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なぜ任天堂が本気を出した笑み男やBONDは都市伝説解体センター如きにボロ負けしたのか ->画像>1枚
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任天堂はノベルゲーのセンス0なのか…?
本当は都市伝説解体センターぐらい盛り上がって欲しかったんだろうな
>>1 なんでお前の人生はうまくいかないの?
本気出してないの?
ボイスとかムービーとか余計な要素付け過ぎて高いんだよな任天堂のノベルゲーム
その割にシナリオが飛び抜けて面白いかって言うと他のノベルゲーと変わらんし
ミドルクラスの価格で出しててサクサク楽しめるサードソフトに完全に負けてる
笑み男は前半は昔のファミ探の感じだったけど、後半ずっとムービー再生してるだけでポカーンだった
switchにはこんなゲームもあるんです、任天堂はこういうゲームも出すんです、ってサードをアテにせずともやっていく為のプラットフォームの幅を広げる為の取り組みだろ
地味でもそういう取り組みをするファーストって任天堂くらいになってしまったよなぁ
コエテクのルビパ?だかが作ることが
任天堂の本気ってやつなのか?
取り組むだけで褒められるなんて楽でいいね
面白いの作ってくださいね
笑み男はあんだけ引っ張ってファミコン探偵倶楽部だったのがガッカリした
BONDは任天堂開発じゃないし笑み男もファミ探リメイクのついでだろ
ファミ探リメイク任天堂主導じゃないし
ごときって言うかあっちは本業だし
任天堂もスケジュール空いてたから出しただけでしょ
>>7 ムービーとボイスばっかりのノベルゲーなんてサードは真似しないぞ
つうかファーストだから他のソフトで稼いだ分をそんな無駄な部分に金掛けられるかも知らんけど、サードにそれを見本にしろってのはナンセンスだわ
どっちもswitchで売れてるから最強じゃん。
プレステ版は全く売れなかったね😂
>>15 サードに見本にしろなんて書いてなくね?
任天堂が一社でいろんなジャンルのゲームをカバーしてるって話だろ
>>15 他のファーストは自社ハード用にソフトを作るどころか出稼ぎしないといけないくらい貧弱だよなって話にサードがーは文脈が読み取れてない
>>15 オホーツクとか知らんのか?
あープレステじゃ売れないしな。
まぁ売れないステーションじゃ仕方ないね…switchダウンロードストアのみでスイカゲームも700万本売れたサードもダウンロードが売れるswitchとは格が違うけどさ
集英社のあのレーベルはゴミばっかでやっと当てたかって感じ
ゴキブリの建てるスレって「何故〜敗北したのか」ってのが多いよね😂
>>23 敗北してるのはたまごっち以下のプレステなのになww
事実がつら過ぎるから必死に捏造するんだよ(笑)
>>15 難癖つけたいわけでも君を叩きたいわけでもないのでそれを先に言っとくけど
どこを見て見本にしろうんぬん出て来たの?
>>26 Switchって発売年より後年の方が生産体制整って売上高かったはずだけど
ノベルゲーム如きで
リッチで高めな価格設定とかの企画がダメ
安く品揃え良くするか
遊びの仕組み部分で違う訴求力持たせるか
どちらかにしなよ
まあ勝てる条件設定でボロ負け扱いしても
現実が任天堂一強なのは揺るがないんで好きなようにすれば
本格的で重たい見た目(重厚感/リッチ感)で大作で長編で…
ってのは基本辞めとけ
先ずは軽くてお手軽でってので客集めて
重いのは数年に1度って配分にしとけ
空気読め
任天堂のADVはファミコンの頃の感じでほら懐かしいでしょに全振りしてるからな
良くも悪くも他のADVなら1章分くらいのボリュームしかない...
>>34 BOND完全クリアしてから言えや!!
サブシナリオ網羅は100時間じゃ終わらねーぞあれ
BONDは面白かったけどゲームって感じじゃなかったな
ADVというジャンルで万人向けにしようってのが間違い
都市伝説解体センターは凄いな!発売から10日間で10万本、発売3ヵ月で30万本突破の爆売れだ!神ゲーだ!
それに比べて〜???
バディミッション BOND 初週 6,531本
ゴミッ!wwwカッス!!!wwwwwww
>>35 なんかサブシナリオで話盛ってるからボリューム凄いって言ってるゲームって恥ずかしいわ
そりゃ本編無視して好き放題作れる話なんて増やせるだろ
俺はボンドは体験版しかしてないけど
逆にムリにゲーム部分を入れ込んでた印象
ノベルゲームにおけるインタラクティブ性ってのを履き違えてるように感じたので買わんかった
今ってでかい作品かめっちゃ尖った作品しか受けないからな
任天堂の小規模タイトルは中途半端すぎる
あとボッタクリ
バディミッションBONDはキャラデザインのセンスが終わってたな
今の時代どのジャンルも飽和しててドンキーコングみたいにゲーム性で戦うかキャラゲー化するかでしか買ってもらえないのに新規タイトルであのキャラデザは流石に買ってもらえない
今度出る車椅子バスケもそうだし
というかブレイブリーデフォルトでマウス操作ゲームやったけどめちゃくちゃしんどいし操作も難しい
激しく動かすとマウスどっかいってジャイロみたいに簡単に戻せないからやりにくい
そもそも任天堂のノベルゲーって最近のは評価も低いからどうにもならんよ
手を引いてサードに任せた方が良い
都市伝説系ミステリーホラーで安いと伸びやすい気はする
パラノマサイトも売り上げどんどん伸びたしな
「ノベルゲー」じゃないものを「ノベルゲー」って言ってる知識レベルの人の話って聞く価値ある?
村田雄介の起用が印象よくないからな
原作者を盾にしながらワンパンマンをどんどん私物化していたことや
どんなに絵が上手くても漫画における汲み取る力が備わるとは限らないこと
それらを周知されて海外から容赦なく非難浴びてるようだし
>>47 評価低いなら尚更もっと作るべきじゃね?
サード任せの営業やってるPS5とXboxの悲惨な売上みたらそんな判断取れんだろ
笑み男の発売前の失速ぶりも凄かったよな
動画出て任天堂の完全新作ホラゲかと期待された後
ファミ探確定で失速、価格も6000とか舐めて大失速
笑み男はガチで詰まらんかった
最後に全ての伏線回収して何とか形にはなってたが
色んな企画潰しながらこんなのは通す辺り任天堂もやばいなと感じたきっかけ
任天堂の失速がエグい
ブレワイにマリオデにマリカ8dx
あの頃は良かった
都市伝説もいうほど名作でもないだろ
凡ゲーの域は出てない
あの手のジャンルで過小評価されてるのは打越ゲーだな
かなりセンスあるのに世間がついてこれてない
バディミはあっち方面のお姉様方に刺さ利まくって
トライアルで初めてプレイして「なんでもっと早くやらなかった!」って嘆く人も多かった
コエテク直販のファンブック終了したあとだったし(結局再版されたけど)
元々VITAユーザーだった人も結構いたみたいで
エックスとバツを混同して焦る人もかわずにクレクレする人もいた
笑み男のプロモはな
ティザーで過剰に期待させるのがもうハードル上がりまくり
それだけ自信あるならいいけどファミ探じゃ絶対ムリなのわかってただろうに
ボリュームなんて求められていない
都市伝説解体センターもボリュームはないぞ
手頃な価格で比較的短時間で終わるのが良いんだ
ちゃんとテキスト読んで進めれば十数時間程度ぐらい
>>50 ノベルゲーにポイントクリックや移動パートをチョイ挟み込んでジャンルがADVになった所で
ノベルがメインディッシュなのは変わらんからな
売るための一工夫が何なのか程度の話で
その一工夫が上手くいってないよねって話でもある
笑み男はそこまで悪くはないよ
過去二作品の完成度が高すぎた
都市開はあれはあれで豪華ドット絵アニメーションというわかりやすい掴みもあるからなあ
あざみーかわいいし
笑み男はシナオリの出来も悪かった
結局、あの話に主人公が介在する意味がほぼ無かったからな
AVGとして最低だよあれ
都市伝説解体センターは流石集英社といえるのかキャラやビジュの掴みは良いからなぁ…
ファミ探は基本的に絵師選定の下手なMAGESに任せた任天堂が悪い
任天堂社内でラフにパパっと描いた方がマシだったのではと思うぐらい
都市伝説はSteamでも売れてるからな
4000レビューって事は前にどっかのスタジオが出してた中央値のx40を当て嵌めると16万本
中国人開発者の言う日本人はx200(それだけレビューを書かない)も込みの計算だと30万超だが、流石にこれは無い
>>67 任天堂が特許トロールを本気でやったら生き残れるゲームなんて片手で数えられる程しかないからな
ある程度のパクりはお互い様と思ってるからゲーム業界発展の為に黙ってるだけ
Switch2からカタチケ無くなるからこう言うソフトも売れなくなるし任天堂も出さなくなりそう
流石にシナリオが特別良いわけでもないノベルゲーに7000〜8000円は馬鹿げてるわ
宮本が金かかるって言ってた気がするけど何にだったかな
声やムービーは別になくてもいいけど
でもシナリオは面白くあって欲しいけど
バディミッションはめちゃめちゃハマったぞ
ゲームのグッズなんて買ったことなかったのに買いまくったし
朗読劇のイベントにも行った
ゲームでなければ語れないタイプのシナリオ構成だと思ったし、サブエピソードは全部メインなんだよオマケじゃなくて
語る時に「その時違う場所では」を全部同時に見せたら訳わからなくなるから、サブエピソードとして切り分けてるだけ
ただ人を選ぶのは確かで、100万本目指すようなタイトルでもない
都市伝説解体センターも楽しく遊んで高評価だけど
そもそも価格帯も規模感も違うからね
手軽に遊べてワクワク感があってどんでん返しもある
コンパクトで完成度が高い傑作だと思ってるよ
あと集英社の全力広報体制がすごいよね
書店で栞配ったりしたんだよ出版社の本領発揮
ジャンププラスで描き下ろし漫画載せたのはすげーなって
如何に宣伝が大事か解ってらっしゃる
>>74 推理ものである必要ない
長年やってきたけどあまり面白くない
物語を読ませる形式で問題ない
ただ今作はそれがつまんなかったからね
ゲハでスレ立ててるような「明日から本気出す」みたいなニートの
>>1に本気出せよとか言われてもなw
BONDはマジのクソゲーだった。
世界観が作れていない、
何でもありの世界で、
キャラクターが特殊能力持ちで、
何でも出来るわけで、
推理も面白くなりようがない。
キャラと話を作り直して
同じシステムを使い回せば、
安く、もう一度チャレンジできそうな気はした。
>>71 あの人は商売人やしな
10年くらい前に国内のみ30万本みたいな売れ方だと厳しい世界200万本くらい売らないとみたいなこと言ってたし
世界ミリオンでも一握りで世界ハーフですら滅多にないジャンルなわけだし
まあでも元々こういうの出すのは横井(坂本/山上)系だからミヤホンに聞いても仕方ないけど
一番最初の予告の頃はサイコスリラーみたいな雰囲気出してて話題性あったのにな
蓋を開けてみたらファミコン(笑)探偵倶楽部とか言い出して一気にトーンダウンした、センス無さ過ぎ
完全に任天堂がたまにやる意味不明なやつやん
たまに当たるから困るけど
>>1 「本気を出した」って何?w
任天堂は別にいつも本気でやってるだろ
インパクトが弱いからって勝手に適当な言葉をくっつけて印象操作すんなよキチガイ
>>77 私にとっては最高クラスのゲームだったんで、合わなかったのはわかるけど、そこまで言わないでほしいな
ちなみに、その感想は、物語をちゃんと読めてないんだなとしか思えないよ
そもそも途中までしか遊んでないんじゃないか?
笑み男はダメだろ
シナリオ盛り上がらず唐突に終わるし、最後アニメだし
>>63 全盛期の土曜ワイド劇場とか火サスをなぞったのが良かったんだからそこを昨今の勢いとネームバリューだけでやってるテレビドラマのノリでやったらそりゃダメだよね、と。
まぁ坂本さんの引退前の思い出作りに良かったんじゃない。
糞ゲーを超えた糞ゲーw
それがバディミッションウンコwwwww
昔は凄かった任天堂の社員でも価値観アップデート出来ずに後進も育てられてないって結構あるし
任天堂でもお爺ちゃんの最後の思い出作りみたいなゲームってあるよなはっきり言って
それをゲハで無理やり擁護してるような奴って単なるハード信者だよな、と
横井軍平はバーチャルボーイの失敗もあったから任天堂を出て、それからワンダースワンとグンペイ(へのへの)が結果的に遺作になったな
笑み男は新しい殺人起こらないし怪しい奴がそのまま犯人だしで全然盛り上がらなかった
この後にやったオホーツクリメイクはサクサク殺人が起きて気持ちよかったわ
コエテク開発の「BOND」はゲーム画面を「操作ボタン」で埋め尽くすセンスの無さ+キャラが気持ち悪くて30分で止めた。コエテクは「操作ボタンだらけ」を消せるようにしろ。
「笑み男」は唐突に終わったのと、伏線が回収できていない(事件前に電話があったのに…)、最後に老夫婦を登場させない等々、シナリオがダメな部分が多い。エヴァの碇シンジの声優も合ってないし、ヤワラ声優も50歳以上で高校生を演じるのに無理がある。。。クリア後即売りしたので1500円未満で10時間遊べたので、まぁOK。
いま「大逆転裁判1&2」を遊んでるけど、超面白い♪ ADVでここまで面白いシナリオを描ける このカプコンの人は天才やわ! 単なる紙芝居にならずにゲーム性が高くて満足度が高い。3D人物の質・動きも良い!
カプコンには海外病にならずに、「日本人ファースト」のADVを作り続けて欲しかったで〜。
lud20251209033300このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1753140189/
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