
何に怯えてんのか知らんけど毎回調整チマチマしすぎだろ
これじゃ何も変わらんて
クソステフェスやってほしいよな
ナメロウかクサヤかマヒマヒか
>>776 カーリング以上に塗れるサブなんてタンサンくらいなもんだろ
やってるときはムカつくんだけど、冷静に考えて打開合わせないやつが相手より多いチームが勝てちゃダメだろこのゲーム
>>801 つけても現状のサブスペじゃソイより使う人少なそう
マジで弱すぎるよ鉛筆
>>805 スプリンクラー トピ タンサン キューバン カーリング スプボの順
エイム弱者でもXP盛れるように、
1発33ダメージのスシをオートエイムで実装してそのブキは必ずミラーになるようにして欲しい
チャージャーが必ずミラーになるのと同じようなもんでしょ
えんぴつのダメージ上げましたとか
スペシュの足元塗り増やしましたとか
違うそうじゃないって思うんだが
たぶんわざとやってるんだろうなイカ研
鉛筆って多分FPSの連射できるマークスマン枠目指したかったんだろうな
M14 EBRみたいなやつ
他のFPSでは度々強いって言われることもあるけど基本砂とARの悪いとこどりだし環境武器になることはまれだしで基本パッとしないカテゴリー
スクスロジムのせいで好ましくない体験させられてるんだけど
>>807 ノヴァの70範囲5割はヤバい匂いプンプンする
そういえばボールドに並ぶ最強武器のヒッセンがあったな
リッターみたいなルールや立ち回りが一切理解できない本物の知的障害でも使えるブキが、不快感を押し付けるという一点のみに特化していて他の一般健常プレーヤーに迷惑をかけてしまえる構造終わってるだろ
ラクトが本格的に救済始まったが
モデルチェンジで合うサブスぺとか思い浮かばんぞ
リッターを調整しようと考える脳みそを持ったスタッフが1人もいないのか?
リッター様よりXP低いくせに知的障害者扱いだなんて愚かですね
3-1で10しか貰えんのゴミ過ぎるだろ
ゲオ決算、Switch本体を税込9,350円で販売
ジャンク品なのに
XPが高くなってくると味方が常に裏取り警戒しててとても動きやすい
俺はいつも正面しか見てない
俺もちゃんと裏取り警戒しなきゃかね
自分が回線落ちで負けると貰えるポイントガッツリ減るし、
相手の回線落ちで勝った時も貰えるポイント減る
他の武器ってXPが上がるほど平均的な知能指数も相関して上がりそうだけど、リッターに限ると動物的エイムが上手いやつが上にいくだけで知能指数は変わらなさそう
サヴァンみたいなのばっかになりそう
3から始めてS以上まで上がってる人に教えてほしい
今Aなんだけど、そのランク帯で常に自分がチームのエースでいられるぐらいに上手くならないと上がるの不可能?
3のXP集計方法面白いって言ってる奴1人も見たことないけどなんで直さないの?
2のやり方のままだとスプラ2.5やんけって揶揄されるからな
上の帯にいくということは今いる帯より高い実力が求められるということで、その帯の平均的な貢献だとその帯が適正なので上がれない
当たり前ですよね?
>>832 トーピード投げてるだけでXまではいける
調整のたびに毎回同じ武器が並ぶの無能すぎない?
アプデ増やしてるように見せて一回で調整できてないバカみたいじゃん
ハンコ持ちブキばっかり使ってたけど
威力が上がってもしゃあないんやが
前面から普通にキルされるのが辛いのや
他のゲームなら絶対言わんけど、ガチでプレイヤーにでも調整させた方がマシだと思う
ねぎトロぐんかん♯1261くんリッターで2キル9デス
どう介護したらよいですか?
>>824 レート合わせるとかしてないから3-1でもプラス10前後だったり
2-3でもマイナス10前後だったりするのは仕方無い
マッチングされた時点で結果なんか決まってるようなもんだし
>>836 たぶん常にゴミカスってほどではない、常にエースってほどでもないけど
>>839 たぶん上手い人の投げてるだけ、と俺みたいなのの投げてるだけ、は違うんやろな
ハンコに防がれたらリッターが楽しめないじゃないですか
めろんですら4キル11デスして仲間に楽しくイジられて晒されてたから戦犯とか何とか気にしなくていいよ
次は3-2で20貰えたわ
本当に不愉快なゲームだな
普段使わんリッターで負けまくってるからそのうち晒されそうだわw
>>832 なんでスレ立てしないで書き込みし続けてんの?おまえが愚かだろうよ
さっきスクスロ担いで2キル13デスかましたけど戦犯とか気にせずやるわ
リッターの俺よりキル数少ない奴居たら全員晒してるよ
リッターが1番エイム難しいのに、シューターとかいうガバエイムブキ使ってリッターよりキル数少ないとかありえんでしょ
好ましくない人間のフリしたサルの未熟児が味方に来て辛い
岩田(故)「(逆転のチャンスが無いのは)オンライン対戦ゲームとしてどうなんだ?」
岩田(故)「工夫した努力は報われたいですよね」
どんなに下がっても2連勝からゴミ
2連敗から味方強くなるわな
低レートやから文句言える立場じゃ無いのは分かってるけど勝ち負けの原因がどっちが強いかよりどっちにゴミが押し付けられたかになることが多くて辛いわ
0キルの阿呆3連チャンで押し付けられてホイポイント没収ね~はクソすぎる
格安スマホ本当に最高だぞ
一時期家族5人分で毎月3万ちょい払ってたからな
家族割とか使ってこの値段だぞ?
今は月1万位内で済んでるわ
社会の雑魚が、雑魚ガー雑魚ガー雑魚ガーと書き込むスレです
>>855 リッター持って負けたら全部お前のせいだよ
味方に0kがいようとお前がリッターゴミだから負けた
リッターは20K以上3デス未満以外は雑魚だと思ってるし味方に文句言う筋合いなんて無い
>>900 すまんです、スレ立ておねしゃす
>>861 >>850で信用ならねえやつが踏んでなかったら乱立する事態やぞ
謎行動すんなや
>>855 ルール関与できない分キル一番多くないとだめだろw
リッターとローラーは味方が踊ることではじめて働けるブキなので持ちうる感情は感謝しか許されてないぞ
どんなに終盤まで頑張っても、逆転される可能性があるって
頑張っても報われないってことですよね
相手のリッター抑えられないリッターくんって何しに来てるの?
誰が敵か味方かなんて関係なくとにかく勝たないと問答無用でパワー下げられるってのが余裕なくてつらい
表彰システムが発表された日には連帯責任から解放されるかと喜んだものだがバンカラマッチだけの仕様でXには何も関係がなくてがっかりしたしむしろ悪化した
>>866 1人後ろにいると味方は3人で敵4人の攻撃交わしながら攻めなきゃいけないからな
必死に戦う味方を盾にして後ろでじっくり的当てするキル武器だから二桁以上は必ずキル取るのが仕事
>>874 表彰もptの増減に影響してほしいよなー
頑張ってバトルNo1カウント進行No1取っても負けたらなんも意味ない
相手のリッター抑えないリッターって、他のルール関与はしないのにキルすらも自分が一方的に取りたいだけでチームの貢献になるけどデスする可能性のあるキルは取りたくないってこと?
>>876 しかも塗りもサポートもしないからな
チームキル数の半分以上取ってないとゴミリッター判定してる
ゴミリッターいると前衛も動きにくくなる
ラクト持とうと思ったけどマッチング区分的に後ろからマルミサ撃つ以外に選択肢ないわ
なんでこいつ短射程シューター枠じゃないんだ
リッター使う時点でwill not(意志の欠如)は確定してるのに、can not(能力の欠如)も持ち合わせてたら本当にいる意味がないだろ
まぁ結局シマネだらけになるだろうな
明後日からはシマネフェスだぞ😉
表彰がXPに影響して欲しいとか言ってる奴、
レートがなんなのかをそもそも理解出来ていない
編成糞すぎんか
しかもエクスめっちゃ増えてね?たいして話題にもなってねえのに
うーん、正直このリッターって要らなくね??
このゲームのコンセプトに合ってないわ
このゲームから好ましくない体験を全て消し去ったらヒーローモードしか残らなそう
表彰なんかXPに影響させたら雑魚上がってくるやん
ダメダメ
えっ?カニもクイボも弱体化とかシャプマ殺りに来てるんですか?
武器バランス滅茶苦茶なのに中途半端なミラーマッチとかさせるなよ
ランダムの方がまだマシ
負けをリッターのせいにしてる奴ってみんな低レート、
低レートはリッターがシューターと近距離戦しててもカバーに来ないし裏取りもさせまくる、そのくせにリッターのリザルト見てゴミとか言ってる
>>887 理不尽を押し付け相手に好ましくない不快な体験をさせるというこのゲームのコンセプトに最も則ったブキだぞ
このスレスプラぶと糖質エルゴとテテンで人口の8割占めてる説
ジェッカス(4キル5アシスト3デス1000塗りポイント)バトル一位塗り一位アシスト一位金メダル三つGET「自分貢献しましたよね?」
>>895 その程度の戦績の奴にバトルも塗り1位取らせる味方が間違いなく無能だから貢献してるでしょ
シンプルにつまらんのやけど
なんか違うゲームやってるみたいで
クサヤとかいうステージ真顔でサブスペポイポイするしかないんだけどマジで何?
>>895 これよくなる
うわ俺戦犯やろこれ、からのそんな成績
勝てるわけがない
みんな気をつけろ
広場に鬼ビキニのウツホとかいうグロイラスト描いてるやついるぞ
>>900 次スレ立てないとこのスレでも戦犯になるけど、どうする?
>>904 おまえはそれだからXP低いんだろうが
いいとこ何も無いのかよ
戦犯と思ってたのに表彰見て活躍したなんて思い直す事ある?
リザルトで評価されたからって反省する点が変わるわけじゃないと思うんだけど
敵にシマネが2人いて一生トルネード投げられてエリア維持無理だったわ
半年経ってわかったけどウツホは性癖詰め込んだいい女だよ
キミも穢れた大人になればわかる
>>907 活躍したとは思わなくてもクソマッチングだったんやろなとは思う
野上はとっととXP表示しろ
テイオウイカ持ちをホコに持ってくとストレスやばいわ
割った後にテイオウイカ吐いて先導しようとしても誰も持たない
こっちばかりジェット来るの何なんだ
ジェッカス持って来いよ
開幕ホコ取られてノンストップで関門、割られてノンストップでゴール×2
A+のうちに上のランクと当たることって無いよね?
練度上がってるはずなのに弓でクソ強いやつ現れないな
やっぱブキが弱いか
マジで同じランク帯の相手と当たってるとは思えん、みんなこんなイライラしながらやってきたのか?
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー最悪
エリアが露骨に野上マッチングでなんとか取り返そうかなと思った矢先に
風 呂 2 枚
おまけに相手は1枚エクスロじゃねえか
野上は2対3で勝てるかどうかで俺のレートを試してんのか?
早く徹夜して月曜までにアプデしろ
毎試合シャプマで10k5dは維持してキルも塗りもトップが続いて
味方はほぼほぼキルレ1以下なんですけどこんなもんですか?
しんどいんですけど
>>919 何の武器持ってるか知らんがシンプルに言うなら万能武器持って強ポジ抑えろ
久々に2起動してみたけどフルタイム2キルの52ベツ&1キルのチャーコラという勝てる訳ない試合組まされるし
やはりもう旬が過ぎてるから近い実力の人間が集まらないな…
いや元々そんなもんか?
キルデスで味方批判する人って、
嫁が専業主婦だと「誰の金で生活出来てると思ってんだ!」とか言ってそう
表彰XPに入れると負け試合と見るや生存だけして塗り塗りアシスト量産だけしてる芋が上がってくるよね
チームを勝たせる能力はないけど負け試合でもマシな成績取ることはできるタイプやそれがやりやすい武器
それはイカ研さんの定義したウデマエとは離れています
リッター担いでしこたまパワー下がったのでシューター担いだらとんでもなくヌルい試合だわw
すげえゴミ
マジでゴミ中のゴミだわ
勝てるわけねえわ
やっぱりエリアのラスパ最強ギアだろ
>>913 ホコに限らずキューインキは全ルールストレステストだぞ
同じ武器使いまくって極めた方が良いんだろうけど何使うか迷うわ
ジムとか使いこなせる気がしない
>>928 武器相性ならそうだけど
風呂使う奴は99%ガイジだからそうはならない
俺がいるから負けてるってこと?
2のリザルト見たけど、2ではアシストがちゃんと分けて表示されてたんか
なんで3でごっちゃにしたん?後ろ小便小僧が勘違いしちゃうよね?
ていうか普通にエクスは優れてるブキだけど風呂はゴミだろ
明日はきっと好ましい体験になるよね、ノガ太郎?
🧖ヘケッ
ラグに萎え萎えで3試合で止めたわ
死体から弾、敵のインクの中平気で泳ぐ、対面中微ワープ繰り返す
とにかくラグなんとかしてくれんと熱中することはネーワ
スクスロで2k9dとか、ありえねえだろ勝ったけどよ
すげえきついわ
エクスめちゃ強だな
リザルト下2って雑魚歯科いねえのか
使い手にロクな奴いないランキング1位はトラストでしょ
最近たまに触ろうと思っても5k12dとかゴミみたいなキルレしか出せないから萎えてきた
>>928 エクス持ってるときにミラーで風呂くるけど見下してるわ
>>942 いまのラクトは見るに耐えない
2000塗って7回しか撃てないなんて
ナーフ前なら倍は撃ててた
>>946 15k5dあたりができたらその試合は勝ちになること多いよね
味方は大抵キルレ1以下だけど、ホンマにしんどいですわ
短射程がメインで戦えないバランスになるとクソゲーだわ
>>942 敵のスクイク名前も戦績もガイジすぎて面白い
普通恥ずかしくて自殺するわ
バカマだと勝率7割超えるのにXマッチだと5割ちょっとなのつらい
>>704 > リッターはリッター8人でやりあっててくれたら一番平和
これ
これ
どこ見てもラグや位置ズレの修正は入って無くて絶望だわ
スクスロくんのナイスダマは確実に毎回1キルしてくれるけど
金モデラーくんのナイスダマは右上のバナー1人も減らないからナイスしたくない
あーエリアで三連続逆転勝ちした気持ちいー
イカ研から与えられた5割マッチの負けチームという運命を覆す行為はほんと射精しそう
人の運命を勝手に決めんじゃねえ!
名前だけでここまで不快感与えるの可能なのかってくらい気持ち悪い名前が多くてすごいよこのゲーム
気持ち悪い名前は100%プレイもキモい雑魚だし
スピナー組は射程が長い順に弱いというとても素晴らしいチーム分けになってるのがいい
長くて強いのは反則
このスプボで死ぬのチーターだろ
マジで今作のボムの事故死多すぎね?判定イカれてる
スピナーはミラーが誰だろうが自分は嫌な思いしないのがいい
血を吐くのは前衛だけ
リッターを最も殺してるブキもリッターとかいう地獄
メガガルーラかよ
いえーい
オープンでチーマーと当たったけど逆転勝ちしたわ
チーマーきめぇーwwww
ガイジって名前のプレイヤーが味方のデスにナイスし始めたから
ナイスもらいけど恥ずかしいからわざととは悟られないように自滅しまくったわ
>>961 カテゴリ内で言えばバレル使ってたら何来てもキツイし弓の一人勝ちだぞ
>>921 ほんまこれ、大体全部こんな感じ
すげえ疲れる試合ばかり
>>960 今作のボムはイカれてるよ
だからボムがついてない武器は弱い
>>937 それ1じゃない?2は統合されてた気がするけど
キルレという絶対有利条件が良いのに負けが込む奴は必ず他に何か利敵行為をしている
勝たなくていいならキルレ1以上とか誰でも出せるねん
勝つためにデスするリスク負ってんねん
毎試合自分だけキルレ1超えてるのに負けますってただの戦犯やねん
オフロよりエクスロ来てくれた方が嬉しいけどエクスロもエクスロでポイセン全然投げてくれないから嫌いだわ
1はアシスト数出ないから「俺がキルするはずだったのに取られた!クソ!」ってブチ切れる奴がスレに続出してた
>>974 諦めるな
トップに立つためにここまできたんだろ?
目標?もちろんXP5000です
これを曲げたらもうスプラトゥーン3ではない
勝ちたかったらマジで強ブキ使わなきゃだめだよ
魂ブキってのは酸いも甘いも乗り越えていける“愛”がなきゃいかん
今作SP強すぎるからスペシャル増加量アップマジで強いよな
変なSPもあるけど
XP1600だけどTwitterのbioには2500目指してるって書いてる
>>960 爆発するタイミングとか位置がズレてるんでしょ
今回の親機の影響少なくする云々でこういうラグがどのくらい減るか
スプラ3の行く末を見守ろう
エリアで必死に自陣塗ってるだけのゴミ3人集められても困るわ
>>976 俺が普通のプレイヤーでキルレ1上回ってるぐらいなら勝率半々ぐらいになるはずやろ?
そうならないってことは何かがおかしいんやろ、俺がいるとこ常に負けるんだから、けどもう何が悪いかわかんね
バトルNo1取り続けると味方に0キルや1キルを2人くらい送り込まれて1回死ぬと打開するのに3人ぬきしなくちゃいけないのが多すぎて勝てない
エリアで1回も打開できずに逆転負けが多すぎだけどどうしたらいい?
>>975 あったあった
キルパクられたーって言う人
戦況よりリザルトを大事にしちゃう頭の残念な人たちがいたのなんか懐かしい
キルレ良いのに負けたという人は
じゃあカウントいくつ進めたかも書いて欲しい
X未満なんて全部エイムがゴミで話が片付くだろ
メモプ見る必要すらない
まぁエイムがゴミでも立ち回りだけでもいけそうだが
3勝2敗で+38?!wイカ研さん負けさせようとしてましたね?
キル力ゼロなんだからカーリングのインク60に減らしてくれんかのう
タンサン60なのに
2で散々ナーフしてから戻し忘れてませんか
4月から一人暮らし予定のロリ巨乳JKです
今ってオカネ稼ぐならナワバリが一番効率いいんですか?
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