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http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13560/ 日本語版ESO公式(DMM提供)
http://eso.dmm.com/ ※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part213
http://2chb.net/r/mmo/1751179147/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
シロ街デイリーで待ち伏せに遭ったら、もうその街は諦めて別キャラで別の街デイリーやるの勧める 幾度も同じ敵プレイヤーに轢き倒されるだけ
久々に復帰考えてるんだけどやっぱPVPメインな感じ? PVEしか興味ないんだけどサブクラスは自由度ある?
ESOがPVPメインだった事あるのかしら?少なくとも私が始めた2年前からはPVEメインだよ
今、PVPのホワイトストレークの騒乱イベ中だからPVPの話題多めになってるだけどと思うよ?
>>5 PvEは、ない
例えばタンヒラは、特定のスキルラインでしか得られないPTバフ・デバフがあるので、その特定スキルラインを持ち込まないのは舐めプか初心者
攻撃支援だと闇魔法、暁の憤怒、防御だと緑の調和、アポクリファの兵士
4人ダンジョンでキツいとこにあたってギリギリの戦闘をしてるとして、ヒーラーが緑の調和を入れてないならチャットで理由を質問されるかもしれん
闇魔法や暁も、これらナシだと火力が1割落ちるだろうので、身内PTでは必ずこれが入るように相談することになると思う
DPSはもっと酷く、PvEにおいてはビームでのまとめ焼きの動きが楽に強すぎるので、それ以外のビルドをあえて選ぶ必要がなくなってる
初心者を除けば、DPSの大半はヴェロシ致命と適当な試練装備のビームマンかと思う
個人的な体感で申し訳ないけどホワイトストレークを本腰入れてやってるプレイヤーはPVEイベと比較して少ないと感じる イベ専用装備のギルド倉庫への納品がPVEイベに比べて少ない 叡智の真実シリーズコンプはギルド商人から買う事になりそう あくまで私個人の事象ね
緑はヒラ最強スキルラインだから分かるけど 闇魔法になんかメリットあったっけ?
>>11 https://travel-lizard.blog/ ソーサラー「闇魔法」
呪文クリティカル率UP
「闇の魔法」スキルラインのスキルを詠唱すると効果発動
20秒間、自身と味方の呪文クリティカル+6%
https://travel-lizard.blog/ 強くなるためには?
啓蒙(パッシブ):
暁の憤怒スキルラインのスキルを詠唱すると20秒間、自身と味方は魔術(弱)を得る
魔術(弱):呪文ダメージのステータス値1.1倍
>>13 ナーフするたびに巻き込まれ事故が発生してる感じやな
書記のクラスマスタリは蟹だけクラッツ付与という便利なものだった
同盟の旗にこれつけたらクラッツ貯めの手数が減り、ビームの時間が更に増える
同盟の旗にエグめの消費が追加され、他ビルドでの旗の活用が難しくなった
これクラスマスタリだけいじれば良かったんじゃね?と今でも思う。ウォーデンと蟹以外は使い方が限定的すぎる。
継続消費型スキルに、宝飾付呪のコストカットが乗らなくなった。
かつては付呪によりビームの消費をゼロにする総合力の強いビルドもあったが、それはできなくなった。
これの巻き添えで、DKの灰やNBの透明もコスト抑制が出来なくなった
ビーム系攻撃スキルのダメージ種別を継続から直接に変更された
DoT型ビルドは以下略
>>12 イラネ
それマイナーbuff付くってだけだし
同じマイナーbuffは書記スキルでばらまけるし
そもそもdpsはサブクラス暗殺デフォでつけてるから
暗殺パッシブでクリアップマイナーbuffグループにのる
>>13 今更がっつらナーフしたら取り返しがつかないくらい引退者が増えるだけだろ
しかしユーザー視点なのに他のアップじゃなくてナーフナーフ言うアホばかりなんだろうな
ナーフする利点ってなんだ?
アホだからそういう考えもなくナーフって言ってるだけなのか?
>>13 いや、U46で割とナーフはされたんだよ
だからその火力を補うためのサブクラスが必須になった
一番の問題はビームがどうこうより、ビーム以外に選べるAOEがないってこと
だから結局PvEでは「弱くなってもビームを強化して使う」っていう事になってる
まあいいんじゃんそういうの 断言するけどビーム使わなくてもトライフェクタも楽勝やで 3mカカシにフォースパルスでも65kとか楽勝にだせるしな ようするにゲームクリアなんだよ
>>16 書記については何か誤解があるかもな
武器ダメ/魔法ダメのマイナーバフも、どっちかだけでいい、ていう状況もあるかもしれない
そのへんもPT次第かもな
ソロでダンジョン攻略するなら攻撃回復の槍ツンでもいいんだけど PTだと結局ビームよなあ
まずカニが強いじゃなく他の範囲攻撃がクソ過ぎるだけ バランスがどうとかインフレがどうとかそれは運営の仕事 自分の好きな職が相対的に弱いことの不満をカニビームにぶつけるのではなく、まともなAOEを他職に与えなかった運営にヘイトを向けようね、そもそもシングルパースなんかカニはずっと弱かったし
まあ、試練装備も必要だと思うけど...完全じゃなくて良いみたいな話は聞く、それでも金が望ましいらしいが
あれ?蟹ビームてふれちゃいけない話題だったり? 軽く書いただけなんだけど…
まぁアルカニスト嫌でソーサラーDPSやってたから復帰は伸ばそかな
>>20 すまんがお前さんが何を言いたいのか分からん
とりあえず闇魔法スキルラインはいらない
>>24 何の問題もない
効率重視になると試練のDPSはカニビームが現状最適解らしい、そこにESOプレイヤーの喜怒哀楽が詰まってる
>>26 > 同じマイナーbuffは書記スキルでばらまけるし
これ、ちょっと認識がおかしいと思う
Minor Courageあたりと勘違いしてんじゃないかなと思った
装備の特性の選び方について教えて欲しいのだけど 部位毎に効果の割合が変わらないから神々と強化をつけたい場合、前者は手腰の基礎防御力が低いものに、後者は逆を優先してつければ良い、で合ってます? ビルドサイト見てたら上とは逆の付け方になってるのが有りまして、、
やっぱりイベント走るとそれなりの成果あるな、ホワイトストレーク始まってから300万ゴールド稼げた
>>29 やっぱなんか認識違いあるんかな?
MajorとMinorの違いはOK?
書記でMinorの Savagery and Prophecy をPTでバラまいてる、て主張に見えるけど…
>>29 闇のバフは(強)じゃなくて(弱)やぞ
後、狂戦士弱なんかも比較的被りづらいバフだな
まあ今のPvEのクラスはカニビーム・暗殺・自クラスの攻撃ラインでしょ
あー理解できたわ 書記は全部メジャーbuffなのね まぁどちらにせよ闇魔法がいらないのは変わらないかな
まあタンヒラに闇使うかって言われたら俺もいらんだろって思うけどね DPSは全員暗殺で自前のもってくるだろうし、4人PTなら残りの一人にまく必要性は薄い 試練12人PTでようやく誰かにもってこさせる程度じゃないの?
必須は言い過ぎか そう考えると、>5は「自由度あり」が回答か DPSは暗殺とビームで2枠 タンクはアポクリファの兵士、ヒールは緑との調和で、どちらかに暁の憤怒と大いなる大地 これは一応どっちが付けても腐らない 必須と言えるスキルラインはこれくらいだろうか どのロールも1つは自由にできる余地がある
タンクは兵士も良いけど最優先は大地じゃねーの? 上手いタンク見てたら兵士は9割大地は100%って感じ
大いなる大地はリソース回復が強すぎる シールドかけたらスタミナ回復してULT撃ったらスタミナマジカ全快してって感じ このスキルのおかげでDKがタンク最強って言われ続けてたんだよね 上手いタンクは確実に大いなる大地入れてるね
まずカニが強いじゃなく他の範囲攻撃がクソ過ぎるだけ バランスがどうとかインフレがどうとかそれは運営の仕事 自分の好きな職が相対的に弱いことの不満をカニビームにぶつけるのではなく、まともなAOEを他職に与えなかった運営にヘイトを向けようね、そもそもシングルパースなんかカニはずっと弱かったし
タンクも右クリックしてたら全部解決するくらいのミシック追加しろ
一人相手に数人がかりでしかもultまで使うアホばっかw
まぁ流石にnerfするしかないだろってのもあるけどな ウォーデンのクラスマスタリとか あれ問題ないって言う奴は流石にいないでしょw
闇魔法でグループに付与される予言弱は他では付けるのが難しいバフなので、試練では誰か1人は付けて欲しいもの。4ダンなら他に優先度が高いものがあるので要らない。
ソーサラーが一人入ればOK…てのが無くなっちゃたからね ヒーラータンク向けスキルラインを持ち込むのはヒーラータンクしかいない
>>24 カニビームがというか俺はナーフっていうアホが嫌いなだけ
どのゲームでもそうだがアップされると殲滅速度が上がったり恩恵は大きいがナーフだと遅くなったりユーザー視点からだとマイナスでしかねぇ
ナーフする代わりに敵を思いっきり弱倒しますならまあまだいいんじゃないって思う
>>47 無双したいなら難易度ノーマルで遊べば良いじゃん
MMOのレイドは敵とのギリギリのせめぎ合いが醍醐味だろ
>>46 闇魔法はどう考えてもタンク向けでもヒラ向けでもないから
どうしても欲しければDPSが何か落として付けろって話になる
>>47 それな ナーフは誰も得しない
>>48 ギリギリの戦いしたいならFF14で絶やれ
しかも、あっちは普通に職差別あるからな
>>49 火力支援としてライン一つ潰すのはあり
タンクで巨像目当てに墓の王入れてる人もいる
てか、タンヒラは火力支援してナンボ
>>48 その難易度ノーマルすらナーフされると弱くなるんだがお前が何を言ってるんだ?
ギリギリの戦いがしたいならそれこそ縛りをつけて勝手にやれよ馬鹿じゃねぇの?
そもそもMinorのほうは元々職固有のバフでスタミナとマジカの区別がまだ残ってなかったっけ? ソーサラーと天麩羅だとマジカビルドにしか恩恵ないんじゃないの? 4人コンテンツでそこまで考えないといけないの? 今ってスタミナメタで暗殺でクリアップはつけるわけだしソーサラーはいらないよね
>>52 いや、どっちかでいいよ
魔法攻撃だろうが物理攻撃だろうが、major/minor の brutality/sorcery/Prophecy/Savageryは作用する、て言えばわかるだろうか
一般的な攻撃スキルはプレイヤーの物理攻撃か魔法攻撃のどちらか高い方を参照する
物理魔法のどちらかを高めれば、その恩恵は全攻撃手段に作用する
例えばポーションかなんかで魔法だけにバフをかけたとしても、物理系攻撃のダメージは上がる
例外があるとしたら、ムンダスで物理攻撃だけ上げて、そこから魔法攻撃だけをマイナーバフで上げた、みたいなケースじゃないか やったことないけど、こういう迂遠なことをすればマイナーバフが実質無意味みたいな状況にはなると思う
そうなの?いまいちそこら辺の仕組みよくわかってないな それならDPSは暗殺いれてるしタンクが大地入れてればそれで完結しない? Majorのほうは Savagery and Prophecy とか Brutality and Sorcery って表記になってるから物理魔法関係ないってわかるんだけどね
それは武器/魔法で別れてるのは昔の名残で、昔はマジカ/スタミナで使うスキルも明確に分かれてた 今は「どちらか高い方を参照」システムになったので殆ど関係ない >54の派生で、ポーションで強バフをつけるビルドだと、それに合わせたマイナーバフでないと困る、みたいなことはあると思う ポーションで付くバフは魔法/物理で別れてるので 多分>9で俺が強い言葉で「必須」とか言っちゃったのがあかんかったんだよな その後、minor/majorの区別がついてない人登場の疑惑もあった だから誤解を招かないようにちと冗長な説明もつけてるんだが
クリ率アップ弱は物理と魔法で別扱いだからハイブリ化されてないぞ
>>57 だよね
56が言うように「ポーションで強バフをつけるビルドだと、それに合わせたマイナーバフでないと困る、みたいなことはあると思う」だとすると
Minorバフは別々になってるから同じ問題起こると思うんだけど そしてスキルでつけるMajorバフなら起こらない
en.uesp.net/wiki/Online:Exploitation
Minor Prophecy しかつかない
eso-skillbook.com/skillline/earthen-heart
Minor Brutality しかつかない
スタミナビルドだとWeapon Damageのほうが高くなるよね?そこからしてこっちの理解が間違ってるのかな
>>58 それで合ってるよ
ポーションの獰猛・予言もハイブリ未対応だからサブクラスより先にこの辺の真のハイブリ完成させろってよく言われてる
>>55 ほぼYes
大地もしくは暁を追加すれば完結する
>56で挙げたような魔法ポーションにバフを依存してるビルドだと不足すると思われるので、余裕があるなら闇魔法、大地、暁、暗殺の4つはコンプしたほうが良い
他、闇魔法のクリスタル武器はユニークな抵抗削減手段なので、邪魔にはならないと思われる
正確に回答しようとすると大変だな
気軽に強い言葉は使っちゃあかんわすまん
>>50 いやいや他の火力支援の方が強いだろ
当のソサだってタンクヒラが選ぶ自スキルはデイドラ召還
こっちの方がよほど火力支援で強いぞ
>>61 いや、全ラインをタンク用、ヒラ用にするより
火力支援できるライン入れた方が良いって意味で
ありって言っただけなんだが…
自分が放ったバフデバフの効果をリアルタイムで実感したいけど、メンバーの与ダメを画面で数値化するとごちゃるんだろうな。
デイドラ召喚で思い出したけど ウルトの回転率抑えたそうだから パワーストーンナーフしてきそう
>>62 だから火力支援でデイドラ召還の方が強いのに
なんでわざわざ弱い方選択するんだ?って聞いてんだけど
そもそもデイドラ召還にしたってぶっちぎりで強い訳じゃなく
カニのルーンフォームとかもっと強いのが普通にある
闇魔法の支援力ってそのくらい貧弱なんだけどなぜそれがアリなんだ?
なんていうかこの謎の闇魔法上げって 効率効率って言いながら、明らかに効率悪い選択しようとしてるのが謎すぎる
>>65 う~んw
火力支援がゼロよりかは有った方が良いよね
闇魔法のマイナーバフでも有った方が良いよね
そういう意味で言ってるんだけど伝わんないのか
突っかかりたいだけなのか
闇魔法って使いづらいスキルラインだから、使いたくないだけかと思われる。必要な場面においては必要だけど、周りも彼に付けてとは言わないから気にするような話ではない。気にするな。
ゼロよりあった方がいいよね ←分かる だから弱い方を選ぶね ←分からない 強い方を基準にしたら弱い方を選ぶのはマイナス行為なんだけど
んーそうだな 無理矢理捻り出すとするなら sorc縛り12人でCR+3するから最高効率編成するぞー みたいな状況なら闇魔法必要かな そんなにsorcいないけど
こりゃニュアンスとか分からない発達の類か そういう選択肢があるという意味のアリなんだが まるで俺が闇魔法を押してる形になってるw ここまで粘着して言ってくるのは こだわりが強い発達特有の何かに触れたせいか
人格攻撃に走り出したあたりアレな人だったか なぜ弱い方を選ぶのが選択肢になるのか疑問だったが そもそも答え持ってなさそう
闇魔法なんて予言弱をつけるだけで雑魚スキルとパッシブのよせあつめのスキルラインなんてクソザコいわれても仕方ないわ ULT消費さげるデイドラ召喚のほうがPT貢献度にしてもあきらかに有用だから現状は闇魔法を使う意味はナシよりナシだから選択肢にもならんでしょ 知らんけど
普通に闇魔法の強み語ればいいのに何故人格攻撃に逃げるのか
世の中プライドだけが無駄に高い人ってそれなりにいるもんだ そういう人って間違いを指摘されたりすると 攻撃された粘着されたって自己変換しちゃうの
そもそもタンヒラの火力支援でデイドラ召喚の方が強いってのがよくわからんあ 闇と召喚の比較で考えた場合、火力支援する場合でも召喚邪魔だろ タンクは一番大事な本業を邪魔するし、ヒラの火力支援として入れる場合も闇と召喚なら召喚選ぶ可能性なくね?
話をややこしくして申し訳ないが、1番欲しいのは精霊召喚の強戦士強
ヒラはわからんけど、タンクが仲間の火力支援するのに闇より召喚選ぶ可能性皆無だろ 邪魔だし下手したらタゲもとられる ぶっちゃけどっちもいらないけど、どっちかって意味なら召喚はない
召喚はパッシブが強い パワーストーンのウルト消費減が強い
>>79 一番欲しいのはそうだけど、ウルトの枠はないからなw
さすがにそこ攻撃にしたら仲間が死ぬw
>>77 パッシブでult軽減が物凄く強い
スペルクリティカルだけしか高価ないマイナーbuffなんか比較にならない
あとはultの雷精霊のメジャーバーサークも強い
そもそもとして過去のナーフで別段困るレベルの物なんて何一つなかったわな 文句が言いたくなるのは分かるけど発狂してる奴は自分が上手いと勘違いしてた寄生虫位だろうよ 試練や固定以外でタンクがそこまで支援する必要性も理解出来ない 現状4ダン野良なら支援しようがしまいがdpsが上手いか下手でしかないんだから支援した所で低dps相手だと数%の違いも生まない トライフェクタ取りたいって言われた時以外は自分可愛いビルドにしてるわ
精霊召喚連発ヒーラーならわかる 4ptならデイドラ 吸引 暁あたりでult特化、種族はインペリアル、HoF装備付き でもちょっときついとこ行くなら緑 大地 吸引or闇だな どっちが優れてるとかじゃなくて使い分けかと思う 楽なところの 火力支援特化ヒーラー、もしくは 試練サブヒーラーと、汎用ヒーラーを比較しても意味がない
ガチガチに最適化された構成だとしてもDPSの暗殺とタンクの大地で話は終わりなんだから闇はないと思うんだけどなあ・・・ 野良なんてゴミクズDPSの接待になるんだから自分でビーム撃てで終わりだしな
>>83 この話って「タンクとヒラがPT内で『火力支援』をする」場合、「ソサの闇と召喚どっちの方がいい?」
って話しでしょ?
タンヒラが仕事するだけならそりゃULT軽減した方が強いよ?当たり前じゃん
でもそれ、攻撃支援の話しじゃなくて純支援の話しだから話題違うだろ
まあ、同じ事言ってる奴がいるけどぶっちゃけどっちも入れないと思うけどね俺は
仮にタンヒラが火力支援で精霊召喚使うとして 本業を疎かにしてもクリアできる程度の雑魚ダンジョンなんてそれこそビルドなんてなんでもいいからな
>>87 ソサベースならソサスキルどれか一つ入れなきゃならんからな
そういう話を
>>61 でしたんだ
そりゃソサじゃないならどっちも選ばないよ
どっちか選ぶならデイドラ召還って話
まあ結局タンクは大地使えよって話に帰結するのはそう
タンクやるとき大地入れてるけど使うスキルが火成の盾ぐらいしか無くて困ってる
>>91 兵士は絶対いるけど 大地は必須でもない
特に4人だと抵抗が削れきれん
ルーンサンダーが要る
サポートスキルライン3つになったおかげで、45以前よりもリソースが回りやすい
大地は必須ではなくなったと思う
Lazy Writ Crafterの銀行から自動で料理と錬金引き出す機能がなくなってクッソダルい アプデが間に合ってないのか
>>90 なんでultの軽減が火力支援になんだよ
タンヒラがult枠で火力の支援するってのがおかしいってわからんか?
アポクリファの兵士推しの方のビルドを是非聞いてみたかったのですが、真紅着るよね?穿刺使わない?何を抜いてるのか知りたいです。
>>94 ま?
サブクラス環境でもパッシブ欲しさに基本試練じゃいれてやる気もするけど、もういらんくなったのか
取り敢えず闇魔法は全ロールで選択肢にならないほど弱いので 初心者は騙されないようにね
>>100 ぶっちゃけ使うのはPvPだからな
まあネゲートもかつて程の強さはないけど
>>98 ギルドごとにケースバイケースな気がするから気にしないでいいよ
ヒーラーが大地(の治癒力大)を欲しがってるから、俺のところではいらなかった
>>96 お前のなかでの火力支援の定義を教えてくれ
きっと一般的なものとは違う定義だから
>>103 まずお前がultでどうやって火力支援するのか教えてくれ
軽減が欲しいんだから当然何かultを使いますって事だよな?そのultは?
笛吹きます ↓ 火力上がります 俺は火力支援の認識だけど、これはお前の中では火力支援じゃないんだろ? だからお前の中の火力支援の定義を教えてくれって話
>>97 真紅は着ないやろ…
兵士なら侵害強弱ルーンクラッシャーで13230、DPS側がCPヴェロシ書パッシブ*2で残140だよ
余裕を持ちたいにしてもトレモロでいい
残った能力を火力支援に使いたいなら脆弱強で、キツいとこいくなら生存用セットにすればいい
https://eso-hub.com/en/sets/turning-tide >>106 へぇー真紅着ないんだ。教えてくれてありがとう。
>>97 そんなにインベントリ圧迫するわけでもないので、穿刺回復のあるビルドとないビルドは使い分けるんじゃなかろうか。
剣盾セットのマスター隔離所ヴァテを持ち歩くくらいは難しくないと思う
対少数ビルドだと穿孔を抜くけど、デバフ管理が面倒だから多分一般的じゃない
>>102 あーなるほど、もうそっちにいっちゃうんだ
タンクは兵士以外だと何使うん?
>>109 暁の憤怒、吸引、ルーンフォーム(蟹タンク)、大地、墓の王から選ぶ 感じだと思う
ソサタンクだと闇魔法の方がいいと思う
デイドラ召喚は、兵士と被りすぎてて旨みがない
>>96 の言ってる内容が意味分からん
コイツ何を言ってるの?
タンク御用達だった大地がヒラにいって (ケースバイケースだけど)タンクのビルドにNBのクラスラインが入る事もある って考えると、実のところDPSと違ってPvEの支援職って結構選択肢広くなったんかね
本気で支援考える場合めっちゃ選択肢増えたよ 試練HMで相方が変わる度に事前打ち合わせが超面倒になった
SPC+MAのワイのヒラはult軽減するとめちゃMAがprocするでv(^o^)v
ヒラ選択肢多すぎて Temp/DEN/NB ランダムV用 Necro/DEN/Temp 作ったけど1回遊んだだけ Sorc/DK/DEN ultモリモリならDENよりnecroだろうけどなんか失敗しそうだからDENにw とか5種類くらい作っちゃった タンクは DK/Arc/DENのHyperニキのマネしたわ
する事なくなるとPvPやるしかないんだよね 意味もなく走り回らされる古遺物とかいう糞システムよりは楽しい
ESOはもう飽きたと思うかね? なら最後にToTを試してみるといい。
遺物はまじでどうにかしてほしいよな 結局レベル10まで只管作業でレベル上げるしかないし 他のデイリーも作業って言えば作業だけど、遺物は時間も手間もかかるくせにあれだからなあ
この時期は初心者が多い筈だから、知識の欠如に理由を求めない方が良いと思う
2キャラ目以降は課金アイテムで上げられるようにすればいいのにね 他のスキルラインも初回のみ自分でやれってスタンスでしょ
>>124 ん?スキルラインはアップグレード>スキルラインで売ってるぞ
くっそ高いけど!
サーバからのゴールド回収策として、1000crown以下の手間ショートカット商品はゴールド売りしてもいいよなとは思う スキルライン1つで1Mくらいなら考える
それWTB crownでみんなやってる 今は1:1100くらい
昨日の謎の闇魔法ageの流れはなんだったんだ 21時あたりで一斉に闇age収まってるけど
闇魔法に親を殺されたか、闇魔法の価値をゼロにしたいメリディア信者だと思うことにしてる
闇魔法はPvP以外だと不自由(強)と闇との取引がタンクには結構良いんだけどね Sorc/DK/Denみたいなタンク作ったらかっこいいかもw てかシロのキュー、1時間経った所でぶっ壊れてやり直しとかマジ勘弁;;
シロは帝都に行く分には進むけどBGにいったら接続切れるからな こういう雑なところ嫌いだわ、結局待ってるしかない
>>128 ゴールド先出しだと詐欺のリスクがあるので、英語苦手ならおすすめしない
インクはギルドショップじゃないか? 一個当たり214ゴールドだぞ
インク出始めは1.2万ゴールドした記憶ある、一財産作れる程インク売った人いるかな
スキルライン即時解放なんていうチート、もといタイパ商品あったんだ。順繰りに棚に並ぶみたいだね
>>129 邪推すると、元々の発端の奴が変なブログを引っ張ってきてたから
そのブログ関係者なりが否定されたってキレ散らかしてたんじゃないかな
根拠聞いたら人格攻撃しだす奴とかいたし
>>137 あのブログはスキル説明部分を引用しただけだが
飛び火が予想外なことになってて困惑する
>>130 も自分のこと言われてるって自覚なさそうでドン引きしてる
せめてタンクはダンジョンではギミックを理解してから来てほしいよね 互いに近づくと強化されるボスとか
>>140 皮肉やぞ
ageよりもsageの方が意味不明なほど過激だろ、という
まあ実際闇魔法入れて火力支援しますとか言い出す奴が居たら全力で止めるやろ 他にやらなきゃいけない事があるわ
そもそも論としてソサでそんな事しねえからって話しだわ
ソサ結構不遇よな シールド回復来てpvp最強ってなったけど一瞬でソサの時代終わったし 今はどいつもこいつもオデンベースでショーク槍 pveでdpsするのに雷スキルラインが使えるってくらいしか取り柄がない そのdpsにしたってカニビームの引き立て役だしな
業火のモー(監房2)を火炎噴出孔の上に誘導するテクは今でも有効なんだろうか。引っ張りすぎると境界線踏んでワープしちゃうね。
sorcもクラスマスタリ結構強いから sorcメインでPvPやってる人多いよ まぁそいつらもサブクラスでショーク槍撃ってくるんだけど
言うほどPvPのsorc不遇か? 今のPvPは嵐の召喚か回復の光輝をどちらか好みで入れるゲームだと思うけど
全然不遇じゃないよ、PvPのDPSとしてはずーっと上位でしょ 単にソサで耐久ロールする奴がいねえってだけで 魔力ガン振りシールド耐久も別に硬いわけじゃないからな
まぁ今のpvpは圧倒的Denゲーなので 他クラスは全部不遇と言っても間違いではないな Den以外では上澄みなんだけど
暫くぶりに再開した英語版でサブクラスを触ってない私には何を議論しているのかさっぱり分からないよ
>>147 有効だけど、タンク硬すぎDPS出過ぎで普通に湧き場所で倒せちゃうw
>>153 そうなんだ。DPSガチャによっては時間かかるので何度か試してみるよ
今週の家具屋さんの漁師小屋いいね ハウジング最初の頃はこういう屋根付き小屋を作るのさえ大変だったな 庭付きの家にちょっと物置小屋やトイレを作るのにいいね
やっとエボンスティール騎士の兜出たわ... うれしい
Maintenance for the week of August 4: • NA megaservers for maintenance – August 4, 4:00AM EDT (8:00 UTC) - 12:00PM EDT (16:00 UTC) • EU megaservers for maintenance – August 4, 8:00 UTC (4:00AM EDT) - 16:00 UTC (12:00PM EDT) • ESO Store and Account System for maintenance – August 4, 4:00AM EDT (8:00 UTC) - 12:00PM EDT (16:00 UTC) メンテやで
LazyWritの銀行引き出しエラーのアプデ来てる!サンキューcalamath!
「運営陣が減ってもESOは続けていきます!近日大幅に変わります!」ってまた意気込んでるけど ちょっと前に「新規も復帰も楽しめる環境に〜」とか言って、復讐は好評だったのにイベント化で引っ張るし サブクラスも新規復帰囲い込みに極振りだったのが、古参はどうせ離れんだろとタカ括ってたら本当に離れだして慌てる始末 方向性ブレブレで迷走中なのに「近日大幅変更」ネタも使いすぎ
まずまともな髪型とかかわいい服とか実装してみろやといいたい ハクスラゲーにもできず生活系にもできないならPVEコンテンツ大量投下かPVPゲーにするしかないわけだが、それもできずに今までの資産を切り売りしてる状態 クエストの多さは認めるが、それmmoプレイヤーに対して求められてないんで。
まあ別にいんでね?洋ゲらしく美しく朽ちていけば。 ただ迷走してるかサービスたたむのかはだれもが思ってるんじゃね。 ただそれだけのこと・・・
とりあえず嫌なら止めれば? ゲームは仕事じゃないぞ
嫌とかはいってないしたまにしかやってないけど?本当は仕事なんぞより一生やってたいから思ってること述べただけだよ? 君はやってるのかやってないかは知らんけどとりあえずスレみるのやめたら?仕事じゃないぞ?
萌豚がESOに萌え要素求めて暴れてると読みとった 英語の公式フォーラムでZOSに直接要望しろ ここで俺等に言って何か意味あるとでも思ってんのか?
そりゃ意味なんて暇つぶししかないだろ。 お前らや俺がこのスレで語る生産的な内容なんてほとんど皆無だろ。 そもそもいまさらESOで語ることなんてほとんどないしな。 俺は1個前のレスに便乗しただけ。 面倒だと思うなら個人のレスには反応しなければいいんじゃね。 それともレスがついたらアラートでもなるようにしてるのか?
何を言ってるのか分からんが 特に意味のある事は言ってなさそうだな
復讐はシロ海外古参勢からは圧倒的に不評だったけどね 後半の過疎り具合見てもわかったけどシロのバランス調整はもう崖っぷちではある
EPのZergリーダー頭悪い奴ばっかりだな とにかく闇雲に攻撃して返り討ちに遭って相手の大軍をホームに呼び込む この繰り返しwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何故辛抱出来ないんだまぁノルドだから仕方ないのかもしれないがwwwwwwwwwwww
ストリーマーのSekaarが最新動画でシロは報酬をもっと高価なものにするのと 馬鹿みたいなクロスヒーリングを止めろとおもくそ批判してたなw このクロスヒーリング=Ball groupがサーバーを停滞させているので何の利益にもなってないと だから最近の彼はもうBGばかりやっているw
ボールのバフアイコン見ると10個ぐらい常にかかってて驚愕するよ
シロは久しくいってないけどいまだにアレッシア攻防に夢中になってるんだろうか… あれ?アレッシアだっけ…なんかバカみたいに同じ場所で取り合いしてたイメージがある
BGもうちょっと広くして攻城兵器とか使えるような戦場来ないかな BGは狭いしシロは広すぎる
帝都実績終わんねえ シロだのBGで戦えるビルドよりもソロボスサクッとやれるビルド組んでおくべきだったわ
>>178 過疎鯖でPvEビルドで特攻、じゃ駄目なん?
>>179 カニビーム引き撃ち通用しない遠距離攻撃してくるボスだと殴り勝てなかったんよな
ソロだと槍ツンの方がよかったかもしれんなと反省
BGは大人数で砦の攻防に分かれるようなのがあってもいいかもな デスマッチはいいけどルールのある奴はあんまおもんない あとずっと言っているが1v1のアリーナが欲しい
皆タンクビルドになって時間切れマッチになるからそれ
BGでも8vs8ではボールしてる奴ばっかでしょ 4vs4が面白いけどmmrが糞過ぎて一方的になることが多い
分かる 4v4は接戦になると面白いんだけど 大抵の場合ヘルス18kとかのゴミ虫が紛れ込んで来るんだよな
BGって対戦ゲームでよくあるレート機能は無いんだ そらどっちに初心者が多いかの運ゲーにしかならんわな
BGにこそ復讐システムいるんだよ、参加者全員のステ固定するのはBGにこそ必要 後は20vs20とかでにして砦の取りあいするバトルとか実装すればいい そうすればはシロディールはお役御免
そうだね他と違ってセーノで戦うんだからある程度固定でもいいと思う ワイみたいな初心者からしたら装備やレベル差でボコられに行くだけになるのはだるいだけやもの
>>174 Sekaarがその動画で復讐キャンペーンで何かテストがどーのこーのとやってるがもうやらなくていい
原因は回復のスタックだ分かっているんだもうやるなみたいな事をズバリ言ってぶち切れてたわw
そりゃ大多数がSekaarみたくBallと戦わない勢なのに回復スタック=Ballのせいで悪いパフォーマンスを強制されてるんだからなw
シロで敵陣にソロで突っ込んで無双する奴も あれ相手するからバフ維持できんだろ
ボールが来るとラグるなんて当初からずっと言われていたのにな プロックセット無しやら何度も的外れなテストを繰り返して10周年の今もまだ原因追及とかやっているのは流石に草ですよ
でも通信量見てると全然なのな ほぼ動作と位置情報の記録って感じ そんなゲームにどんだけ負荷かけてんだと思うよね
まー、こんな過疎pvpゲーにちゃんとしたmmrなんて導入したら待ち時間糞長い、同じメンツばっかになるんだろうけどねw
通信量の問題より鯖の処理能力の問題よ ゲームエンジンが即入れ替え出来るなら別ゲーになる
それもなあ、微妙なとこなんだよね 確かにヒールHOT消せば間違いなく軽くなるだろうけど それが消えて一番困るのってボールじゃなくて、一般参加者だからね まーでもこんだけ重いとクロスヒール消すしかないよなあ
ソロビルド勢は全く困らん 困るのはシージもしない、戦闘もしない、高速再生"だけ"連打してやった気になってる自称ヒーラー共だけ あ、テンプラのパージは大好きですw
そもそも書記の回復とかが自分「か」仲間になってるのめちゃクソだるいんだよね 自分にヒールとバフしたいのにどっかの誰かに飛んでってアホくさい
クロスヒールなくなって困らないとかいってるやつかマジのエアプやろ 集団戦のシロでソロプレイヤーがどれだけヒールに助けられてるか分かってない 陣営の仲間が沢山のクロスヒールかけてくれてることに気づいてないんだろうなこれ
>>200 あのな、一番困るのがソロプレイヤーなんだよ
クロスヒールの制限が入ればソロとPTプレイしてる集団の戦いはより顕著に回復力の差が出る
復讐レベルで完全になくすならともかく、制限かける程度じゃソロプレイヤーが蹂躙されるだけ
一番いいのは復讐みたいにする事なんだろうが、それはそれで面白くないんだよなあ・・・ まじでヒール関係は落とし所難しい
クロスヒールを積み重ねじゃなくて延長だけにしたら良いんじゃ? ソロプレーヤーって他人のヒールをあてにしてないでしょ だいたいタヒんだって気にしないしw 絶対死にたくないボールマンの相手を何時間もさせられるよりずっと良い
We are currently investigating issues some players are having logging into the North American PC/Mac megaserver. We will update as new information becomes available. (現在、北米のPC/Macメガサーバーにログインできないプレイヤーが抱えている問題について調査しています。新しい情報が入手でき次第、更新します。) だそうです。私も予期せぬエラーではいれません
>>214 だけど、今はいれた。タイミングなのか、ランチャーから修正したからなのかは不明
>>205 困らねーよ
クロスヒール批判されたくなくて必死だな
>>205 の
> クロスヒールの制限が入ればソロとPTプレイしてる集団の戦いはより顕著に回復力の差が出る
これは確かに無理筋過ぎて草
グループとソロで回復力に差が付く理由がクロスヒールなのに
バッカじゃねーの?www
>>201 も言ってるような高速再生AP稼ぎの猿なんだろうなって察しちゃうよな
は?固定に媚びて入れてもらって言われたことやるだけで稼げて上手い気分になれるクロスヒールを弱体とか許せるわけないだろ?? お前らこのゲームの事本当にわかってないのなw
質問なんだけど、これシャード含めてレベル上限まで上げたばあい、全部のスキルを取れるだけのポイントになる? 使わない武器とか不要なギルド系スキルとかは取捨選択しないとだめ?
取捨選択しろ リセット直後の状態で武装台に登録しときゃ気軽に振りなおせる
>>225 武装台ってロードアウトの事なんやな
なるほど素の状態で登録しておけば毎回金出さずに済むのか
サンキュー!
>221 高速再生入れてるけどAPとか気にしたことない パクトがいたら全力で倒すだけだわ
シロエアプのオンパレードやな ソロ()プレイヤー如きがどんだけ仲間のヒール奴隷に助けて貰ってるから想像もできんのだろうなあ クロスヒールが制限されたら間違いなくこのソロ()プレイヤーから死んで仲間に迷惑かけるんだろうなこれ
>>207 死んで気にしない程度なら別にいいんだけど
自分の回復や防御力を過信してるプレイヤーは敵のボンバーなんかの餌食になって仲間の邪魔になる奴が多い
ちゃんとしてる奴はむやみに突っ込んだりしないんだけどね、まあ今は特にイベント中で初心者も多いのもあるだろうけど
まぁ重くなる原因と明確ならとりあえず変えてみりゃ良いんでね ソロが大変になるならとりあえず組めば良いだけだろうし
>>231 上でも書いたけど、やるなら復讐レベルでなくしてほしい
ただ、そうなると今度はフォーラムでも言われたように人数不利になると負け確みたいになるからそこだろうね
復讐に人数逆転システムがなんかあれば完ぺきなんだろうけど・・・まあ今んとこ夢のまた夢よ
人数差でバフ付けたりすると少数精鋭が手を付けられなくなりそうだからそこは一旦保留で、、 何はともあれまずは軽くして欲しい
とは言え人数多い同盟が毎回圧勝もつまらないと思うんだ
Sekaarの動画の話だけど要は回復が天井知らずで積み重なるのを止めろって話。 Ballなんてずっと回復スパムしてるんだから、それがサーバーの高負担に拍車を掛けて重くなってエラー落ちする訳だ。 今日とあるBallがシロでの動画を上げてたけど、フルメンバーの内で半分がウォーデンだぞwでこいつらがずーと回復連打する訳だよwwwwwwww それから俺はソロプレイヤーだけど野良ヒールが飛んで来るなんてレアだなw
アーリエルの盾の実装まだ? ヴォレンドラングを手にした陣営には取れないようにするとか、降下をどうとかはあるけど、復讐にアーティファクトの実装が欲しい
人数少ない方が勝つ仕組みとそれを作る理由て例えばどんなんがあるんだろ 装備レベル腕前が同じなのに人数不利なおかげで勝てましたとかそもそもおかしい気がするが
あらかじめ下準備で罠を仕掛けたりとかそういう攻城兵器が欲しいよ
誰を狙うかとかロールやガードをどうするかとか、ULTをいつ切るかとか、野良との連携とか そういう全てをひっくるめたPSと呼ぶもので多少の人数差なら逆転できると思うんだ > 復讐 復讐は特に調整いらないんじゃね? 不利なら逃げりゃいいんだよ
ワイは逃げるけど一部の私を気持ち良く勝たせろ勢がすごい非難してくる
移動スキルの距離や移動速度を半減させたり基地間のテレポを廃止すれば陣形や戦略が視野に入ってくるだろうけどこれは絶対嫌がられるだろうな
>>240 それ逃げれない城どうすんの?
グレイド・アリウス・フェアユール、全部取られたらアウトじゃん
1bar vs popならそら諦めもつくかもしれないけど
特定の陣地取られたらスクロールに手が届くのに「逃げればいい」とかいうエアプなんてなんも考えてないだろ シロに来たことすらないんだろうなこいつら
同じタイミングで沸いて連携してクロスヒール擁護を繰り返してる ワッチョイ d710-d7oqとワッチョイ 0383-zHVxって何かな?
ほらな、エアプが反論できないから自演認定しだしたw シロがスクロール争いしてるなんて、PvPやってれば誰でも知ってる常識のはずなんだがねえ?
シロはGvGにして、プレイヤーの人数差が意味をなさないほど大量のNPCと攻城兵器を参戦させればいいよ
>>247 お前、過疎時間帯に取りに来てるだけだろ
午前中に取りに来いよ
>>248 まー現実的な手法としては攻城兵器強化しろってのは実は昔から言われてたりするんよ
ただ強くし過ぎると結局FDから前に進めなくなっちゃうので・・・
>>243 じゃあ城を枕にして死ねばいいよ
何言ってんだろう
戦力が劣る方が負けるまでは当たり前だろ
>>248 追記だが
例えばだけど、ミートバッグにクロスヒールを削除する効果もつけろ的なことはちょいちょい言われてたりする
実際これがあればボールに直撃でヒール消え去るから結構変わると思うんだけどね
>>245 彼の戦場はシロじゃなくてここ
ここで複回線レスバするのが彼にとってのPvP
>>251 常に大人数にくっついてる寄生くんってこんな感じの思考よ
まーたでてきたよ、シロで大規模戦闘から逃げるガイジ シロの大大規模戦=主戦場=最前線だっての、マジでなんなん?このシロエアプ? ああ、そうか、夏休みか
エアプなんじゃなくて戦績残すアドオンで「きょうぼくはいちどもしにませをでした!すごいでしよ!」って記録付けてるオナニーマンなだけだと俺は推理するね 数年前にはツイッターに沢山居たろキルレに自信ニキ
いったん引いて人数揃ってから再アタックってそんな非難されるような事ではないのよ
ものすごーい昔の話しになっちゃうけど まだpopが数百人とかいたころは1つの場所に一定の人数がいるとそれ以上入れなくなったりしたから その頃はあえて人数が少ない砦へ、っていう選択肢があった時代もあったよね まあ、今のpopじゃ見る影もないけどね
人数勝ちした状態でのpvpしかしたことないんだろうな
>>254 そういう自己満足がしたいなら好きにすりゃいいけど
落ちそうな城に構うよりも、纏まった人数で別の城を攻めたほうがいいよ
これ、復讐の話であってるよね?>240はそのつもりで書いたけど。
>>260 実際1回目の復讐はpop激増されたおかげでそれが出来ておもろかった部分はあるね
あれはいい意味で昔のシロディールみたいだった
ぶっちゃけ2回目より1回目の方が面白くなかったか?俺はそう思ってる
2回目は中途半端にスキル復活させたせいで半端な参加人数になって全部中途半端になっちまった感すごい
>>259 人数勝ちはPvPの基本だろ?お前は自分の性癖にこだわって他の砦が落とされている事に気付かない頭の弱さを感じる
自分の動きが不安なんかね? 好きにやっていいんだぞ
>>262 何言ってんだ?
日本語読めてる?
「しか」の意味分かる?
>>264 早くも語彙量無くなってるぞ
いったん落ち着け
この人はレスバで頭に血が上りすぎてバーサーク入ってそう
ちなみに
>>243 とか
>>255 を見て、人数で負けてるときの対応とか経験してなさそうってレスだったんだけど
パクトって攻撃スキルは処刑しか入ってないんでしょ? ウォーデンなのにショークすら撃ってこない雑魚にはPvPはわからないだろう
誰が複回線EPかなんて言ってないのに自己紹介しだした奴
ガレンの実績家具屋さんで見た円い泉が気になって ガレンのメインクエストして終えたけどこれじゃなかった 酒場に居たのラズのクエストなのかな
丸い泉・・・それトリビュナルの祠(噴水)というオチではなくて? あ、わかったファイアソングの泉か!?
今見たけど俺のキャラだと普通に売ってるな>ガレンのやつ なんの実績だったかさすがに覚えとらんわ
前々から実装しろ、と(ここで)言ってた白熊が実装されて嬉しいです で、前々から(ここで)言ってる武器展示・鎧展示用マネキンはまだですか?
おお!プラス無料きたやん やーっと邪魔な素材移せるぜ
ラズのクエストでファウンズチケットに来てみたら 三叉路で木とオーブになってるNPC達のクエストをやり残していたのを思い出せた どうもこのクエストの実績みたいだ
思ったより小さいな 少なくともその辺にいるのよりは小さいよな?
木とオーブのクエストでもなかったや 超越の探偵ってのみたいだけど 暑さでぼんやりしてもうよくわからない
>>282 調べたらゾーンストーリーだったぞ
Complete "The Ivy Throne" quest in Galen.
ガレンのゾーンストーリーのファイナルチャプターだって
もしかしてハイアイルのメインストーリーをやってないキャラでガレンのゾンクエやっちゃった?
これ系の続編は最初のゾーンのメインストーリー終わってるキャラじゃないと発生しないクエがあるぞ
その可能性はありそうだね、ハイアイルやってないと最終クエストでてこない(よな?)はずだし
色々とありがとう ガレンだけかなと軽い気持ちでやってしまっていたのがいけなかった ハイアイル関連のプロローグとかからクエスト始めていけば良かったんだね
ハイアイル>ガレンのストーリーはわい的には結構好き ブラックウッド>デッドランドはモヤモヤしたw 西スカイリム>リーチは憧れの肩書が手に入る!
一番好きなのは北エルスウェアだな、ただMMOの宿命かマダオとラスボスが弱すぎる...
俺もハイアイルは結構好きだったな 道中の可動橋がちゃんと動いてれば言うことなかった
ソーサラーのルーンって元の仕様に戻して良くない? もはや誰も使ってないし、メテオ絡みのコンボは槍でもできるうえにサブクラスもある
ムンダスストーンのセールはまだかよ 待ってんだから、はよせーや運営
ハイアイルの豪邸も再販たのんます てか値引きするわけでもないんだし常時売っててくれても良くねえ?
ベースゲーム無料トライアルとPLUSの無料期間は別物ということでOK?
ムンダスストーンは自分も待ってる。なんであんなに高いんだあの家具、石1個につき別ゲーが1つ買えるぞ
俺も欲しいよ あれがあると、自宅でビルド切り替えが完結する 例えばDPSっぽいサブクラス構成の空を登録しといて、盗賊ならPvEで淑女ならPvE、みたいな感じに。 買うなら無難な盗賊かな
あると便利なのが多いけどどれも高杉 ワンコインくらいだったらホイホイ金払うんだがなぁ
まあギルメンの借りりゃいいから困るってわけでもないからねえ むしろそういうとこから金とってくれた方がいいだろ 強さに関わる部分で課金必須になる方が困る
ムンダスくらいちょちょっと馬でとってくりゃ良いじゃんって思っちゃうんだが
札束で殴り合うソシャゲと違って青天井の課金要素ないんだし財布の紐を緩めるくらいの金額設定のが良さそうなもんだけどな
する事なくなってシロで無双するか家具揃えるしかないんだから察してやれって
課金ゲーって元々「金で強さ買う」じゃなく「金で時間を買う」だったんだよ 便利アイテムも見た目装備も“時短”や“快適さ”に金払ってるだけで、本質は一緒 「時短」も「快適」も価値があるから金取ってんだよ
日本人でシロ無双出来てる奴とか今いないだろ グループ引き殺しを無双と呼ぶなら別だけど
ムンダスストーンのセールってあったっけ? この間のゼニタールのイベントの時にハウジングエディターから買うと割引になるくらいじゃなかった? 虚覚えだけど、違った?
>>307 そんなんでいいなら楽勝すぎて無双とは言えないかな
ムンダスはギルマスの家行けば良いだろ、日本最大手のトレーダーギルドのとこには全種ある
ちょっと聞いてみるけどこの前シロのタワーマンと戦ってたら、自分の頭上に何かオレンジの球が点いて地面にAoEがブワーと広がり、 最後固まって気絶させられたんだがこれ何のProcなんだろうか? 雰囲気からしてPvEセットぽいけど。
昔出たとき試しに1回着ただけなんで球とか分からんけどアカトシュの審判が怪しいな (5)ブリンク、チャージ、跳躍、テレポート、誘引アビリティで直接ダメージを与えると、敵の時間を歪める。 3秒後に、敵は時間の力で満たされ、12メートル以内の全ての敵の移動速度を70%、6秒の間低下させる。 さらに3秒の間気絶させる。この効果は防御可能で、15秒ごとに発動する。 地面に広がる大げさなAOEの割に大したことが起こらない、ハッタリセットww
普通に野良で行く派 別にトライフェクタとかやるつもりないし 地雷がいたらキックすりゃいい
体感だと、Vはサクサククリアするに足るメンバが3人以上揃う確率が高く、残り1もフォロー可能な程度であることが多い ノーマルだと質が一切読めない
俺もそんな感じだと思ってる Nはソロクリア前提でビルド組んでいく
plus無料中のvDLCって魔境だから俺は避けてる
>>316 確かに地面のAoEが何か回避出来ない位凄かったからそれかもw
Vでフェイクを指摘して逆切れさせるのが意外と楽しい
Vでの地雷ってどんなん ギミック理解してないレベルの来たりすんの?
vDLCに入ると低CPやフェイクヒラが我先にと走っていくのを見てタンクが抜ける。を繰り返す そして雑魚に苦戦してるというね ノマランしかしてない連中だと直ぐに分かる
>>325 先駆けヒーラー、しんがりタンク、開幕ザコで範囲攻撃もっていないことが判明するトロ火DDsなど。あとロール関係なく、独走して後続に尻を拭かせる奴がいたら即離脱
モンマス欲しさにギミック理解せずN飛ばして来るのが地雷 せめてそれならテンプレ装備でヒールするヒーラーならマシなんだが、彼らがタンクを選ぶとクリアが不可になる恐れが高い 待ち時間に大差はないと思うんだけどな
1-2名欠けた状態でクリアできるか考えながら進むのが好きw カオス好きは一定数いる
>>328 これほんとそう
普段ベースしかやってない連中が大量にモンマス取りに来るからこの時期はどうにもならん
何故か理解出来ないのがキック拒否する奴が多いんだよな 地雷dpsに地雷ヒラやフェイク フェイクのくせしてGDPSは数%って居なくて良いよそんなの
>>331 キックするならそいつじゃなくてお前やろってのは結構あるけどwww
クラススキル4つ以上使ってるチーター絶対いるだろ 墓の王:骨爆弾と衝撃吸収 エドラの槍:ult 回復の光輝:バーストヒール 闇魔法:クリスタルの断片 変なこだわりの構成だったからさほど強くはなかったけど
クラススキル4つ以上使ってるチーター絶対いるだろ 墓の王:骨爆弾と衝撃吸収 エドラの槍:ult 回復の光輝:バーストヒール 闇魔法:クリスタルの断片 変なこだわりの構成だったからさほど強くはなかったけど
>>331 除名投票出されたと同時くらいに戦闘にはいると選べなくなって拒否になる
方法はあったとしても普通のやつはまずわからない
たまにNで除名延々出すやつとかいるけどNなら放置とかじゃないなら無視することはある
>>334 ひょっとすると
・エドラの槍ult → 二刀のult(エフェクトちょい似)
・救命の儀式 → 闇との取引 (動作同じ)
の可能性
そりゃチートはあり得るしチーターもいるだろうけど 殆ど見ないレベルで少ない 大抵の場合は勘違いや知識不足でチートチートって言ってるだけだからな
チートで4クラス装備したとして、そんなよくわからんビルドにするかねえ? でもバグ自体はあってもおかしくない・・・いやでもそんなんいたらフォーラムでもっと騒がれると思うんだよなあ
回復の光輝の自動ガードで闇魔法のパッシブが発動するから無駄ビルドではないのだが、そうなると槍ultの薙ぎ払いはおかしいよね
他人が置いたテンプラの回復AoEにただ乗りしながら戦ってるとか 普通にありそうだけどな
遅ればせながら新ダンジョン2つ回ってみたが長いな。ランダンで入ると経験値がフンガル1と同じかよw
この手ので動画即出てきたこと一回も無いな 録画しながらやっとけば一発なのに
仮に4クラス以上取れたとしてもどこでカメラ回ってるか分からんしアクティブスキル使わんだろ
シロに1日20時間いる海外のガチ廃の配信者が上げてないから まだ4クラスチートは勘違いじゃないかという判断
だれそれw てかstreamerって他のstreamer(ってかtower roach)と戦わないからもし居ても知らないんじゃない? 他のグループがタワーに居たら負けたらダサいんで、たいてい他所に行くと思うw
今回の黄金の追跡はクラフト系でのんびりやれていいな
>>346 PSNAでは有名かな
たしかにこの前ストリーマー同士で装備はずしてボクシングやってた
グループ組んでいるのは見るね
サブクラス少し前くらいにフォーラムにSS付きで複数クラスのスキル使うチーター居たってスレ立ったが盾ultに自分のクリスタル反射されてただけってオチだったよ
>>349 草
どのゲームでもレビューでも大抵経験浅い奴がバグだのチートだの騒ぐんよな
まず自分をかえりみないのかと思ふ
私が負けたのはチートのせい。私が勝ったのは私の実力。この思考を全員で徹底すればシロディールは幸せな世界になるかもしれない。
探検者のロバみたに荷物容量増やすペットって3種買えば+15になりますか? 金額に見合う価値があるかは別として
アッシュからグレイドミストまで追い回された マジしつこい
チャルからアレッシアまで追いかけてきたグループにあったことあるよ アレッシア橋でアゴニー使ってまるごと巻き込みダイブしたら めっちゃお気持ち表明されたぜ
てかまだ4スキルの話してたのか 勘違いだろ?って前も言われてたのにずっと言ってるのはやばいだろ?何度言っても信じないんだよなw もし本当に使えるならスロットもったいないから パッシブだけもりもりしてスキルは4種も使わねーって
持ちキャラ全員プラス15増えるからお得だね tes3のモーンホールドで荷物持ちのネズミやスクリブとかおったけど 戦闘巻き添えがこわくて連れ歩かなかったな
>>358 かつてDCには見るもの全てチーター扱いしてる統失テンプラーがおってな…
自分が負けたらチーター扱いする有名なアホは居たよ PvEでもDPSアドオンがおかしいとかね 他ゲで有名な糖質だったらしいけど目の当たりにすると言葉を失うレベルで酷かった
自分以下は地雷プレイヤーで自分以上は廃人プレイヤー
ゲーム中は出来ればのんびりゆっくりしたいから一人ぶらぶらしていたい 前はコッペパンみたいな雲をよく見かけたけど 最近雲の形が自然で色々でレイヤーがもう一層増えたのかな
コンパニオンの距離もっと離したい NPCに駆け寄って話しかけようとしたり素材を採ろうとした時に間に割り込んで誤爆したり、クエで話を着てるときにNPCと融合したりで目障りだわ
死んだ人を一生懸命蘇生させてたらコンパニオンだった
勝手に離れた敵と殴り合うくらいなら素材むしってくれてた方がありがてえわな
Oblivionのタマネギ君とか連れてると 透明な村人NPCや透明アンコターと話していたな
キーボードショートカットに銀行召喚などを設定してon/off可能にしておく コンパニオンが邪魔なタイミングで銀行召喚で、コンパニオンを消す 再度銀行召喚のショートカットで銀行NPCを消せば、自動的にコンパニオンが召喚される
>>333 天ぷらのバーストって使い物にならないと思うけど
書記の魂スキルラインの回復の見間違いではなく?
DLCエリアを永久開放しておきたいなら10500クラウンのコースを買って、3500パックを3種購入がええんかね ガレン、南エルスウェア、リーチ、デッドランド、だっけ Plus入り続けて全クリアするのは忙しそうだし、期限後に宝マップ出たら行けないし
オーススウォーンのBlack-Grove Groundingは「黒手袋」と訳されているんだな。「無のアルカの銀」もそうだが短期バイトでも使ったのかね
エリアだけなら2000クラウンの ・ファイアソング:ガレン ・デッドランド:デッドランド ・マルカルス:リーチ ・ドラゴンの大地:南エルスウェア DLCダンジョンが付くのが3500クラウンの方 ランダムダンジョンでDLC引きたくない勢ならエリアだけのほうが良いかも ちなみに宝のマップなんて売るか破くようになるよw プラスに入ると同等程度のクラウンも付いてくるのもお忘れなく(貯まったら買えば良い)
Maintenance for the week of August 11: • PC/Mac: No maintenance – August 11
剣盾パッシブのデッドリーバッシュの「通常の」強撃というのはスキルのパワーバッシュにの適用されますか?
Auto Banish Pet Dismiss どっちか入れとけ
シロクマ買ってみたけど思った以上になんのこっちゃないな・・・
マンモスいいけど乗った時のエフェクトが無いのが残念 そのうちエフェクト有のマンモスが木枠箱辺りに来そうだから待ってる
ミニマップのアドオンを入れてタムリエルを表示したら強制的に全てのアドオンがオフにされるんですが何か対策は無いでしょうか?
俺もミニマップ系のアドオン入れてるけどんなことおきないし 単純に入れてるアドオンの何かと競合してんじゃないかね とりあえずミニマップのアドオンだけONにして、それ以外のアドオンを1つずつONにしながら確認するしかないんじゃい?
>>385 ミニマップだけにしても同じ症状でミニマップがオフになりました
ちなみに使ってるアドオンは
Vatans MinimapでPS5です
もしかしてPS5だとメモリが足りなくてオフになってるなかな
Votan's Minimapがps5に対応してないとかいうオチじゃないか? 逆にミニマップだけ切れば他のアドオン使えるならこっちのパターン
ps5ミニマップ、タムリエル画面でアドオンが落ちやすいので 移動する時は一覧を出して選択してるよ
タムリエル以外では正常に作動してるんですよね タムリエルだけがアウト オフにすればタムリエルを写しても問題なし PC版が落ちないならアドオンのアプデ待ちでいけそうなのかな オートクラフトもアプデがきて正常に動くようになってくれたし
あとはマスタークラフト使用前にスタイルとか揃って作れるかどうか判定してくれるアドオン来てくれないかな 地味に宝飾以外はスタイル持ってるかどうかの確認が面倒なんだよねぇ
>>390 PC版はConfirm Master Writってのがあるけど、コンソール版にはそれがなくてCan Craft Master Writ [BETA]というまだβ版らしきのしかないね
>>391 ありがとうございます
どんな感じか使ってみます
>>391 開発中の機能
近日公開!
って表示されるだけで何の機能も無かったです
>>390 PC版だとWritWorthyがそれ表示してる
モチーフとかレベルが足りてないと赤表示になる
https://www.esoui.com/downloads/info1605-WritWorthy.html メイン機能は選択したマスター依頼を一気に作れる(ただし提出は手作業w)
魔術師ギルドのレベル上げだけ極端に時間かかるな。地道ルートしかないらしく調査段階でギブ
同盟首都のギルドのデイリーでコンパニオンのギルドレベル上げもあるし 日々コツコツ通ってたな モーンホールドがまとまっててゴールドに余裕あったら近くの旧インドリル邸を買っておくと移動もぐっと楽に 最近は伝説の書なら蔵書庫タグで家を公開してくれてる人もいるから有り難いね
>>397 本棚経由じゃさすがにギルドの評判までは上がらんだろうね。クソだるいけど4〜5時間頑張ればカンストするサイジックが良心的に思えてきた
久々にログインしたらマンモスに乗ってる奴を見て嫉妬で気が狂いそうになる。ワイも欲しい🥺
なかなか強いビルドができた ボールでイキってる程度の連中なら1v3でも勝てる
そもそも3人PTはボールじゃないだろうというのは無粋な突っ込みだろうか
ボールでイキってる人達がボールじゃなくて小グループで活動してる時な 3-4人いる時は必死でクルクル回って攻撃してくるのに、減ってきたら岩と木を周り始めるのウケる 所詮は半人前グループ
ボールって12人で完成するようにビルドを組んでるので、3人で遭遇戦してる時点でボールじゃないと思うよ ボールに所属してる人がボール外で活動してたとしたら、そりゃ殺せることもあるだろう
悪いけどボールがどういうものか全く理解出来て無くて草生えた ボールやってる連中が全員一流なら手が付けられんしそもそもボールと呼べる動きが確立されるのは9人以上からだろう
ボールグループでシロディール過疎ってるんだから 全ての癌のクロスヒールさっさと制限しろっての
ヒールについては範囲を極小にしつつ、AoEや感染系などまとめ焼き手段を強化かねえ 団子が強いのは当たり前だ なのに団子対策手段が弱い
>>410 より強い団子をぶつける
だからボールはクソ
あいつらの戦いには近づくことすら躊躇する
はっきり言って4人でも全員40k以上のHPでシールドとヒールをかけまくって バローグ付けたダメージ係二人がとどめを刺しながら動き回ったら、パンピーには止められない それを12人(ADならそこに+30人の護衛付きw)でやるんだからもうどうしようもない こちらもボールをぶつけるか、ボンバーがoilやmeatbagにnegateが偶然うまく揃った所で始末してくれるのを願うのみよw ただしこれもEPのボールグループはスタミナ主体にしてるのでnegateが効かなかったりする 一瞬だけ有効だったアズールもボールグループの猛抗議にあい異例の速さで修正されてしまった・・・
復讐の実装が回答になってるんよね 「範囲内のN名を回復する」てやつ 加えて、同じスキルによる回復を1つまでにするとかも欲しい気はする
死なないだけならどうにでもなんだけどね、アゴニーは防御で防げるし でも本当に強いボールはヒール量が多すぎてほぼ殺せん 同じ人数同士の戦いならこっちにもボールがいる事は必須条件だな
>>409 グループが強いのは当たり前だけど
強すぎるのはNGだからな
だからクロスヒール制限しろって散々言われてるんだ
マァ、一番嫌われてるのは強さではなく、サーバ側のリソース限界までスキルを使うことで いるだけで他のプレイヤーがゲームにならんことだろうけどな
まあクソうざいけどクロスヒールがあっても一切ラグくならないっていうならそれはそれで納得は出来るからな 結局莫大なHOTが莫大なラグを引きを起こしてるというのは一番の問題なんよねえ
他人頼りなのに自分が強いと勘違いして煽っちゃうからねぇ 1v1だと天地がひっくり返っても勝てない相手を煽る神経がわからん
煽るわけじゃないんだけど、 1vs1でもなく強さランキングとかもあるわけでもないのになんで必死になれるん?
あの皇帝()のことかな?アレな人なのみんなわかってるからそっとしといてやれw
シロと帝都ほグループ組めなくしちゃえばいいのに グループ組みたい人向けにBGあるし
「クライシスアクター」「宮本晴代」「豊島保養所」「ケムトレイル」「マグナBSP」「アドレノクロム」←画像検索&拡散!! 「ムサシ 不正選挙」←要検索!!!ちなみにアメリカは「ドミニオン」な インドの対日レアアース輸出禁止・インドの航空機事故・インドの新幹線導入はリンクしています。 爬虫類(レプティリアン/DS)金融ヤクザ天〇財閥・tsmc浙江財閥等の中華系爬虫類組織をぶっ潰しましょう。 イラン国内のモサド工作員 ≒ イラン在住のレプ レプ(DS)の地下施設に突撃!!!! VIDEO VIDEO VIDEO VIDEO VIDEO VIDEO あなたの周りにも存在し、自分たちの種族に敵対的な存在に対して集団ストーカー等を仕掛ける痛い下等種族です。 ユダヤ系住民がタムラへの攻撃を喜び、「村が燃えますように」と叫ぶ様子 ↑人間同士の対立を煽るこいつがレプやでーーーーーーーーーー!!!
#ESO_JPつけてポストしてる奴にイタい奴 多い
ADのガイジがここでちょくちょく暴れてるように EPとDCのガイジはツイッターで暴れてるんだわ
黄金の追跡の調整されたクラフト台手に入れたけどこれ1台に1つしか登録出来ないのね コンプとか目指してる人いるんだろうか
>>427 コンプしてる奴多いぞ
あと今はその登録済みのクラフト台を一つに統合できるマスター台がある
それまでは大量のクラフト台が家のなかに並べられてた
ちょっと聞いてみるけど古遺物の血の王の抱擁を使うとマジカ回復するけど 別のセットでマジカ回復したら体力回復するとか何かProcが発動するやつないかなw うろ覚えで何かあったような気がするんだけど勘違いかな
シロで1vsXとかイキってる奴はなんでBGの4vs4にはこないんだ? いつでも1vs4できるのに
ボールと一緒でクロスヒール多い方が勝つゲームだし ウォーデン以外はお呼びじゃないからじゃね? 俺はウォーデン使うときは4v4で他クラスは8v8行くぞ
最近始めたけどモラグバル倒したからDLCエリアにちょっと手を出したら使者のシーカーとかいう雑魚強すぎない?DLCエリアの雑魚ってこんなやつがいるのか…
最近始めたけどモラグバル倒したからDLCエリアにちょっと手を出したら使者のシーカーとかいう雑魚強すぎない?DLCエリアの雑魚ってこんなやつがいるのか…
雑魚のようで雑魚じゃないけどボスでもないからなぁ、そいつ
あれは所謂DLCの中ボス枠、回復とか一切ないビルドじゃ全然倒せないよ
グランドマスタークラフト台って全部コンプしようとしたら86000枚くらい依頼達成証いるんだよね? 8000枚くらいしか持ってなくて絶望したわ
>>433 あーそれだわw
マジカ回復したら武器呪文ダメが幾つか上がるやつだわスマンかった
アドオンで調査報告書の資源回収が楽になるかと思ってたが全然楽じゃねぇ
今更だが採取兼クラフトキャラはアルゴニアンにしときゃ良かったな 水泳特異なアルゴニアンは採取に持って来いだ
木材資源報告からハートウッドが副産物で採取出来ないの悪意を感じるわ
>>445 クラフトするにはスタイルを覚えていく必要があってな
しかも物凄い量あるからめっちゃ金と時間がかかるんだわ
悪い事は言わんから、クラフト用キャラは最も良く使うメインキャラでやると良いぞ
家の中でクラフト納品させてくれー 家から出たく無いんじゃ
このゲームはへんなとこでノルマが現実的じゃない たとえば占い&発掘スキルでランク7までが遠いのなんの 緑で1ポイントはわかるが、「100必要」とかやられたら楽しさが失せる 緑を百回掘って開発チームは楽しいのかと。高収入の手がかりは運ゲーだし
リーパーズマーチの家から納品所までダッシュで15秒 デシャーンの家から納品所までダッシュで18秒 意外にもリーパーズマーチの方が納品所まで早かった やっぱ一瞬と言えドアのロード挟むのはタイムロスなんだね
>>452 スナグポットは?あっちのほうが早いと思うが
ほとんどのキャラがソルスティスの工房に住み込みになっちゃたなぁ
>>450 占い発掘なんて各エリア1回ずつ連続した発掘をするだけで黄色の発掘が可能なところまで上がったと思うが?
緑ばかりって緑発掘したら青解放されて青発掘したら紫解放されるだろ
緑のみ100やろうとか頭のおかしいことやる知能だと確かに大変だろうけど
ヒーラーやり始めたらハマった 無駄に動き回るタンクとクッソ離れるDPSを 意地でも死なせない様に介護するの楽しい
野良PTでダンジョン行って7宝箱スキルがあんま生かされない悲しみが...体感だと3~4割しかchestと書き込んでも気付いてもらえない
DLCダンジョンでフェイクタンクやめろやクソが アーセンルートで最終ボスまでなんとか行けたけどレベル二桁な上にロクに火力出てないから大してダメージの足しにもならん上にDPSとヒラも狙われてまともに仕事できねぇし二回目の熊の放電からの崩壊して抜ける羽目になったわ
すること無いからPvPなんだろ 運営の思う壺なんだよな 定時になったらシロとか暇人のやる事なのに
ヘタレプレイヤーで申し訳ない やっと「西スカイリムの記録」42冊完了記念書込み 「ソリチュードの独白」があと4冊。。 鍵閉まってる家も捜索したほうがいいかな? 誰か教えてくれると嬉しいです。
確かにやることなくなるとpvpくらいしかないな。シロディール行くだけなら課金する必要もないし
Vダンならフェイクタンクってわかった瞬間抜けるのが正解 どうせ無理矢理進んでもクリア出来ない可能性が高い ラストで負けて誰か抜けて詰む可能性も高いし NダンならフェイクタンクいてもDLCダンジョンでもクリア出来るだろ この前ノラマンでフェイクタンクってチャットで言ってるやつがいて別のやつがこれノーマルダンジョンだぞって言って黙ってクリアしてたわ
アルテウムで発掘レベル2に達する8回はやっといたほうがいかもしれない で、その後は何でも掘れる 占いはカンスト達成のキャラで行い、堀りだけ育成キャラに回せばいい ダンジョンに通ってれば伝説級の手がかりだろうが普通に落ちるので、経験値素材には事欠かない
場所によるから流石にそれは口だけって思われるわ バローグのとこの1ボスとか、タンクがタウント持ってなかったら詰むし
タンクを複数作っておくと快適。メンバーガチャに外れてもキャラ変えて並び直せばランダム瞬時、指定5分程度で再マッチング。まあこのサクサク感がフェイクを生んでいるのだが
>>461 PCならLoreBooksってアドオンいれたほうが早いぞ
一番笑ったのは入った瞬間自分でごめんなさい私はフェイクタンクだって言い出したタンクがいた ノマランだったので誰も気にせず普通に終わったが
クリアの目処があるなら寧ろ歓迎しても良いからね 例えばフン1ならVでもフェイクタンクで構わない CPか氷杖かなどで防御性能を上げる程度でタンク役をこなせる
>>465 まあ確かにそうかもな
ダンジョンと名前が一致しないからそれがどんなダンジョンかわからないし毎回フェイクタンクってわけじゃないし
そのダンジョンの時毎回まともなタンクだったからクリア出来てるって可能性もあるからノマランならフェイクタンクでも絶対クリアは言い過ぎかもな
NならどうでもいいけどvDLCでフェイクは本当にやめろ GDPSの数%しか出せないフェイクなんぞ居ても居なくても何も変わらない 低DPSでギミック知らない蘇生出来ないびりびりマンで三拍子揃ったら何の価値もないわ 真面目な話するとvダンでそこに見合わない人を3人でもクリア出来るからとそのまま連れてクリアするのは間違えてる ランダムで能力的にあまりに見合わない上に無言なカスはキックするべきよ
タンク専になればそんな悩みからは解消されるぞ あ、Vダンのフェイクヒーラーは勘弁してください…
フェイクで来るのは百歩譲って良しとして、ギミック処理しつつ超火力出してくれ
鍵とかファームでクリアしたいだけなら自分がヒラ無しでタンクできればええからな DPSがtriレベルの人なら二人でもクリアできる
>>462 そうねえシロディールいけばとりあえず楽しいし
あとは効率きにせず世界中うろうろロールプレイ的な事するかんじかなあ
ハウジングもよさそね
>>474 そこに足引っ張るだけのフェイクが居るとイラっとこない?
出来る範囲で蘇生やギミックしてるならまだしも
>>476 正直自分はフェイクとかあんま気にしてない
というか野良にそこまで期待してないってのもあるけど
閾値は人それぞれとして、クリア不可能だと確信したならキック提案はしたほうがいい もしくは、彼らのギミック理解に時間を使うボランティアを受け入れるか
ギミック知らないくらいなら全然いんだけどね、普通に教えるし それで聞く耳持たなかったらキックかでていくかだけど
>>468 それは身内PTでフェイクにしてて戻すの忘れたとかなんじゃないかな
>>441 1個160000くらいで買えるから160000x81
4種類揃えるならさらに4倍
52000000くらいあれば揃うで
がんば!
Google翻訳程度の翻訳で良いからチャットの自動翻訳のアドオン欲しいな PCだとあるの?
セット1タンク、セット2DPSとかで着替えながら遊んでるとロールミスはやるかもな
translateってのが一番近い 自動ではなく、ボタンを押すとGoogle翻訳にNPCの喋ってる内容を渡して開ける
チャットでもそれが出来るなら良いなぁ 毎回Googleカメラ通して翻訳見てるから面倒なんだよねぇ
>>467 アドバイスありがとね。
箱ユーザーで、おっしゃる通りLorebooks導入してるんだけど
安定してないんですよね。シャリドール蔵書庫しか反映されてないみたいで
試行錯誤してみます。重ねてありがとう
>>452 ストームヘブンのガードナーハウスも早いね
>>458 ある程度やり込んでいるなら既に装備コンプしていて宝箱に興味ないだけだと思う 気にしないでいいよ
>>485 PCだとChat2clipboardってのがある、Google翻訳にクリックでチャット文章送って翻訳されるって感じ
翻訳は別窓で開くからそこは注意、俺はサブモニタに出してる
>>467 インしたから見てみたけど
ソリチュードで検索して出てくるのは4冊だけだけどこれのことかな?
・焼けこげた日記:カーサルドの巨人の野営地(地図南)
・ソリチュードのおとぎ話:ハイヤルマーチの大リフトと狩人の家(クラフト場)の中間、ウェアウルフの居るキャンプ場、樽の前
・ソリチュードの狼:カイネズアイギスの西、誰かのキャンプ跡
・ソリチュード王家の醜聞:ソリチュードの港の旅の祠から東、石の橋の下
>>467 あああ、Solitude Soliloquiesってやつかあ
118冊あるからどれが残りの4冊か書いてくれないと分からんぞw
それよりCSでアドオン動くんだという驚きの方が大きいな
ガードナーハウスは納品所も近いしレイアウト的にギルドホールにぴったりだからそういう使い方される事が多いよね ガードナーハウスで検索すれば全機能集約された他人のギルドホールを使える 今はマスタークラフト台もあるからもう少し狭いハウジングでもいいのかもしれないけど古参はだいたい広いとこ持ってるわな 街のレイアウト自体はウェイレストは微妙だよね、モーンホールドはフラミング・ニックスもあるから初期から使いやすい
昨日のランダムノーマル P1> i'm a fake tank P2 > i'm novice healer P3 > leveling up subclass skills so I'm not much useful 俺> silence! just run!!
結構、影の配達人取得してるプレイヤー居るのな ヴァーデンの盗賊ギルド、それなりに利用者居て驚くわ
影の配達人から欲しいものなんてないやろ。ポーションや恩赦状はかろうじて欲しいけどモンクの衣装が邪魔すぎる。
済まない ちょっと聞いてみるけど今頃最後のアイレイド王のトルクを取りに行ってるんだが 正直全然出ないんだがこんなもんなんかな とりあえずアーク2まではクリアしたんだがw
>>501 そんなもん
5個の手がかりが全部ランダムなので、アイレイドを完成するまでにほぼ確実に1つか2つのクラス装備がコンプされるよ
プラスが切れたからどんなもんやろと思ってそのまま遊んで見たが勇者スタイルの俺には無理だった 上手いことやりくりしてる人ら凄いわ
たまに疑問に思うんだけど ヘルス20kとかそこらで10~20デスしてるゴミって 何しにBG来てるんだろうな 負けたらデイリーボーナスも貰えないし時間の無駄じゃね?
>>501 この手の話が出るたびに言われるけど、手がかりはでない時はまじででない
デイリークエストから出るタイプの毎日1回しか挑戦権がないやつとかは1か月でないとかもある
>>505 大半は着火剤だけど、遠隔特化のビルドもあり、そういう人で上手い人が稀に高いキルレを出す
+無料期間中手がかり目当てかワールドボスにいっぱい人居たけど 3時間ぐらい張り付いて自分しか残らなかった時泣きそうになったな
これでも手がかり今は大分出やすくなってるんだぜ 最初の導入時なんて地獄よ、、、
極まれに・・・ほんとおおおに極稀にうるとら火力特化ビルドで体力に一切降ってない特殊PvPプレイヤーはいる でもそんなビルドまともに運用できる奴なんてほぼいないから、大半がただのゴミや
そういう奴はデス重ねたらさっさと抜けてくだろうし 最後まで残って大量デスのリザルト残してる時点で違うし そもそもそういう特殊ビルドってGank特化だから 団子状態がデフォなBGには最初から来ないのが普通じゃないかな
西スカイリムの蔵書庫について質問した者です。 あれから色々とアドバイスありがとね。 また、ふらっと西スカイリムに寄ったら探してみます。 ブラックリーチ重点的にやってみる。 有識者の皆さんありがとうね。 お互いこれからも楽しいesoプレイを。
いやいや簡単な事だろ 自分以外のメンバーで圧勝してくれる組み合わせを延々待ち続けてるんだよ 何十回もキュー繰り返しながらな
>>505 自分は初心者のころギルドストアでリペアキット売ってるの知らなくて修理代捻出できなくてノーリスクで装備もらえるからバトルグラウンド参加してたなぁ
NPCで修理してると一日遊んで2000Gしか増えないとかそんな感じだった
PVPとかなんもわからずに参加してたし当時同じグループになった人には正直申し訳なかったと思う
対人競技において、自分が上手くなることに労力を割く人間はごく少数しかいない けれど自分より下手な奴を探すことには労力を惜しまない、という人間は少なくない
自分より下手な奴とかイチイチ探したりしないでしょ その手の奴はチャットやSNSでイキって 強いっぽい雰囲気作りに全力なんだぞ
影の配達人はシシスの手がかり出るんよ・・・ このために3キャラ買えるようにしたけど、結局ブロックの重要さを知る羽目になったなw
BGには体力低い奴探してキル数だけ稼いで満足してるアホ多いでしょw
>>523 流石にそれはそんな奴にキルされるのが悪い
三桁CPくらいまでならまだまだPvPチュートリアル中みたいなものだし温かく見守ったれ 俺は先日飯込みで体力19kで盾構えながら突撃して死に続けるCP2000の化け物に遭遇したわ PvEでタンクしてたとも思えない体力だしどういうプレイスタイルでこのCPまで上げたんだろうな
スカイシャード狩りしてたら4ケタ超えてる連中が取りに来てて 今まで何やってたんだろうなって思ったよ 何やってたんだ?
え、普通にサブキャラのシャード集めするけど というか全部は取ってないぞ1キャラ目でも大体のやつは、400もあれば普通の生活じゃ困ることないし
新キャラはシャード取りに行くっしょ メイン以降の19キャラはクラウンで買えというのか!!w
>>520 このゲームのPvPは元々競技姓皆無だけどな
0キル0アシストみたいなのは何しに来てんのって話だよな それでちゃんと回復や盾できてるならいいけどそういう奴は大半10デスとかするし
「サブクラスにする」ってどういうこと?サブクラス欄見ても 0/3だし3キャラ目は導入クエ進まないし・・・
エンデバーシールばら撒きイベやってくれ、勢いで3.6万エンデバー使ってしまったじゃないか
今はウォーデンやらないしどうしよっかなあって思ってたら 白くまさんの販売終わってた
BGでビリビリマンと殺到ビームが出没してないだけまだマシじゃろ
ビリビリマンはチームに1人はいるってくらいには見るぞ
キーマウだと重攻撃ビルドのが楽なんで私はオーケン愛用しとるよ
BGの話だろ まさかempower乗らないのにオーケンビリビリしてんの?
BGのビリビリマンは単に近距離職業が遠距離攻撃してるだけどでしょ まさかエンパワーだよりでプレイヤー攻撃してる奴いると思ってる奴がいるのか?
ローポップでポイントにボーナス付くの必要? こうまで露骨だと真面目にやるだけ馬鹿らしくなる
ボーナスを得た陣営はボールがINして少数精鋭が領土をかっさらう この際、味方に増えて欲しくないから一切周知しないとかINしないようにするなどが想定される 更に、敵陣営側にINしてbot放置するなども想定されるかもな 実験的にやってみることは良いと思う
殺されて基地外wis送ってくる元皇帝w しかもオフライン、たぶん日本人なんだろうけど糞下手w
>>528 新キャラで来たんでしょ。それマジでやめてほしい
>>547 何をやめて欲しいん・・・?
スカイシャード狩りって単にその辺のスカイシャード拾ってただけだと思うけど@@
上級者気取りなのかボス前で待ったり勝手に手伝ったりしないで欲しい こっちはハラハラしたいのに
>>542 BGビリビリマンの話してる時に
>>540 がオーケン重攻撃ビルドとか言い出したからempowerの話したのにオーケン装備した近距離職で稲妻杖とかいうイミフビルドの話されても困るわ
逆にどんなビルドか興味深いよ
MMOに来てMMO否定するスタイルww 新ジャンルすぎて笑うわ。 ボス前で待つな、勝手に手伝うなとか…お前のハラハラ劇場じゃねーんだよww そんなに緊張感味わいたいなら、ソロゲーやりながら一人で震えてろって話だわww
古遺物リードのドロップやダンジョンクリア実績とか色々思い浮かぶけど、そんなものよりどこの誰とも知らん奴のハラハラ感は全てにおいて優先されなければならない
ピタゴラスイッチのもんくたれぞう君がついてるんだな
>>548 ああ、そうなのか?てっきりシロのシャード近くではってるのかと思ったわ
レイス狩りでいいとこある? 怪物の戦利品実績があとこれだけなんだが 今はヴァーデンフェルのサロサン回りでやってる
UESPでヴェロス家の墳墓とかグリーンシェイドのルラニルズ・フォールがおすすめされてるからそこ行けばいいんじゃないか
今週のシロディールのアバダロさん品揃えが今までと違うね モンマスの頭と肩や装飾のネックレスと指輪を一緒に売ってるのありがたい
>>563 どっちかっていうとそれが普通だろ?
アクセだけになるのはイベント中だけだぞ
この間の騒乱イベでシロディールデビューしたんじゃないかな
>>563 フィールド装備の金アクセは
性能高いやつだと高く売れたりするぞ
突然エラー吐き出してゲーム落ちた、何だったんだろう
騒乱中にアクセだけになるの、ぶっちゃけうざいよね PvPプレイヤーからしたらダンジョンなんかいかないからモンマスの方が欲しいのに まあコレクション目当てだから使うわけじゃないんだが
>>569 pvp用装備のためにダンジョン行くでしょ普通
>>571 ビルド次第だけど、ダンジョン産装備のうちPvPに使えるのなんて1割あればいいほうでしょ
残りのモンマスわざわざ取りに行ったりせんよ、体装備はノーマルでいいんだからモンマスでないし
PvPerでダンジョンとか試練とか行く奴と行かない奴がいる ソロで暴れてたり強くて有名な奴とかは大抵ダンジョンも試練も行く でレレとかアルカとかを当たり前にPvPで使うし、ダメ伸ばすためだけに完璧揃えてたりする 逆にPvPギルドとかでのグループ行動しかしない奴はダンジョンも試練もあんまりやらない ツイとかdiscoで俺様生粋のPvPerだぜみたいに振る舞うのは後者だけど 実際のPvPで圧倒的に強いのは前者
そういうのってPvP以前にesoのコンテンツ全てやり込んでるタイプじゃね? 俺も一人知ってるけどその人はハウジングゴリゴリにやるタイプのPvPプレイヤー そいつらはesoの全コンテンツ楽しんでるタイプだな
>>575 確かにそう言えるタイプかもしれんね
俺も日本人プレイヤーでは一人だけそういう人知ってる
ハウジングはやたら凝ってる感じだったし
PvEはどのロールやっても上手いなって感じで、特にタンクは日本人で一番上手いんじゃないかって勝手に思ってる
知り合えたのはたまたまだな
その人ツイッターとかもやってないしPvPギルドとかにも入ってないらしい
その人曰く、準備に時間かけて有利になるならかけるのが当たり前でしょってさ
>>576 その人最近見ないEPのくっそつえー人かな
ToTもいやらしい戦術でくっそつえーのwww
その人はソロっていうかギルドとかで群れてないって感じだな 別に資源にこもってる訳じゃないけど、いるとクソ強い 最近シロで見ない。最後に会ったのはToTだ・・・ToTではもう会いたくないwww
totなんてやってる人間とやってない人間の差がありすぎるよなあ あれは正直もうちょっとどうにかすべきだと思う
EPで単独行動してて強いって外人しか知らないわ EP日本人は集団プレイかただ堅いだけかってのしか見ない
俺TUEEEしたいならそういうゲームやればいいのにと思うよね
そういう奴に限ってボス前で待ってたり勝手に手伝ったりするんだよね
>>581 低レベル用のマッチングをちゃんとしたほうが良いよねw
分かってくるとめちゃ面白いから入口を狭めないほうが良いと思う
>>582 ちなNAプライム
この人の他に日本人ぽい名前で強い人ってパッと思い浮かばないな
クソうざいEPボールに入ってる名前は思い浮かぶけどw
経験値2倍来ないかな、貯まったマスター依頼こなしたい
今週メンテ Maintenance for the week of August 18: • PC/Mac: NA and EU megaservers for patch maintenance – August 18, 4:00AM EDT (8:00 UTC) - 12:00PM EDT (16:00 UTC)
一帯の雑魚掃討する前に次のエリアに突っ込んで敵増やす奴〇んでほしい 戦闘切れないから移動速度落ちて次のエリアに行くのに無駄に時間かかるしそっちの雑魚がこっちに流れ込んでくるしでメリットねぇわ
一帯の雑魚掃討する前に次のエリアに突っ込んで敵増やす奴〇んでほしい 戦闘切れないから移動速度落ちて次のエリアに行くのに無駄に時間かかるしそっちの雑魚がこっちに流れ込んでくるしでメリットねぇわ
なんかPvPも急速に飽きたなぁ 誰と戦っても弓の撃ち合い
ウォーデンのクラスマスタリが強すぎて クロスレンジの選択肢が無さすぎるからな
チャームの打破の反応が悪い気がするけど回線のせい? チャームであらぬ方向に走った時に地面を抜けて落下して拠点に戻されたこともある さっさと消せ
回線の可能性は高いと思う 打破とかのリカバリが異常に早い奴とか大抵外人だし
それはCPの自動打破だろ、BGとかなら回線だろうけど
>>597 全然違う
クールタイム関係なく常に早い
通りがかったボスの前の人が行きたそうにしてたから 手伝って倒したらフードとドリンクくれた
かつてNBの恐怖が地形めりこみバグ誘発してたから今の仕様になったのに、それを掘り起こしてチャームに改良し同じバグ誘発させる有能運営
結局、IN率や課金率で図るしかないのではないか ただ、ファインダーのヒット率は元々下降傾向にあったと思うんで、サブクラスによって悪化したのかはわからない PvPは人間同士で適応しあうからいいとして、PvEはどうかな どのロールについても要求水準が上がったという点では悪い なんでビームにしないんですか?と問われると自己満以外の回答にならない
短期的には成功じゃないかな 盛り上がりはしたし 長期的には失敗だろな 早くも糞っぷりが噴出してる 特にウォーデン強すぎな原因でもある クラスマスタリのぶっ壊れ確保したまま他クラスのアドバンテージ全部食えてる 過去のDK最強時代とかソサ最強時代とかは、なんだかんだ90~95点くらいの位置に別のライバルクラスがいたけど 今はウォーデン100点で他70点以下くらい差がある 今のpvpでウォーデン使わないのは単純にバカ
冬の抱擁の調整はやりすぎだと思った 防御上げすぎ 元々ウォーデンはPvP最強格で、どのスキルラインもPvPで腐らない サブクラスによってそのスキルラインを他に持っていくことが可能になった しかし、書記の特性は移植できないことと、PvP向けのウォーデンのスキルラインをウォーデンだけが2つ以上同時に採用できるという点でサブクラスの恩恵を受けた ウォーデンを調整するというより、他のクラス5つの書記をどうにかしろ、てのが一番良いと思う
まあ長期的なバランスは必要と思ったら修正するんで、現在の環境を楽しんでいただければ。って思ってそう 無料だから気が向いたら戻ってこれるしね
おかげさまであれからハイアイルのクエスト進めて終盤フラグが出来て ガレンの実績家具の泉が買えるようになったよ ありがとう 火山島の小島の浜辺で女史と仲間になった時 たまたま一旦ガレンに帰ったら一緒に女史とWBや噴火閉じ出来て 自キャラが倒れるまでちょっとしたサービスタイムだった
>>605 他クラスをウォーデン並みにするなら
DKは3秒間無敵CC無効とかになるぞ
NBなんかは次スキルに倍率300%とかか?
とりあえずクソゲー化待ったなしなんでそういうインフレ要望は勘弁
また4桁がパブリックダンジョンぐるぐる回って邪魔しやがったよ いつまでも回ってるから離れたが 気持ち悪いね
>>610 本人に直接一人でやらせろって文句言ったら?
こんなとこでこんなこと愚痴ってるやつのほうがよっぽど気持ち悪い
MMOで他人に会うの嫌とかw 一人でやりたいならノーマルダンジョンに一人で入れば良いんだよ 手がかり探してるとか、装備を揃えたいとか言うなら相手だってそうかも知れないだろう
手がかり探しは低CPで済ませないといけない時代か 世知辛いな
パブダンぐるぐる回ってるのって単に経験値稼ぎじゃねーの?
ここ数日糖度の高いアウアウウーが住み着いていて面白い ハラハラ感を追い求めろ
パブダンは実績アイテム集めに行くけど 出ない時は全然出ないから早く帰りたいけどぐるぐるするしか無い 4桁だからって出ないものは出ないんよね
俺も若い頃は資源の地図は横取りされるもんだと思ってたから 横取りしてきた他プレイヤーに決闘吹っかけてたな こっちの勘違いなうえに決闘でも常敗だった
2ヶ月でもう飽きてるのに こんなの10年以上やってる奴とか居るのに驚く
素材の地図消化してると極々たまにパイをぶつけてくる人がいて戸惑ったけど そういう勘違いだったのかもしれないな
昔は素材2倍の時に、それは俺のオダマキだ、とか言って決闘申し込んでくるやつとか居た
戦闘してる最中にその場にあったチェストを横から掻っ攫われた時は決闘を挑みたくなったので、気持ちはわかる
チェストから手がかり出たりするし 本ドロップ集めてる奴もいるし 始めたばっかならコレクション埋ってないだろうし お前の価値観が他人にも適応されるとは考えない方がいいぞ 当然お前が涎垂らして欲しがってる物をゴミと呼んでポイ捨てする人間も多いんだから
ゼリスさんてキャドウェルと話すと好感度下がるけどなんか因縁でもあるん?
ゼリスは ・コールドハーバーに連れてくと不機嫌 ・魂石注入すると不機嫌 この2点だけでも使いにくい
そゆことね 今コールドハーパー絶賛攻略中だから意識してお水を汲んであげよう
ティタンポーンと会話したときイソベルの好感度上がったの見て嫉妬したわ
レベルカンストすりゃ好感度なんてどうでもいいんだけど 料理デイリーしてるだけで下がったり、採集してたら羽虫にタゲ吸われて下がったりめんどくさい奴結構多いんだよな そういう奴に限って性能も微妙だし
エンバーが面倒くさい 雑魚敵倒せば少しずつ上がるコンパニオンは良い
エンバーは魔術師ギルドデイリー、強奪デイリー、ハイ・アイル洞窟デイリーと好感度大幅上昇クエが3つ有るから楽だよ ゼリスの好感度上昇が面倒、ToTデイリーか北エルスウェアプロローグクエ終了後にグラーウッドて受注可能になるデイリーと割と面倒
もっとがんばってほしい大昔こんな奴らいっぱいいたなと懐かしくなる
>>641 ワイもやで
毎日とる気ないのに虫とって怒られてる
異端でも何でもないだろ、ガチのEP民ならミッリか鋭き者の2択だ
エンバーが一番不遇かな、ソーサラーの攻撃モーション時に前に障害物あったり高低差有ると延々と空攻撃しまくる いい加減に修正入れろよ
ゼリスバーだけパッシブスキル取れてないんだ アホでもToTデイリー終わらせられる方法が知りたい
>>646 諦めてグラーウッド北のクエストで好感度を稼ぐ
それは終わってて、連れてなくても効果がでるようにしたいけどToTが壁なんだ
意味不明なカードゲームをプレイするのがいかに苦痛かを思い知らされた実績だった
アカウントで好感度共有なら良いのに なんでレベルだけなんだよ
そこがまさにRP要素でキャラ毎に思想信条が違うからコンパニオンとの友好関係にも違いを出してねってことでしょ まあメインキャラ的な位置づけの1キャラだけ上げとけばそんなに困らんよね?
ゼリスの重い袋がわかりやすくなるパッシプ欲しかったから好きでもないトリビュートを頑張ってやったわ 一試合一試合が長いうえにルールがよくわからんまま終わった
トリビュートは自分が取りたいカードを取ることより 相手が取りたいと思うカードを取らせない立ち回りすればいける気がする
ルール解らんからさっさと勝ってくれ、としか思わない
トリビュートはしばらくハマっててランキング上位組だったけど、飽きて一年放置してたら基本的なやり方すら忘れてもうたわw
適当にやってればゼリスの実績なんて取れるやろ いまだにルールわからんけど終わってる
アップデート来てるね ウィルドやノルドとかの巨石遺跡の渦巻き模様あちこち在るなと何気なく見てたけど TOLANDVrogのシュメールと縄文土器とヲシテ文字関連の動画見ててなるほどなーって面白かった
ToTはカードの特性の相性があんだよ 例えば一番嫌われてるラジーンの無駄カード作るやつにはリーチやモラの自カードを削除するのを持つか サイジックあたりでカードをコントロールしたい アレッシア、ドルイド、カラスなんかはズラッとエージェントを並べられると一方的にやられちゃうんで こちらもアレッシアのエージェント一掃カードを絶対手に入れるか 一か八か相手がエージェントをせこせこ集めてる間にモラやペリンで短期決戦にするか ワイ的には手札からゴミカードをなくし短時間でガンガン攻めるモラorペリン+リーチがお気に入り vsNPCならこれでさっさと終わらせる ただ、ペリンは強すぎて最初にいいカード取ったほうがほぼ勝っちゃうクソゲー化しやすい 確かフンディングだったと思うが、1回でパトロンが敵意↔好意になるやつがある。それを選んでくるやつはかなりの確率でパトロン勝負なんで要注意だ まだ2つパトロン残ってると思ったらいきなり負けるぞ 対策としては相手がフンディングを選んだ時点でサイジックを選んでおく サイジックはこちらがエージェントを場に置かなければパトロンを使えない相手依存型だ アルマレクシア、アレッシア、ラジーンあたりを選んでくる相手に当たったらご愁傷さま そいつは強くてしつこいクソ野郎だw
NPC戦を勝ちたいという話なら、NPCが苦手なパトロンをメイン武器にしろ、てのが良いと思う フラール、アルマレクシア(クエスト1つで取れる)、カラスの順に上手く扱えない
>>661 もしメンテ終わってからアプデしてるんならメンテ中にできるで 何時からいけるかわからんけどダウンロードとインスコはメンテ完了までに終わらせてる
釣り系のチャンピオンパッシブスキル、上枠への手動セットが必要と気づいて愕然 そりゃここ一ヶ月、白ネーム魚しか釣れんわなと
アルテウム飯の準備は済んでるか?未だならアルテウムで釣りや
ヤンディルが5スタックに変わったはずだけど説明文では10スタックのままだからチート装備みたいになってる
ソルスティスの資源報告書、一部配置変わってね? オセイオンの檻の側のルーンストーンが起伏のある場所から平坦な場所に一纏めにされてた
新ダンジョンむずいなあ! ベテランでDPS低いと平気で1時間くらいかかるわ(80k↑ gDPSだと20分くらい) 黒いなんとかの方のラズボスの呪いのギミックが分からん・・・無視してクリアしちゃうけど
そのgDPSというのをすごいチェックしたいんだが、結局コンソールでメトリクス的なアドオンは無理なのかなぁ。DD2人ともCP3000超えでザコ処理もまともにできないケースがままあるからね。
CPは飾りだよ PC版でもCP1000台は話にならないCP2700超えてから本番とか平気で言っちゃう高CPの低DPSめっちゃ多いよ CP1000あれば非ビームで鉄かかし130k余裕で出る(試練装備は必要) 試練装備とメイル杖は完璧かノーマルかで変わる数値はそれぞれ最大で5.5k程度なのよ 結局はかかしを叩いてるか動画見てるかで半年もたてば雲泥の差がつく 言い方は悪いけどESOは地頭が悪い人はDPSが出せない 最低限楽しむ為の努力もせずに「所詮ゲームなのにw」とか言う位に頭が悪い マジカスタミナスキルをどの順番で使うかって最低限必要な事も把握してないからDPSが低い ノーマルしか知らない?って思われる程度なのにベテランで突っ走るびりびりマンとか頭の悪い奴の代表みたいなモン
たしかCPは1400ちょいで戦闘関係の埋まるからそれ以上は付け替えの利便性の差だけじゃない?
Cpパッシブは1300程度でマックスだっけか?そこまでに1年程度はかかるだろうが、 それでCP2700から本番とか宣う奴がギルドとかのコミニュティにめっちゃ多かったらやばいだろ
追放者の砦のジェレンシで黄色AoEで2人が集まらんせいで死にまくって抜けた 一人を見捨てる選択肢もあったって抜けてから気づいた
必要なCPがわかってないやつに3%の重みが理解できるとは思えない
マウントで水入ったらコンパニオン消えるんやな 残念
最近ほんまESOの終焉を感じるよな やる気ないならsteamに移行させて欲しいわ
>>683 stay together when yellow AoE or dieって戦闘中に速攻で打ったよ
必要なCPは1375位だった気がする それで赤青の必要な分は全振りできたはず(切り替えは出来ない) 新ダンジョンのv黒き石の工場のミニボス戦は所見殺しだね ただ雑魚戦で出るギミックの延長だし同じギミックが続くから大抵の人は気付くだろうけどあまりに連続で面白くなくなる ラストが物凄く分かり難くて草生えた タンクで行くならv野良は無いなと思った
このゲーム始めた時はMaxCP500くらいだった気がする
CPじゃ昔の方が難しかった 今はすごく分かりやすくなってるよ
>>694 CP1.0の頃は小数点以下で変動する上に
それが画面上に表示されない仕様で、さらに小数点以下切り捨てで能力に反映されなかったんだ
どういう事かと言うと、きっちりN.0って調整しないとポイントが無駄になったんだ
おまけにそのきっちり調整可能な値が21.0とか43.0とかで目盛りもなく画面上表示もされてなかった
こういうの把握してるかしてないかで大差が出るっていう仕様
明らかに今の方が簡潔で明瞭
マジで誰か黒き石の工場のラスボスのギミック解説してクリ 薄紫のお化けに触ってボスの持ってない色に隠れるのは分かったが NPCが「印をつけたぞ!」っていうけど印が分からん なんかクリスタルに緑の丸が出るけど入っても何もならん
シロの砦の城壁の勝手口の耐久上限が下がったときに櫓みたいなのが表示されるようになってるね 触ってもすり抜けちゃうけど 本当は耐久上限が上がった時に表示したいんでしょうね
vBGFのラストってソウルエッセンスと全体即死と4体の亡霊以外に何かあったっけ?
デスマッチウィークエンドだったから普段行かないBGに参加してみたけどワンサイドゲームばっかで面白くなかったな 体力20kくらいの奴がゴロゴロしていて3~4人いたら負け確なのがクソゲ過ぎる つうか周り見れば30k超えが多いんだし自分らのデス数も考えりゃ体力低過ぎってわかりそうなものだけどな
ノマランもそうだが、ダラダラとデイリーだけこなしたい奴からしたら そりゃ準備は適当オブ適当に加えて、ワンサイドゲームのほうが楽だから都合いいと思うで。無理そうならさらに適当するだけや
ToTではランクマをできるのに、何故BGでそれができないのか …マッチング時間がより悪くなるくからか
レートあるみたいよ 途中抜けとかするとレートにペナルティありますみたいなメッセージ出るし あと多分だけど双方チームのレートが同じくらいになるように調整されてると思う BGリニューアルから毎日BG行ってるけど 最近は俺以外が10デス以上なメンバーばっかで毎回リスポン地点まで押し込まれる展開になる 最初はメンバーガチャと思ってたけど、毎回だからそういうことだろうなってなった 今は純粋に1vXしに行ってる 多分試合の勝敗だと20連敗とかなんじゃないかな
>>698 緑の丸が出る所に入って無いと死ぬのよ(タンクなら耐えられるのかもしれない)
月狩のギミックと同じでセンターに出るシンボルと同じシンボルが複数出るのでそこに入ると親切に緑丸が出る
但し稀に3個しか出てねぇ!みたいな椅子取りゲームになる事はある
ヒーラーやったことないけどマッチング早いのかな。二刀でオーバータウントするゴミフェイクに出くわしたけど由々しいね
レートは4v4ならあるけど1人ないし2人の高レートに残りランダム選出って言われてるから機能してないのと同じだよ
あと体力低すぎるのに気付かないのかという点は、このゲームのプレイヤーには下のリソースや左のグループ体力にパーセント表記だけさせて数値は出してないって層が結構いるんだと思う 日本人の配信者にもダメージ表示しないでDOTやHOT連打してるのいるからな
>>707 それだと、高レートはゴミを引き当てることにならない?
チームメイトのせいで負けるを繰り返してたら、折角育った中級者が辞めちゃうような気がする
デスマッチはヒーラー一人いるかいないかで一方的になる気がする
>>712 ヒーラー装備と通常装備を持ち込むと良いよ
多分、いわゆる高レートの人はそれをやってる
>>710 実際強い人って試合ルールそっちのけでキルしまくってる人が多いから
ゴミ引き当てて試合に負けるのを了解済なんじゃね?
予想に反し体感ではビームよりビリビリの方が多いな。集敵の敵
ビリビリマンは射程ギリギリからFA取るからタンクが集め難いって話じゃないのたぶん
なるほど でも何の脈絡もなくいきなりそんな話をしだしたのは何故なんだろう
アホのびりびりマンは何が何でも一番最初に攻撃しないと死んじゃう病に罹ってるんだよ 死ににくい事以外何も取り柄が無い奴が大半 ギミック知らない蘇生とギミックは誰かがしてくれると思ってる 自分が低DPSだからヒーラーはフェイクで良いから攻撃してよ!と思ってる
マッチングは地雷外人しか来ないからな フレやギルメンと行くか、グループ検索でJPonlyで部屋立てるしかない
こういうやり取りを見ると外人とヒャッハーしてる方が楽しそう。 日本人陰湿すぎるわ
もろたで工藤 でも先着ってあるがそんなにプレイヤーいるんかな
ビリビリマンとか勝手な造語作ってレッテル貼りして無条件で叩ける対象を作りたいんだね ビリビリマンは全員悪意があると決めつけるのはやめなよ
日本人陰湿っていうけど 野良試練とかだと、ビリビリマンだらけじゃねえかボケ とかBGだと 体力20000とか笑。お疲れ様。 とかザラにチャットであるぞ。たぶんほとんどの日本人は誹謗対象になったら傷つくだけやで。 傷つかないためにしっかりしていくということだけは推奨しておく。
初心者ギルメンに何使ってるんすか?って聞かれて「オーケン?あっ…w(察し)」みたいな感じになるのはビリビリマンにはとても効く
最近のDLCダンジョンはDPSチェックのギミックもないし自分が絶対全滅させない神タンクか相方の低火力をカバーする神DPSなら ビリビリマンやら低火力の地雷がいようがたいていキャリーしてクリアできるはずなんだけどね 黙々とキャリーできるほどの力量や、ギミック理解してない外人に英語で説明する英語力がないのが地雷地雷言ってんじゃないの?
偉そうなこと言っても、シロディール来たら瞬殺されたりするんだろ。
タンク専やってるけど正直ビリビリだろうが何だろうがDpsチェックで突破出来ないとかでもない限り気にせんよ あとFA取られたところで集敵も困らんと思うんだけどな 勝手に始めてるそいつに対するフォローの優先度は最低にするからたまに死んでっけど
>>734 無料でDPS上がるのになんでサブクラスいれないの?
頭悪いから?
首都のマスター依頼報告係おじさんの新しい家具レシピ良いな 小屋は作ってみたらちょうどグレナンブラの魔女の家くらいだった 庭スペースに余裕ある家の作業場に良さそう
いやあこの新ダンジョンはVだとHAビルドはマジで使い物にならんよ トーテムを時間内に倒せないと全滅するし 敵がボスの周りにワラワラ居るのが多くて範囲ダメージ無いときつい ただネクロベースのマジカビームで普通のカニと同じくらい出してる人とか居るし 意外と面白いビルド作ってる人多くて面白いぞ
種類によるけどPvP系のちょい薄いのとヴァテシュランの実績は真っ黒だよ あとメインクエストのキャドウェルのなんかもあったかな 色に右クリックで実績名出るはずよ
>>730 vDLCはタンクヒラがまともならdpsは自分1人でクリアできるよ
だけど低火力をキャリーしてんのに大抵が突っ走って死にまくるんだよな
んで二回目以降蘇生せずに放置してると文句が飛んでくるからウザいのよ
そういう奴は日本語英語中国語のどれで説明しても聞いちゃいねぇよ
>>736 タンクで行った時はGDPSが問題無ければキック投票来ない限りほっとくね
突っ走るバカやヒラの後ろで戦ってるアホは完全無視してるわ
そういえば昔居たなぁ dps2万でもクリアできる(から連れて行け)、みたいなやつ 5万出せるけどすぐ死ぬやつより死なない2万が良い、とかも言ってたけど、現実は5万出す死なないやつとすぐ死ぬ2万以下
DPS担当してるなら火力出してなんぼ 低火力DPSなんてフェイクタンクやフェイクヒーラーと同じくロール詐欺
昔は弓ピシュマンとかアパカマンとかでDPS1万のやつがザラにいたからな。(もちろんVで) タンクやってるとガチで眠くなってたわ。 まあ今は火力不足ってことはさすがにほとんどないわな
その頃から比べたらビリビリマンも余裕でクリアできるDPSは出してんだよね 今は1DPSでクリア余裕だから変な動きする奴は邪魔ってなる
俺TUEEEしたいならそういうゲームに行けつってんのにね どうせピョンピョン跳ねるだけだと思うが
そういうゲームもなにもESOってPVPもあるしまさにそういうゲームじゃん って思ったらアウアウウーかよ何がしたいねんこいつ
いろんな奴がいるのがMMOなのでDPSが低い奴がいるだの何だのでいちいちイライラしてるのは向いてないし、それでもストレス無く続けたいなら固定組めって話
団体行動ができないんだろ リアルでも変人扱いされてるんじゃないのかな
ボスはソロで倒させろと言ったり、CP4桁がパブダンぐるぐるしたりスカイシャード集めしてることを気に入らんと言ってる奴も向いてないな
俺は基本ソロだから誰にも迷惑かけんしな ギミックだけはどうしようもないだけで 今朝は促されてしょうがなくボスに特攻したではあるが
EQの低い人にグループダンジョンは向いてないよ 試練とかシロディール行ってればいいのに
今はオーケンでも結構な火力がでると思うぞ それに、ラカートとちゃんと区別してるんだろうか ビームの方が雑魚掃除に向くのはその通りだが、それについては他のビルドも大差ない
特殊な事例だとは思うけど、一週間ほど前にオーケンビリビリでVランをやったのよ。相方はビーム なんだけど多分初心者か何かで、グループDPSは安定して70%程度だった タンヒラは確か普通だったので殲滅速度が遅いみたいな不満があったかもしれんが、それ逆やぞ…みたいなことを思ったことがある
この新しいのリリース直後はマジでどうやったらそんな低いDPS出るんだよ!? って感じのHA勢がめちゃくるでw gDPSが終始28kとかでしかも棒立ちなんで死ぬ かと思えば普段滅多に会えない神PUGにも当たりやすいんで、HMとかスピランも出来ちゃう♡
パッとビルドを調べた感じ、オーケンビリビリでも50kはでる vなら十分だろう 結局は中の人次第
HAキャラもっているけどザコ処理がね。スプラッシュダメージは接近条件がシビアだから実質単体攻撃にしかならん。自分自身じれったくなるから敵が溶けやすいNだけと決めてる。
カニビームメインでやるときってみんなマジカ寄りの杖でやってます? 始めたばっかりでまだよくわかってない部分もあるけど、二刀のパッシブと杖のパッシブでダメージ上げるのとどっちがいいんだろう
そうそうザコにHA開始しても、例えばカニがそれを殺しちゃったら最後の範囲不発だしなあ
もしかしてそのへんが理由で、ビリビリしたい人は先手を取ろうとするのかもな 死ににくい大型にいち早くHAをしかけ、ついでに決闘者を発動させたい、みたいな
ウォーデンのクラスマスタリさっさと削除しろ この仕様考えた奴キチガイだろ
>>758 シロにも来ないで
fd前にキャンプ置いたり押すべき場面でid修理しちゃうのが目に見えてる
>>762 一瞬なるほどな。と思ったけどそこまでdps出すための意識高い人はHAマンなんかならないのでは?
大半はアルカニですらトロトロしてて戦闘間でクラッツ消えたりしてるぞ
>>772 dps高い人でも4ダンは固定以外HAビルドとか結構多いよ
件の奴等との違いはタンクより先に手は出さないギミック処理できるしする蘇生もするDPSも高い
なので比べるのが失礼なレベル
HAビルドは楽だからな 気楽にやるならコレで良いよ ただしHAが許されない状況もあるからな 例えばCRみたいにギミックに影響するところとか、BRPみたいにそもそも難易度の高いところとか
アイギスの呼び手揃ったから使ってみたけどあんなでっかいのが出てくるとは思わなかったわ
ソロでWB周るの好きだからHAやってるけどHP34000に体力回復7000と書記スキルで4000くらい常時自己ヒールあって死にようがないから楽 デッドランドの破壊者みたいな捕縛されて何もできずにハメ殺ししてくる奴は無理だけど
たしかUnmakerの拘束は固定してりゃ使ってこなかったでしょ つまり動きながらビリビリしてませんか?
どんだけお前とお前の周り下手なんだよ ワンバーHAでも.普通にVブラックローズとかCRいけるだろ ダセーな
このゲームのスキル回しなんてクソ簡単なのに それすら出来ないガイジ専用ビルドでイキってんの草 ガイジの分まで誰かがビームで火力稼いでる事を知れ
>>784 CRなんかはワンバービルドにすると帯電ギミックの対象優先度が下がるんだが
ギミック頻度が下がる訳じゃない
つまり他のメンバーがワンバーマン分の負担を負うことになる
BRPは集敵が肝なんで上で、言われてる弊害でワンバーHAが純粋に足を引っ張ることになる
とりあえずお前がCRもBRPもNですらやったことない無知ってのは伝わったから教えてみたぞ
周りに迷惑をかけてるのすら理解できずに ボクならできるんだって勘違いしてる奴が多いから HAは嫌い
CRでワンバーやるってことは、帯電発生時にマップの隅っこで自己ヒール連打しますってことだと思うが… Nなら許されるんやろかこれ BRPはクラゲ巻き込むだろうから無考慮の広範囲攻撃自体がNGで、ビルド云々より中の人次第って気はする
>>784 みたいなやつ日本人プレイヤーにめっちゃ多い
外人でオーケンHAするやつ今じゃほぼ見かけないけど
なぜか日本人プレイヤーに多いんだよな
そもそもボス戦でほぼ雑魚が出るのに単体特化のビリビリマンとかゴミ 猫も杓子もビームなのは範囲最強だから HAでも大丈夫とか言ってる奴はv試練行った事ないだろ 特にvLCのラストでビリビリとか最早ハラスメントだわ
ビリビリビルドでもdps出せるけど、実際にビリビリビルドでくるレベルのやつは大抵ビリビリマンって結論出たよね?
出せない奴が大半だからここでアホのびりびりマンって言われてるんだろうが アホなの?
>>778 !!
おっしゃる通り動き回ってビリビリしてました
次は不動でやってみますありがとう
>>796 それだとお供のバッシュができなくてまずいような・・・
うろ覚えだけど、正面にいりゃOKじゃなかったっけ?
VIDEO https://xynodegaming.com/eso-news-unmaker アンメイカーは、2体のハヴォクレルを伴うインフェルニウム(ムカデのような生物)です。 ハヴォクレルは炎のグレートソードを使用してダメージを与えます。 一方、アンメイカーは空中に火の玉を吐き出し、炎のAoE効果を生み出します。 アンメイカーの後ろに捕まると、尾で刺す攻撃で拘束される可能性があります。この攻撃は中断しないと死亡します。 ハヴォクレルに集中し、アンメイカーのAoEを回避してください。 できるだけ彼の前に位置するようにしてください。 遠距離攻撃が効果的です。
不具合かグループファインダー死んどる… ぼっちが試練行く唯一の手段なのに(´・ω・`)
もしかして台地の衛士を着た棒立ちビリビリマンの事をDPS出るって言ってるのかな
アンメイカーは遠距離で攻撃していると拘束即死攻撃発動している印象 共闘状態の時に遠くからチクチク攻撃している人が良く地面を舐めているいる印象 近くで拘束ならバッシュするけどめっちゃ遠くから攻撃するチキン野郎だと大抵間に合わない ハヴォクレルは両方倒すとリポップしちゃうのでどちらか一匹は残してムカデとガチンコで殴り合う 炎をまき散らすAOEはボスの周囲をくるくる回って回避してる ガチガチ自己回復の死なないマンだとソロでも割と倒せる 時間かかるけど ガレンのキマイラWBも遠距離コロス系 ただこっちは回避できるけど
目の前のnpcにすらスパムが当たらない この標的には効果がないらしい
経験値2倍来てからサブクラス育てるか〜と思ってたけど全く来なくなってて草 ゲームから離れすぎててどうでもよくなってきたまである
ハイランダー着込んでVに来るとかキングオブエアプ地雷やろ… 装備説明見れば一発やんけ
ビルドを語るにしても、現実に遭遇するレベルにしとかんと意味ないと思うで そのビルドを使う例外レベルの下の事例で貶しあったって虚しいだろ
レプセクルーサの2ボス(鳥女)の突進フェーズ(70と20%以外のやつ)はスキップできなくなったのかな。戦場のかなり端に誘導したけど普通に発動された。それとも別の条件があるとか。
U47きたってことで新ダンジョンやってみたけどパイプオルガンみたいなのギミック笑ったわ まあ1回やればわかるタイプだな
ウォーデンの耐久力頭おかしすぎるわ DK最強時代でもここまで酷くなかったぞ
DK最強時代ってアレッシア重7でヘルスリカバリー10kオーバーとかだったんで こっちの方が酷かったと思うぞ ただキモは重装の強さにあったんで他クラスも同じくらい強くなれてた 高性能シールドとバーストヒール両方持ってたDKが頭一つ抜けてたってだけ お前が今の方が酷いと感じるのは クラスマスタリで強いから他クラスが同じくらい強くなれないせいだろう
クラスマスタリの仕様が分からないエアプが何か言ってるわ
>>815 クラスマスタリはクラス固有
サブクラスで付け外し不可
しばらくはウォーデン一択か 今開発バタバタしてそうだから このまま許されてしまうかもなぁ
アークティックブラストのヒール&スタンが強すぎてナーフしたのを忘れてこんなの実装しちゃうのがZOS
新ダンジョンのナジの装備はDKかウォーデン向きやね
ペイル指輪の印章の手がかりってバンコライの宝箱から出るらしいけど、ほかに条件とかある? フィールドの宝箱や町の中の宝箱を50以上あけてるけど全然でない 宝地図のカギ無箱からでも出るのかな?
すまん。マジで
>>821 書いたあと2個目の箱で出たわ
スレの全員にメリディア様の祝福を
50程度じゃでない奴はでないぞって書こうとしたらでたか まあ宝箱系の手がかりってそんなもんよ、俺も100個くらいあけたことあるし
ローポップつきすぎて点数稼ぎする意味無くなってない?
迫る苦痛の変更の説明欄、はっきりくっきり「悪用」って書いてるやんwww 悪用しまくってたボールグループBANしろやw
exploitative behaviours in high load situations だな これは悪用とは訳さんだろ 当然BANもされんと思う
exploitative behaviours(搾取的)を悪用と言ってるのか? 全く意味合いが違うので悪用とはならないw
意味合い的には強すぎてプレイヤーに過剰なストレスを抱かせたので弱体化しましたって感じだな まあアゴニーに関してはもっとはやくそうしろって昔から言われ続けてたからようやくだろ
高負荷時に特定の行動が意図せず強力になることがあり、プレイヤーに過剰な有利/不快感を与える場合がありました そのため、今回の調整で性能を適切に調整しました
ヴォレンフェルで鈍足が消えないときは空を見上げないとな
果てしなき保管庫に手を出し始めたんですが、実績除いた収集なら最初のソアトなんとか倒したらリセットして再スタートを繰り返せば良いんですかい?
普通のDPSビルドなら大して上まで行けないんで、死ぬまでやればいいよ。ソアト3くらいで死ぬはず リセットは大して意味ない。あれはソアト10↑を目指すような時に良い韻文が出るまでリセットしてたのよ
そなのねありがとう 2週は乱入ボスで死ぬが頑張ります
黒き石の工場のラストのシンボルって椅子取りゲームになる時ある? たまに1個足りない時があると思うんだけど気のせいなのかな
ほぼ全員がブロックできないスタン持ちだからpingが糞な国からやってる奴はアホ
Maintenance for the week of August 25: • PC/Mac: No maintenance – August 25 • ESO Store and Account System for maintenance – August 25, 6:00AM EDT (10:00 UTC) - 4:00PM EDT (20:00 UTC) ストアとアカウントシステムメンテナンス言うても分からへんで工藤
>>838 俺もまだよくわかってないけど、灰色の幽霊を触って色を付けるパートで全部触れてなくて運悪く足りなくなってるとか?
完全ランダムっぽいから そういうこともあるんじゃね?
ギミックとしてシンボル2つ目が出るのが幽霊全部に触れてなのか規定数触れれば出るのかで変わるよね とにかく正解踏むのに必死でギミックしない奴が2人は居る
実装されたばっかでギミックの周知度低いのもあるだろうね さすがに今の時期はしょうがないよ
ストーンガーデンラスボスの熱傷の溶液(強烈なDOT)はパージや浄化できないヒールチェックか。序盤でフェイクヒーラー見抜かないと時間の無駄になるな。Vでは気を付けよう。
ストーンガーデンってウェアウルフ研究所みたいなとこ?Vにそんなヒールチェックあるんだ 楽しそうだから行ってみようかな
シロディールでもつまらん奴はBGでもつまらん奴だな 試練で一斉にビーム撃ってる絵面にも耐えられなくなってきたし潮時かも
うちのギルドは試練HMクリア後はビーム禁止にして反復してるよ 割と人が集まるし楽しんでる
実績解除でザコの戦利品集めしてるんですけど、マミ(ミイラ?)って、どこにいます?
mummy location でググれば出るけど アリクルのナ・トタンブにいるのはヨクダのミイラらしいで
自分の感覚だと墓地の瓶はレアすぎて狙って落ちる感じじゃないかも こまめに倒してたしたまに戦利品狙いの乱獲もしたけど3年以上かかった 週間エンデバーでグループイベントが必要な時にナ・トタンブ行って合間に雑魚狩りしてたらたまたま出ました ワマスの耳鳴りの背骨も同じくらい時間かかったしウェアウルフのアクセサリはいまだに出ません
BGのリスポン地点の仕様もうちょっと工夫して欲しいな 自分以外全員ヘルス20k以下でリスポン地点まで押し込まれるのがデフォルトだから リスポン地点から降りた途端集中攻撃食らうんだよね 雑魚と組まされるのは諦めてるし1vxするつもりで行ってるけど 下水のとこみたいに降りるポイントが一ヶ所とかどうしようもないし ステルスも降りた瞬間強制解除なのキツイわ
デッドランドの誰も来ない辺鄙なとこで発掘してる時に決闘申し込んでくる奴の心理が知りたい
クラフトテーブルと銀行が一番近いので非プラス民御用達 盗賊の隠れ家も馬屋も近いのでレベル上げ中のキャラ置き場にも良い
祠と家が近かったら最高だが、これ以上描画が遅れるのは勘弁
ヴィべクシティはギルドショップも近い、難点は通常ショップが割と奥にある事とデイリークエが多少面倒
無料って意味なら今一番便利なのはヴァーデンフェルじゃないんか?
クラフトデイリーが楽なのはスキングラードかレヤウィン
新DLCダンジョンの武器装備 新家具のレシピ その他日本語に訳されてないアイテムが大量にあるんだけどおま感?
まあ別に説明は日本語だしどうってことないわな ていうか英語でも別に困るような部分じゃないし さすがにこれが音声まで英語になったら困ったけど
ギルドショップならグラーウッドが一番行きやすい気がするわ 家にファストトラベルすればすぐだしアンドンのクエ提供もすぐ横 でもデイリークラフトは無駄に広い広場な上、調理台が外と納品場所が結構離れてるのがちょっとな
家にアンドーンテッドとかギルドクエのNPC置いたり、デイリークラフトの看板と納品所置いたりてきるようにならんかな
ギルドショップは旅の祠からクラフト台に行く間にあるヴィベクが卑怯だわ 近い上に絶対に通らないといかん
でもヴィベクってモーンホールドとかより売れない気がするんだよな 一番物が売れるのってどこなんだろ
グラーウッドとモーンホールドかなあ 鍵、デイリークラフト、デイリーToT、テレポできる手頃な家が揃ってて、その動線の中心に商人がいる
アンドンデイリーじゃなかったかな ギルド商人から買った方が早い
モーンホールドは一等地だよな 基本大手ギルドだし売ってる価格も高いが1番買い物してる場所だわ やっぱアンドンがある場所が強い
そんなに鍵いるの?デイリーなんか久しくやってないが
新スキルスタイル獲得には鍵ないし保管庫通貨必要だからまあ
箱100でアクセ2.3個だったな セット装備解放のおまけ程度に考えといた方がいい
アップデートでレヤウィンの礼拝堂壊して再開発してくれないかなあ そこに3つのギルド置いてクエ受けられるようにしてほしい 盗賊の隠れ家の入り口もそこに移動してほしい ロリスフラールにも来てほしい 礼拝堂なんか街の隅っこでいいじゃん…
>>874 最近はわからんけど以前はギルド商人の落札額がストームヘヴン、モーンホールド、エルデンルート、リーパーズマーチがトップ層って言われていたからその辺じゃないか
ヴィベクはデイリークラフト担当のキャラであんま動かしてないんじゃないかね それかヴィベクでデイリー終わらせた後 他の街に行っちゃうか
意識的にキャラは色々な街にバラしてるな んで、デイリークラフトついでに商人を眺めることがある ヴィヴェク、スキングラード、モーンホールドあたりまでが簡単にクラフトできる街 その他はストーンホールド、北エルスウェア、サマーセット、リーパーズマーチとか、納品か商人までの移動に騎乗する第二級都市 街以外でログアウトしたキャラはグレナンブラの家前に飛んで、すぐそばの看板からデイリークラフトを受注し、スナグポットで作って納品 流石に何年もやってるとルーチンは固まってる
イベントやアプデ直後に入る時に 人が多い街に置いたキャラが読み込めない時あるから 分散しておくのは良いね 街中でも少しひと気のない落ち着く場所探してログアウトするようにはしてる
コンソール用で累積していくタイプのものをカウントしてくれるアドオンがあったら教えてください 冷酷な集中力とかみたいなやつをカウントしてくれるやつです
納品に関してはガードナーが一番立地よくない? クラフト依頼もついでに納品できるし
納品後の行動を考えると、スナグかな 鍵を受けるにせよ祠使うにせよ マスター依頼もこっちで出来るし
ヴィベクは銀行へのアクセスに扉を挟まない 多分これが一番でかい
流れ切って済まない ちょっと聞いてみるけど確かウェイレストだっけか門出たとこで皆んな決闘やってるんだけど何故なんだろうかw
月額時代とかにそこで決闘する奴が増えて それが定着して、決闘はウェイレストのアンドン前でみたいな文化が根付いた 多分だけど発端はアンドン鍵クエ受けてキュー待ちの暇な奴が決闘してたからとかじゃないかな
ヴィベクの銀行丸出しスタイルはまじで他の追随を許さないくらい便利だからな まわりに必要なもんも全部あるし
ほーなるほどそういう理由か有難う もうそういう奴等のためにアリーナ用意して決闘ワールドカップでもやってやれよw
シロディールでそういうのやって欲しいわ NPC同士が戦線作って争ってて、各陣営のプレイヤーが一騎打ちを所望致すみたいな設定で 勝ったらその陣営の士気が上がるとかの名目でなんかのボーナス
>>892 なければ君が作るんだ。趣味と実益を兼ねて一攫千金よ
え、コンソール版ってデフォで累積回数見えないの? それともバフ欄あり過ぎて見づらいって事かな
一騎打ちて、それやってる間みんなデイリーとかやってそう
>>901 今の仕様だと
参加者全員ウォーデンで超つまんねーぞ
こないだタイマンで初めて勝ったけどやっぱうれしいな とにかく硬くならないとダメなのはよくわかった
そんなの作っても時間切れまでブロックしてるだけのトロールタンクやヒーラーのおもちゃになるだけだぞ その手のは既にToTに毎回時間切れまで放置するマンってのが居るからな
シロでやるなら、時間切れを設けるだろうな 今までの与ダメに比例したダメージをDoTで入れるようなスタイル
>>907 それをすぐ見抜けるあたりセンスあるぞ
すぐに強くなれるんじゃね
ちなみに重装はもうかなりnerf済で
昔は自然回復で15kずつ回復し続けるとかってイカれ具合だったんだが
その頃でさえ、重装なんか使うのはnoobだけだよ貫通足りねーじゃんwみたいなエアプこいてたのが日本人PvPer
PvPギルド名乗ってた連中でさえそんなんだったぞw
ちゃんとガードすることを覚える 対策として手数を増やす 対策としてノーガードの振る舞いを覚える てなことを繰り返してくとウォーデンのショークの便利さに気付く
サブクラスの調整で結果として強化された 冬の抱擁の抵抗とクリティカルダメージを増やす動物とショークの2つを同時につけられる ウォーデンならクラス書記でデバフ1個をおまけで貰える てなわけで今はウォーデンが強い とは言えど圧倒的てほどでもなく、実際6月から今に至って騒がれ出したのが最近であることから、微調整で対応する程度だとは思う PvEのビームのぶっ壊れを10としたら、こっちは精々3か4ってとこかと思う
ウォーデンが壊れてるって言われてるのはそこじゃない 書記スキルのクラスマスタリだ それにこれは去年の実装当初から言われてる それが気付かれてなかったのは ソサという目立った壊れが他にあって批判が分散してたのと 日本人が英語分かんないから英語圏での主流評価が理解出来ないってとこ この二つが大きな要因
正しい 強いとは言っても、目立ったぶっ壊れがあればそれに隠れる程度 どこかのアプデで消費コストか強化量を調整される程度なんじゃないかなと思う
いやお前おかしいぞって突っ込んでるんだが ウォーデンクラスマスタリは明らかにぶっ壊れてるよ 全然隠れてない
消費コストとか強化量とか言ってるし (ワッチョイ 35e6-BVU1)は単なるエアプじゃないの?
>913で書記もちゃんと書いてるやん 評価の温度差までは知らんぞ
あー、もういいわめんどい ›日本人が英語分かんないから英語圏での主流評価が理解出来ない このタイプの日本人だいたいこんな感じで会話にならん
>919 お前は英語圏でも会話になってないと思うよ 思い通りにならないと攻撃的になるやつは、あっちにもいる
>>918 書記のクラスマスタリに消費コストだの強化量だの言ってるエアプに早く気づこう
>>921 書記が強い分他のクラススキルをナーフしろ、て理解にならねーのはお前の頭の問題だよ
ようやく自分のエアプ発言に気付いたか 次からもうちょっと早めに気付こう そしてもうちょっと上手く取り繕おう そうすればめんどいとか言われずに済む
自分のメインクラスを擁護するために他のクラスをナーフしろという声を過剰に持ち出す人はどこにでもいる そういう意味で言えば、PvEのビームのようにそのクラス一色になるという状態からは程遠く、PvPにはウォーデン以外も普通に居る ウォーデンにボコられてストレス貯めてるんだろうなとは思う ID:kdRvc28v0やID:e4QiK3/z0みたいなのが騒いでも、ウォーデンの書記が根本的にナーフみたいなことには当分ならんかと
>>923 >922に気づかなかったからと言って、こっちに責任擦るのは良くねえぞ
ID:1w53wcA20 言い訳のお気持ち長文が長い上に読み辛い あと920は一番攻撃的なお前自身の自己紹介かな?
>>926 このタイミングで現れる新規IDは素直に受け取れんわな
今のとこ、公式付近にあるウォーデンのナーフの論調はID:kdRvc28v0やID:e4QiK3/z0の紹介とは違って、もうちょいトーンが低い
公式の論調が気になるなら自分で公式を読めばいい
日本の5chで既成事実作ろうとしても、何にもならんぞ
まぁまぁその辺にしとこう 日本語掲示板での評価でzosが動くわけもないのに擁護だのなんだの言ってる時点で 公式フォーラム見たこともないだろうしってのも察しちゃうからな ただウォーデンのnerfが当分無いってのは同意かな クラスマスタリは数値弄ってどうにかなるもんじゃない仕様の問題だし そこまでの開発リソースはzosにはない
エアプ発言の突っ込んだだけなのにナーフ論調認定されてて草
>>929 >925がそんなに恥ずかしかったんか?1日待ってIDリセットしろ
>>928 お前は多分最初に勘違いしてて、>913の書記の言及を見落とした
それで>914を書いたからひっこみがつかなくなった
俺とお前では、言ってることも公式ナーフの有無の予測も変わってないのにな
匿名掲示板であんまりムキになるな
どうせ小さな見落としだ
このタイミングで現れた新規IDで申し訳ないが、チャーム強すぎるからどうにかしろってのはフォーラムでよく見るぞ nerf案としてはCT長くしろってのを見るな
>>926 が指摘してる通り
全てのレスが自己紹介と考えると分かりやすいかな
メインクラスのウォーデン擁護に必死ってとこか
日本語しか分からんなら5chが全てなんだろうけど、洋ゲーメーカーがここみて判断とかないんだがなw
>>931 すり寄ってこないでくれないか?
お前の適当な発言と同じ事を言った覚えはない
>>932 めっちゃ言われてるよね
とりあえず(ワッチョイ 35e6-BVU1)はさっさと本家の英語フォーラムに乗り込んで擁護してこい 間に合わなくなっても知らんぞ
>>934 だから強いと言われてるのは否定してないんだってば
なんかのナーフが入るかもしれないうことも含めて
>906や>916だと論調が強すぎるんで、多分お前の英語力に問題あり
PvPの話題はこれがあるからやだな
こだわりの強い人がキチガイ化する
>>933 お前はさっきから仮想敵をでっち上げすぎよ
>927がそんなにトラウマ抉ったのか?
お前が自分で言う通り、その続きがしたけりゃ公式でやりゃいいよ
公式関係者は誰もこんなとこ読まんわ
おでんのクラスマスタリのナーフは今のPvPで一番言われてるまであるからな アゴニー弱体化してだいぶ落ち着いたし
ウォーデン使えば良いじゃんって思うのはワイだけだろうか
>>941 プレイヤーとして間違ってないぞ
既にウォーデンだらけだからな
ただそれ超つまんねーじゃん
だからクラスマスタリnerfしろって言われてる
ただ当分先の話だから今はウォーデン使っておくのが正解
>>941 だからウォーデンの使用率は上がってるんだと思う
けど>906 >916だと言いすぎ
要は程度の問題で、ぶっ壊れまで言うなら>924の動機を疑う
カニチャームも実装時色々言われてたな 食らったことに気付きにくいから対応が困難だって
結局は同じ条件で殴り合うところに行きつくんだからまあ気にすんなって!
好きなの使えばいいだけ たかがゲームなのにね 現実で上手く行かないからってさ
これ荒れてるのって 知ったかで偉そうに語ってたID:1w53wcA20が 内容おかしいぞって突っ込まれたのに逆ギレして暴れてるだけで ウォーデンとかpvpとか一切関係ないよね
>>950 俺は>931が真相なんじゃないかなと思ってるよ
書記は1年以上前からで、ウォーデンが増えてきたのはサブクラス以降
強さの理由は総合的なものだが、ボコられまくってる側からすりゃ書記が目立ってるんだろうなと
だから書記だけを槍玉に挙げてる
まあ元々ウォーデンは強かったけど
サブクラス以降にPvP行ってないけど クラスマスタリのチャーム仕様変更でウォーデン大人気とかなの?
頼むからちゃんとアンカつけてくれ 紳士ぶってるようだけどお上りさんががモロばれだぞ 面接ならアウトだな
ま~たガイジ同士がレスバしとる
やっぱPvPやってる奴のガイジ率たけぇわ
とりあえず
>>951 はマスタリナーフしろガイジをスルーすべきだったな
フォーカスとバナーの変更でビームの弱体化はざっくり5%くらいかな
>>911 ありがと
装備で手数増やすかさらに固くするか悩み中ですわ
>>952 ちゃう、一番の理由はおでんにソーサラーいれれるようになったから
今の鉄板ビルドはおでん+ストリーク+ハリケーンの最強コンボ
サブクラス前は別に言うほどではなかった
特にタイマンビルドは9割これになってるといっても過言じゃない
sorcのサブクラスだけならみんな使えばいいだろでおわるんだが 🍢のクラスマスタリだけはそうもいかんからねえ バステか回復どっちか片方だけにすべきだったよなあ、ずっと不動は難しいし8秒でこれやられたら勝てるわけない
ずっとオデン使いだけどクラスマスタリやサブのストリークみたいなはめ殺しは使わないな あれ使って買っても自分も相手も楽しくないだろうという抵抗を感じてしまう 1vXビルドが流行ってるから増えてるのはわかるけど
ダンジョンをタンクで途中から入った時のパーティの地雷率高くない? 追放者の砦のラスボスでNPCの「オーブを何とかしろ」ってめっちゃ言われてるのにガン無視で大量発生させた挙句に全滅 それを2.3回繰り返されて俺がリタイア ボスで味方2人死んでボスを引っ張って死んだ味方から離れて行ってるのに蘇生無視でこっちにくっ付いてひたすら攻撃 しかも大してダメージ出てる感じがしなかった
HP依存型のモブ沸きでワイプするパターンはよくあるよ。パーティがギミック知識ゼロと想定し、タンクとしてどのような指示を出したんだい?
>>963 だから何だよ
お前が頭悪いのは分かるが
>>964 追放者砦のノーマルなら、高DPSなら焼き切るし、低DPSなら自分が拾えばいいんだけど。中DPSでadds倒しまくりだとキツイ。
最近2連続で遭遇したけど、誰かor自分が 言えば次はすんなりクリアしてるかな
英語で指示出せないと楽しくないだろうな 戦闘中なら pick up orb, or orb kill us heal orb holder くらいだろうか? ボス戦開始前にanyone doesn't know mechs?と聞いておくのが良い
中華もグループじゃ無言だぞ ゾンチャで簡体字垂れ流してるくせにな
>>967 ボスの攻撃引き受けながらオーブ拾っていってたけど気づいたら周りがオーブだらけで俺以外床ペロしてたよ
俺もなんとかオーブ拾いながら耐えてたんだけどボスの攻撃&精霊の攻撃&オーブの攻撃で耐えられんかったわ
カニがいるときはボスとモブをあえて引き離す。流れ弾でボスHPが減り、モブ沸きペースが上がってやがて自滅するからね。モブをタウントしろと言われたら説明して黙らせる
NなのかVなのか書いた方が話は早いよ VはGDPS170kあってもタンクヒラがかなりのモノでなければギミック処理する しないと精霊放置でwipeになる
済まない ちょっと聞いてみるけどシロの報酬でオークの父の報復セットがあるけど これってバフは自分にかかってるバフなのか敵にかかってるバフなのかどっちなんだろw
>>974 俺の記憶では自分のバフや。だからオーケ魂のリングなんか装備すると効果がたくさん発動する。
Oakfather's Retribution Tooltips by ESO-Hub.com (2 items) Adds 129 Weapon and Spell Damage (3 items) Adds 129 Weapon and Spell Damage (4 items) Adds 129 Weapon and Spell Damage (5 items) Gain 449 Offensive Penetration against enemies for each Major Buff they have active. Gain 20 Weapon and Spell Damage against enemies for each Minor Buff they have active. 敵が持つ有効なメジャーバフ1つにつき、攻撃貫通力を449獲得する。敵が持つ有効なマイナーバフ1つにつき、武器ダメージと呪文ダメージを20獲得する。 by deepl
誰の持つバフなのかを省いた訳で良いと思っているDMMが悪い 何で修正しないんだろうな
自身が持つ有効なメジャーバフ1つにつき、自身に攻撃貫通力を449獲得する。自身が持つ有効なマイナーバフ1つにつき、自身に武器ダメージと呪文ダメージを20獲得する。 こうかなあ? 自分にかかってるバフの数だけ 貫通と武器ダメ上がるよ〜っ事なんだけど
>>981 Gain 449 Offensive Penetration against enemies for each Major Buff they have active
代名詞 they は you を受けない。theyは複数形であり、ここではenemiesである。
確かに今ゲーム内で確認してみたら自分のバフだった。 実際昔オークの父の報復とオーク魂のリングの組み合わせてPVPで使ってたことがあるしな each Major Buff they have activeのtheyってなにを指してるんだろう
フォーラム覗いた感じでは相手に掛かってるバフの数みたいだけど 一人、相手のじゃなくて自分のバフでプロックしてるのはバグなのか説明が間違ってるのかって聞いてる人がいたけど 大した返事はついてなかった
風水で家の東西南北にそれぞれの四神の獣の絵や字やそれを象徴する絵を飾ると結界になる話を聞いて ゲームのハウジングでも北に亀の置物や山の絵とか飾る基準にしても良いかも 東は青龍で川の絵 西は白虎で丘や街の絵 南は朱雀で開けた土地や海の絵って考えながら飾るの面白そう
オーケンリング装備してる敵プレイヤー特効ならPVPしか使えないしPVE専にとってはゴミだね
抜粋
相手の持ってるバフであることを前提に語ってるようにしか見えんが、俺が自分で確かめたわけじゃないんで最新の動作は知らない
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/667833/oakfathers-retribution-amazing-crap-ok However, I run a few Oakensoul setups and have run into a few players running Oakfather and they absolutely shred me with their damage. So I'm thinking it's basically only good against Oakensoul users, which sucks because Oakensoul is already well below meta builds in PvP.
しかし、私はオークソウル編成をいくつか運用しているのですが、オークファーザーを使っているプレイヤーに遭遇すると、そのダメージで完全に粉砕されてしまいます。つまり、基本的にオークソウル使用者に対してしか有効ではないということですね。これは残念です。なぜなら、オークソウルはPvPにおいて既にメタ編成から大きく外れているからです。
My quick math says it's about the same as something like Spriggan/Spinner against a minmax solo, and only above rate against comp groups, so it's okay and usable but nothing special. Just run Rallying Cry lol.
ざっと計算すると、スプリガン/スピナーがミニマックスソロ相手に使う程度で、コンプグループ相手でもレートがわずかに上回る程度。使えるけど特別じゃない。まあ、ラリングクライ使っとけよ(笑)。
So this is basically "one shot" set if you are fighting Oakensoul user or Werewolf... or both since WWs (if there are any left) tend to use Oakensoul.
つまりこれは基本的に「一撃必殺」のセットだ。オークンソウル使いや人狼と戦う場合…あるいは両方ともだ。なぜなら残っているなら人狼もオークンソウルを使う傾向があるからだ。
Against most decent players youre going to get around 4-5k pen most of the time and a bit of weapon damage.
ほとんどのまともなプレイヤー相手には、大抵の場合4〜5千程度の貫通ダメージと少量の武器ダメージを与える。
マークマイアのメイン進めようと思ってもあのキャラの演技が浮きすぎてて進める気になれない
ここはPvPスレです ストーリーはストーリースレでどうぞ
能力的にボール相手にも使えますよって事なんだろうけど ボールにそんなセットもってこねえよっていう本末転倒な装備になってんな 対オーケン専用は限定的すぎる
実際に装備して自己バフしてステータス見れば自分にかかったバフに応じて効果が出てるとわかりそうなものだけど
あんだけ公式見ろと騒いでた人達が、こういう実際の英文の話題ではダンマリというのは なんだかなぁと思う 本当に普段見てたんかね彼ら
英文見てるから悩んでるんではw説明では明らかに敵のバフなんだよ
でもUIバグで自分のバフで数値が上がって見えてるらしい
>> any buffing on your own stat sheet from oakfathers is a ui bug. It counts your major/minors and adds them to your stat sheet. 100% ui bug
>>
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