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・次世代機は更に性能を上げなきゃいけないからより開発スピードは落ちる
・サードの参入は更に期待できない(親任天堂のDQですらマルチ志向)
・ハードを1本に絞ってしまったため失敗すればリスクが高い
同じソフトをそう何度も移植するわけにもいかんし本当にどうするんだろうな
任天堂が互換アリでPS4くらいのスペックのスイッチ2を出してきたら真面目に終戦する
・携帯機能を有する次世代なら求められる性能は限定的
・サードの参入はSwitchも当初から期待されてなかったがご覧の有様
・ハードリスクは他社も一緒
「あのWiiの後継機だからWiiUは失敗するわけがない!」と散々言われてたから
Switch次世代機が成功する確約はどこにもないんだよな
日本だけではそこそこ売れたとしても海外でそっぽかれたら赤字に転落するし
スイッチ次世代機は定番をバトロワに対応させるだけで売れる
定番タイトルもマンネリを払拭出来て開発は楽になる
任天堂の歴代の世代交代で一番楽
どうすりゃいいのかは分かんないし判断ミスれば爆死の可能性が付き纏うのはその通りだと思うけど、
少なくともハードを再度2つに分けて両方の価値を落として共倒れリスク膨らますよりはSwitch路線継続の方がリスク低いと思うよ
もう少し新型ウイルスに対する懸念がなくなれば今より新作が出る頻度が高くなるんだろうけどなあ
ハードでてまだ1、2年あたりならともかく3年めを迎えてピクミンデラックスはあきれたわ
前作の3発売から7年たってるんだから4とか出すとかの時期だろうに
>>10 ここまで引っ張ってピクミン新作も出せないのはやばいよなぁ・・・
サードが期待できない分自社だけでも盛り上げてやるって気概を感じられないのは
真面目にヤバイと思う
ポケモンもDLCでなくウルトラソード・シールドを出してラインナップを
埋めたかったのが本音かもねぇ・・・
人員やスタジオの強化に金回せないのかね
任天堂だけで間を持たせる位コンスタントに新作出してほしい
>>5 >>10-12 Switchのことや3〜4年も先の次世代機の心配をするよりも前に、
ゴキブリは、世界同時大不況の中というゲーム機史上最悪のタイミングでロンチするPS5を心配してろw
特に、PSの頼みの綱の海外の経済ダメージがでかく、失業者も激増してるから、
500ドル前後もする高額なCSハードは壊滅的な打撃を受けかねないぞ?
しかも、Switchはまだ本格的な値下げも廉価版も出してないから、
来年50ドル引きの新価格にしたら、500ドルのPS5は250ドルのSwitchと争うことになる
しかも、ロンチソフトが微妙なラインナップなPS5に対してSwitchは既にソフト群が充実した状態でな
>>13 何でもかんでもゴキブリ扱いしないで任天堂ファンだからこその心配や疑問はあるぞ?
いうほど移植出してるか?
操作性の違うコントローラを使わせる 「〇〇で遊ぶ」 シリーズはSwitchではやってないし
移植として出したのは、マリカ8 DX と マリオU DX くらいじゃね?
それ以外は続編か新作だと思うが・・・
>>15 アマゾンお漏らしでゼルダスカヲ移植とほぼ確定リーク扱いで
3Dマリオコレクションと3DワールドDXも出るって話がある
そろそろ次世代機に向けて開発してるから移植に頼ってんじゃない?知らんけど。
wiiu持ってなかったから、uからの移植は嬉しいし、wiiからでも画質良くなるならありがたい。uでコケたゲームはSwitchに移植してから次世代機に新作の方がいいだろうよ。
現世代はコストが抑えられるリマスターを多めにしてリソースを新作に回す。
ps5がようやく軌道に乗り始める3年後頃に次世代ハードと完全新作を出しまくる。
とかだったりして。
でえじょうぶだ
2世代前のソフトを名前も変えずに最新世代に出そうとするハードもある
リアルな話だめだと思う
任天堂はファミコンの頃から性能で常に下位
pcエンジンメガドライブ
それはスイッチに関してはPS3レベルにようやく達しないレベルだから
次世代からはたぶん買わんかもな
定番ソフト卒業したらやりたいものほとんど無くなった
関東の開発拠点を神田に集約させて再編成してるし
本社も人を増やしてるみたいだから大丈夫じゃね
あとwiiUタイトルの移植が多いのはハードのせいで採算性が悪かったIPを
再収益化しようという目論見だろうからリソースだけの問題じゃないと思うぞ
旧作の移植でもいいんじゃねえの
マリカ8DXとかマリオUの売れ方おかしいだろ
ピクミン3DXも売れたら旧作移植で問題ないって結論はもっと強くなる
togetterで『目を覚まそう任天堂信者』というまとめが正論すぎて超人気
http://2chb.net/r/ghard/1597720269/ スイッチの次のハードと Splatoon の次は爆死の可能性が高い
特に致命的なのは海外市場、あいつら気に入ったハードを10年ぐらい遊ぶんだよ
具体的に言うとニューヨークのニンテンドーストアに、スイッチ発売日に最前列の方に並んでいた人が遊んでいたハードはニンテンドー DS、 そしてクリスマスが来るたびに平然と売れるマリオカートWii
>>28 その文章から読み取れるのは、任天堂のソフトは面白いってことだけでは
>>29 賞味期限が長いのよね
他所は基本消費期限だから長く闘えないのに
どこぞのブリーチ大戦みたいになるくらいなら、過去作からそのまま移植するほうが遥かにマシだけどな。
スイッチゲーをDXで再販するだけでしょ
それで客が買うんだから新作なんて年1、2で充分
>>21 ゴキブリって本当に技術音痴なんだなwww
Switchはメモリ量でPS3の8倍で、
SwitchはGPUの実効性能でPS3の3倍以上あって、
SwitchはDirectX12相当に対して、PS3はDirectX9相当に過ぎず、
SwitchのコーデックはH.265に対して、PS3はH.264で圧縮高率が2倍差
等々
Switch据置>2.5倍超>Switch携帯≧WiiU>箱〇>PS3
さすがに、SwitchをPS3に達しないレベルって言うのは技術音痴にも限度があるよw
アホゴキは情弱杉
そもそも、PS3は各所に大きなボトルネックがあって、
CELLやバスや諸々の要素もフルに性能発揮できないks設計なんだわww
実際switchは息の長いハードになるだろう
後継機も互換確保しながら縦マルチが標準化するかもな
>>14 任天堂ファンが現状の任天堂とSwitchに何の不安があると?
売上高3,581億円(前年同期比 108.1%増)
営業利益1,447億円(同期比 427.7%増)
経常利益1,503億円(同期比 576.2%増)
純利益1,064億円(同期比 541.3%増)
っていう異常な好成績を叩き出してる任天堂の経営に心配があんの??
それとも、人気過熱で常時品薄でソフトランキング上位を占拠してるSwitchの心配してんの??
ぶっちゃけ、「任天堂ファン」なら、Switch人気のブームの過熱を心配して、
多少クールダウンさせた方が良いと思うレベルでは?
信者でなくファンなら
WiiDSの後に大コケしたの意識するよ
ソフトのリリースがなんか怪しくなってきたしな
そもそも、ピクミン3DXとかを移植がーって言ってるアホゴキは、
WiiU持ってないSwitchユーザーが既に80%近いという現実を無視してるアホなんだよ
つまり、Switchユーザーの約80%にとっては、ピクミン3DXは新作と変わらん
>>36 ファンじゃなくて、お前は基地外ゴキじゃんw
>>36 ついでに言えば、今年の任天堂のソフトリリースは例年より多い方だよ、情弱乙
【2020年 任天堂ソフト】
01 #FEアンコール
02 FE風花雪月:煤闇の章
03 GoodJob!
04 ポケダンDX
05 あつ森
06 ゼノブレイドDE
07 アソビ大全
08 リングフィットリズムゲーム
09 ジャンプロープ チャレンジ
10 ペパマリ折紙
11 ファミ探・消えた後継者
12 ファミ探・うしろに立つ少女
13 MUA3:シャドウ・オブ・ドゥーム
14 ポケモン剣盾:鎧の孤島・冠の雪原
15 ポケモンカフェ
16 ピクミン3DX
(Newポケモンスナップ:発表のみ時期未定)
(ポケモンUNITE:発表のみ時期未定)
なお、公正のために述べておくが、
ゲハではゴキが散々暴れまわってMHW:アイスボーンから大型DLCは、
1本のソフト扱いされるようになってしまったので、任天堂ソフトも大型DLCを含める
【【この点は、ゴキの悪行が発端なので異論は受け付けない】】
まあ、剣盾のDLCは、従来のマイナーチェンジ版の代わりって開発が言ってるから、
ゴキブリの悪行とは無関係に、剣盾のDLCはカウントしないとおかしいんだがな
スペック上がればマルチは増えていくだけ
任天堂のゲームが売れなくなる事は未来永劫ない
終戦したんだよもう
>>21 ファミコンは同世代機の中では性能抜けてたんだが
少しは調べてから発言しようや
知的障害者でもそれくらいは出来るだろうよ
>>37 逆に言うと残りの2割からすればもうちょっと頑張って新作を出してほしいって思うよ?
マリカなんてもはや何年も続編が出てない状況だし
せめて8DXでDLCでさらにコースを増やすくらいしてほしかった
>>45 WiiU持ちだけど、別にいいソフトが陽の目を見ること自体はいいと思ってるよ
ただ、DXにするなら、その差分をWiiUにも提供して欲しいとは思う
>>28 バトロワ要素を追加して面白く出来れば売れる
バトロワするのに高性能な次世代機が必要というのはユーザーにも分かりやすい
バトロワモードで定番タイトルも新鮮に感じる
>>44 メガドライブとPCエンジンの方が
どう見ても上
>>1 日の目を見なかった名作が多すぎてな
まだまだあるからなあ
>>49 残念ながらそれらはスーファミの同世代なのです
>>48 流行ってるからなんでもバトロワにすりゃいいって安易すぎる
100人バトロワで塗りあうスプラ作ったらとりあえずチャージャーとか生存権ないわ
>>49 やっぱり真正の知的障害者だったか
最低限の知能があれば自分で調べようとするわな
移植だとベヨ1,2と#feも入るな
ゼノブレDEはどう取るべきか
新作なんか別に二の次でいいからどんどん移植してくれ
とりあえずスカウォの前に風タクとトワプリを出せ
「久々にあのゲームやりたい」需要は出て来るだろ
今後は大事になってくる
ここまでやるならオプーナDXとか出して欲しい
今ならFEキャラとか出してくれるかもしれん
ファミコンの同世代はセガマーク3やFM音源追加したマスターシステムとかだろう
それでもファミコンよりセガマーク3の方がグラフィックは綺麗だね
モノクロゲームボーイとほぼ同時期に出てたファミコンより発色が多いゲームギアよりゲームボーイの方が売れたからな
任天堂がゲームギアに追いつくのにゲームボーイアドバンスまで待たないといけなかった
任天堂は性能の差を埋める宣伝が上手いと思うよ
ゲームギアは電池持ちが悪すぎてな
あの時代の世界の技術水準ではGBが安定して運用できる限界だった
PSPで同じ過ち犯した会社がVitaで現実的なの出したがPSPからジャンプアップが少なくて客離れしてしまったが
結局無理してもその後にさらにハードルが上がって苦しいだけ
>>63 いや、ゲームギアはカラー発色の際のバッテリー食う問題点を改善できなかったのが問題かと
横井軍平さんも、他社がカラー発色なら勝てる!っていきまいてたくらいだし。他の携帯ハードはPCエンジンにもあったはず
…って
>>64で先に言われてたのね
switchはPS3並の性能の携帯ゲーム機。
つまり一世代前の性能を携帯ゲーム機にできると言うこと。
だからswitch2は、PS4なみの性能だろうな。
それが携帯ゲーム機になるとか
けっこうすごいだろ。
何一人でかってに妄想してすごいだろとイッテんだか…
まあ次世代機はちょっとヤバいことになるかもね
WiiU移植で穴を埋めることができたのは、WiiUが売れておらず大多数の人にとって新作と変わらなかったというのが大きい
switch次世代機じゃこの手は使えない
それに任天堂は国内セカンドに大きく依存してるけど、ぶっちゃけ任天堂のセカンドは携帯機に逃げてたところが多くて会社の規模も経験も十分じゃない
>>1 移植って大体旧作じゃないか?
最新作が出たらあまり移植って言われない気がするが
もう諦めてPCでゲームやり始めたから、Switch次世代機はリリースペース改善されなきゃたぶんすぐには買わんかな
ハード末期にソフト出揃ったらまとめて買うかも知れんけど
発売直ぐ買ってもほとんど置物になってたらいつの間にかハード自体劣化してたとかままあるし、後でまとめて買うってのはいいかもな
PS5や箱SXが発売前からもうすでに高性能ゲーム機のソフト開発規模の限界みたいなもん見せてくれてるからなw
今以上に高性能ゲーム機脱落組が増えてくるんじゃないか? 開発スタジオたちの
そうなると次世代スイッチあたりがちょうどよい避難先になりそうが
具体的にいうともう現行スイッチの3倍くらいの性能が丁度よいくらいだろ、性能とゲーム開発規模のバランス的に
3DSまでは何だかんだで中小タイトルや有名シリーズの外伝や派生作を出すのにちょうどよかったが
今はそういうのは軒並みスマホに持っていかれてる
Switchは腐ってもHDハードだから小遣い稼ぎ程度ではソフトを作れないし
かと言ってPS4箱1ソフトをマルチするには性能が足りない
問題はこっからだよなあ
任天堂フルパワーで6000万台まで到達したけど
森も永遠に売れるわけでなしあと4000万台なにで牽引しようかという
むしろここからが本番
旧作も弾として機能するSwitchの世代においては、極端な話新作なかったとしても伸びていく
旧作売れてるのは森みたいな新規キラーとセットだから
単体になるとそこまでハード牽引せんよ
「ゼルダはwiiuとマルチだしマリカは完全版だから牽引しない」
移植出すのは良いんだど「Switchでは新作出すつもりありません」はさすがに萎える
>5
フライキャッチとかパターゴルフとかアローントゥギャザーがどうとか
明らかにヤバい感じしか無かったじゃんWiiU
まあ、そういう豚の声が大きくて他の感想がかき消されてたのは事実だけど
あからさまにヤバいのが出て来なければ順当な結果になると思うよ
>>75 客の需要・欲望とのバランスは何一つ保証されないから「丁度良い」理想郷なんてどこにもないよ
脱落者は何の引き換えも得られず一方的に増えるし脱落者のまま何の救いもなく残酷に業界から追放されるだけだろうな
マリカ9を結局Switchで出す気がないならせめて8DXのDLCをもうちょっと引っ張ってほしかった
次のハードはこけてその次で爆売れするやろ
10年はswitchでいいよ、別にこれ以上の高性能とか誰も望んでないし
少なくとSwitch2(?)はSwitchほど成功しそうな予感はしないんだよな
DS→3DSやWii→WiiUの世代交代がうまくいかなかったように
任天堂ハードのライトユーザーはすぐに新しいハードを買いそうにない
新作と旧作のリメイク/リマスターが同じ比率ぐらいで出て来ると理想だな
何でもっとソフトを増やす体制整えないんだろなあ
あつ森の大ヒットでうやむやになってるけど今年のスケジュールなんかどう考えても酷いだろ
任天堂は企業規模に比べて子会社少なすぎなんだよ
>>88 早い段階でSwitchを買った人にとってはあと2年くらいじゃないかと思うかもしれないけど
ゲームをそこまで触ってない世間ではそう思ってないだろうね
なんだったらあつ森とSwitchが同じ日に発売されたような軽い誤解してる人もいそう
その視点で見ると始まったばかりのハード扱い
最長で5年くらいSwitchでいく可能性はあると思う
株主にはコロナの影響はないって言ってるけど実際あるだろ
ほんとに、新作何本出したんだよ。
デラックスはこれからも止まらないし。
ずっと付き合って、やってきたやつにとっては
腹立たしい。
同じだけ新作出すならいいけど、ひどすぎる。
スイッチ次世代機はバトロワみたいな大多数参加型ゲームを売りにすれば売れるよ
性能アピールしやすいし非暴力型は任天堂と相性がいい
>>93 初期ならまだしも今になってピクミン3DXはさすがにガッカリだわな
これだけ売れてるSwitchですら新作出さないのに売れるかどうかわからん
次のハードで4を作ってもらえる保証がない
つか、任天堂自身が今後ハード事業をどこまで続けていくつもりなのか
どうかすら不透明に見えてくる
でも、過去作移植して小遣い稼ぎができる環境がないと、AAA作品出して転けた時のリカバリー難しくね?
そういう意味でも過去作を移植できるある程度性能のある携帯ゲーム機ってあったほうがいいと思うけど
>>96 もうそんな時期はとっくに過ぎてるし次の大型新作をそろそろ投入して
せっかく普及させたSwitchでブランド力強化させなくてどうするんだよと・・・
コロナの影響もあるだろうし、何にしても任天堂はゲーム以外無いんだから新作つくってるから安心しろよ
光学メディアはその内使えなくなる日が来る。
ファミコンが今でも稼働できるくらいにROMパッケージは頑強で長寿だ。
Wii/WiiUタイトルを放置して腐らせるより再生して価値を生み出させる方が良いに決まってる。
過去作をブラッシュアップして
今後のハードでも綺麗なグラで出せるようにはしておいてほしいよな
lud20250916001917このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1597714570/
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