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DMC5 全世界出荷本数200万本突破!!! ->画像>3枚


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1名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:37:47.04ID:ojPOUw9J0
https://twitter.com/Delriach/status/1108889783592378368?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:38:19.65ID:al3enfAR0
しょぼすぎて草
3名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:38:42.85ID:F/VRhNGQp
主要国で爆死してるんだが一体どこの国で売れたの?

日本12万本(RE2の2分の1)
イギリス2万本 (RE2の3分の1)
スペイン9000本(RE2の4分の1)
4名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:39:50.02ID:Rze/Inj10
失敗扱いの名倉DmCと大して変わらなくてワロタ
IP死んでたなw
5名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:40:20.23ID:2dUagaOs0
グラボに付いてくるおまけソフトもカウントしてるんか?
6名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:40:51.13ID:zLEtaZMj0
これPC箱全て込みの数字?
7名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:41:25.72ID:hxZrjM6oM
200万か
爆死ってほどじゃないが
赤ならシリーズ終わりかもな
8名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:41:47.94ID:KJzRmI030
>>4
Dmcは累計220万
DMC5は発売1週間で200万だぞ
最終400は行くの確定したようなもん
9名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:41:49.29ID:9xkotvYIa
少なっ
10名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:41:57.86ID:pWF6NMwX0
最強サードカプコンだぜ
11名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:42:25.59ID:Rze/Inj10
>>5
こういうのはPCグラボの無料バンドルもカウントしてるよ
バンドル系も含めないと粉飾になっちゃうじゃん
12名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:43:20.84ID:IOrNCIaNd
>>3
普通に考えて北米じゃないの?
13名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:43:36.77ID:cVq2lyHwd
あれ?バイオ2の同接をぶっち切って数百万余裕って話だったのに

【世界のカプコン】PC版DMC5さん同接7万3000人突破【超絶大勝利】
http://2chb.net/r/ghard/1552045585/
1 名無しさん必死だな 2019/03/08(金) 20:46:25.45 ID:1VNfcehR0
なおスチームのピーク時間帯はだいたい23〜24時なので
まだまだ増えるもよう

現在7万3799人
https://steamcommunity.com/app/601150

17 名無しさん必死だな 2019/03/08(金) 20:53:17.96 ID:1VNfcehR0
>> 5
PC版GTA5を超える同接数

しかもミリオン売れたPC版RE2の7万4000人を軽く突破する勢い
この調子だとピーク帯は10万超えるはず

54 名無しさん必死だな 2019/03/08(金) 21:24:52.42 ID:gWvyJrce0
バイオ2超えたな
初週400万

57 名無しさん必死だな 2019/03/08(金) 21:29:24.10 ID:1VNfcehR0
>> 54
PC版の同接数から予想するに初週全世界600万本くらいかも?

『バイオハザード RE:2』好発進。PC版の最大同時接続数は『バイオ7』の4倍を記録、英国週間チャートでは初週1位に
(URLがNG。以下はautomatonの記事ね)
>Steamでの最大同時接続プレイヤー数が週末の27日に7万4000人を記録(SteamCharts)。
>これはカプコンがリリースしたSteam版のゲームソフトの中で、『モンスターハンター:ワールド』に次ぐ高い数値

まだピーク帯じゃないのに7万8320人に増えてるから
RE2を超える大ヒットになるのは間違いない

109 名無しさん必死だな 2019/03/08(金) 23:46:27.85 ID:1VNfcehR0
8万8878人か
10万逝くと思ったんだがな
残念だが初週400万本のRE2の同接は余裕でぶっちぎったな
14名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:43:50.09ID:4Vp9v1f9d
まじでどこで売れてるの?
15名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:44:04.57ID:5iYI/QkF0
爆死ワロタ
さすが株式会社モンハン 今年もモンハン一本で会社を維持します
もちろん来年もね(ニッコリ)
16名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:44:27.51ID:hxZrjM6oM
出荷でこれだと実売100万ぐらいか?
17名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:44:48.08ID:autJm+Uod
おー、一週間で200万なら累計は500万近くか
バイオ7越えは確定かな
18名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:45:46.08ID:zLEtaZMj0
全機種合計でこれだと正直ローカライズ費用を考えたら手放しに喜べる数字じゃない
19名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:47:13.07ID:O8FfFEdDd
>>17
2週間じゃね
というかバイオ7の初動すら超えてないしそもそも500万じゃバイオ7以下だぞ
20名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:47:30.97ID:QqVMeNJ9d
DmCはPCとPS360合算で220万だからそれ考えたらよくブランド持ち直したな
普通前作クソなら次は死ぬのに
21名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:48:16.37ID:IG1caU2ha
soldだから出荷じゃなくて販売本数じゃねこれ
22名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:48:32.71ID:KFk6ZI060
初動で200万だとせいぜい300万じゃね
あとはPC版移植でどれくらいインパクト出るかだな
23名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:49:33.21ID:KJzRmI030
>>22
初動で200万いったら最終着地点400〜500ぐらいだよ
他のゲーム(カプコンに限らず)だいたいそう
24名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:49:43.04ID:O8FfFEdDd
>>21
メーカーの販売=出荷
25名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:49:45.98ID:w8t+hiqha
しょぼすぎる
決算やばそう
26名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:50:29.59ID:BBCgoqZR0
たぶん1週間ではないよ
初週200万なら突破発表大好きカプコンがしないはずがない
デベロッパーカンファのスライドでサラッと発表したいくらいの気持ちなんでしょう
27名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:50:36.96ID:hxZrjM6oM
この感じだと追加発注はかからないだろう
28名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:51:15.62ID:DOoZj1OB0
PSアワードで生産出荷表記なら
有る意味答え合わせ
29名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:51:33.97ID:jG21kl0O0
セールで売るから・・・。
アクション強めでまぁ伸びても300万ぐらいだろうから
予想の範囲内ではあるんじゃね。

200万は最低ラインだろうし。
あとはDL版を長々売って稼ぐハリウッドスタイル。
30名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:52:27.69ID:TwM/g4+gd
出荷数&実売数はカプコンの決算報告書で明らかになるべ
俺も400万は固いと思う
というかそれ以下を予想してるやつははっきり言ってガイジだと思う
31名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:53:12.45ID:JwBDuOaC0
ショボくはないんだけど、これじゃ赤字じゃないのかって予感もする
32名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:53:44.48ID:IbkDHeqZd
バイオとコレと散々持ち上げたけどしょぼい結果だな
33名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:54:43.31ID:O8FfFEdDd
ちなみにDMC4は3週間で200万(累計300万)
DmCは累計220万
DMC5は2週間で200万
34名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:54:53.34ID:Rze/Inj10
2週間以上経ってる時点でそもそも初動じゃないよこれ
カプコンは初回出荷の時はいつも公式リリース出すから
公式リリース出さなかったってことは想定以下の数字ってこと

初回150万、追加50万、うーんもうリピート来ないやって感じだろうな
あとはセールで盛って300万までいけるといいねって感じか

まあバイオシリーズの半分以下だわな
35名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:55:25.88ID:s4KjwQvXa
発売二、三日ならともかく多少経過してこれだとイマイチに思えるけども
最近のハイエンド路線カプコンとしては利益出てるのかも怪しいラインだな
36名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:55:48.29ID:zLEtaZMj0
『モンハン:ワールド』PC版に高解像度テクスチャパック発表!無料DLCとして提供へ
https://www.gamespark.jp/article/2019/03/22/88345.html

何故かこれでスレが立たない
37名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:56:36.83ID:WpAygxLz0
相変わらずの出荷か・・
実売数はなんぼや
38名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:57:03.88ID:IG1caU2ha
>>24
soldは販売shippedは出荷
39名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:57:20.86ID:hxZrjM6oM
>>36
そりゃねw
察して差し上げろ
40名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:57:54.96ID:NbH/Qf9gM
初動で200万なら、400万予想も分かるが…
すでにsteamも出てるし、そこまで伸びる理由がないよね

日本で15万売れてるけど、あと15万伸ばせる訳ないし
41名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:58:26.65ID:uchnju9kp
こういった、そうそうこれでいいんだよって内容のゲームの量産体制が整ったのは強みだな
42名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:58:38.75ID:vR5NJoPgd
>>36
スペックの話は豚がつまらんから基本やらないよ
43名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 10:59:13.22ID:0VS4bKezd
ハイエンド=赤字という根拠に草

バイオ7以降のカプンコはRE2もDMCもずっと同じエンジンの使い回しじゃん
しかも自社エンジン
龍が如くと同じような環境なのに予算がかかっているという根拠が弱すぎるだろ
開発期間もそんなにかかってないぞ
44名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:00:04.22ID:d9gtIlIW0
赤では無いんじゃね
ただMHW前のカプコンに戻った感はある

カプコンは変わりました、というイメージはもう無いね
45名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:00:44.49ID:HEME7ElTd
最終300万はいくな
46名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:00:53.45ID:lk5bBbIG0
>>38
メーカーではsold = shipped
47名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:01:06.58ID:zLEtaZMj0
>>42
スペックの話でも何でも無いんだが
PS4が明確に劣化バージョンになるというニュースなだけで
48名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:03:17.34ID:5xUt2cyfd
>>44
そうか?
個人的にはRE2とDMC5のシンプルなクオリティの高さはユーザーを信頼させたと思う

売れるタイトルつーとやっぱりモンハンとかなんだろうけど一つ一つの質が良いってのは大事だよ
49名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:03:50.19ID:KJzRmI030
200万でも充分すげーと思うけどな
PSだけハードル高いというか感覚狂ってないか
そらワールドワイドで500万より売れてるソフトバンバン出てるけども
50名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:04:44.12ID:IG1caU2ha
>>46
違うよ、色んなメーカーの発表見てくればわかるけどちゃんと使い分けてる
任天堂もそう
51名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:04:45.96ID:maFsLH210
そういえばカプコンは任天堂を越えたって言ってた人いたよね
身の程知らずな奴だな
52名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:04:49.27ID:G4Qra+V3p
おお!ええやんええやん!
53名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:05:03.08ID:uchnju9kp
>>48
そういう手堅いタイトルを比較的低コストで量産できるメーカーって貴重というか他に見当たらないからな
54名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:05:54.04ID:Mpc0l++h0
>>50
他社は実売はsell-throughって言葉を使う
55名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:06:15.51ID:n2zy/50Zd
ゴミやん
56名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:06:21.33ID:b79QoVOrd
>>49
豚「PSは世界500万以下は赤字!!爆死!!」
57名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:07:03.02ID:IG1caU2ha
>>54
セルスルーも使われるけどsoldの方がよく使われてるよ
58名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:07:17.91ID:PRAQqAeE0
>>3
パソコン版も同時発売してるんで
例のごとくフィリピンやタイで売れたんだろう
59名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:07:37.77ID:5xUt2cyfd
>>47
なんというか
THEゲハ脳みたいなやつだなお前は
まあ頑張れ
60名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:08:04.72ID:ev/rfGpJd
売れてたやん
61名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:08:10.06ID:i77TYd9p0
>>1
これPS4では世界ミリオン以下だな
もう伸びてもMHWと同じでグラボやPCのバンドルとSteamのセールだけやな
62名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:08:54.34ID:xEDQlsJ2r
>>56
頭使えよガイジ
63名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:09:01.71ID:d9gtIlIW0
>>51
非連結の開発者人数は越えたんじゃないか
2500人も抱えてるんだろカプコン
64名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:09:16.13ID:ev/rfGpJd
soldってことはデジタル版の閉める割合が相当あるんちゃう
65名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:11:27.39ID:Rze/Inj10
>>60
売れてないよ
カプコンの場合、売れてる時は発売1週間以内にプレスリリース出してる
出さずにこっそりGDCで発表したってことは、会社的には微妙な結果で開発者側が個人的にアピールしたかったんだろう

もちろん外注のDmCなんかより金かかってるし
企画含めて5年も開発してるからなこれ
66名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:11:44.37ID:9AA4GAg1p
>>3
普通にDL版が売れてるんだろ
カプコンの新作は半分以上がDL版になってるとこないだ社長も言うてたし
67名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:11:50.76ID:zmtK7TOQ0
大して儲かってないだろうな
まぁでもカプコンゲーのブランド力はかなり取り戻したと思う
逆にスクエニはどんどん失墜中
68名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:12:43.21ID:Mpc0l++h0
>>33
微妙じゃん
69名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:13:07.98ID:uIawJgjI0
>>66
それPC版含んでるからな
70名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:13:09.96ID:9AA4GAg1p
>>49
そもそもDMC4が発売後20日で200万だったので、それより速いペースだしね
71名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:13:27.81ID:zLEtaZMj0
>>66
DL版というよりはPC比率が上がってるんでしょ
72名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:13:36.04ID:Pdej+llZ0
>>33
うーん……
73名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:13:38.46ID:9AA4GAg1p
>>69
PC版含んでたらダメなの?
74名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:14:39.55ID:LTGjJI37d
なんとかして「うれてない」を印象づけたいアフィリエイト隊がきてるな
75名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:14:51.93ID:nJIN5Jhg0
>>73
そらSteamは100%DLだもの
76名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:16:15.56ID:9AA4GAg1p
>>75
別に売上に変わりはないのでええんちゃう
77名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:16:44.94ID:Rze/Inj10
>>70
PS2時代からPS3初期向けに作ってたようなDMC4なんかより金かかってるよ
DmCの頃よりも社員数増やしまくってるってことはそれに比例して目標も上がってる

DMC4では発売すぐに初回プレスリリース出した
DMC5では2週間のリピート待ってスライドで流しただけ
未だにリリース出してないのは、カプコンが微妙な結果と判断してる証拠
78名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:17:21.59ID:d9gtIlIW0
PS4版も半分DLで売れてる

と曲解始めるのが駄目なんだろ
79名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:17:28.67ID:zLEtaZMj0
>>73
カプコンの立場だとPSである必要性が無くなってきてるって事だからな
PSにとっては命綱みたいな存在なのに
80名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:17:33.80ID:nJIN5Jhg0
>>76
DL版が増えたというよりPCユーザーが増えているって言いたかった
81名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:18:58.86ID:Olsfc3MHM
DMC5はCSでは爆死とまではいかないものの好調とは言えない状況
ただし予約時点で出ていた通り、Steamではかなり売れてるって感じか?
82名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:20:16.58ID:QsQp/5D50
爽快アクションゲーってプレイする意味を見出しにくい
ストーリーも適当でええやろって感じだし
83名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:20:55.01ID:Dy3U1vrQd
シリーズで一番金かかってるのはDMC4だろ
あれ発売何回延期したと思ってんねん
今回みたいなエンジン使い回しと違うぞ
84名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:21:10.49ID:mOWuIkc40
そもそもDMCってあんま売れるタイトルじゃないし2週間で200万本売れただけすごいと思う
てかそれまでバイオキンハーみたいな大作ばっかだったからしょぼく見えるだけじゃね?
85名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:23:00.40ID:Y3cL8iGqd
てか今作はダウンロード限定でデラックスエディション出てるしそれ買ってる人多いんじゃないの、だからパッケージの売れ行きが弱いのも分かるし
そもそもDMC知らんって層も多いんだろうけど
86名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:24:13.80ID:QbzD5iFy0
DMC4 3週間200万(累計300万)
DmC   2週間100万(累計220万)
DMC5 2週間200万
87名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:25:48.18ID:xGdMgp6p0
ちなみDMC5って日本でもただ配りやってるぞ
88名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:26:01.74ID:pdP8zLXA0
>>80
その謎の主張はなにがしたいの?

ブビんなよ?めんどいからw
89名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:26:22.44ID:d9gtIlIW0
内製化進めて2500人も開発者抱えてる今の方が
高コスト体質なのは確かだぞ

エンジンによる効率化どうこうより正規雇用してるリアルな数字
90名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:26:27.35ID:6NXtoic2d
PS4の200万は大成功
Switchの200万は大爆死
91名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:27:28.17ID:D87ssHJ/0
>>79
まあ出せるハードで出すっていうのは別にいいんじゃないの
どう転んでも日本じゃPS売れずPCだけ売れるみたいな市場にはならないと思うよ
92名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:30:49.78ID:KFk6ZI060
CSのみで累計300万いくかいかないかだろう
PCのセールなどでジワ売れして100〜200万上積みだな
93名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:31:11.26ID:pEqnnAVZ0
>>90
数本しかソフトないハードなんだから、そりゃ1本で売れてくれなきゃそうなるわな

1000万本級のソフトを任天堂が10本作ってやっと1億本売れるハードだし

PS4は今年に入ってもすでにキングダムハーツとDMCが数百万本
セキローも売れてるから数百万いくし、豚ハードと同じにするなよ
94名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:31:36.27ID:HEME7ElTd
>>65
売れてるじゃん

DMC4より早いペースで200万超えたし

300万は確実に行くでしょ
95名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:34:11.65ID:tLNleh+ra
一番売れてるDMC4もSE入れて300万だからな
次が名倉の250万
96名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:36:29.38ID:fnFgz6mwd
カプコン公式発表
https://www.gamespark.jp/article/2013/11/01/44380.html

デビルメイクライ(216万本)
デビルメイクライ2(170万本)
デビルメイクライ3(130万本)
デビルメイクライ3SE(100万本)
デビルメイクライ4(280万本)
DmC Devil May Cry(120万本)

カプコン公式によるとDmCは120万なんだけど220万て貼られてるのはどこの数字を見てるの?
DMC5が200万なら歴代最高の4超えが射程圏内に入ってるよ?

DMC5 全世界出荷本数200万本突破!!! 	->画像>3枚
DMC5 全世界出荷本数200万本突破!!! 	->画像>3枚
97名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:37:35.15ID:Uet9rsb/d
他のソフトに比べて定価めっちゃ安いし製作費そんなにかかってるとは思えないんだが
98名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:37:58.87ID:5xUt2cyfd
>>89
まあ言うまでもないがこのご時世人抱えるってのはそもそも好調じゃないと出来ないからな
99名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:38:07.98ID:Rze/Inj10
DMC4 PS3/360 後発PC
DmC PS3/360 後発PC
DMC はPS4/One/PC同時

PC版同時に出しちゃったんでもう伸び代がない
カプコンは毎回売れてるタイトルは初回出荷数をプレスリリースで出す
今回は初回出荷数のリリースを出さなかったのでカプコン的には不振、不利になる数字と考えてるわけ

AAAで期待値以下の時はいつもそう
ロスプラ2はリリース出したのに不振のロスプラ3は出さなかった
スト4はリリース出したのに初動コケたスト5は決算まで数字出さなかった

カプコンのパターンそろそろ理解しようと
100名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:38:43.08ID:z4pE7Mpup
あぁpc版最初から上乗せしてるだけなのかショボい
101名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:39:20.83ID:QbzD5iFy0
>>96
えぇ……お前マジでゲハの人かよ
なんで13年のデータを出しているんだ
カプコンがタイトルの出荷数を公表しているのはゲハの常識だろ
DmCは220万じゃなくて240万だったけどな
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
102名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:41:49.13ID:fnFgz6mwd
>>101
へえーこんなのあったのか
モンハン1190万本てエグイな
103名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:42:40.43ID:5xUt2cyfd
そもそもDMC5はAAAタイトルなのか?ってところだわな
104名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:42:58.74ID:dDEvJjl80
18年の決算だったかで大型タイトル2つの投入について告知されてたけど確か目標本数にも触れてたと思うんだが探しても見つからないな
105名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:43:18.89ID:5a8hxUan0
ニーアは500万だっけ
106名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:43:21.35ID:gpq83ik90
DMC5面白かったしアクションゲームはやっぱカプコンだねアクションゲームだけは国内で一位だわ
107名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:44:23.13ID:SxB+RBzyd
DMC4 300万本
DMC 216万本
DMC2 170万本
DMC3 130万本

DMC5 200万本突破
108名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:44:52.70ID:KoGTeQW20
PS4の販売国が130ヶ国だから、
国別で1万5000本くらいの出荷か
本体が9000万なのに、ソフトは出荷で200万
残りの98%の本体はなにしてんのさ?
109名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:45:13.21ID:HEME7ElTd
>>107
DMC4より早いペースで200万本突破してるからな
110名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:45:29.38ID:a8IWBV0wM
>>97
定価安くしたのに売れないんじゃもうダメじゃん…
111名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:45:54.89ID:/ljjAafXa
>>8
お前カプコンのミリオンタイトルのページ見てこいよ
220万とかいつの情報だよ
112名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:46:06.11ID:HEME7ElTd
>>110
売れてるじゃん
113名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:47:31.69ID:a8IWBV0wM
>>112
今回、PC版も同時発売でグラフィックボードのおまけで配ってるから伸び代ないじゃん
114名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:48:23.10ID:HEME7ElTd
>>113
グラボのおまけって売上にカウントされてるの?
115名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:48:26.19ID:fnFgz6mwd
>>113
まるで今回がはじめてのような口ぶりだがDMC4の頃からグラボのおまけはやっとるぞ
116名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:49:05.02ID:a8IWBV0wM
>>114
当たり前だろ、出荷本数だぞ
117名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:49:15.00ID:/ljjAafXa
>>107
なんでナチュラルに名倉を無かったことにしてんの?
118名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:50:22.25ID:KvbYZLriM
ちなみにニーアオートマタは発売から3ヶ月で150万本な。
DMC5は評価高いから累計500万は固いだろうね。
119名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:50:29.49ID:HEME7ElTd
>>116
売上にカウントされてるソースは?
120名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:50:49.07ID:a8IWBV0wM
>>115
アホ

DMC4 PS3/360 後発PC
DmC PS3/360 後発PC
DMC5 PS4/One/PC同時
121名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:51:14.65ID:SxB+RBzyd
>>101
>>111
240万本は外伝のDmC Devil May Cryだボケ
122名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:52:44.80ID:TAJDdqGqd
まぁ伸び代ないとか言ってるやつはカプンコの決算の頃には死滅してるよ
400万はいくよ絶対
123名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:53:21.50ID:5xUt2cyfd
てか売り上げがなんぼだろうがDMC5つくって売ったことがカプコンにとってプラスだったのかどうかなんてカプコンの中のやつにしかわからないだろうし
マイナスだったなら続編は作られないだけだろ

ダメじゃんダメじゃんってダメなんじゃなくてお前にとってはダメであって欲しいだけだろw
124名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:54:01.59ID:Rze/Inj10
そもそもPS2時代やPS3初期の出荷本数と比べるのは間違ってるんだよな

例えばPS3末期に出たバイオ6の目標は期内600万本とかだぞ
この数字はバイオ2の累計より高い目標
金かける時代にはそれだけ目標も上がる
んでこの目標を下回ったがそれでもカプコン最大級の初回500万本超えたんでバイオ6のプレスリリースは出た

DMC5は初回プレスリリースを1週間以内に出さなかったってことはカプコンの目標を大きく下回ってる可能性が高い
125名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:54:23.19ID:pEqnnAVZ0
カプコンはモンハンWで信用築いてるから売れるやろ

モンハンW→DMC5→アイスボーンの3連コンボで豚死滅
126名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:56:24.26ID:mNF4r3dRd
ゴキのクセに余裕ぶったレスしてんじゃねーよ?
400万いったら500万以下だから爆死と煽るだけだわ
127名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:56:53.47ID:a8IWBV0wM
>>123
まあカプコン的に良かったら発売後すぐに発表してるわなぁ
128名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:57:36.05ID:KJzRmI030
>>126
悔しさが滲み出てて草
129名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:58:30.11ID:pEqnnAVZ0
>>126
お前見たいのを池沼扱いして遊ぶのがゲハの遊び方だから頼むわw
130名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:59:32.55ID:kKx6CrmVM
200万本で大喜びって…
カプコン信者のハードルは低いなぁw
131名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 11:59:47.68ID:HEME7ElTd
>>124
ソースは?

豚ハードがDMC5ハブられてるから嫉妬してるだけ?
132名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:00:06.75ID:mNF4r3dRd
どうせカプンコだから出荷だろ
ぬか喜びすんなゴキ
133名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:00:50.91ID:SxB+RBzyd
知名度から言うと無難な出足じゃないの
なぜかゲハではデビルメイクライがビッグタイトル扱いだけど
134名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:00:56.69ID:5xUt2cyfd
>>127
しらねーよ
お前がカプコンに聞けばいいんじゃね?
135名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:01:10.22ID:Qi7ipCTZM
まあ国内PSファンボーイ全然購入しちゃいないんだけどな
虎の威を借りなきゃ何も出来ないから生暖かく見守っておやり
136名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:01:16.11ID:HEME7ElTd
>>130
今の時代にアクションで200万本って相当だろ

豚ハードのベヨネッタ2なんて初週3万本だったぞw
137名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:02:07.73ID:nYmLEd9z0
>>88
ダサw
138名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:03:06.77ID:D4iDKvbL0
洋ゲーAAAが全滅して、カプコンだけが頼みの綱になったけど
これ半分はPC版なんだよね(´・ω・`)
139名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:08:28.78ID:Rze/Inj10
>>131
ソースはカプコン公式

バイオ6の目標は700万本
結果はシリーズ最高の出足だけど500万本で目標未達
DMC5はプレスリリース出さなかった時点で2週間200万本より更に目標が高い可能性大

http://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2014/message/verification.html
1 期初の想定は?
2013年3月期の期初計画では、旗艦タイトル『バイオハザード6』をシリーズ最高の700万本以上販売し、グローバルでのトップセールスタイトルを創出するとともに、
海外開発会社の積極的な活用により、タイトルラインナップの拡充および海外セールスの拡大を図ることで、過去最高の業績を達成する計画でした。

2 期末の結果は?
『バイオハザード6』は初回出荷本数こそシリーズ最高を達成したものの、年度末では500万本にとどまりました。
また、「海外テイスト」と「カプコンテイスト」を融合するべく、海外開発会社に外注した人気シリーズ作品「DmC Devil May Cry」は120万本と、計画200万本に対して未達となりました。
140名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:11:14.28ID:kKx6CrmVM
>>136
えっ…?
ダクソ3は500万本超えてるしマリオデは1,376万本売れたけど…?w
141名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:11:57.54ID:h+jD++tsH
さすがDMCだぜ!!
142名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:12:50.46ID:HEME7ElTd
>>140
ほんと豚って知能低いんだな

DMCやベヨネッタとソウルやマリオが同じジャンルだと思うの?
143名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:13:13.54ID:9AA4GAg1p
>>130
まあ前作が280万、200万突破リリースが発売三週間後だったので、シリーズ的にはいいんじゃないの
144名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:16:58.69ID:0XsJriRIM
>>143
DMC4 PS3/360 後発PC
DmC PS3/360 後発PC
DMC5 PS4/One/PC同時

PC同発、グラボのおまけで配ってこれじゃ失敗だわなぁ…
145名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:17:25.99ID:Q9ky0IVMd
4月に追加来るみたいだしまだ伸びるんじゃないの
146名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:17:52.75ID:imVVeK+E0
金掛けた割にはしょっぱい売り上げだなー
147名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:18:21.71ID:kKx6CrmVM
>>142
そうだよな
ソウルシリーズやマリオの足元にも及ばないゴミアクションだから200万本で大喜びしちゃうのは当たり前だもんなw
148名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:20:00.18ID:uchnju9kp
さすがにこれにケチをつけるには情報が足りなさすぎる
149名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:20:15.43ID:RCKOOgJbd
>>147
馬鹿だから知らないと思うがダクソ3も300万売るまで2ヶ月かかってんだからな?
150名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:20:19.64ID:abLUlKPBp
>>146
開発費いくらかも知らんくせに
151名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:25:08.68ID:HEME7ElTd
>>147
豚ハードがDMC5ハブらてるから嫉妬しちゃったんだろうなあw

ベヨネッタ2なんて初週3万8000だったのにw
152名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:25:37.21ID:rpy/nQXm0
生産出荷
153名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:26:18.17ID:imVVeK+E0
売り上げ自慢できなくてイライラw
カプコンとかどうやってもモンハン頼みだよ
154名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:26:19.11ID:/I569cshd
メタスコア
名作95以上
傑作90〜94
良作85〜89
凡作76〜84
駄作75以下

デビルメイクライ 94点 傑作
デビルメイクライ2 68点 駄作
デビルメイクライ3 84点 凡作
デビルメイクライ4 84点 凡作
DmCデビルメイクライ 86点 良作
デビルメイクライ5 87点 良作

同タイトル評論家レビューが一番多いハードのメタスコアとなります
155名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:26:35.25ID:WMAGyMQf0
どこで売れたんだ一体
156名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:27:13.80ID:0XsJriRIM
>>149
馬鹿だから知らないと思うがダクソ3はPC版後発だからな?

DMC5はPC同発でグラボのおまけ出荷込みで伸び代ないぞ?
157名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:29:38.60ID:YIy8Ql6M0
4の時点で『全世界一千万本の男たち!』とか言われてたっけ
158名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:30:50.98ID:G3AokBC8M
ヘボw
159名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:31:02.31ID:MrRTJPQG0
発売から発表まで間があったな
やっと200に届いたのか
160名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:31:38.87ID:yXFHtiHzp
MHWは国内独占の為にSIEが在庫買い取ったのはわかるが
これはどうなんだろ
161名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:33:26.83ID:DRRoP9oAK
>>157
じゃあ名倉とリマスター合わせて500万売れたのか?
ゲオの店内放送聞いたら
シリーズ売上1500万のDMC完全新作って言ってるぞ
162名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:34:31.74ID:WI0o6nDf0
Steamでは通常版、DX版共に上位
モンハンも1ページ目にいる
カプコンはPC一直線
163名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:36:19.65ID:fp9d+HOBa
出火かよ
164名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:36:35.43ID:fp9d+HOBa
出荷かよ
165名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:37:03.95ID:r7/Uk/3k0
>>140
ダクソはRPGでは?
steamで半額セールしてもフルプライスのモンハンワールドにぼろ負けしてたけどw
166名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:37:14.00ID:abLUlKPBp
>>162
普段PCとSwitchで隙がないと主張しているアレな人らがなんで荒ぶってるのか謎で仕方ないくらいPCに力入れてるよね
ほんとはPCなんてどうでもいいのかな
167名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:37:33.90ID:VwEZtSQWp
  _____
  (__(_(__()ニニニコェェェェェェュ
 /彡⌒ミ //  | .||○○市 |
./ (・ω・`)/[]_|_|| 消防団|
|0lll四lll0l     l」-------|
[二口二]r=ュ_____r=ュ]
  ヽニノ ヽニノ   ヽニノヽニノ
168名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:38:17.47ID:m9inYlyTp
任天堂タイトルでマウントすること自体がどこの誰が叩きたいのか丸わかり案件
169名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:39:29.67ID:1OgS7u1w0
DMC4は2008年1月/2月に出して海外発売日から二週間で200万本(PC版含まず)
170名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:39:55.26ID:YIy8Ql6M0
>>161
DMC 216万
DMC2 170万人の被害者
DMC3 130万
DMC3SE 100万
DMC4 280万
DmC 120万
カプコン大本営発表はこうある。多分出荷だろうか
4SEとDmCの海外でだけ出たやつあわせれば出荷1500万はいきそう
171名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:41:12.39ID:VzHIASia0
>>170
その数字色々と古いわ
>>101を見て確認しろよ
172名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:42:47.05ID:qBSTv/Gb0
>>3
なんで一番市場大きいとこ載せないんだw
173名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:44:18.80ID:/I569cshd
DMC4 300万本メタスコア84点
DmC:DMC 240万本メタスコア86点
DMC 216万本メタスコア94点
DMC5 200万本メタスコア87点(仮)
DMC2 170万本メタスコア64点
DMC3 130万本メタスコア84点
○○エディション、コレクションは除外
174名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:47:39.30ID:Q8jDtFM/0
ペイライン幾らくらいなんだろうな
175名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:49:56.71ID:HEME7ElTd
>>174
100万本で十分ペイできたろ

REエンジンは効率化によって開発費が安いのが特徴だし
176名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:51:56.79ID:UnHUNNfXd
出荷
177名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:53:15.57ID:OIHJbyDkd
>>174
REエンジンで作ったタイトルは効率がいいからなマジで グラフィック FPSも高いし
178名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:55:30.45ID:WSCJcF1u0
あと一歩シリーズの存在感を世界でアピールできれば
バイオ、モンハンに次ぐカプコンの看板になる感じなんだが
179名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:56:02.98ID:Rze/Inj10
>>174
ヒント:DMC5は初回出荷数のリリースを出さず未だに公式に出してない

カプコンは期待値以下の時はリリース出さない
好調な時は株主向けにすぐにリリース出してる
180名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 12:56:31.10ID:qj+7NEP40
>>3
日本で全体の1/10売れてるなら
だいたい200万出荷だろ
181名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:04:39.71ID:74L50OAP0
>>173
へー
これなら普通に300万は売れそうだな
182名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:10:17.00ID:dKs8UWWkp
カチッ


ハブられポルノブヒッチオンヌ!!!
183名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:11:12.95ID:HDbXk91qd
カプコンの決算みるとReエンジンの開発が安いとは思えんが…
利益低すぎじゃね?
184名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:12:08.96ID:n87UktRv0
スイッチングハブw
185名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:17:12.48ID:m9inYlyTp
>>183
カプコンの決算を見てるならそういう感想にはならんだろ
なぜか他社と比較してる?
186名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:17:41.32ID:qj+7NEP40
>>183
どれだけ効率よくても
買い切り型オフラインシングルの時点で遺物だから仕方ないな
そんな事はカプコンも承知の上だし
187名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:18:51.75ID:HEME7ElTd
>>183
じゃあ他社のAAAタイトルとの決算の比較見せて?
188名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:24:07.84ID:4cXFl+vx0
覚醒カプコン高グラフィック歴史あるシリーズ最新作が200万で良いとかスゲー時代だな今のゲーム業界は
10年ぶり300万行ったゲームは世界で850万売れても爆死扱いなのに
189名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:24:40.80ID:m9inYlyTp
カプコンはカプコンのやり方で効率よくなって利益が増えた
それ以上の情報を持っているやつらはいったいなにものなんだ…
190名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:26:23.03ID:zLEtaZMj0
どっちにしろ全体の開発人数を増やしすぎだから期間辺りの費用はどんどん上がってる
結局のところ人件費でしかないからね
そしてこんな利益率では一発コケたらリストラの嵐だろうな
191名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:29:10.65ID:HEME7ElTd
>>190
REエンジンは開発の効率化で少人数でも大規模な開発が行えるのが特徴

switchが低スペのポンコツハードでREエンジン動かないからって嫉妬みっともないぞ豚w
192名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:29:39.36ID:zmUJhueNa
カプコンは研究開発に金使ってるしビルも建てるしイケイケやな
スクエニは次の世代で脱落しそう
193名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:30:41.39ID:MrRTJPQG0
バイオ2リメイクはめちゃくちゃ人数かけてたらしいがこっちはどうなんだろうな
194名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:31:01.29ID:HEME7ElTd
ただ新エンジン「REエンジン」は「少人数でも大規模な制作が行える」
「短期間の開発に応える機能とパフォーマンス」というのがウリであり,

さらに「今までにないほどのフォトリアル表現」までが行えるとあって


[GDC 2017]「バイオハザード7」はこうして作られた。方向性の転換が迫られた最新作の開発秘話
https://www.4gamer.net/games/346/G034629/20170304013/
195名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:31:38.82ID:zLEtaZMj0
>>191
AAAタイトルを短期間サイクルで出し続けてそれが全部一定以上にヒットする事が前提になってる時点でヤバいのよ
196名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:38:12.32ID:Rze/Inj10
>>191
グラフィックに対しての人月工程数を減らす為のものであって
実際に少人数で開発するわけじゃないぞ?
工程を減らした分、他に人を割いてる

あとDMC5は最低で4年は作ってる
第1CSのDMC5主要スタッフの前作がバイオリベ2だからな
ディレクターなんて前作がドラゴンズドグマだぞ
ドグマの部署壊滅して第1CSに行ってDMC5を作った
197名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:39:45.38ID:zmUJhueNa
DMC5は2年だろ
伊津野が言ってる
198名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:43:11.73ID:m9inYlyTp
>>195
AAAの基準も一定の売上もガバガバすね
199名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:46:48.70ID:zLEtaZMj0
>>198
大量に増やした開発人員の給料を払った上で赤字にならない程度の売り上げだよ
年トータルの販売本数のハードルだけが上がり続けてるわけだけどそんな強力なIP何本も抱えてたっけ?
新規で当てないと既存のIPを短期間で使い潰す方向にしかいかない状況なわけだが大丈夫なんかね?
200名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:47:49.28ID:G454NNM30
>>197
電撃のインタビューでは3年て答えてるな
201名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:47:54.68ID:Rze/Inj10
>>197
バンクーバースタジオ開発時代の時点で収録もしてるのに2年なわけないじゃん
ここからバンクーバーのいくつかのプロジェクト潰した後、第1CSに移してまた作り直してる


噂: 『Devil May Cry 5』開発進行中か―声優プロフィールから浮上
2016.6.10 Fri 10:01

複数の海外メディアより、声優Nils Hognestad氏の活動経歴の中からシリーズ新作と思しきタイトル『Devil May Cry 5』の記述が見つかったことが報じられています。

Nils Hognestad氏が参加した作品リストでは現在『Devil May Cry 5』のタイトルは記載されていないものの、海外Twitterユーザーは一時的に浮上したとされるスクリーンショットを公開。
その中には、Hognestad氏が同作において「Lead(主演)」として参加していたとの情報が記されており、シリーズ新作を待ち望むユーザーから大きな注目が集まっています。

現在までに公式にアナウンスされておらず、今回噂のひとつとして出回ったHognestad氏の活動経歴を除けば大きな新情報が伝えられていない『Devil May Cry 5』ですが、PlayStation LifestyleはCapcom Vancouverスタジオでの開発を予期している模様。
同スタジオは先日、“オープンワールド”、“サード・パーソン”、“アクションゲーム”といったキーワードを散りばめながら、新作開発に向けた求人募集を公開していました。
202名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:48:08.32ID:K51ai7C1a
小売対カプコンの構図で言ったらカプコンの圧勝かな
203名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:57:26.98ID:BBCgoqZR0
>>182
39名無しさん必死だな2018/12/18(火) 19:35:41.22ID:xx+zcn4ip
RDR2に遠く及ばずでワロタwww

ブヒッチオンヌ!!!

あんたの理論だと全く売れてないということですね
204名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:58:20.34ID:m9inYlyTp
>>199
現実にはその短期で開発したタイトルが長期に渡って売れて日銭すら稼げてる状態だね
205名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 13:59:42.26ID:gE8sonzld
>>188
開発期間3年位で汎用エンジン使ってて200万本売れれば十分なんじゃない?
206名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:13:12.09ID:z0InD8qk0
ニーアの350万を超えるの無理そう
207名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:17:22.33ID:yCP+A2dja
少なくない?
こんなもんなんか
208名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:18:19.93ID:KvbYZLriM
ニーアは発売1ヶ月後で100万だから、余裕で超えるよ
209名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:20:20.12ID:r7/Uk/3k0
ニーアはセールしまくってようやく200万超えたからな
210名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:21:49.06ID:2hJiK/lqM
効率が良い→開発費安い
この発想は凄いな

それが本当ならPS4でエンジン開発して効率化してるメーカーは開発費安くなってるんだろうなwww
211名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:22:27.46ID:19OFZ5C8M
>>194
バイオハザードRE2は開発人数がバイオ6よりはるかに増えたのに売上はバイオ6より落ちてるけど…どうすんだ?
212名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:23:09.69ID:9AA4GAg1p
>>201
バンクーバー開発の話は単なる予想
結局デッドラ5だった事が発覚してる(消えたけど)
213名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:23:17.64ID:1kwC6Z0Q0
カプコンってDL比率5割くらい有るんだよな
DL含めてこの数だと発売時に小売へ100万本
買切りの日本で20万本だと棚貸しの海外が80万本
確保した80万って棚の数をどう見るか
映画化しようと何度もチャレンジしたり(2度めも頓挫?)
プロモーションを頑張ってたIPの割には
店頭で大キャンペーンをして売ってやるぜって感じじゃないな
214名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:23:43.52ID:U0MA1kHp0
またカプコンが勝利したのか
215名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:24:15.74ID:9AA4GAg1p
>>189
全ての情報はゲハに集まってるからね
216名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:25:04.03ID:VwEZtSQWp
>>207
シリーズの通常運行って感じ
思ってるよりは全然でかい弾じゃないよねこのシリーズ
217名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:26:17.57ID:0yTOME/Od
こいつの必死見てみろよ病気だろ…
ID:Rze/Inj10
http://hissi.org/read.php/ghard/20190322/UnplL0luajEw.html
218名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:28:02.19ID:l862H8zI0
これ買取保証じゃん
219名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:28:25.24ID:3avQ0VK30
カプコンはダウンロード率もリピート割合も他社よりも非常に高く
カプコン史上もっとも安定してる時期なのに
もっと安定してるところがあるとか任天堂の方が売れてるとか
謎のマウントを受けるのは不思議だな
220名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:28:27.60ID:itMgZHLCp
正直思ってたよりかなりショボい数だな
もうこういうボタン連打ゲーはウケないのかね
221名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:31:01.98ID:zWw0Ex1wa
>>217
朝鮮堂信者は貧乏だからブヒッチが全てなんだよ
かわいそうに
222名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:33:28.40ID:JwBDuOaC0
9000万台も普及してる割にはソフト買う人はあんま居ないよな、まあ所詮カプコン何だが
223名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:36:44.16ID:z0InD8qk0
今までで1番売れたのがDMC4の300万だろ
これも最終売り上げはそれと同じくらいで終了だろ
224名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:45:41.17ID:r/TnCOnw0
200万本なら充分次につながるな
短期間低予算だし
225名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:48:03.87ID:r/TnCOnw0
というかこれにケチつけてるイキリ豚いるけどベヨネッタ3はどう転んでも200万300万本いかねーだろw
226名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:50:20.37ID:RGxWqu0P0
要はシリーズ最高売上が十分狙えるペースってことだろ?
それに対して、売れてるゲームより売れてないとか赤字に違いないとかの妄想しかない

>>222
ハードのわりにという話をすると
PS4よりハード台数あたりのソフト売上が多いハードは現状ないわけで

PS4 9160万台 8億7600万本
WiiU 1356万台 1億201万本
3DS  7253万台 3億6489万本
Switch 3227万台 1億6361万本
227名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:54:26.68ID:r/TnCOnw0
>>196
伊津野の前作はDMC4SEだぞ
追加キャラ3体もいて調整して新ムービーまであったから実質新作みたいなもんだろ
リマスター扱いされてるけど
228名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 14:57:17.26ID:JwBDuOaC0
>>226
なるほど、ほとんどセールを待って買われてるって事ね
229名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:02:50.88ID:m9inYlyTp
PS4以外がハード台数のわりに売れてないのはただの事実だからな
230名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:06:54.43ID:HEME7ElTd
>>196
4年も作ってるわけないだろアホ

伊津野はDMC4SE作ってからDMC5に取り掛かったんだから
231名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:15:37.77ID:shsPH90K0
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190322a.html

>株式会社カプコンは、「デビル メイ クライ」シリーズの最新作であるXbox One、PlayStation®4およびPC向けゲーム『デビル メイ クライ 5』が、
>全世界で200万本を出荷しましたのでお知らせいたします。

>最新作『デビル メイ クライ 5』は、ナンバリングとして10年ぶりの最新作です。
>シリーズの持ち味であるスタイリッシュなアクションと最先端のビジュアルを、当社独自のゲームエンジン「RE ENGINE」で統合し、
>リアルかつ繊細に表現することで、さらに魅力を増しました。
>加えて、オンラインプレイシステム「シェアードシングルプレイ」の導入により、世界中のプレイヤーと交錯するリアルタイムのマッチングなど新たなプレイ体験を提供しました。

その結果、多くのユーザーから高い評価を得ることができ、発売後2週間足らずで全世界200万本の販売を達成しました。
232名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:24:06.48ID:YV1ed4E90
>>231
実売ガイジwwwwww

>全世界で200万本を出荷しましたのでお知らせいたします。

21 名無しさん必死だな 2019/03/22(金) 10:48:16.37 ID:IG1caU2ha
soldだから出荷じゃなくて販売本数じゃねこれ

38 名無しさん必死だな 2019/03/22(金) 10:57:03.88 ID:IG1caU2ha
>> 24
soldは販売shippedは出荷

50 名無しさん必死だな 2019/03/22(金) 11:04:44.12 ID:IG1caU2ha
>> 46
違うよ、色んなメーカーの発表見てくればわかるけどちゃんと使い分けてる
任天堂もそう

57 名無しさん必死だな 2019/03/22(金) 11:07:03.02 ID:IG1caU2ha
>> 54
セルスルーも使われるけどsoldの方がよく使われてるよ
233名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:25:23.90ID:pOglIsEVa
>>77の豚は息してるか?w
234名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:26:33.77ID:KvbYZLriM
プレスリリース出たわけだが、豚の言い訳どうぞ。
235名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:30:45.17ID:wIAeIKlGa
>>36
任天堂ファンもPSファンも得しないニュースだから誰も興味ないんじゃね
236名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:32:25.17ID:mTagkn/yd
バイオ4、バイオ2リメイク、DMC5出したし
REエンジンはだいたい投資を回収出来た段階かな

これからREエンジンで稼ぎが増えそう
237名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:38:01.77ID:jJo4i0s/0
小売から戻ってくるパターン
238名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:39:08.07ID:gXmTkmKV0
多いの?
239名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:43:34.20ID:r/TnCOnw0
REエンジンというかモンハンワールドあたりからのカプコン本当に確変してるな
売れてるし評価もアホみたいに高いし実際おもしろい
特にRE2とDMC5はこんなのでいいんだよっていうゲームだったわ
ワールドは結構金かけてそう
240名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:45:33.87ID:42vMsSp1a
とりあえずニーアオートマタは超えそうだな
241名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:52:58.79ID:OT4pgkEar
セキロ前にやったけどなんでこれが良作なのかさっぱりわからんのだけど
なんかアクション全振りな感じの評価だったのに全然こっちを殺す気がないし死んだら死んだでコンテニューあるし簡単すぎたぞ

あと周回ゲーなのにVのボタン連打のせいで全く周回する気にならんのも超マイナス
242名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 15:58:19.89ID:42vMsSp1a
そりゃオートでやればそうなるわな
4月にブラッディパレス配信だからそれまで待っとけよ
243名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:03:07.52ID:r/TnCOnw0
>>241
コンテニュー使っちゃダメって一瞬でわかるだろ
あとハード以上でやれ
DMCはノーマルはぬるいよ
244名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:05:33.85ID:mg8J9Umk0
いい加減【出荷】って言葉で印象操作するのはどこのメーカーもやめたほうがいいと思う

特に日本では小売りに在庫押し付けただけで売れなくても問題ないっていう数字でしかないじゃん?
245名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:07:45.91ID:r7/Uk/3k0
出荷と実売がそんなに乖離してないってカプコンが言うてるやん
朝鮮堂と違ってDL比率高いんだわ
246名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:11:12.86ID:5yCGuUlbd
>>241
コンテニューするとNPCが病気になるぞ
247名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:12:18.72ID:KvbYZLriM
豚ハードは消化率もDL率も低いから、出荷が信頼できないのはわかる。
でも、メーカーが出荷ベースで発表するのは世の中の常識なんだよ。
豚の常識は、世間の非常識な
248名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:13:40.97ID:shsPH90K0
>>241
難易度 HELL AND HELL(敵にかすっただけで死ぬ)でやれ
ヌルいなんて二度と言えなくなるぞ
249名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:15:43.60ID:r7/Uk/3k0
朝鮮堂も出荷しか発表してないのに豚は実売と思いこんでるからな
アホな奴ら
250名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:15:52.56ID:4ej+pjWS0
売れてるのはいいんだけどVくんかえして
251名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:19:00.30ID:ITi8bjkT0
>>248
なんでそんなもんでやらないといけないの?
マリオをやってユーザーをおもてなすことを覚えろよ
252名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:25:08.92ID:rfNJfJZT0
豚くんが売れない売れないネガキャンに勤しんでたけど
結局売れてて草
ニーアはジワ売れの推移が特殊だから比較する意味はないかな
未だにオリコン週間チャートで2年前のサントラの数字が増え続けてるとか
かなり稀なケースだあれは
253名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:25:46.46ID:RQ8ps7+ca
しょっぼ
254名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:26:59.01ID:RQ8ps7+ca
新規の仁王レベル
255名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:31:02.00ID:Og7d3fRBp
俺はショボいと思うがこの数字で満足な奴もいるんだな
そういう奴にとっては良かったんじゃね
256名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:31:28.60ID:C303+LCO0
失敗じゃねえじゃんwwwwwwww
257名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:35:08.18ID:m9inYlyTp
たとえばピクミン4が200万本しか売れなかったとする
それをショボいと言ったらまあバカにされるよな
258名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 16:58:15.94ID:aK0ZQ2fX0
みえてるPS4の数字からしてsteamメインになったんだな
そりゃダウンロード比重が増える
259名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 17:09:17.44ID:Un8ix0dP0
累計300万位じゃねとは言われてたな(4もそれ位っぽいし)
ダンテとか信者向けの操作性だし、新規向けのイメージ無いんだよな
260名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 17:19:51.94ID:79PybEo10
>>206
steamでセールしまくって2年経ってようやく350万のクソゲーとか相手にもならん
261名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 17:21:34.89ID:e1pDfGMfp
数として大したことなくても固定のファンがいるというのはコンテンツとしては強いんじゃね
予算も組みやすいだろうし
262名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 17:23:36.52ID:79PybEo10
しっかし本気で世界狙って1000万本超えのモンハン、500万は固いバイオRE2とDMC5出せるカプコンはつええわ

世界で人気()とか嘯いて、セールにセール重ねてやっと220万のペルソナとかいう産業廃棄物の立場ねえじゃん草草の草
263名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 17:31:34.27ID:r/TnCOnw0
>>262
多分伊津野が次に作るドラゴンズドグマ2がどう転ぶかだなぁ
あれ海外ではそこまでヒットしなかったんだよな
でも内容的には結構高評価だから次作でちゃんとしたものが作れたら下手するとモンハンレベルで売れる可能性
264名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 17:34:23.59ID:HEME7ElTd
>>206
ニーアオートマタって3ヶ月かかってやうやく150万だぞ

確実にニーア超えるだろこのペースなら
265名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 17:35:31.17ID:9IZmz/Fe0
出荷本数と売り上げってどう違うの
266名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 17:36:56.58ID:2dR4Ssuh0
RX570〜どんくらい売れたんだろ
267名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 17:39:54.00ID:Un8ix0dP0
ミドルグラボでも4k60fpsだっけ
RE2と違って裏で敵のAIを動かす必要が無いとはいえ軽いよな
268名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 17:53:59.96ID:W1OrnrG40
桁が一つ足りてないだろ!w
269名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 18:01:20.40ID:ooaTmTVHd
>>264
今回はグラボのおまけに付けて100万くらい水増ししてるから無理だよ
270名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 18:04:13.20ID:HEME7ElTd
>>269
100万水増ししたソースは?
271名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 18:04:57.32ID:AD4X1DQj0
なんでイライラしてんの?
だが買えぬ豚かよw
272名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 18:05:55.57ID:JkUIRpZjd
AMDのグラボ100万台も売れたのか(棒)
273名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 18:05:59.13ID:XDPrOybG0
>>13
>PC版の同接数から予想するに初週全世界600万本くらいかも?
救いようのないバカだなwww
274名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 18:08:00.03ID:r/TnCOnw0
カプコンだからセールも積極的にやるだろうから300万は余裕で見えてるだろうな
評価も高いし
275名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 18:10:20.71ID:gJeNGTwSd
やっぱ世界で売れるゲームはスケールが違うな
276名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 18:23:06.49ID:hVhPxwD2a
来月にはニーアオートマタ抜きそうやな
277名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 18:46:09.34ID:lNLZJSuO0
完全な爆死をごまかそうと必死だなw

ソニーの買取保証がなければこの程度
カプコンはいつまでたっても二流メーカーだよwww
278名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 18:49:23.20ID:tP/rJPi+d
名倉より売れてないらしいし爆死だと思う
名倉の続き出せや
279名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 19:07:16.72ID:WSCJcF1u0
CAPCOM作品ってどっちかと言うとジワ伸び傾向だし
最終400-500万以上狙えそう? このスタートを見て
280名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 21:00:43.02ID:ITi8bjkT0
>>275
日本で売れないといみなくね?
俺たちは日本人なんだけど
281名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 21:20:58.90ID:2lHx0AcAM
まぁ過去最高の売上ペースなんですけどね
282名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 21:31:39.93ID:OujiTYBop
日本でも売れてるだろ
100万本売れなきゃノーカンなわけでもないだろう
283名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 21:46:51.23ID:0oar31D9d
過去作より売れてない!とか言ってるけど過去最高の出だしだしそもそもまだ2週間くらいしか経ってないからな
てかDMC自体社運を賭けた超ビッグタイトルって訳じゃないし爆死ではないでしょ
284名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 22:05:13.89ID:qrYzv2zR0
>>283
DMC4 PS3/360 後発PC
DmC PS3/360 後発PC
DMC5 PS4/One/PC同時

過去作とはそもそもの条件が違う
初動比率だと過去最低の出だしの可能性もある

完全新作で開発費もかかっているし爆死だよ
285名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 22:50:26.83ID:ITi8bjkT0
>>282
スプラやスマブラと比較した?
そんなこというとバカにされるよ
286名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 23:02:37.71ID:OujiTYBop
任天堂のソフトでマウントをとれると考える異常性
287名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 23:11:00.37ID:7XPbP2Zt0
任天堂市場で景気いいのは任天堂だけ
サードの市場はプレステにこそある
288名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 23:13:46.82ID:JCeyxPk40
評価高い、ジワ売れ確定、次回作にもつながるからな
289名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 23:17:02.45ID:qrYzv2zR0
PC/PS4/Xbox Oneのマルチソフトなのに
なぜかプレステだけを持ち上げるKPDがわくなwww
290名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 23:18:52.54ID:qrYzv2zR0
>>288
【Amazon】DMC5 36%OFF
http://2chb.net/r/ghard/1553258609/

すでに値下がり評価だぞwww
291名無bオさん必死だな
2019/03/22(金) 23:21:36.43ID:OujiTYBop
値崩れは小売りのパッケージ入荷の判断ミスでしかなく評価とはまた別
結局またロングセラーになるしな
292名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 23:24:49.35ID:qrYzv2zR0
>>291
本当に評価が高くてジワ売れするなら値下げなんてしないよwww
293名無しさん必死だな
2019/03/22(金) 23:37:35.00ID:gi1JZeti0
バナナが強気の定価なのが面白い
294名無しさん必死だな
2019/03/23(土) 00:22:04.25ID:Q5eU8D3yH
>>290
少なくともアマゾンの期待には応えられなかったってことだろうな
295名無しさん必死だな
2019/03/23(土) 02:07:19.73ID:8zXOYAiWa
過剰出荷で出荷本数自慢とかwwwwwww
296名無しさん必死だな
2019/03/23(土) 07:45:43.49ID:/1JeHF9G0
配信動画も閲覧数少ないから
いくら完成度が高くても、大多数の人は、あの路線にもう飽きてるんだよ
297名無しさん必死だな
2019/03/23(土) 15:35:49.82ID:Z+FJzbQtd
結局PS4での売り上げ見込めるから製作できるんだろうけどな
298名無しさん必死だな
2019/03/23(土) 18:12:13.83ID:ZS2YaNk40
>>297
steamだろ。
PSはおわったよ
299名無しさん必死だな
2019/03/23(土) 18:17:58.20ID:TJDlaVVip
たとえば4売れる市場が先にあって、6売れる市場が出てきたとして
先にあった4の市場を捨てる馬鹿はいない

今回のケースでは数字的にはSteamはむしろ4の方で
4の市場が出てきたから6は終わりと言うようなもの
300名無しさん必死だな
2019/03/23(土) 21:08:49.61ID:ZS2YaNk40
>>299
steamが6だろ。
steamなめるなよ。
301名無しさん必死だな
2019/03/23(土) 22:14:31.41ID:EqpfZ9DD0
数字が読めないのって可哀想
302名無しさん必死だな
2019/03/24(日) 06:29:29.90ID:l3Oro0W60
単純につまらないゲーム
ワンパターン
10年前のゲームと同じレベル

ニューススポーツなんでも実況



lud20251005233049
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