◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:
DFのBorderlands3比較動画が公開 DF「PS5の方が高品質なシャドー」 YouTube動画>3本 ->画像>21枚 
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 PS4とXSXではダイナミック4k(最小値は2016p)、XsSではダイナミック1440p(最小値は810p) 
   -PS5バージョンはより高品質の影と良い葉の密度設定を持っている   
 https://twitter.com/JoeMiller101/status/1333878124392697856
  https://twitter.com/JoeMiller101/status/1333878124392697856    ハイレゾモードでは、50 fpsにほとんど落ちない特定の場所を除いて、ほぼ完璧な60fps。 
 パフォーマンスモードにおいては、激しい戦闘ではPS5、XSXともに120fpsモードは80に低下し   
 恒例となったXSXの除草  
 
    ロード時間はPS5>XSS>XSX  
 https://www.eurogamer.net/amp/digitalfoundry-2020-borderlands-3-next-gen-upgrade-tested       https://twitter.com/5chan_nel
  https://www.eurogamer.net/amp/digitalfoundry-2020-borderlands-3-next-gen-upgrade-tested       https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 
 XSSがソフトシャドウが有効になっててで1番高性能 
 【ゴキ悲報】DF「アサクリ最新パッチでXSXがPS5のfpsを上回った。やはり最適化されればXSXが高性能」 
 http://2chb.net/r/ghard/1606690591/  >>1  画像見ただけで次世代機の競争の不毛さが分かる 
 この不毛な競走から一抜けしたスイッチは賢い 
  >>1  糞箱は除草影低品質、利点じゃVRR対応してる以外何もないって言われてんなw 
 PS5は後日VRRサポート、糞箱の利点がなくなってしまぅw 
  草がない代わりにxboxのほうはドラム缶があるね? 
 >>12  Xboxは後日ドルビービジョンが適応される 
 こんな間違い探しより明確に差がつく 
  今までのソフト見てもとりあえず上位機出るまではPS5の方が高性能で決着だな 
 PCでゲームやってて思うんだけど、草表示させたらなんであんなに重くなるの? 
 もうCSはPSにはどうやっても勝てないんだしSwitchみたいに低価格低性能のギミックおもちゃゲーム機路線で行くしかないだろ 
 また草減らしてんのかw 
 毎度涙ぐましい努力だなwww 
 CoDのレイトレの時は現実の影は輪郭がぼやけるから 
 それを再現してるPS5の方が高性能って言ってたのに 
 今度はハッキリしてる方が高性能にするの? 
 除草されるとはxboxの中には働き者がいるに違いない! 
 あれだけPS5は魔法のSSDやらロード時間0とか騒がれていた割に殆ど変わらないんだな 
 >>24  これ現実に近い効果を狙ったRTシャドウじゃなくてただの影の解像度なんで 
  >>12  埋まったドラム缶を無視してる時点でただのゴキブリ発言じゃん 
  ソース全部読むとXSXの方が上 
 スレタイしか見ない癖は直した方がいい 
 印象操作に引っかかると後で恥かくぞ 
 https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-borderlands-3-next-gen-upgrade-tested  結論は?どちらのゲーム機も120Hzでは変動しやすく、シリーズXの方がポイントで強くなったり、 
 PS5の方が強くなったりしますが、全体的にはシリーズXがリードしており、 
 PS5の方が視覚的な改善やロード時間の高速化があるものの誤差です。 
 しかし、最高の120Hzの性能を得ようとしている人にとっては、シリーズXに投票しなければなりません。 
 60fpsで2つを分割することはほとんどありませんが、120HzはMicrosoftのマシンに識別可能なプラスを与えます。 
 両者に仕事が必要なところは、60fpsでの安定したロックを得ることです。 
 再び, シリーズXはここでVRRに傾くことができます, しかし、誰もが適切に装備された画面を持っているわけではありません.。 
 一方、シリーズSの全体的に滑らかなパフォーマンスレベルは、 
 より積極的なDRSスケーリングのオプションが問題を軽減するのに役立つ可能性があることを示唆しています。   
 何故総括のとこ翻訳しないのか。 
  除草とショボい影って何がボトルネックになってるんだよ 
 記事全部読むと、だいたいこうだぞ 
  
 PS5とXSXはほとんど変わらん、画質とロードはPS5がちょっとだけ良くて、fpsはXSXが高い。 
 それよりXSSすげーぞ。上位機種2つよりもfpsは安定して60fpsだし、テクスチャは見劣りしないレベルと絶賛。 
  
 ただ、1080pでの120fpsを上位機種がやっている事で、SSは120fpsモードが選べない。 
 そこが欠点。 
 >>30  どこがやねんw 
 XSXは低品質シャドーで除草しててfpsはほぼ同じ 
 パフォーマンス的にはほぼ互角って話 
 VRRがあるからfps低下しても視覚的にはXSXに利点があるってだけ 
  画質を落としてfpsを維持するて、ヴァルハラでもやった手段やな 
 詳細設定分からんがボダラン3を1080p120fpsロックできないのが今世代CSの現実 
 PCのベンチマーク見たら2080でさえ最高から高に落としたら余裕で120fpsロックできるのに 
 >>37  どこがも何も、1がソースにしてるとこがそう書いてるからな… 
  いや、フレームレートはXSXが勝ってるって動画で言ってるし、VRR非対応が大きいとも言ってる 
 CSは最適化せにゃならんのよ 
 だから、本当のパフォーマンスが出てくるのは来年末のタイトルくらいからがギリギリじゃないかね 
 確かに 
 PS5とか度々fps80台まで下がってるし、だったら120fpsなんか見栄はらずに60fps固定目指した方がいいと思うわ 
  
    これは酷い 
  というかね、こんな微妙にしか解像度下げないダイナミック4Kにするより 
 もっと解像度下がってもいいから60固定にしろやって言いたい記事だな 
 120fpsの動画見るとPS5が大きくfps上回ってる場面もあるしどっちもどっちな印象 
 ただ、最近DFに向こうの箱ボーイが突撃しているらしいからコメントでバランス取った感じか 
 コメンテーターもいつもの人と違うしな 
 どういう評価軸かはそいつ次第だが、DFはナレーションの中でfpsはXSXが勝ってると言ってる 
 草の数に関しては元々PS4>XB1でそのレガシーコードを引き継いだ言うてる 
   PS5の地面と影がシャープで高品質だの指摘は動画の5:27で言うてる   
 ロード時間は
>>1の画像で分かるがPS5>XSS>XSX   
 1080p120fpsモードはどっちも120fpsロック無理だがVRRに対応してるXSXと違い 
 PS5は120fps割ると8.33msのフレームドロップがあるので明確にXSXが勝利してると言うてる 
 >>39  RT無しだと2080以下でRT有りだと2060S以下なんだよなぁ 
  ps5と同じ品質にするとフレームレートが出ないから落としてフレーム稼ぐ箱xお馴染みのやつね 
 このパターン何度も見た 
 現時点でXbox Series X|S開発ツールに習熟出来てないハンデがある。 
 その上で箱の勝ちなら、この先もっと差が開く。 
 先々辛くなるのはPS5で、今だけイキる事しか出来ない哀れな存在なのだ。 
 CoD冷戦の120fpsはPS5のが上で 
 尚且つ箱には無いマズルフラッシュや 
 硝煙も付いてるんだよな 
 いつもの捏造スレ立ったんでもう用無しや 
   【ゴキ悲報】DF「ボダラン3比較、箱の方が高設定、高画質、高fpsロードも短く全てで上」  
http://2chb.net/r/ghard/1606862869/  うわあああああああああああ(´・ω・`) 
   ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)   
 【ゴキ悲報】DF「ボダラン3比較、箱の方が高設定、高画質、高fpsロードも短く全てで上」  
http://2chb.net/r/ghard/1606862869/    要約: 
 XSXバージョンはより高品質の影とより密度の高い葉を持っていることを除いて、両方とも設定と解像度が一致しています。 
 どちらも4K / 60fpsで安定して動作し、DRSを使用しています。PS5は時々ドロップ 
 XSXは、120fpsモード(1080pで実行)では大きなfpsの利点がありますが。VRRはXSXに役立ちます。性能差は20%以上か。 
 PS5のロード時間はわずかに長くなっています。 
 言及されていませんが、XSXには非常に魅力的なクイックレジュームの実装もあります。      
 
      ゴキステ5また負けたんか(´・ω・`)笑 
 PCと比較する馬鹿な奴がいるが、 
 CSのこの価格で、CPUとGPUを一纏めにした小さなAPUでPC上回ってたらとんでもない技術革新だろ 
 >>49  アプデでPS5はVRRに対応するから実質勝利やねん 
  >>52  GeforceとRADEON比べてラデは本当は素性は良いがドライバがー最適化がーってのならまだ分かるがそれは苦しすぎじゃね? 
 PCベンチに詳しけりゃ分かるが、そもそも本当に2TFLOPSも差があるならそんなん簡単にひっくり返る差だよ 
  >>61  CoDもそうだけど未だ最適化してないSage 
  サードのソフトなんだから 
 最適化なんてどっちにもまだ出来てないだろ 
 カタログスペック通りなら箱はネイティブ4Kじゃないと負けでしょ 
 フィルが最強最速と誇るべきは信者達であろう 
 消えたアセットもエフェクトも箱信者には見えてるのだ 
 落ちた解像度もフレームレートも箱信者の脳内で4K120fpsに常時変換されている 
  
 The most powerful fanboy ever 
 フルRDNA2=負荷と電力に応じた可変クロックシステム+Infinity Cashe+SMA 
 RDNA2 based(PS5)=負荷と電力に応じた可変クロックシステム+キャッシュスクラバー+低レンテイシコア 
 フィルRDNA2=RDNA1のCUにVRSとSFSとメッシュシェーダ(nVidia互換)載せた定格低クロックのパチもん 
 スカイリムのバニラみたいなレベルの草も表示できないのかよ 
 こんなちょろっとした数本の草を取り除いたからって軽くなったりするもんなの? 
 ゲーム作りって大変だな 
 除草性能は箱の勝ちってこといいんじゃないかな? 
 うちの庭にも一台欲しくなってきたよ 
 フィルが最強最速と誇るべきは信者達であろう 
 消えたアセットもエフェクトも箱信者には見えてるのだ 
 落ちた解像度もフレームレートも箱信者の脳内で4K120fpsに常時変換されている 
  
 The most powerful fanboy ever 
 箱SXここまで見事に全戦全敗でもまだサイテキカガーとほざくのかなw 
 最適化が遅れてると公式でも言ってるんだから 
 それ知らんぷりして暴れてるのは 
 その対応早くしてくれるからもっとやれと応援してる^_^ 
 まーたネイティブ4k60fpsをゲットできなかったPS5さん 
 いったいいつになったら出るんですかね? 
 いい加減XSXの足引っ張るのやめたらどーっすか? 
 サードも気遣いきつそうっす 
 草や小物を減らしてる時点で 
 まともな比較になってると思えない 
 >>71  何度も何度もこれからは数値的な性能だけじゃなくてアーキテクチャだって言ったのに 
 マイクロソフトのPCを制作しているような感覚と 
 ソニーのゲーム専用機を作ってる感覚じゃまるで違う 
  PS5の時はフレームが落ちる近接出さないであげてるのにね 
 それでも結局最後の120fpsモードだと80前後張りつきじゃん 
 そろそろXSXがかわいそうになってくるワ 
 >>31  草が減った!て煽るならドラム缶減ったのも叩かないと 
  >>1  埋まってるドラム缶どこ行った?      
 
   >>80  箱版、エピック版、steam版持ってる俺無駄金に嘆くw 
  うううううううううううううううううううううわああああああ亜!!!!!!!!!!!!!!!! 
   https://nuevoperiodico.com/rdna-2-radeon-rx-6000-hace-un-uso-extensivo-de-primitive-shaders/  RDNA 2 / Radeon RX 6000 hace un uso extensivo de Primitive Shaders 
 何故だ・・・パワーでは完全に上回っているはずなのに・・・ 
 ボダランのグラフィックはそこまで4K4K騒ぐ類いのグラフィックじゃねぇだろw 
 2をPS 3で遊んでても対して違和感出ないしw 
 PS5 11TF+光速SSDブーストで実質RTX3090並 
 SX 実行性能6TF 
 GTA Vの禿山まそのままだしそう言う話だろ 
 RDR2が箱のが高解像度と言うと同じだろ 
 >>83  PS4の頃からドラム缶なかったが、まだバグ治ってないのかw 
  >>32  結局XSXの勝ちじゃん、また虫けらの捏造かよw 
  草の数は元のONE版がそうなってただけで、それ以外はXSXのが上じゃねーか。 
 互換じゃやっぱりXSXのが圧倒的に上 
 どちらも前世大機流用しててPS4版が一番しょぼいのにそれを流用してるPS5が120hz安定しないってどういうことなんだ… 
 >>93  影の品質はProと違ってるからXSXの劣化で確定 
  この比較を担当したThomas MorganはCODで 
 硝煙、マズルフラッシュ等の劣化に触れずに 
 XSXに配慮して適当な比較をした人だから 
 PS5が優れてる部分、他にもあるんじゃないかな 
  
 DFはリチャード、アレックス、ジョン以外は低レベルだからな 
 >>87  いや〜流石にキツいっす 
 badass300%も振ればガクガクですやん 
  ボダラン好きはみんな仲良くしろよ😠 
 目クソ鼻クソの比較なんぞどうでもええわ🤗 
 ボーダーランズ!ボーダーランズ! 
 >>22  色がHDR 10の10bitから12bitになり色が濃厚に 
 ピーク輝度が上がりシーン毎にHDRのセッティング変えられるものじゃないの?   
 SXとSSはアップデートでゲームにも使用できるようになる予定。Netflixなど配信だとOne S/Xの時点ですでに対応済み。 
 PS5や4は現状動画配信のドルビービジョンすら非対応。   
 なおこんな有様なSIEと違って 
 ソニーは国内メーカー最速でドルビービジョン対応テレビを出してる。 
  ドラム缶のほうが重いからXSXのほうが負荷の高い処理してfps上っぽいな 
 >>1  PS5にはドラム缶がないぞ 
 草と引き換えにドラム缶を手に入れた箱版 
 ドラム缶と引き換えに草を手に入れたPS5版 
  PC版UltraとPS5にあってXSX版にだけないもの 
 ・生い茂る草(ボダラン、Dirt、COD) 
 ・硝煙、マズルフラッシュ、多重の陰影(COD) 
 ・1440P~ネイティブ4Kの解像度 
  
 XSX版にだけあるもの 
 ・ドラム缶 
 ・1080p 
 さーにーせんせーい、いつになったらPS5は勝てるんですかー? 
 ダイナミック1080p+除草機能=最強最速唯一のフルRDNA2って() 
 DFてフォトナとか明らかにXSXが有利なゲームの検証はしないよね笑 
 ボダランはrank上げても処理落ちせん方が重要や 
 2ならps4proでも3000%〜振れば重くなってくるし 
 3はチート馬グレ使うと機種問わずクラッシュするやろなぁ 
 【悲報】 DF、XSXのLODの劣化を見落とす 
  
   
  頑張って色んなスレにマルチポストしてるけど 
 DFに負け判定だされた時点でもう全てが虚しいよ… 
 負けたんだ俺たちのPS5は… 
 トーマスモーガンって人、CODでもやらかしてたよね 
 XSXに忖度して銃器のエフェクト劣化に触れなかったし・・・ 
 バグでフレームレート落ちるのは仕方ないけどさ 
  
 その後、NXGamerがちゃんと検証してエフェクト劣化に触れるというね 
 CODのエフェクト削除はジョンにも馬鹿馬鹿しいデマって一蹴さらたんだから、そろそろ諦めなよ 
 >>119  やらかしたとかじゃなくてそういう思想だから 
 DFは個人の信仰を尊重してて素晴らしいよ 
  箱のパフォーマンス低下は開発元自らバグだって言ってるのに無視して劣化劣化騒ぐ割には 
 PS5のパフォーマンス低下は勝手にバグと言い張ってノーカンと喚くし 
 DFに馬鹿にされてもエフェクト削除の捏造は続けるし 
 ほんとどうしようもないなコイツら 
 >>120  アレはカットシーン限定の爆発エフェクトの話だぞ 
 マズルフラッシュや硝煙の話とは別だ 
  CODのエフェクト削除をゴリ押しするなら 
 PS5版アサクリのエフェクト削除や描画距離低下も認めないとね 
  
 どっちもDFは差はないと言ってるけど片方を有りとするならもう片方も認めないとただのダブスタだよ 
 箱はバグじゃなくカタログスペックに対して明らかに実行性能が低いから 
  
 マルチでずば抜けたものが1つもない 
 ジョンが言ってるランダムなエフェクトってのはこの爆発するシーン 
  
    マズルフラッシュや硝煙が消えるのは設定が下げられてるだけ   
 RT60fpsモード 硝煙削除  
 
  120fps(パッチ適用前) 硝煙削除  
 
  120fps(パッチ適用後) 硝煙+マズルフラッシュ削除  
 
  うおおおおおおおおこの影は綺麗だなああああああああああ 
 とかならんやろ 
 しょうもな 
 >>127  Johnは爆発だけでなくライトの削除だの草がないだの下らないお前みたいな言いがかりの全てに対してアホらしいと答えてるんだよ 
 それでファンボーイ逆撫でして突撃されまくって鍵垢になる始末   
 ここまで言われてなお工作を続けるのなら本物基地外だよ本当に    
 
   
   
   >>125  そんなもんないな 
 箱は解像度低いけどw 
  >>129  マズルフラッシュや硝煙が実際にはあるのなら動画でも出せばいい 
  >>129  諦めなさい、箱は劣化したのだよ 
 米欄でも馬鹿にされてるから読んできなさい   
 NXGamer「画面の大半にアルファブレンディング撒くから結構重い処理なのに箱は端折ってる」  
   >>129  マズルフラッシュ等の削除について触れられてないんだけどw 
  もう頼れるものが登録者数5万人以下、平均再生1万以下の底辺Youtuberの動画だけとかPS5ボロボロ過ぎて泣けてくるな 
 マズルフラッシュや硝煙の削除なんて 
 メディアの比較はどこも言及してなくて 
 NXなんたらとか言う一般人しか言い張ってないのに本当頑張るよねw 
 >>117  ドラム缶1個に対してPS5で増えたオブジェクト多すぎワロタ 
  ことごとく箱SeXが劣化してるってやっぱりなんかボトルネックあるんだろうなぁ 
 ことごとくゴミ捨て5が劣化してるってやっぱりなんかボトルネックあるんだろうなぁ(笑) 
 >>137  現に出てないじゃん、言及云々じゃなくてさ 
  ドラム缶と草でマウント取り合ってるとかそりゃ他板住人にバカにされてゲハ帰れ言われますわw 
 情けなくならんの君ら 
 Playstation 5 Unified L3 Cache Shown In Patent | RX 6900 XT Custom Cards Incoming! 
 PS5はZEN3型共有L3キャッシュとInfityCasheのような構造も備えている真のRDNA2 
 
  
 片手間のレイトレ追加したリマスターでこの描画性能↓ 
 
 ブタの成りすましチカ達は低性能をバグって事にしててワロタ 
 惨めすぎるだろ25テラをブヒブヒ言ってた半年前のイキリ思い出すとwww 
lud20251031103825このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1606858230/
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