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別にSwitch向けに作らなきゃいいんじゃないっすか
ソシャゲはなぁ
なんとなくやってるけどサ終しても特に何とも思わないしなぁ
ソフトが売れないから
その分金かけられないだけだぞ
ps向けみたいな完成まで時間も予算もかかりまくるのはもう流行らんしな
走りつつ継続的に収入があり後からリッチ化していくソシャゲ的開発の方がリスク低いのかもな
そうやって他人のせいにしてたら衰退したハードを知ってます
いやサードはほとんどPS4に出してたんだが
その結果がこれ
任天堂ハブwww全機種確認www
とかやってたのに……
Wiiぐらいからそれ言い続けて何年経って今はどうなったよ
今やSwitchに出ないゲームなんて全く売れなくなったじゃん
時間と予算かけまくってソフト作って30-0じゃもう気の毒としか言いようが無い
まぁユーザーに響かないソフト作ってんのが悪いんだが
ソニーのせいでゲームのオリジナリティが低下した。
開発費高騰で各社冒険出来ず似たようなのしか出せない。
開発力が低いメーカーがswitchだと低スペック過ぎて無理とか言ってるんだろ
解像度上げるのは技術力じゃないって理解できないところが自滅してるだけやな
なるほど任天堂は呪力によって、
自分ところに出さないサードの技術力を下げているのか
さすがは本場の陰陽師
PS4の時代になってもVITAでたくさんサードのゲーム出てたのにな
switchハブなのか
switchマルチのせいなのか
せめてどっちかにしろよガイジ
むしろPC向けに本格的に乗り出したんだからこれからが本番じゃないですか。
和ゲー頑張れ頑張れ
任天堂以外の全員がパイを持ち寄ってくっつけた
その最後の希望がエルデンリング
任天堂が強すぎて他の会社のゲームがてんで売れないって愚痴ならまあ
ファミコンスーファミの頃のほうが開発力あったんじゃね
人気シリーズが1,2年で出てたし
しかも今も続いてるシリーズもその頃のが多いという
Switchのスペックすら使いこなせてないサードがなんだって?
SIE「パケとDLの割合は顕著に高くない。パケ購入はまだまだ多い」
http://2chb.net/r/ghard/1662009035/ ゴキの心の拠り所であるヒント:DLを
破壊するソニニシまで登場してるから
任天堂のせいは間違いないのかもしれない
むしろ最初の頃はスイッチはメインはインディーと任天堂だったっていうね
バンナムなんてPS4メインだしドラクエはPS4と3DSでスイッチは後だったし(完全版だったけど)
カプコンもその頃やる気なしだったし(モンハン以外は今もそうだが)
これで任天堂のせいで停滞としたと言われてもねw
>>25 ハイスペック派でないハードメーカーが同時に超一流ソフトメーカーってのは目の上のたんこぶだろうな
でも少なくとも日本のユーザーは金だけかかるハイスペ機望んでなくて任天堂が消えてもPSには戻らんぞ
んで世界の日本ゲーム好きは言ってもニッチだしそもそも値段安く限定版も買ってくれんし
辛いね
>>25 コナミ「桃鉄は売れたぞ」
カプコン「モンハンは売れたぞ」
普段からハブハブ言ってるから
無関係では?
ひかえめに言って支離滅裂
× PSの客を奪い取ったのが任天堂
○ CSがスマホに客を奪い取られたのに抵抗しているCS勢力が任天堂
確かに愚痴ってる開発者もいるし
作ってるゲームによるんだろう
逆にスマホゲー専門の会社はSwitchに参入しやすいと思うが
任天堂とswitchのせいで
欧米だけでなく
もはや中国にすら技術的に負け始めてる現実を見ろ
早くどうにかしないと
和ゲーは近い未来にまた没落するだろう
まあPS5メインで作ってるサードはこれから大変だな
ソフトもハードも売れてないのにどうするんだろw
>>39 だから好きにしろって
スイッチに出さないのはサードの自由なんだから
>>36 そのスマホにすら
性能で負けているのがswitchなんですが
ガチこれよな
まぁクソゆとりのせいでもあるが
ガチで本物見極められないごみ
ps5が普通に買えないんだからこれからどんどんスイッチユーザーしか居なくなるよ
psハードが小売から無くなる日も近いからな
>>41 任天堂は責任を取れよ
あいつらがクソ低性能な携帯機に引き篭ったせいで
日本のゲーム業界全体が足を引っ張られてる
もはや韓国の企業にすら技術的に負け始めてるのが今の和ゲー企業だからな
>>42 なんでSwitch売れるのかわけわかんないだろ?
本当現実はチカニシだよね
あれ名言だわ
>>46 知らんがな
PC向けにがんばれやカプコンみたいに
つかゲームの下層がスイッチなせいで
これ以上開発費の節約ができないから後発マルチしてるんだろw
>>46 任天堂ハードに出さないのはサードの自由なのになんで任天堂が責任取らないとならんのよ
責任転嫁も甚だしい
499ドルからわざわざ値引きして日本に輸出したくないんだろう
任天堂が篭ってるから皆が迷惑をする……
つまり任天堂はアマテラス……?
ポリゴン数増やしたり単純に解像度高くするのって技術的なハードルあんまりないんだけど
むしろスペック低く抑えて最適化するのに技術がいる
任天堂には
自分は日本のゲーム業界を引っ張って行かないといけないという
責任感はないのか???
低性能な携帯機で業界を停滞させるな
自分達のことしか考えてないクソ企業が
頼むからサードパーティになってくれ
>>50 いやサードの責任ではないだろ
結局ことの発端は
任天堂がswitchという低性能なハードを出した事に集約するんだから
サードのせいにするならば
それこそが責任転嫁だ
な?
あれがダメ、これは嫌、こいつのせいで
だろ?
人のせいばっかりですわ
>>56 こういうユーザーの事考えられるゲーマーがいる事に感動してる
マジで任天堂は一線を退くべき
ゲーム業界を終わらせてる
そう思う会社はそれを実現出来るフィールドで戦えばいいんだよ
終了
任天堂からしたら「ゲームユーザーの新規開拓は任せとけ」って気持ちだと思うが
PSの凋落に任天堂もドン引きしてると思うよ
じゃあ俺のところが牽引するよ!ってのがいねぇんだもん
>>1 任天堂ハードにソフト集まってんのか集まってないのかハッキリしろよq
DSの時から言ってる事が全くかわらない
20年近くブリ虫の時は止まっている
ゲーム業界の停滞を嘆くより自分の人生の停滞を嘆くべきでは?
SIEJ 解散させて日本でゲーム作らなくなったクソファーストはさっさと撤退しり
>>56 端からそういう方針だが
他人の畑使わして貰って何いってんだか
なら手前でハード用意しろ
任天堂含め各社最高益叩き出してたのに
どこが停滞してるんだ
任天堂がswitchに引きこもった結果
↓
日本のゲーム業界が欧米だけでなくアジアのゲーム企業にすら技術的に負け始めてます
まぁこの流れはこれからドンドン拡大していくだろうね
任天堂と言う日本のゲーム業界の流れを作ってる主領が低性能な携帯機に自ら縛られてるんだから
ガチで任天堂は一線を退くべき
これは俺は前から言ってる
つか任天堂のハードやらソフトやら買うお前らも同罪
ガチで俺が総理なら任天堂は追放する
>>67 つまり低性能switchを出すのは
任天堂の利益のためであり
ゲーム業界を発展させるためではないということを
認めるんだな?
だとしたら任天堂はゲーム業界から出て行け
プラットフォーマーを降りろ
お前らにそこに座る資格はない
PSが撤退しそうなのは任天堂が悪いとでも言うつもりなのか
各、和サードがエルデンリングを作ればいいのかな(雑)
PSのハードやソフトみたいなたくさん金をかけたソフトが評価されて売れるべきなのにバカなクソゆとり共は本当に…
Z世代のゴミも同じ
あ、日本のゲーム=任天堂ソフトって認識なら確かに任天堂が日本のゲーム開発遅らせてると言えるのか
他の和サードいるかいないか存在感無いって意味?
技術力高めて糞ゲー作れば良いじゃない
誰も強制してないぞ
まさかゲームをボランティアで作れとでも言うんだろうか
>>78 そうだよ
任天堂の高品質なソフトが
switchという低性能なハードに縛られている
これを日本のゲーム業界の損失を呼ばずしてなんと呼ぶのか???
サードは頑張ってるけど
結局任天堂の前に打ち負かされてしまった
中国だってPC開発の土壌があるから原神スマホで出せてる。中国は最近はスマホゲーだしてるけどPCインディーのレベルも高かった
>>72 ならps5で出せばいいだろ
会話にならん
じゃあサードも任天堂並みに高品質なソフトを作ればいいんじゃね
>>56 実際引っ張ってるし
ゴキちゃん曰くハブられてるならそんな責任感持つ必要ないし
最後はクレクレとかみっともないww
>>82 他人のせいにするのが一番楽だし思考も放棄できるからだよ
自分は物を考える頭がない愚か者だって自己紹介してるのと同じ
〜がいなければ俺の方が上司から認められてた!!
みたいなタイプの奴ね
お前がそいつより頑張れば良いだけの話
よくわかったわ
PSコケさせたソニーのせいだってことが
あんだけブランドあってここまでユーザーから逃げられるとか無能の極み
ジャパンスタジオも解散させて任天堂からユーザーも引っ張って来れないし
サードからしたらこんな役立たずなファーストないな
別にサードはPSに出す自由はあるんだから
PS独占にでもして勝手に開発力上げればよかったのにしなかったんだろ?
「サードにとって売れない商売にならないからPSはダメだった」
これが答え
スイッチに出ないからと持ち上げられた十三機兵もニーアも今や結局スイッチに頑張って移植する始末
何も反論できず立て逃げするしかできなくなったあたり自覚してるよね
グラフィックなんて上げても面白くはないからな
客はインディー漁ってたほうが当たる
>>84 サードはいくら足掻いたところで
任天堂の高品質なゲームの前に打ち負かされてしまった
結局は任天堂がswitchという低性能なハードを出したのが悪い
業界のためにそこそこ高性能な据え置きハードを出すべきだった
任天堂は自分達の影響力の高さを考えろ
PSでゲーム開発力身につけてたんじゃないの?
ハードがゴミクソ過ぎて売れなかったせいで停滞したならPSのせいでは??
携帯できるCSハードとしちゃ一番高性能なのにな
何が低性能なんだろう?
>>81 お前がケンタッキーの前で大きな声で
なんでケンタッキーのチキンはマックで売ってないんだよ
と抗議しているところを撮影してうpすればその意見も1ミリ程は説得力増すんだけどなぁ
PSでソフト出してたら技術力が自動的に培われるはずって主張でいいのかね
結局のところソニーがまともにソフト開発しなかったのが悪いよ
任天堂への嫌がらせでハードメーカーになったわりにサード丸投げして自社でハード牽引する努力を怠ってそのままソフトメーカー化しようとしてるの情けなくて情けなくて
ガチで言わせてもらうと業界引っ張るべきはSONYでありPS5だよ
お前らだってPS1,2の時に王者だなって思ったクチだろ
SFCからの移行組や新規もあれにはガチで感動したからな
>>94 なに言ってんの
サードも高品質ゲームできるできる
和サードを信じてまず脳死予約買いしろや
任天堂には先見の明がなかった
まさか自分達の出した低性能携帯機のせいで
日本のゲーム業界を巻き込んで自滅することになるなんてな
ハードの処理能力を浪費してばっかりの低レベルな開発能力を改めると共にそこにいる客になるかもしれない人たちにちゃんと向き合ってゲーム作りすればいいだけでは?
>>88 あの子が僕と付き合わないのは隣にイケメンがいるから。
イケメンを消せば彼女は僕のものになってくれるっていうストーカー思考。
vitaで何してたんだって話よな
ps1のときCDがたまたま時勢にあっただけのメーカー
PS一筋だったメーカーがここ数年Switchにすり寄ってくる光景ばかり目にするんだが
>>101 そして落ちぶれた
とんだ裸の王様だったな
ゲームづくりの技術では明確にトップレベルだぞ任天堂。
任天堂ハード以外に出してたサードは技術力皆無の無能ということ?
>>103 PSはどうなの?
20年前のPSの先見の明が今の現実だとしたら
任天堂が正解じゃね
日本人はスマホと携帯機した持ってないからメーカーもスマホと携帯機にしか作らなくなった
これからはPCで外人に売るんだろ?
やればいいじゃん明言したカプコン見習えよって他のサードに思わないの?
ガチガチ君みたいな生粋のゴキブリでもSwitch一強なのは理解できるんだなあ
バーチャルボーイの失敗をPSがそのまま今やるのが笑う
大体さ出荷もろくにできない高性能ハードってなんなんだろうな
ユーザーが買えないもの出して業界が盛り上がるわけもなかろう
>>115 いや、ローンチして間もない間の三日天下なだけだろ
>>106 そういう思考やね
彼女(消費者)の思考ガン無視するのもまんま
おかしいな
サードは任天堂ハードをハブってたんなら
日本の開発力云々は
全く
関係ない
ことになるはずだが?
サクナヒメにコテンパンにされたPS5は三日天下にすらなれなかったな……
ケツイ蹴ったときに
ああこのメーカーもうあかんわって確信した
明日、任天堂が消えたとして任天堂ユーザーが「はっ…自分達は今まで何を…PS5買うか…」
とはならんやろ…
ガチャゲーのせいだろ
未だにあれに金使うやつが悪いけど
携帯機としては性能が上がりすぎてサードが振り落とされてるのが現実
PCから参入したインディーとも戦わなくてはならない
もう取り返しの着かないとこまで来ちゃたけど目先の利益に捕らわれたサードも任天堂も悪い
>>122 サードが離れたら今度は任天堂が一社で業界無双しちゃったからな
>>1 あれ? 任天堂はサードに見放されたって言ってたんだから、
責任はサードにあるんじゃないのか?
女子供が多かったからだろ
でも、もう少子高齢化進んでるしガチで任天堂は終わるよ
泣いてPSのサードにしてください!!って言ってきても知らんからね俺はガチで
目先の利益って言うか
買ってやれやそれならwww
ソフトメーカーは霞食って仕事してるわけじゃねーぞ
日本でイノベーションが起きない理由は毎晩銀座で会議()しているせいだぞ
ハンサリ氏が「カリカチュアライズ(誇張)し,皮肉を込めている」と前置きしたうえで語る
日本のゲームディレクターはこんな感じだ。
いつも忙しく,夜遅くまで銀座で何やら会議をしている影響で,出勤は午後2時頃。
ゲームに関して,目指すべきビジョンを始めとするすべての答えと決定権を一手に握る
「単一障害点」(ここが動かないとシステム全体が停止してしまうもの。システム用語)
なのだが,忙しいため,すべてに手が回るわけではない。結果として,ビジョンを持たない
部下達が仕様やら何やらについて議論することになるが,時間を使うだけで答えは出ない。
また,前のプロジェクトと同じ技術やプロセスを使い回すことで,潜在的なイノベーションに悪影響をもたらす。
×任天堂のせいで日本のゲーム開発力が停滞してる
〇ソシャゲのガチャに夢中な日本人のせいで日本のゲーム開発力が停滞してる
ただし和サードに限る
目先の利益でファミコン誕生からずっと成長し続けてる任天堂
目先の利益って何?
Switchハブしてたのに、任天堂のせいで開発力が停滞??
妙だな・・・
>>138 任天堂が買収する前のモノリスもこんな感じだったらしいな
買った後まず取締役連中に組織マネジメント本送りつけて
まともな会社組織に更生するところから始めたんだとか
スマホが出てきたときにvita伸ばせなかったアホどもは
どんな不毛な会議してたんやろなあ
スイッチのスペックに縛られないゲームを作りたければPCで出せばいいだけ
スイッチが足引っ張るなんてことはない
割とガチでマシンパーツの性能を技術力と思ってそうで笑うんだが
>>146 日本じゃ9割がswitchの市場だから
商売でやる以上switchで作らないといけなくなる
日本はイビツな市場を客が作ってしまったせいで
日本のゲーム文化の発展を妨げる結果になってしまった
昔はゲームの最先端は日本だったのに今は北米で次点がヨーロッパになってしまった
>>138 海外でも別特にイノベーション起きてるようには感じないけど
なんなら和ゲーの評価が高まってるくらいだし
>>147 マシンスペックからの制約が低くなっても今度は開発費の制約が重くのしかかるだけなんだよね
欧米含むサードが続編だらけ、当たったジャンルの二匹目のドジョウ狙いだらけ、似たような見た目のソフトだらけになってるのはそういうこと
>>148 そもそもSwitchが出るまで何してたのよって話にならんかそれ
WiiU凋落時代にもっと頑張っておけばよかったんじゃないの
>>148 客のせいにしてて草
娯楽品って事、理解してるか?
格ゲーを害悪だの言ってる間にゲーセンは潰れて最先端を発表する場が亡くなっちまったからなあ
アーケードこそ和ゲーの華だったのに
>>151 頑張ったけど任天堂がMSと電通と組んで色んな悪さしたんだろ
ガチで有名な話だと任天堂がPSに日本一のソフト出すなとか言ってたりしたって暴露とか
サードからハブられてるのか違うのかゴキブリは仲間内で意見統一しろよ
開発力がーとか市場がーって、この手の言い訳はソニー撤退の下準備パターンだろw
>>151 ソニーはwiiu時代には日本は成長がない終わった市場と認識したんだろう
そのことに関してはMSも同じ認識
だから両者ともに北米至上主義になった
任天堂だけ開発力上がって
サードが停滞してるって話?
>>149 あれ?スイッチってハブされてたんじゃないの?
SONY、何もしてないから
むしろSONYのせいだろ
>>162 知らねぇの?
山下さん 任天堂
で調べてみろよ
まぁ単発で逃げる
>>1が一番迷惑ではあるけどな
立てたんだからせめて100ぐらいまではしっかり相手しろと
>>150 ホントなw
マシンパワーに物いわせて脳死でソフト開発続けた結果がアホみたいな開発費の高騰に2〜3個の売れたソフトのテンプレなぞった似たり寄ったりのゲームの乱造、それに飽きて離れるユーザー
よく出来たギャグだわなw
この手のスレは数人の頭のおかしいやつを除き、ソニーやサードの不甲斐なさを改めて確認して終わるだけで好き
>>162 多分だが、SNKを任天堂に取り持った日本一アメリカ(ややこしいなw)の山下さんの話をテキトーに覚えてたんだろう。
>>139 三日天下ならぬ三年天下なだけだから
地球の歴史からしたら3年なんて一瞬さ
まだswitchが無ければその分PSが売れるって考えてる残念なハゲ頭じゃ今後も現実に裏切られ続けて発狂するだけだ
無駄な事思考してる暇があるなら仕事でも探しな
タイトルを聞いてるんだが
それともそういう話がありましたってだけで実現はしてないのか?
任天堂ハードをさんざん無視し続けた結果が今の体力がない上に開発費が高騰して首が回らなくなった和サードだろ
売れないPS5とソニーのせいであり
ソフトを買わないゴキブリと日本人のせい!!!
何でもかんでも他人のせい
この言い分に名称を付けよ
挙げ句ポリコレ汚染されて
出すのが新作でなくラスアスリメイクとか終わってる
PS4が好調だった時に日本のサードさんは何してたんですか?
技術の梯子はそんなに登りにくいの?w
開発力つったって結局任天堂トップ層より売れてるタイトルだせた和サード自体が存在してないし
ソフト買わないのが悪いんじゃね?
サクナヒメとか見たらPSで商売する気になると思うか?
そーなんだくやちいねっww🤣
毎日くやちいっww🤣
ブリブリくやちいっww🤣
まさかガチで勘違いしてましたじゃないよなガチガチ君
あからさまなクソゲーはどんだけ開発費と時間使ってても容赦なくお蔵にする任天堂ですら
コケるときはコケるのがゲームソフトの怖いところだからな(スシストライカーとか安堂検索とか)
それでも挑戦的なタイトル出さないとジリ貧になるって分かってるから色々と出すのが任天堂の強いところ
洋サードは開発費高すぎてお蔵にしたら会社吹っ飛ぶようなソフトなんか作ってるからこれができない
ブレワイこえるゲームも
ゼノブレ超えるゲームも
出てないわけだから
単なるサードの実力不足だろ
俺が悪いんじゃない周りが悪い!って完全な無能ムーヴで草
>>155 日本一程度止められて停滞するんか
よっわ
そもそもここまで来たら技術力より何が売れる売れないかを判断出来るかどうか=どんな物が今の世の中で受けるかどうかを見極められるかどうかの方が大きいね
サードはゼノブレ3がそんなにな時点で方向転換する必要はあるね
PCで作ってる以上、PC上で動くのが前提でしょうよw
PC優先で出したらいいじゃない
かつて日本一はPS四天王の一角だったからな
ゴキ豚の評価は高いよ
洋ゲーだらけになってゲーマー向けのゲームも死滅しちまったからなあPS
まだ90年代の残り香があるスイッチによっていくわな
>>176 和サードつーか洋サードも含めてほぼ無いだろ
というか、無料配布なしの1世代分じゃ1つもないんじゃないか?
PS全盛期のサードって
特に特別な技術持ってたわけでもないよな
>>196 どちらかと言うと売れてたとこは目の付け所が良かったと思うわ
だからよ
山下さん 任天堂で調べてみろって何回も言ってんだろタコ
仕事出来ねぇって言われるべお前らガチで
>>163 「やあ山下さん、これの海外販社ウチがやりたいんだけどどう?
ウチのハード専売になるけどその代わりに プロモーションはウチでやるし
最低発注数はこれくらいで考えてるんだけど」
って言うごく普通のビジネス会話がどうした?
PS2時代のゲーム性後生大事に使い回ししてるメーカーが売れなくなるの当たり前
ゼノ3はパッケだけでも2超え推移、
さらにチケットもある
3効果で2とDEもアマラン上昇の好循環しとるで
>>198 人に調べさすより先に自分でソース提示しろやタコ
仕事でもそういうやり方してんの?よく首切られないな
停滞してるのは、日本のPSゲーマー()の購買意欲だし、
PSが引っ張っているのはサードの足だぞ
続編出ても前作とストーリー違うけど
やってる事は一緒だから飽きられる
>>198 発端がソニーへの不満記事なのに誘導してんじゃねーよ
というかそれ関連で調べて1番最初に出たのがalt保管庫だったんだぞばっちぃな
任天堂をハブってきたファルコムがショボいゲームしか作れないのだから関係ない
任天堂をハブるだけで持ち上げていたPS信者やゲハブログのせいだよ
かつてのPS四天王はショホゲーメーカーばかりだからな
mmoが流行ったときもそう
目標をセンターに入れてスイッチなんて大して面白くない事にまだ気づかんのなあ
30-0のスコア見て本当に停滞してるのは何なのか分かりそうなものだが
>>198 あ、ちなみにそれ任天堂から話が来る前に既にPS版出す契約がまとまってたから
PSのDL版はちゃんとリリースされたよ。パッケージは任天堂機のみになったけど
>>1 むしろファミコンやスーパーファミコンで稼いだから、その金でスクウェアがプレイステーションで頑張れた。
そりゃスクエアはFF一作目の時点で背水の陣だったし
日本のゲームっていうけどさ、海外のインディメーカーなんかはPC&Switchで結構ソフト出してるけどその辺どう考えてるの?
インディは技術力低いからいいってことなのかな?
海外メーカーは対応も早いし技術力も高いからとしか俺は思えないんだけど
>>205 不祥事というわけではなかっただろ
ただソニーは大手にばかり甘くて中小の援助はしてくれないけど任天堂は違ったってだけで
あ、不祥事じゃなくて不満記事だった、すまん見間違えた
ペルソナにすら完全に脱Pされてフロムにしかすがれない哀れなPS信者の断末魔スレかな?
まあ海外でも中小には厳しいというか
インディーの扱いがクソofクソなのをボロボロ暴露されたのは凄かったね
内容もアレだけどバラしても問題ないって複数のインディ開発者が考えるくらいの売上げであの態度とか凄いわ
>>214 単純にPCに最適化されたゲームはnvidiaチップのおかげでswitchに移植しやすい。海外はPCメインのゲーム多いから多少重めのゲームでも容易に移植できる。
日本ではPCも箱も流行らず中小含めてPSに最適化した開発環境のとこが多いので、そういうとこはショボゲーでも移植に手間取る。技術力だけの問題ではないね。
まず、どういう論理で日本のゲーム開発力が任天堂のせいで低下してるという結論になったのか書いて貰わないと
>>219 最大手のアクティビジョンブリザードがぶっちゃけるくらいだから、もうボロボロ出て来るかと
>>220 いやPCでリリースする場合は客側のマシンスペック環境が固定されてないんで
マシンへの負荷をある程度調節できるようにしておかないと文句言われるから
開発者が低スペックマシンへの対応に慣れてるのが大きい。
日本はCSの固定スペックに合わせた開発が主流だったから負荷調整のノウハウが乏しい開発者が多い
PCでのリリースに慣れてるかどうかの違い
インディは買わないなーーー。
変なの多いんだもん
しかも2Dアクションばっかだしさ
ファミコンの時に色々やってアクションもうやりたく無いんだよねw
売る前にファミコンの中期のアクションゲームを一通りやってごらんよ。かき集めるの凄い大変だろうけど。
ファミコンジャンプミニの北斗の拳とか魔界村とか忍者龍剣伝とかを攻略情報一切なしでやれよ?
シュミレーションやRPG一辺倒で、それ以外絶対買わないようにしてるのはここらが原因の一つかも知れない。
特にシューティングとADVはまず絶対手をつけないようにしてる。落ちゲー、
最近だと国盗りシュミレーション系、無双、RPGもだなw
特に2D RPGはまずやらねー。集中力続かないw
ソニーのせいで開発費高騰した挙句
性能が上がってクリエイターがやりたいことやりまくった結果
AAAみたいにゲームとして洗練されていないグラだけは凄い微妙なゲームが増えてしまった訳だが
開発力(笑)
リッチなグラを作ることだけが開発力だと思い込むバカの発想
任天堂にやられすぎて日本のスタジオ閉めてあっちに涙目で会社ごと逃げたくせに何言ってんの
ジャパンスタジオですら作られてたのナックだからな
すでに空き家扱い
逆だよな
ソニーのブロック権のせいで任天堂ハードに出せず売れなくてサードが衰退した
>>226 開発費高騰がソニーのせいは無いわ
あんなもんPSSS64時代からだし
もっと高性能にしろと言ってたのは海外大手サード
PSSSなんてアーケード移植が大半だったから高騰する理由がない
PS3ではっきり億かかると言われだしたのが原因
マリオゼルダカービィなんかは置いといてマルチプレイゲーしか売れてないよ
シングルRPGなんかは挑戦的なものじゃないと評価されないのはあるな
サードもインディーも日本はお話にならない。そんな中でお山の大将やってなにになる
N64当時の山内社長が開発費高騰に触れてたわ
それにPS3で億がかかるって話なら箱の方も当然億がかかるんだからソニーのせいは益々意味不明
任天堂が性能競争から降りてからもソニーとMSの終わりなき性能競争があって
それでもなお海外サードからは性能足りない足りない言われてた
このぐらいから金のない日本のメーカーは終わり論が出てきた
EAが博士号取得車を雇ってる!それが出来ない日本のメーカーは終わり!とかね
開発費高騰は明らかにソニーとMS、そして海外サードのせい
>>236 今年に限定してもエルデンリングとかあったじゃないか
アンチ任天堂って他も巻き添えにするからタチが悪い
>>1 他社サードパーティの開発力まで操作できるとか任天堂すごすぎない??
任天堂がハイクオリティな物を作りすぎたせいで他が没落してしまうってのはむなしい話ではあるがそれで任天堂叩くのはお門違いよ
別に任天堂関係ないよな…
あ
ダントツで能力の高い任天堂がswitchにこもってるせいでプレステ専が適当に流しても安泰って話か?
子供と懐古のための市場だし、それなりのものだけ作れてたらいいのよ
それ以外は他所の娯楽業界に任せておけばいい
ギルティギアくらいのクオリティでRPG作れと言われても無理だろ?
無理なものは無理
分相応にやっていればいい
スレタイで日本と言ってるが
switchや任天堂ソフトは海外でも売れてて
海外のソフトメーカーがその状態でも
開発力落ちてないっていうのなら
任天堂以外の
日本のソフトメーカーの怠慢でしかないと思うが
>>224 書き手の感性が爺になってるのが読んでると伝わってきて悲しい
ミニファミコンウキウキで買ったけど反射神経衰えて全然できなかったのが悲しかったんだろお前
>>247 海外サードも似たような大作しか企画通らないのに辟易して開発者がインディーに流れてるから
ジムライアー好みのAAAフォトリアル大作以外を作る能力は失われつつあるよ
あの路線がダメになったらバカみたいな負債でバタバタ潰れるだろうねあいつら
おかしいな
サードのはぶられてるって話なのにゲームの開発に影響してるって
>>224 変なのってのが尖った魅力であって正しくインディーらしさその物なんだな
エルデンだって売れてるし
クソニーファーストの方がよほどショボい
>>253 なんでPSのせいになるの?
ソフトメーカーの問題じゃん
>>255 サードのせいにすんなよ
ファーストどうした?
開発者やクリエイターは競争して人より上を目指してなんぼだと思うから任天堂の考え方は理解しえない
何言ってんだこいつ
そう言うことはブレワイを超えるゲームを作ってから言いな
面白いゲーム作ってそれが売れなかったらまだ嘆くのわかるけどクソゲ連発しといて
「サードがクソゲーしか作れないの任天堂のせい」って頭おかしい
勝手に神ゲー作ればいいだろ
グラやストーリーが重要なゲームは作らない方がいいよ
ゲーム業界のセンスはもう見てらんないくらい酷いから
たとえばシューターでもあれだけ「芋スナがゲームをつまらなくする」って散々言われても抜本的な改善は為されてこなかったのに
任天堂はゲームシステムの設計によって芋スナのメリットを潰すことで解決して見せただろ
だから任天堂は凄いんだよ
>>229 でもディズニーのしょぼ子会社Pixarの足元にすら及ばないゲーム会社ばっかりよね
>>57 低性能なPSPやVITAを出してサードにマルチを促して、
据置の足を引っ張り続けたソニーさんについてお願いします
>>233 久夛良木が海外サードと結託してPS2で開発費を従来の10倍以上に引き上げてから一気にCS産業が傾いて行ったよね
どんだけ開発会社減ったことか
小売もSONYが潰し回って、今やギャンブル未満のガチャゲー以外収益終わってる
ID:XEeX3yAl0 ガチ君の最近の発言がこちら↓
ソニー「日本のPSユーザーはF2Pしかやってない。ソフト購入数は世界最下位」
http://2chb.net/r/ghard/1661654518/ 51 名無しさん必死だな 2022/08/28(日) 11:57:55.89 ID:3IQwyNqi0
DL率6~7割
ガチでデジタルシフト進んでる
もうパッケージなんて誰も買わない
355 名無しさん必死だな 2022/08/28(日) 13:37:11.09 ID:3IQwyNqi0
きりたんぽが一番可愛いと思う。
おしっこ飲ませて欲しい。10万は払うね。
まあ少なくとも任天堂は業界全体のレベルを引き上げる様な仕事はしなかったな
己の利欲だけ
>>269 https://tenten99.hatenadiary.org/entry/20180117/1516205392 引き上げていますねぇ?引き上げてないのはPSだろ
ゲーム業界って昆虫以下だな、蜂って女王蜂が子供産まなくなったらどうするか知ってるか?
>>269 ソニーくらいメーカーとユーザー淘汰しないとレベル上がんないもんな!
>>103 スマホやタブレットが定着した現代に於いて、携帯できないことはこれ以上ないデメリット
だからハイブリッドにして、結果的に大ブレイクした先見の明があるのがスイッチ
何も考えず性能だけ上げた据置を出し続けて、すごい勢いでシェアを落としている先の見えない盲がPS
それだけの話だろ
据置専用機の衰退はスイッチ関係無く時代の流れ
あんだけハブっちハブっちいって喜んでるクセに立場悪くなると被害者面する
業界全体のレベル(笑)
何のレベル?
バカにしか見えないレベルかな?
ゲハの人が言う開発力って解像度とFPSの話でしょw
まともに働いたことないから、組織運営とかスケジュール管理スキルについて考えが及ばない
>>154 ・高性能で遊べる
・他人のプレイが見える
・対戦相手がいる
・待合せのときなどに時間潰しができる
上記のゲーセンの長所が、家庭用機の高性能化、ネット対戦の発達、動画の充実、スマホの普及で尽く潰されたからね
プライズ物や大型筐体くらいしか利点がない現状では、ゲーセンの衰退は仕方ないかと
ID:JXMWAP6fa
こいつ何も言い返せなくて逃げてるの草
>>269 ブレワイのお陰で原神みたいなパクリゲー出たんだよ
PSで遊べるようになって良かったね
ブレワイは商業的には成功したけど続編は厳しいと思う皆がパズル好きじゃないからね
むしろ日本のゲーム業界はいまだに内製のゲームエンジンにこだわってるからでは?
世界標準だとunityかUEだし
2つとも任天堂を含む現行機にスマホまで対応してるのにさ
単純に技術と考えりゃ同じものが作れるなら内製エンジンを持ってる方が高いだろうな
経済的に考えりゃわざわざ時間と金をかけて自前で用意しなくてもいいじゃんとなるだけで
任天堂程時代とコスト考えてる企業ないしな
ゲーム業界の貧乏神SIE
>>258 人より上を目指してナンボ、って考えがゲームクリエイターとしてまずあり得ないんだ。結果的に製作チームの中心人物の名が売れてしまうことはあっても、基本的に膨大な人数で作り上げるゲーム製作で出世欲ばかり強い奴なんて邪魔にしかならん。
>>281 技術うんぬんじゃなくてコスパがよくない
アセットを作るにもコストがかかるし
開発費が上がってるのは内製のゲームエンジンだから
あと一般に配布してないから学生が勉強できないから会社に入るまでは触れないため自然と開発者は高齢化し若手は後継者不足になると思うぞ
>>287 うーん、分からんでもないけど
突き詰めるなら自社エンジンだと思うなぁ
自社の都合で融通が効くし
何よりソフトのコアな部分を他社に握られているのは
継続性からも問題がある
UEの方向性次第で右往左往しないといけない
PS5でゲーム開発力上がったどころか
ポリコレ宗教が蔓延って
中身スッカスカの見た目だけのゲーム
そして10年前から何も変わらないどっかで見たゲームしか無いけど?
反論ある?
>>288 開発ノウハウ詰まってるし、開発費援助ソフトじゃなければエンジン代金取られるしなぁ
そしてバージョン上がればまたそれに対応する時間必要になるしなぁ
普通にPSの独自規格みたいな開発環境って邪魔じゃね
これかな
ソニー「日本のPSユーザーはF2Pしかやってない。ソフト購入数は世界最下位」
http://2chb.net/r/ghard/1661654518/ メトロイドプライム4はまだなの?
マリカーの新作は作らないの?今だにWii U版の焼き直ししか無いけど
>>280 和サード大手はPS3時代に海外大手メーカーレベルの内製エンジンをクソcell特化のPS3ベースで作ろうとし、散々労力と金をかけても後に残せない無駄な寄り道をしまくったから、そういう基礎技術的なモノへの大型投資やらない、やれないメーカーが多くなっただけじゃね
海外メーカーはあの時代でも大作はほぼPCマルチだったから、内製エンジンもPCベースで作ったものをPS3に移植するってのでPS3用に一からフルスクラッチした所なんてほとんどねーだろ
任天堂は頑張ってる。サードがクそなだけ。
PS4
スイッチ
>>297 性能で殴ってるだけだからな工夫もクソもない
PS 忖度してたらswitch のせいで衰退した?
お手盛り賞で忖度の対価に出来の悪いゲームを持て囃して自惚れさせて才能腐らせて競争力無くしたからやろ
これな
所詮センスと才能でユーザーを満足させてるだけの神企業だからね
>>25 サードパーティが何甘えた事言ってんだって感じだが
売れるとこ探して売るのがお前らの仕事だろうが
>>289 自社エンジンで何本もソフト作るよってんならそっちのが絶対コスパ良いんだよ
高性能路線になって開発規模や期間が長大になって
数本しか内製ソフト作ってないうちにハードの寿命が来てしまってる
Switchくらいの仕様で売れるゲーム商品作れないなんて本当にプロかなって思っちゃうんだが。
見かけで釣って動かすと残念な作りの作品は作ってて辛くないんかね。
WiiUを無視してPS4に全力だったのに技術力が停滞している…妙だな
国内大手は世界から技術で置いていかれないようにスイッチとは無関係の先端の大作を作り続けてるよね
いろいろなゲーム作る会社があって、ゲーム機も新しくなっていって、
生き残ってるゲーム会社は偉い。
多くが生き残るために合併している。
cellに寄り道したのは痛かったな
あの経験は今では何の役にも立たないぞ
まあ任天堂の低性能ハードのせいで日本のサードの技術停滞が起こって任天堂なぞ眼中にない中韓のゲームが日本を圧倒する技術力でゲー厶開発の高みを登ってるのは事実だな
さらにこの現実の悲惨さを如実に実感し絶望するのは数年後だ
>>311 switchハブなら任天堂関係無くね?
高性能路線が破綻したのはSIE側の責任なのに今までガン無視してた任天堂ハードに責任を負わすとか本当恥知らずだよな
しかも任天堂のガキ向けに作るもんだから感性も子供じみた幼稚なものになる
"印象"って大事だからな。日本でも海外でも特定のパブリッシャーやディベロッパーをその"印象"で買わないなんて人はごまんといる
任天堂中心のガキゲー志向のゲーム開発のせいで、日本産のゲーム=幼稚で技術力がないという印象でチャンスも与えず避ける外国人はわりといる
一方の中韓はフォトリアル路線でクールなもん作るからグローバルで評価高めて認められていってる現状
ゼノブレ3がPS1時代の悪しきJRPGみたいだったのちゃんとモノリスの手綱握ってどうにかして欲しかったわ
ハードの性能以前の問題だぞまったく……
技術の話だと任天堂がリングコンとダンボールでJoy-Conの可能性広げたのに、どこもJoy-Conに接続する新しい遊びのガジェットみたいなの出さないな
Joy-Conを接続して両手持ち+機能追加する銃型や剣型のデバイスのゲームとか色々できそうなんだがな
釣りコンとか主な機能(特にHD振動)Joy-Conに任せてリール巻取部分つけるだけで安価に作れたりせんのかな
サードがPSで結果残さないのが問題なんで任天堂からしたら知らんがなだろうね
面倒見きれるか
設立10年未満のスマホゲーメーカーが作った原神に
和サードが白旗あげた時点で過去にどのハードで開発してたかで
開発力が決まるなんてただの虚構なのは証明されている
好き放題やって都合が悪くなったら親のせいにするクズみたいだな
任天堂はサードのお母さんですらないけどな
>>1 何一つ任天堂のせいではないというねw
キチガイは他人のせいにすることしか出来ねえからな
Switchが低スペックだとほざくなら好きなだけゴミステ5でゲームを作ればいいだけ
ゴミステ5のソフトが売れないのはお前ら虫けらが無職ニートひきこもりとかそんなのばっかりでゲームを全然買わないせい
そんなゴミクズみたいなやつしかユーザーにいないのはゴミステのゲームがつまらないせい
ほら、何一つ任天堂のせいでもなければ任天堂ユーザーのせいでもない
日本のゲームの開発力が停滞してるかどうかはしらんが、もししてるとしたらその原因はすべてゴミステとゴキブリのせいだよ
>>35 そう思ってるのはお前らゴキブリだけだよw
>>283 豚は豚でもステイ豚の方なw
ゴキブリがソフトを買わないことが全ての元凶
それを任天堂のせいにされても困る
ゲーム素人です、
Switch の有機EL版がどうしても定価で手に入りません。
仕方ないので ヤフオクで買おうと思うのですが
ニンテンドー ワイドケアに加入できますか?
例えば、ヤフオクで 新品未開封 を買った場合は
店舗の保証は存在しないし、オークションの領収書だけになります。
この場合、ワイドケア 年間2000円に加入できますか?
また、中古品 の場合はどうですか、加入できますか?
>>323 困る必要無い
自分達が買わないから自分達が衰退する
因果応報、当然の報い
まぁ、それをSwitchユーザーに転嫁しようとするゴキ豚には確かに困りものだが
放っておけば消えるだろ世界最低のシェアに堕ちたソニーグループの恥さらしなんて
>>324 購入証明なかろうが中古だろうが年額プランなら大丈夫らしい
ただ、申し込みの時に
本体を操作してシリアル番号を表示して、その画面を表示してる本体の写真を撮らなきゃいけなくなるから
本体は動作できて、操作できるのが前提らしい
あと、写真撮って送信できる機械と連絡できるメールアドレスとクレジットカードは必須らしい
あと、こんな掲示板に書いてぼーっと答え待ってるより、任天堂に電話やメールした方が確実な解答を得られるとは思うけどね
ここで入れるって言われたから買ったけど中古品断られたとか言っても誰も責任取ってくれないと思うよ
まあソニーの度重なるブロックやメーカー脅しておま語、おま国駆使してSteamへの有力タイトルの流出防止や
独占とか言ってプレミアムしてるけど、やってることは単なる囲い込み
みたいなメーカーへの圧力の方が
遥かにゲーム開発力の低下の原因になってると思うけどな
>>317 段ボールは各メーカーに対する体験型ゲーム開発手法の具体例を示してたんだと思ってる。
やる気のあるメーカーは釣りコンくらいしか現れなかったが…
一方で任天堂はリングコンみたいな応用でヒット飛ばしたけど。
>>325 ぴえん、文章が雑だったわ。
文節も段落分けもグチャグチャでごめんなさい。
>>327 ありがとうございます。
任天堂が公式ページに明記していないから
おそらく、訊ねても明確に答えてもらえないと思いました。
中古品といってもオクで売り買いされているものと、
兄のお古を初期化して妹が引き継いだものでは性質が違うし。
まあこれは事実としてあるわ
韓国の音楽業界とか、90年代くらいまては存在してないと言っていいくらいのもんだった
それが、akbだとかミスチルだとか日本人かわありがたがってる間に、
韓国は世界市場意識してアーティスト育成するようになって、グローバルの評価で日本を圧倒するようになった
日本人アーティストで海外で評価されてるのなんて皆無だから
日本の音楽聞いてるのなんてアニメとか一部の日本好き外人だけ
>>332 世界のダモ鈴木を知らないクソバカドアホ発見
>>1>>35
控えめに言ってKPD
酸素欠乏症の類い
サードにとっては最も参考になるメーカーってフロムだろ開発期間だけは真似したらダメだが切り口としては最も参考になる
カプもいいが中途半端なバイオを連発してるからな、やっとドラゴンズドグマでまともなのがきたなという見解だわ
むしろPSハード等のスペックに任せて作りっぱなしみたいなやり方の方がダメでしょ
お陰でマルチやPC移植時の最適化が出来てない日本のメーカーの多いこと多いこと
むしろ開発力で言えば国内メーカーは任天堂ブッチギリだろ
開発資金を「掛けてない」、つまり金の無駄使いをしてない会社だし
無駄使いをしない=お金を溜め込む
この発想が頭悪すぎて草
リングフィットなんてハードとソフト繰り出してくるしな
リングフィットの構想が無い段階でリングコントローラーの開発許可がおりてる変態会社だからな
任天堂の開発投資力は異常
あつもり、スマブラ、ブレワイ、カービィ、桃鉄が売れているのは主に任天堂という過去の実績からなんだよな
サードが真似をしたらいけない
真似するならカップヘッドとかそっち
親のせい政治のせい任天堂のせい
全てを他人のせいて生きていく最高の人生
おめでとう
>>310 今の技術はセル全く無関係だから、マジで時間の無駄だったんだよね
>>347 そのセルと無関係だった任天堂は無駄なことに労力を割かなくてすんだという
PSに引きこもってたPS四天王さんはさぞかし開発力が高いんだろうなぁ
この理屈だとPC開発がメインのインディーがどのメーカーより開発力があることになる
むしろ海外のゲーム会社が開発費をかけ過ぎて
自滅している所が増えてきたイメージだけどな
買収どうなるかなあ
PSユーザーが基本無料のゲームしかやらなくなったせいだろ
>>350 独立して自分で作ってるだけあって個人の技術力は割とハイレベルなの多いだろ
人海戦術には全く勝ち目ないが
>>354 実のところ下手なメーカーより出来がいいインディー作品は大量にあると思ってはいる
だが出来が悪いのも大量にある。だからこの理屈は通らんのよ
結局プログラマーの腕次第だから、そりゃ個人差はある
でっかい所で技術力低いんならちゃんと雇ってないだけ、人材に金使え
予算と納期で時間かけれないってのもあるだろうけどな
>>324 未だに品切れは無いだろ、と思ったらヨドバシ等有名どころは無くなってるんだな
まあネットで探せば多々あるようだが
任天堂をハブった挙句失敗したら任天堂の責任って扱いは流石に草
スマホのソシャゲーに流れて金儲けの技術なら格段に進歩したんでね
ゲーム作りでリッチなゲーム作るか客から金取るゲーム作るかの時点の違いだろう
>>332 一番世界中どこでも売れるソフト作れるの任天堂じゃないの
>>357 Kakaku.com を見てるけど
在庫復活しても、すぐに売り切れやがる…
ハイエナか
全世界でスイッチが一番売れてるのに1は一体どこの国の話してんの?
ソノタランドですか?
だってSIEのジムライアンが日本人ユーザーを徹底排除の構えなんだから仕方ないじゃん
PS4とPS5合算しても初週10万超えれないPSとかいう文化が終わっただけの話なのに
気に入らないのか発狂してるPSゲーム買わない貧乏人が多いよねここ
あ。 ジョーシンで Switch 有機EL版 が買えた。
( '‘ω‘)…
( ';ω;) ついに…
>>356 プログラマーの腕はすごい差が出るからねぇ.......
結果が全く変わらん処理をループで何回も実行したりとかお前パーだろとか実際に俺がやってるしw
(ごく稀な例を代表例に挙げて議論を混乱させる)
尚、PS3PSP時代VitaPS4時代のソニーハードファン
>>369 もうちょい早く動いとけよ
在庫潤沢にあった時期あっただろw
確かに未だにブレワイみたいに滑らかに動けるゲームないもんな高性能のくせにPS
>>378 あれで滑らかに見えるなら
PS4のゲームやったら泣いて感動するだろ
>>314 日本=任天堂のイメージになったのは他の企業が不甲斐ないせいでは?
>>332 音楽って世界で売れることを目的に作ってんのか
自己表現の発露ですらないとは
>>370-377 皆さまの声援、ありがとうございます。
このSwitchでマリカーを練習して
甥っ子に大人のチカラを見せたるわ ( '‘ω‘)
>>379 泣いて感動してどんどん買われなくなってるもんな、PSのソフト。続編がほぼ前作以下とかどうなってんだ。
Wii Uが売れなかった頃でも
ソニーのせいにする任天堂信者なんていなかったのに
自分達が買わないのをライバル会社のせいにする恥さらし…
どっちが悪いということはなくて、単純に金が掛かりすぎて業界の限界が見えただけだな
あとクリエイターが高齢化してセンスが古い
子供と懐古がずっと変わらない定番ソフトを買い続けるだけの市場
>>386 開発費が莫大な額になる
↓
確実に当てなければならず、外せない
↓
過去にヒットしたゲームやそれに頼ったの人の実績に頼る
↓
似たようなゲームばっかになる
↓
似たようなゲームばっかだから同じ客にばかり売れる
↓
その客が飽きたり加齢でいなくなる
↓
そいつら相手の商売しかしてないから新規開拓が出来ない、更に開発費がかかりすぎるから何度もチャレンジできない
こうして死んでいくんだよな
開発コストは前述した通り PC << Switch <<< PS なので……。
まぁPSがなければ、もっとゲームとしての中身が良いものが生まれてたのは間違いない
ほんとメーカーからも金食い無視状態なのがひどすぎる
>>387 更に
開発費回収するためには海外で広く売らなきゃならんし、子供にも媚びなきゃならない
結果フェミポリコレにも染まって選択肢の幅が狭まる悪循環
もうかなり先鋭化してるよこの業界
技術的にも映画アニメ知った後だとどれも見るに堪えないレベルで止まってるし、目の肥えてない経験が浅い年代にしか通用しない
>>386 開発費の高騰についていけない奴は
PCのインディーゲームか
ソシャゲー会社か
エロゲー制作会社か
それくらいしか行き先ないからな。
昔はよかった。
ファミコン時代は開発費が低くてビビる。
ワギャンランド のエンディングを見たけどスタッフロールで
スタッフが10人余りしか居なかったぞ。
ドラクエ1,2,3,4,5 までのチュンソフトも凄い。
各タイトルは1.5年から2年くらいしか間をおかずに発売された、
勢いのあるチームがガンガン名作を作っていた。
DSで稼いで360ソフト作ってる頃が一番輝いていたよ、和サード
ジム・ライアンになってから
ろくな話が出てこないな
PS4まではサードや開発者に気を使って
開発しにくいなんて声は
むしろWii Uの頃の任天堂側から聞こえてきたのに
大勝した後はソニーはいつも天狗になる
>>391 その時にアイデア使い果たしたんだろうな
それにCEROとか子供や外人への配慮で余計にやれることが制限されてマンネリしか生み出せなくなった
グラも本当はもっと必要なのに最低限すら満たせず開発期間は延びる一方
もう子供以外に向けてゲーム作るのはCSでは無理なのな
子供向けと割り切ってしまえばマイクラやアモンガスみたいな切り口はまだある
というかもうそれしか残されていない
子供以外への訴求は他の娯楽業界に任せるしか無いな
ラスアス1リメイク?あれがなんかステイ豚にグラが凄い!マンセー!マンセー!されてるけど、つまり旧作は糞グラなのに持ち上げてたのか・・・ってなった。
>>383 たぶんそれは無理・・・
子供の方が反射神経良いから、マジに勝てんよ。
フォトナでも、よくプロゲーマーとかが小学生にボコボコにされてるじゃん。
APEのプロゲーマーだったっけ? ガキゲーってバカにしてたスプラ2やったら、ガキ共にボッコボコにされて大人げなくブチギレてたのw
>>396 マリオパーティではワイが1位をとったし、
スクショも撮ってもらったぞ。
これが大人のチカラな ( '‘ω‘)
ゲームは基本少人数で小規模短期開発を回し続けるのが正解だと思う
飽きられたらダメなんだから安価にすぐ終わってもらって次に行ってもらえば良いんだよ。
一つのブランドで幾つも人気作が短編でも有るのは先々有望じゃないか。
>>1 キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
Wiiの時に 「任天堂はHDの技術で5年遅れで脱落」 騒いでたけど
いま国内で歴代全てのHD対応ゲーム機用ソフトの売り上げ上位って全部任天堂じゃね?
5年も6年も先行してたメーカーは何やってたんだよ
あの時代からこれだけ性能爆上がりしてるのに
未だに初代ゼノブレイド(もどきでも可)レベルが出てこない時点でなぁ
ペルソナ持ち上げられてるけど
それに一番近い位置にいるのが台湾製のダスクダイバーな時点で
和サードなにしてたん?っていう
(本家製であるはずのソウルハッカーズ2ですらそこに追いついてない)
とりあえず3年位PSのゲーム開発やめたら良いと思う本当に無駄だし
未だにハードウェアスペックが技術力に比例するとかいう
誕生から成長が停滞している
>>1がいるスレはここですか
試しに少人数でツクールで作ってみてほしい
まさか同人に負けたりしないよな?
ファルコム信者とか4k出力するのが技術力だと本気で思ってるキチガイばかりだしなぁ
それではレイトレーシングで何がどうよくなったのか、説明してみろよ
停滞してるのは1の脳みそ
金と技術をつぎ込んだゲームがエンターテイメントとして面白くなきゃ意味がない
技術云々は成功させてからいくらでも追及すればいい
大金かけて潰れたんじゃ本末転倒
>>402 ガチガチ君が言うには任天堂が汚い手を使って足引っ張ってたんだとよw
その汚い手とやらを具体的には言えないって感じか
なんか整合性つかないことを吠えた挙句
無理やり整合性つけるためにでたらめ言ってるだけって感じだな
ステイ豚にそんな御大層な脳味噌なんて無い
整合性も何も無い
ただの幼児的反抗心
ソニーへの歪んだ信仰心を子供部屋で熟成させた結果のな
任天堂がゲーム業界全てを握ってるってことだけど、それでいいの?w
まぁ、CSは任天堂が握ってくれた方が周りからしても色々と都合がいいな
子供を隔離して規制の目をかなり引き付けてくれるからな
>>416 PSよりSwitchの方がお色気ゲー多いようだけど
>>418 CSとそれ以外の線引きの話よ
CS内での内輪揉めは好きにやってたらいい
Switchハブって作ったハッカーズ2見てみろよ
サードのレベルの低さを任天堂に擦り付けるな
>>414 信仰心なんてないよ、彼らはソニーによってただ任天堂を憎むためだけの存在にされた哀れな哀れなあやつり人形
むしろソニーに対してはムカついてるよ、「なんでこんなに信奉してやってるのに任天堂を落とせないんだ」ってさ
低能ゴキブリってなんでも他人の所為にするよなw
おまいら勝手にゴキ捨てで世界レベルのゲームた作ればいいだろがw
Spla 3 のおかげで
あと2.5年ほどはSwitchは現役だろうし、
任天堂にとって現状、Switch独擅場の今の市場を維持するだけっていうのが
一番賢い戦略だよな。
新規ハードは求められるハードル上がりすぎて怖いわ。
>>1 スレタイを「ソ二一のせいで」にかえるとあらゆる問題の原因がはっきり見えてくるようになる不思議w
・マリオの版権 … トランプ 53枚
・マリオシリーズ … ポーカー、ブラックジャップ、ババ抜き等
単純ながら洗練された仕組みが出来上がっている。
あとはこの仕組の上で自社でタイトルを発売するだけで勝てる。
Nintendo は天才すぎる。
色褪せることのない名作メーカー。
客の方を向いていないで商売してるからなのでは
いないところに大金注ぎ込んで映像描写だけ凄いの
作っては売り込んだところで拡大なんてしないよ
市場縮小しては技術力とか無意味になる
欧米趣向はいいが大金注ぎ込んでも
欧米の単価は低いんじゃ割りに合わんだろうに
薄利多売でも限度ってもんがある
相変わらず異世界人みたいなスレたててんな
まったく真逆だぞ
ニンテン居なかったら日本のゲーム終わってたレベル
PSゲーマークラブ会員がゲーム買わないから今があるんだぞ
AI絵師の登場でゲーム業界にも間違いなくパラダイムシフトが起こる。AI革命以降にどうやって生き残るか
やっぱ社風なんだな
一方の「乃木坂46」は今年でデビュー10周年。飛ぶ鳥落とす勢いの「坂道グループ」だが、ライバルの出現に内部からも動揺が広
がっている。ソニーミュージックの関係者が語る。
「エイベックスとのタッグは青天の霹靂でした。これまで、ウチが秋元さんサイドの要求をつっぱねたりしていたので、機嫌を悪くし
てしまって、乗り換えたのかもしれません。
>ウチが
>ウ チ
任天堂ハードにコンスタントにゲーム出してるメーカーって開発力遅れてない気がする
逆にPS全盛期に任天堂ガン無視してたメーカーの凋落は目に余る酷さだとは思うがw
どのあたりが残念なのかさっぱりだが
個人の感想でしかないことをやった?とかアホかと
遊んでみて残念に思わなかったなら逆に凄いな
というかやった?をそう捉える事に草
>>435 全部だよ🥺
マップ無駄に広いだけバトル単調
シナリオの大筋は置いといて演出が稚拙
UIゴミ
あらゆる方向で調整不足なのまる分かりで令和に出していい出来になってないよ……
そこまで強くは言わないけど他ゲーの調査とかやってないんかなとは思ったわ
移動速度遅すぎたり……ゼノブレ1で開発側の時間止まってそう
まぁ任天堂ってかモノリスだから若干スレ違いか
>>438 ゼルダに開発協力してて
ゼルダの使えるところは真似てないんだから
モノリスの特性としか言いようが無い
>>379 やっぱこういう風に捉える人居たな
>>378はフレームレートや遅延の事では無く数値化出来ない手触り感触フィーリングの事を言ってると思うよ
電ファミの開発者座談会で任天堂のソフト開発は最後にツルツルに磨くがソコにとんでもないコストをかけてるとか言ってたアレ
>>438 >>439 任天堂はおかずはたくさん用意しておくけど好きにつまんでねって感じだが、
モノリスはコース料理で全部食べろって感じだからな
画作りやモーションといったセンスの素養が無い奴は数字で補おうとする
解像度やフレームレートが高ければ美しい、みたいな
いわゆるAAAとか
超大作と言われているソフト
金かけすぎるから売れなくてもいい要素を入れることはできない
冒険ができない、というか、変わったことやるとそれが改悪と言って散々叩かれる
何が言いたいかというと
今まで売れたものを参考にして、よく売れたシナリオで好評だったシステムで作られるから
同じようなもんばっか出来上がる
具体的に言えばね
エルデンリングタイトルが出るまでを録画して
その後でダークソウル3の動画流しても違和感に気づく人ほとんどいない
しばらくの間はそれで良かったんだよ
もうみんなだいぶ飽きてきちゃって
新鮮さを求めないひとにしか売れない
だから今後発売される、AAAの大作っていうのは
ほぼ前にあった、何々てゲームのここが変わりましたみたいな感じの
DLCとか追加シナリオみたいな感じのものしか出てこなくなるんじゃない?
グローバル企業に付いていけないカルトアベシミクスが悪かった
日本からソニーは逃げ出すし任天堂はゼノブレを海外ポリコレに合わせた
もう日本のゲーム業界は終わりだよ ステイ豚はゲーム買わんしゼノブレは外人さんしか評価しないで日本ではズタボロに言われる
日本の基準はガラパゴス過ぎてもう外宇宙と化してる
PS3箱○の時点で既についていけてないのに今さら何言ってるんだか
次は世界中で売られてるから世界のゲームの進化を足止めしたって言われるようになるのか。任天堂すげーな
低性能の任天堂ハードという悪貨がまん延しすぎてるからな
低性能ハードを確信犯的に普及させておいて、任天堂に責任はないサードが悪い論を展開するのは無理がある
批判されるのが嫌ならハード撤退しろ。
自称高性能さんは周りが低性能って事にしないと自分の無能がバレちゃうからな
ゲームソフトという結果で、PS低性能がバレちゃったたから誰も買わないんですけどね
もう5年経つのに未だにブレワイ越えたと言えるタイトルを
出せてないんだからしょうもない
PS4で開発しようがPS5であろうが結局任天堂に追いつけない
>>449 その悪貨とやらが蔓延する間、PSは何してたのよ?
ただ指を咥えてボっとしてたの?
>>449 ネジ超人よオイルのスープを飲んで燃えとけ
開発力が停滞してるのは
ラスアス1をリマスターしただけのゴミをフルプライスで売りつけてきてるハードだけだよw
スイッチングハブとか言ってたのにどうしたんだ?
Switchにサードはゲーム出さずに、
プレステにだしてたんだろ?
それなら、プレステが技術停滞の原因なんじゃねーの?
その時の自分の都合がいいように妄想してるから
いつ言ってることが支離滅裂なんだよ
>>454 サードと一緒に悩んでいたぞ
サード「ソフト売れない・・・どうしよう」
SIEJ 「ほんと、売れないよな・・・どうしよ」
サードが死亡しても任天堂は責任を取らない
腐ってるな
最低だよ任天堂さん
>>454 糞箱の侵略と正々堂々戦ってきた
任天堂はソニーやサードが高めてきた技術から盗むしか能がねえ寄生虫だよね
ブスザワも他社のHD経験者がいなきゃどうしようもなかったようだし
和サードに関しては360時代MSから資金借りて作ったのにPS3移植してシリーズ終わりかけてたりする
国内に限ると自業自得な企業多いよ
SCEは潰れるしソニー本体は海外いっちゃうしボロクソにやられたな
>>463 みたいというか痴漢の教祖は親韓家だからな
・ゲイツが特別仕様xbox360を韓国大統領にプレゼント
大統領府を訪問した米マイクロソフト社のビル・ゲイツ会長が、李明博(イ・ミョンバク)大統領に贈った記念品は
自社が開発した家庭用ゲーム機「Xbox360」だったが、驚くべきことに、このゲーム機の表面には、韓国の伝統工芸である螺鈿(らでん)細工が施されていた。
この「螺鈿Xbox」が、ゲイツ会長の要人向けプレゼントのリストに記載された。今後、100台余りの「螺鈿Xbox」が製造され、ゲイツ会長のもとに納品されることになっている。
この「螺鈿Xbox」をデザインしたのは、韓国の「国宝漆器(しっき)」社社長のキム・ヨンジュンさん(49)だ。
キム社長のもとに「螺鈿Xbox」の注文が舞い込んだのは先月のことだった。
「マイクロソフトの韓国法人から電話がかかってきて、“Xbox”と言われましたが、何のことかさっぱり分かりませんでした。
(飛行機の)ブラックボックスのことかと思いました」とキム社長は話した。
マイクロソフトの担当者は当時、「偉い方」が使うものだ、とだけ伝えたため、キム社長はその「偉い方」がゲイツ会長を指していたことを後になって知った。
「本当に驚きましたよ。ビル・ゲイツさんだったなんて…。娘たちも驚いて、大騒ぎになりました」と述懐した。
>>465 それでも日本でPS5が売れてないことには全く変わらないけどなw
ステイ豚のやることなすこと何も意味がないよねw
Switchは売れてるというのに、なんで不人気ハードになったの?
朝鮮にも関わってないのにこのざまってことは、PS5=朝鮮より嫌われてるってこと?w
>>467 韓国の歴史認識かなにか?
PS5は糞箱より売れてるし、任天堂は据え置き撤退して携帯ハイブリッド機に逃げたのが現実でしょ
ソニーがシェアとったとき何もできなかった結果が今なのに
がんばっている任天堂の足を引っ張るというゴミのような所業
マジで人間やめてるなPS脳
>>471 SCEがやらかしたのではなく本来ソニー全社で使うつもりで投資したCellをPS3でしか使わなかったから
PS3のコストとして逆ザヤで売りまくった分売れば売るほど赤字になった
要するにソニー側の副社長になった久多良木がセルを推進したが、グループは消極的で結局自分の出身会社でケツを拭いたそれだけの話
その結果ソニー本体側は無傷で済み、次世代ディスク規格にも勝利しブルーレイのライセンス収益を得ることも出来た
それをサイムチョウカガーと喚いてるのはゲハの豚だけ
>>1 キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
SCEが2回も債務超過やらかしたのは事実では?(2回目
cellだけで二回も債務超過するのか
cellやばすぎね?
1兆近くあった内部留保全部吐き出させて1億に減資して作り直し&運用資金は銀行から調達したんだからそりゃやべえよ
年間販管費800億だぞ
>>1 任天堂が関わってないソフトが何故停滞するの?
PSユーザー1千万程いる筈だよ?PS4と5の普及台数からすると。
その人達がPSソフト買えば何の問題もないじゃん。
売れない理由が任天堂のせいwハードしか買わないPSユーザーのせいでしょw
>>472 お前に理論じゃ2回も債務超過したことが説明できてないな
>>479 できてるよお前が無知なだけでしょ
教えて欲しいならどれぐらい無知なのか自己紹介した上で言えよ知恵遅れ
ソニーがいかに無能かの説明にはなってるからいいんじゃない?
>>481 そこらへん曖昧だよな素人がなんとなくで言ってる
債務超過は債務超過だろ
常識的に言って倒産寸前の不名誉な状態だろ
国内の開発力が落ちたとするならPS3が原因ってことか~
CELLなんて、なんで社外に売れる見込みどころか、社内でも利用する計画PS3と東芝のREGZA以外ないまま、
わざわざ工場まで建てて巨額投資の計画推進しちまったんだろな
当時は、ゴキちゃんCELLはすごいんだー、プレステ3をインターネット越しに繋げて並列処理ですごいことが出来るんだとかトンチンカンなことほざいてるのいたけど
明らかにCELLの失策がケチの付き始め、PS3はCELLのアーキテクチャのクソ加減から開発しにくいものとなり、一気にプレステが落ちぶれていったよな
その反省でPS4、PS5と汎用性を高くしたら、今度はPCとの差別性がなくなってますます落ちぶれるという負のスパイラルの真っ只中
ゴキって自分のことソニー陣営()って思っているみたいだけど
FUD要員のクズ扱いだろ
動画だけ見てやんややんや言ってるのがゲハの最大勢力だしな
CELLでやりたかったことはGoogleやAmazonが引き継ぐ形になったからな
AndroidTVやfireHDなどが目指してた完成型
もしCELLが本当によいものならPS4でもその系統が採用されたはず
されなかったってことはお察しよ
海外サードはcellの開発しにくさであっさり切り捨ててX360をメインプラットフォームとして開発
ところが和サードはあくまでPS3メインに拘った為に延期しまくり
元々和洋で開発力に差があったけどcellのせいで更に遅れが積み増しされたんじゃないかな
任天堂の「WiiやWiiUにソフト供給せずムービーばかりにリソースを割いた」せいで、なら何とか意味は伝わる
ソシャゲは当たれば備え置きのミリオンの倍以上は余裕で稼げるからソシャゲに逃げただけだろ?任天堂は関係ない
体力、集中力、興味など人間が持つ量には限りがある。
いっぽうでゲームは映画のような
長時間、美麗、120fps,映画のような映像
に執着しすぎた。
結果として眼精疲労や目眩を与えるゲームが増えて
ゲームは疲れる物として敬遠されだした。
地球人類の大半は中年以上のおじさん、おばさんだからな、
ゲームに使っていい体力や集中力は多くはない。
(ファミコンやプレステを遊ぶような児童や大学生のような時間も体力もない)
それに気づいたものが…覇権を握るであろう… ( '‘ω‘)
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