◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【TESO】The Elder Scrolls Online Part216 YouTube動画>1本 ->画像>1枚
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日本語wiki
http://wikiwiki.jp/tesowiki/ The Elder Scrolls Online したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13560/ 日本語版ESO公式(DMM提供)
http://eso.dmm.com/ ※前スレ
【TESO】The Elder Scrolls Online Part215
http://2chb.net/r/mmo/1756621986/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1 ありがとうございます
報酬箱貰えるの良いけど、俺達はハムスターなのか?
スレ立て乙 日本時間だとイベント始まると只でさえファインダー終わってるのに完全に死んでるな
獣の脂肪やアンデッドのエキス集め、ドロ率悪いので結構時間拘束される 割とゲームの悪いところが詰めこまれたイベント
釣っても今回は実質アンカーイベだろ ほぼ全部アンカーに対応してる
クラフト支援、エキスや毛皮集めはデイリー初回だけで良いかな ぶん回すなら確かに陣地防衛(アンカー)かも
これ今動いているクエがわかりにくくね? 現状解放されてるのってクラフト、ガラス魂、動物ドロップの納品だけだよな?
ありがとう。ゴールドコーストの西の小島に直接とんだら戦争準備に駆り出されたからサンポートの方はまったく気づかなかったわ
今時MOBの取り合いをやらされるとは思わなかったわ TESO大丈夫か?
約9年半不法残留疑い インドネシア人の男逮捕
10/14(火)
https://jp-newsfocus.com/suzuka-illegal-stay-arrest-20251013/ 不法残留の疑いで、インドネシア国籍の解体作業員レリ・アルテェル・ムアヤ容疑者(42)を現行犯逮捕した。
1日3%くらいの進捗なら壁破壊は一ヶ月くらいかかる
コールドハーバーのバトルマスターってどこにいるの?
>>16 さんきゅ ソルスティスにドルメンが追加されたのか
ガラスの魂とやらも、ここでポロポロ落ちるわ
ソルスティスのフィールド装備がイベント報酬箱からザクザク ええんかこれw
この手のイベントでグループミッションが失敗したMMOを知らない もしかしたらマイナーなタイトルにはあるかもしれんけど そっちは放っても必ず成功する だから結局、クエスト受けて雑魚とドルメンするだけのイベントに見える
ドルメンが祠から遠すぎる 走って間に合わないより一か所で湧き待ちの方がいいのかな
一旦湧き終わるの待ってからマップでドルメンが開始された直後に祠にワープして走ればいいよ 1か所待ちなんて非効率の極み マップを見て開始状態を確認した瞬間にはしればいい
人が多いと回転早くて荷物整理してるうちに次が来たりする 楽器弾いてるとたまにノリの良い人が踊ってくれたり様々だね
ソルスティスの防衛陣地なら敵が硬いから間に合わなかった事はない アリクルやオーリドンのドルメンは空振り多発したけど
NA megaservers for maintenance – October 15, 4:00AM EDT (8:00 UTC) - 12:00PM EDT (16:00 UTC) メッセージサーバーのメンテナンスでもオフラインになったっけ?
後今回ドルメンにフェイントみたいなのがあるね 一瞬点滅したのにすぐ終わる奴、バグなのかな?
普通の洞窟にヴァテシュランのラスボスいたりして面白い
ステュルク同盟のモチーフって金箱から本当に出るのかこれw 虫の方ですら全然出ないが
マキビシのスキルスタイル全然出ない・・ ちな、イベント開始2時間後の時点で1%だったのにそのあと0.5%になったからな これ単に裏で進捗いじくってるぞw
この時期の拡張のセールはいつもは50%オフだろうが!! ふざけるな!!!!!
スキルスタイル「鉄びし(骨)」の欠片はフェーズ2以降って書いてありますね スティルク同盟のスタイルはスタイル素材も出ないから実装されてないんじゃないかなぁ もしくはそれもフェーズ2以降からとか
>>33 ふぇーーず?!イベントの説明読んでなかったわ、どうりで出ないわけだw
ならクラフト回すだけでいいな・・
超レアでトレード可のコールドハーバーの非現実家がドロップする夢のあるイベントだよ
なんかスティルク連盟の進捗ゲージは、全プレイヤーの累計クエスト消化数じゃなく 日数と時間で進んでるような……おやラズムダー、なんで刀を抜…うわやめれ
強奪イベ沢山こなしてるからファレン・ダーの方に思い入れがある
スティルクデイリー3つを1日の上限までやっ て金スタイル1つでるかどうかって感じ 黄金はソルスティスやらないと結構ギリギリだね
言うて、それなりにイベント専用デイリーを2日間こなしたら黄金17/20進んだよ 今回の黄金は、そこまでハードル高くはない
セールきたら全部入り買おうと思ってたけど今回は渋いなぁ
このペースだと終わるのに1か月くらいからんか>壁破壊
ドルメン点滅して行こうと思ったら割とすぐ消えて別の所が点滅するのは何故だ さすがに30秒とかでクリアとかは無いだろうし
>>46 でも2025のコンテンツパスだよ
まさか2ヶ月もこのグダグダイベントやらせないだろww
>>47 バグっとる
てかやっとちゃんと始まってもなんか敵が描画されなくて地面にAoE置いてなんとか参加してるわ・・
適当に回ってたら何も書かれてない黄金の実績が付くな 上手くすればリワード取れそうだな
イベントのデイドラ野営地だかで、北から2つめばかり三連荘だった。完全ランダムなんかこれ アリクルのドルメンみたいに順番じゃないのね
ソルスティスの東側行くのに2026年のコンテンツパスが必要です!とかやられたらさすがにプレイ継続するか考えるわ
諸先輩に質問です。業火のモーセット欲しいのですが現在cp170の雑魚です。ベテランをソロクリアするにはcpの目安いくらでしょうか?
>>53 ライリスは安全地帯からチクチクやるとして
モーとライリスの火にある程度耐えられるように守り固めておけばCP低くてもいつか倒せるるんじゃないかな
>>53 モーはデカブツやボスの予備動作が見えなくなるのでホントやめて(by タンク)
マジでデイドロスはデカい図体と火炎攻撃のせいで目の前何も見えなくなるのキツい v追放者はタンクでもない限りクリアだけなら適当でもいけるんじゃね?
53です。グループなら野良でもcp170程度でも行けますかね?足を引っ張るかどうか気にしています。
ソロの場合はソロ用のビルドを組めば割とどうとでもなるよ グループならPT次第だけど余裕
ベテラン追放者の監房はギルメンと行くに限るよ、でギルメンにモンマス下さいって要望する 上手く行けば1周で軽装中装重装のモンマスをコンプ出来る
>>44 おー出るのか
まぁ気長に待つしかないかw
ギルメンと行けるならここでソロで行けるか聞かないだろ
ベースゲームのベテランなんて仮にクリアできなくても文句言う奴おらんだろうしとりあえず行ってみたら 仮に文句言われてもそいつもど素人なだけなので気にしない
53です。回答してくれた方々はありがとうございました。ギルドは幽霊所属状態なのと足引っ張るのが嫌だったのでソロの質問しました。今でもグループなら行けそうなので、ギルドか野良で挑戦しようと思います。
追放者の監房はタンクで参加してギルメンにボス焼いてもらうのが良いよ 多分、ベテラン追放者の監房ごときで文句言うギルメン居ない
>>53 ソロとHMに拘らないなら、HPに振っててちゃんと雑魚を挑発するタンクなら何も問題なし
HMはタンクがデイドロスを引き連れて耐える必要があるんで、DLCのV程度に難しい
ベースだと多分一番面倒な部類になる
今も可能かは知らんけど、天井吹っ飛びギミックにバグがある
屋根のあるとこに全員がスタックすると、吹っ飛ぶ途中で屋根にぶつかって、ギミックが途中でキャンセルされる
それを利用すればソロでもクリアは可能かもしれない
VIDEO 人は集まるだろうけど、鍵目的で集まったならHMを要求される HMができないとなれば、人によっては脱退も有り得る 一番楽にやるならば、ギミック覚えて非タンクでファインダーかと思う
このゴミイベやる意味ないなぁ 報酬がゴミすぎる1週間もすれば誰もデイリーやらないでしょ メーターは時間で勝手100%なりそうw
コールドハーバーの非現実的な家ドロップしたけど販売出来ないぞw 嘘はいかんな
イベント拠点に商人いないから不便。まさかクラウン買わせる作戦では
サブクラスでちょっとDPSが高くなった「だけ」の人が高難易度vDLCに来るとキツい 寄生纏め焼きしかしたことが無いからタンクやヒラが不慣れだとギミックが出来ずにずっと寝転がってる サブクラ以降蘇生ゲームの頻度が半端ねぇ
CP170とかめちゃ新人やん☆ ベースゲームのベテランなんてジジババならDPS一人でもクリアできるから君が気をつけべきことは死なないことだ! タンクの後ろにいかない、ヒーラーより下がらない、拘束されたらbreak freeする、敵が赤い集中線を出したら妨害する 赤い円(AoE)は避ける、黄色い円は乗っかってダメージをシェア、緑の円は仲間のヒール 敵に追いかけられたら仲間の側に行く(遠くに一人で逃げない)
ずっと寝転がってる人のdpsがサブクラス実装でちょっと上がったと何故言い切れるのか
モーのモンマスセットって昔はソサのダメージアップスキルとか乗ってたけど、サブクラス実装の時にはずされたよね? 今だとソロで動物園して遊びたい時ぐらいしか出番ないのか
>>72 公式に販売可能って書いてるわ、どうせボックス開けたんだろ
金箱か紫箱に超現実邸宅が裸で入ってたな、超現実邸宅未所持だったから箱開けた瞬間に家が解放された
「冬の猶予」だかいうセット装備着て戦闘中にAOE撃つと、 地面に氷円エフェクト出てヒールゾーンになるんだけど、メンバーが華麗に避けていく
>>82 想像して笑った
あれ敵対aoeみたいな色してるもんね…
ダメージ分散しないといけない黄色のaoeも華麗に避けるよな
色彩が問題だよな 敵対AoEとバフ系はそもそもの変更できる色を限定しろと思う
このイベントで2025コンテンツパスを買わないと絶対入手できないものって苦悶の壁を壊した時の称号くらいなんだな 別にクエストがいろいろやれないのはどうでもいいし年末にもっと安くなった時でいいかな
バルサナーラスボスのゲロとか書記の館の間抜け罠とか、プレイヤーの回避習性を逆用したギミックもある
>>85 有害なaoeを全て除去してくれてるのに…
可哀想なアースゴア君…
>>92 イベント終わった後もドルメン残るからそこから出るんじゃないかな
というかメンテ後からモチーフ落ちるようになりましたね
やっぱり実装されてなかったか
いや、メンテ前からスティルク同盟のモチーフはドロしてた
金箱ないし通常のイベント貴品箱から、のたうつ虫の金スタイルが1日1回ドロすると思われるので時間あったら周回するのはあり
のたうつ虫の金スタイルは最悪17種あるので、1日1回ドロップ狙ったほうが良い
冬の猶予はヒーラーの定番装備だからヒーラーやってるとエフェクトはすぐ分かるけど ヒーラーまったくやってない人は何のエフェクトか分からんわな 一見ボスのAOEのエフェクトに見える それも即死級の危ないやつ
回復エリアはエフェクトが地味で分かりづらかったり 敵のAoEかと勘違いするエフェクトだったりするから 緑のAoE表示に切り替えできる様にして欲しい
コンテンツパスない人って金の箱は二個までしか手に入らないのかな?
>>93 メンテ前からでてたよ
何故かわからんけど、金箱から出たモチーフが高値で売れたよ 15万くらいだったか すぐ落ちると思うんだけどね
人多すぎてソルスティスのドルメンみたいなイベ全然参加できねぇ・・・
もう少しメリちゃんのシコリティ高ければ良かったのに
スティルク同盟のモチーフは20万以上で売れるんじゃね?のたうつ虫は20万弱
イベントの金スタイルコンプするためには14~17種必要なんよ、だからそれなりの値段で売れる 片手武器と両手武器が別カテゴリなら17種
今回は特に期間が長いから、余程のことがない限りとりっぱぐれは無いと思うんだよな クエストはドルメンで、しかも回転が早い
TES3のレッドマウンテン周囲のゴーストフェンスはESOでは見当たらなかったけど こうした経緯を元に後に作られていったということなのか
イベントクエ「エボンパクト領地の獣から脂とってこい」がまったくドロップしない
コールドハーバーの祠が一個も開放されていない状態からコールドハーバーに行く方法を教えてください
>>113 イーストマーチの左下エリアでドロップしまくってるよ
>>114 1.コールドハーバーにいるギルメン/フレンドに飛ぶ
2.ホームツアーを開き誰かのコールドハーバーの超現実なんちゃらの家に訪問して出る
3.メインストーリーを進める
随分とペース速くなったな? 1日1〜2%しか進んでなかったのに
>>80 遅レスだけど俺と全く同じだわ
という事は次またドロップしたら販売可能な訳かなw
進捗がいきなり10倍になってるとかこーれやってますわ
分かってないのだけど、黄金は40日近くあるけどイベントは一週間ちょいで終わるの?
失踪のベトナム人技能実習生ら13人逮捕、不法残留容疑
中国人ブローカー関与か
2025/10/17
https://www.sankei.com/article/20251017-BU4SZDPXZBNW3IKK2VMY74TI6Y/ 岩手県警は入管難民法違反(不法残留など)容疑でベトナム人の男女13人を逮捕したと発表。
壁破壊は緩和措置入ったのか 確実にクリアできるようにヨシヨシして貰うのってなんか萎えるな
公式サイトで緩くしたよってお知らせが出てるクソ萎え展開だぞ
サブクラス全部50にしたけど実績とかないのね ほぼ一ヶ月ランダムグルダン回し続けてレベリングしてきたのに拍子抜け 結局、全クラスをネイティブの3スキルに戻しつつある 「この縛りでどう戦うか」みたいな、一周まわってストイックなスタイルに
>>129 実績の有無は事前に確認しとけばええんや
やって欲しいのは進捗緩和じゃなくて失敗パターンを用意して欲しいんだよなぁ
誰が喜ぶんだよそれ、さっさと壁壊してメインストーリーの続きさせろって奴が大半じゃないの?
失敗したら新しいマップは開放されません また来年同じイベントやるんで次は気合い入れてね、で炎上させていけ
眩しめの炎の輪っかとプルプル震える岩みたいなのが出てくるのは何かのセット装備効果? 地面が見えなくて困る。ドレッドセラーとか特に
モンマスのドミーハウスじゃないかな。最大の敵は時として視認性だったりするからね
ありがとう動画視たらまさにそれでした あの視認性の悪さをカバーできるぐらい性能よければいいんだけど
>>128 つまり、公式が想定してるプレイ人口と実態に、イベント中に緩和策をしなきゃならないほどの開きがあったってこと…?
人が減ってるなぁとは思ってたけど、そこまでだったのか
過去のアホなUPの度に人は減って行ったけど今回はレベルが違う ヤバいレベルで人が居ない
サブクラス以降は実感できるレベルで人居なくなってる 更に今回箱が不味すぎるのもある
イベント進捗みるとPC勢の引退率がえぐそう 海外フレもサブクラスで7割ぐらい消えた
箱から高額モチーフスタイルがバンバンでるかと思ってたら、装備だけだよな 周回のメリットは今のところなさそう
>>143 書記で減ってサブクラスで減ってって感じ
でも人は減ってるのにラグは減ってない・・・zosマジック!
個人的にはサブクラス実装前後はベースゲームとかの初心者コンテンツは人増えてる感ありますね 一番人減った印象あるのってゴールドロード実装の後かな 書記は便利だけど目玉にするほどじゃないしウェストウィールドはオブリの印象から遠いしコンパニオン別売りだしってんで期待してた人が失望して離れた印象 今回のイベントは単純に報酬が悪すぎて周回するモチベーションわかないですね
サブクラスは卒業を早める実装で、高CPを消してる 今思うとこれの一番タチの悪い点は明白に不可逆であることで、どうやってもクラス制だったころには戻らないことが理解できてしまう 今回のイベを楽しもうにも、内容が高難度PvEに一切絡まない 今更ドルメンや雑魚狩りやれと言われてもな
ああ、つまり新規プレイヤーや割引でシーズンパスを購入したてでソルスティスを楽しもう、てプレイヤーがターゲットか 今回のイベントをガッツリやれば、すぐに高CPになるだろうね
新スキルライン増やすか同クラスボーナス付けるとかしないとね このままだとビルドの多様性やロールプレイの楽しみが減るだけで手に負えなくなりそうで怖い コンテンツよりもそっち重視してほしい
装備クラフト時のスキルスタイル指定UIは、最後に選んだそれを記憶してほしいな 毎回ブレトンのに戻るせいで、モリブデンだけどんどん減っていく
自作するときのクラフトのスタイルはもうちょっと選びやすくしてほしい 延々と横にスライドして探すのだるすぎるから結局ブレトンで作っちゃう
>>151-152 分かる〜と思って調べた
Arch's Enhanced Crafting が多分自動で設定したスタイルにしてくれるっぽ
https://www.esoui.com/downloads/info1443-ArchsEnhancedCrafting.html デフォルトだと一番素材が多いやつになるらしい
わいは家具に使わなくて大量に持ってる同盟素材に設定した!
もう手遅れでしょ その後水上マウントもやってアルゴニアンの種族特性潰したし 個性を潰して便利にする路線なんでしょ 大規模リストラで設計思想も変わってしまったんだろうね 商業的に追い込まれると低きに流れてますますクソゲー化してく IP付きだからしぶとく生き残るんだろうけど品質は低いままだろうね
箱でクロックワーク・シティを進めてるけど メインストーリーのリバティ・プライムが 最初の壁壊したところでスタックしちゃって。。 一旦タムリエルに戻って帰ってきたら 起動シーンから始まって2回目は問題なく進行しました。 一応参考までに。 もうちょいでポーチのお荷物になってる リバティ・プライムの部品からも解放されるかな?
壁破壊が緩和で速まったからスタイル取れないで終わりそうだな 1日に金箱3つじゃキツイ
別にフェーズ1だけでしか手に入らない訳じゃないだろ
そういう意味で言うなら、ここまでの戦いがちょっとおかしいんだよな 多少なり裏社会に通じててタワマン住まいの大物なら、カラス銀行やギャンブラーについて無知というのは不自然だし、駆け引き能力ゼロならもっと前に死んでそうだ これが売れない私人逮捕系なら分かるんだが。 焦って裏社会に触れてしまって…みたいなストーリーは、既に成功者側だと説得力が欠ける。
フェーズ2からは武器も追加よね デイリーがいつまであるかわからんけど
ノーマルでさえ高難度なグルダンの装備がほしいけど、重中軽3種x部位多数がランダムでドロップする運ゲーなうえ、 そもそも高難度だからマッチングもクリアも遅々として進まない 一度ドロップさせてアンロックしないと変性台だかで作れないし、装備コンプはいつになるやら
スキルスタイルもそうだけどこのゲーム単価高くない?
ノーマルで高難度のGDなんてあったけ? 牙の巣とか監獄 回すのとかだと嫌だけど
ランダムじゃないでしょ まだアンロックされてない奴が優先的に落ちる仕組みになってたよね随分昔に もう覚えてないけど手に入れた装備をバインド状態にしてから次の周回に行ってね アンドンデイリーの対象の日に集中的に通ったら?
ザシンバの野営地防衛って繰り返しの上限あるの? 10回?くらいで発行してくれなくなった 低確率とはいえページ入手の可能性があるから回そうと思ってたんだが
しゃーないからクラフトに変えたら8回で打ち止めされたわ はあああああああ! もうコンプ無理!!
アンドンデイリー対象場所とモンマススタイルドロップ期間は割と人いるイメージ 20日から不浄の墓がモンマススタイルドロップするはずなので行く予定ッス
青箱からもスタイル出るんだ クラフト依頼なんて素材丸損のクエかと思ってたよ
青箱からも金スタイルやクラフトモチーフがドロップしないと、プレイヤーがハムスターしてくんないし
ソルスティスの襲撃ワチャワチャしすぎてわけがわからん
トロール、クマ、スケルトンの乱獲がタムリエルの社会問題になってる
>>168 どんなイベントでも、イベント終わっても毎日1個づつはスタイル、モチーフ出るから、今日の分出たら宝箱取っといて、イベント終わっても開け続けられるようにするといいよ
あとデイドラを殺すためにコールドハーバーに定命の者が終結してるのバル卿ビビってそう
サブクラで非ビームとビーム使い分けしてるけど固定でやってもGDPSが1.5-2倍近く差が付くんだよな 同じやるなら1ラインのみの入替えにすればまだ何とかなってたのにな 新規優先は良いけどそれで中級者から上を消してどうすんだって感じ 纏め焼きしか出来ないバカがvDLCで何も言わずにHMにしてワイプも恒例になってきた まぁ個人的にアイスリーチ程度のギミックはvDLC全部に導入すべきだと思うけどね もう知能を持った経験者が殆ど来ないから黒き石は固定以外でHMは不可能だと感じる
このタイプの広いビルドカスタムで長く続くゲームを作るなら… ダンジョン内部で別行動をするとか、隠密暗殺で省略できるステージギミックを用意するとか、多様な状況を用意してやるタイプのゲームを連想する そうすりゃ判を押したような正解だけでは通用せず、コンテンツが長生きする もしかしたらギミックを複雑化する方向で実装してくれるかと思ったが、新ダンジョンの2つは、ボス戦を従来の延長にするに留まった 手始めに、ロール固定(T1H1D2)や人数固定(4人)に囚われないコンテンツでも作ってくれんかな…とも思ったけど、そういうのは面白くなるかわからんしリスキーすぎるって判断だろうな
ただ単にpve上級者より家作りとか他の上級者のほうがお金おとすし長く居てくれるって気づいたんじゃない
まだサブクラスでグチグチ言ってんのかよ いい加減引退しろよ長文書いてまで見苦しい
PvEなんておまけですから ハウジングがエンドコンテンツよ 年齢層の高いハウジング勢の金遣いの粗さがESOを支えてるんだからな ダンジョンを複雑にしてクリア不能にしたらハウジング勢が黙ってないぞw
イベントの獣脂がなぜかドロップしないのでNPCの会話読み込んだら「二本足の」だそうな わかるかーこんなもん、ずっとクマとライオン狩ってたわ
>>185 ありねえーわ、そんなん固定じゃなきゃクリア出来なくなるに決まってる
ただでさえギミック理解してない奴がいるのに
ギミックを多少ややこしくするくらいはいいけど、あくまでもプレイヤー全員がまとまってる事は前提じゃなきゃ無理だよ
カジュアルユーザ大切にするならそれこそTriFocusの弱体化しなきゃよかっただけなのよ せっかくWeaving以外の選択肢を用意したのにビルドの多様性を自ら進んで潰していくでしょ 多様なクラスファンタジーが全く表現されていない不思議なRPGになってしまった
ランダムペットって一緒に戦ってくれるしHP尽きるとパーティ離脱すんのね
老年期の無料ゲーなんだから愚痴でも感想でもご自由にどうぞ 特定個人への私怨だけはXのほうでやってもろて
ベースだけだと、この期間のイベントってスティルクでクラフトするだけやぞ むしろ本格的に無課金寄りを切り離しに来てると思った
どっかの配信者が虫の教団のレアな家具類が100万以上で売れるからお前らファームしろやwと晒しやがったw 何でこういう稼げる話をいちいち言うんだよアホなのこいつマジでマヌケかwwwwwwww 競争率激しくなってお前も儲からなくなるだろwwwwwww
苦悶の壁クエ回せるプレイヤーは限られる、大して影響ないだろ
そもそも新規家具がその時だけ値段吊り上がるなんて毎回の事でしょ 競争もクソも皆わかってるから
家具レシピは受けたクラフトクエストによって出るの決まってるよね 最初の金箱の時だけはクエスト破棄して厳選した方がいいかも
なんかイモムシみたいなペットいる?アンドン居留地で見かけてゾッとしたわ
インファーニウムみたいなやつは今売ってる隠された一族の木枠箱のスキッテリスかな
陣地の宝箱からもモチーフ、金スタイル、家具レシピ出るよ
陣地2カ所同時くらいで沸いて欲しいな あっちこっち走るのだるい
報酬箱からコールドハーバーの家出た 広いだけの家とかもらっても困るけどコールドハーバーのFTポイントもらったと思えば破格か・・・?
マジカ消費多いな・・よし!スタミナ変異でビーム発射だ!
ビームってソロビルドでも強いん? DLC WB巡りしてても会ったことないから流石にダメかね 使えそうならセールしてる全部入り買おっかなって
>>203 すぐ視線をそらしたがEchalette(?)とかいうペットに近かった気がする。ただ足がなくてもう少し細長かった気が
>>211 普通に居るし強い
ソロならペイルを装備してビーム撃っていれば中々死なない
ただペイルを装備したままvダンに行くと場所によっては蹴られる
ソロなら槍ツンでもいい気がするけど、別にソロビームで何か困るかって言ったら何も困らんわな
クラッツためてビーム撃った直後によろめきキャンセル喰らうと超イライラするからビームやめた
そもそもWBなんて新MAP以外は人が居ないからどんなビルドの奴が多いとか分かるほどの出会いがない だからこそソロで遊べるんだし ビームは雑魚処理とか複数処理とかがお手軽だけど正直なんでもいいんじゃないかな
>>211 Vアリーナだと3位が槍ツン、2位がビーム、1位がビリビリくらいだと感じる
ソロビルドなら最大火力だけでなく硬さや燃費も評価対象かと思う
昔は燃費カットビームがソロ向けだった
今は宝飾でズルできなくなったから、そこまで楽でもない
デッドランドの避雷針だすやつでビリビリ乱入してきたけどあれは楽そうだったな
まーなんだかんだでソロコンテンツならオーケンビリビリ安定よな
pugの試練でhp真っ黒のペイルいるとヒーラー的に不安になるからやめてほしい
たいていはチャットで聞くと外してくれるけどね 事故が怖い
毎週100万売上る、って何を売ってるのやら...20キャラ持ってるならドゥルーワックスなりクロミウムのめっき販売で、何とか達成出来そうではあるが
普通に素材収集してるだけで余裕では>1週間で100万
週100万はかなりハードコアだな・・ 今はモチーフも高く売れないし、もう馬に乗る暇ないくらい草むしってそうww
トレードギルドは入札なんだろ 動いてないとこたまにあるけど それよりポツンポツンと僻地にあるとこどうしてんだろうな
採取系はプラチナの金属層、軽装中装素材、オダマキ、コーンフラワー、マットクラブキチンくらいしか金になりそうもないから、しんどくない? 何にせよ1週間100万ゴールドのノルマは目眩がする
ドゥルーワックスとかメッキが高かった頃なら余裕だったけど今の相場で1M/wはきついな
プレイヤーの減少に併せてゴールドの需要が急速に無くなってる 残ってるプレイヤーについてもビルドが動かないなら装備も更新されず、金色素材も必要無くなる 悪い意味で環境が停滞してる
デイリーやってもイベチケ貰えなかったんですが今回何やれば貰えるんですか?
昔は金箔ワックスが高かったみたいだ、今は達成証5で買えるが昔は15くらい要求されたみたいな記事読んだな
苦悶の壁イベでイベチケは貰えない、次イベチケ貰えるのは魔女祭り
ありがとうございます ウィークリーにチケット入手があってイベント開催してるからてっきりこれかと紛らわしい
襲撃戦術の連続攻撃の馬スピードってランク上げても15%のまま? 30になるって書いてある記事がメチャ多くて信用してたけど15のまま
魔女イベントのクロウボーンホラー、去年はなぜかステルス解除されて、一方的にやられまくった記憶が。 カラスに触るんだっけ? カラスも人数ぶん出なくて、バタバタやられる出来レースみたいなイベントだったような あれ全員生き残る解法あるんかね
ステルス解除されるのはスタミナが常時吸われて尽きてただけだろ 俺はギミック理解してから一度も解除されなかったぞ
>>238 さんきゅー
これですっきりした。もうシロスキルは3以降自然に任せるわ
>>236 カラスが存在してるとリソースドレインされるので、カラスのところに行ってシナジーでカラスを消す
有名な対策はダルロック
あと、Shadow Walkerも同じ原理で有効かと思う。
慣れれば闘牛士のように突進を避けることもできた記憶がある
ボス自体はソロでも倒せる
ドラゴン狩してたら戦隊モノの5色5人がおって笑った 倒した後にちゃんと並んで撮影タイムも設けてくれるサービス精神旺盛
去年は結局ホロウジャック一回も倒せずに終わったわ 英語圏の人たちにグループ招待とかするのキツイ上に即死ギミックがわからずに死にまくった
誰かがtype [ほにゃらら] for hollowjack(か、もう一個の方)って叫んでたでしょ ゾーンチャットでxとかyとかhjとか書くとアドオンが自動的にグループに追加してくれるから そしたらリーダーのところにポートすればいいだけだぞ
リソース枯渇攻撃時のHP回復手段を用意しとけばソロで倒せるよ 去年は蟹のビーム、DKの灰がノーコスト化出来たから、ビルド作っちゃえば楽だった 今年ソロでやるなら、NBの吸入とおでんのネッチを持たせたオーケンビリビリソサあたりだろうか
>>240 サンクス。あれ円に入るだけじゃダメだったのね。シナジーかぁ
万年ボッチだったけどホロウジャックだけは入れてもらってたわ hj とか打ったらよかったし
苦悶の壁デイリーが1日4✕6=24受注出来ると思うけど、ハジ・モタの鱗が一つもドロップしなくて悲しいわい
それはつらい 俺もう集まったから余剰分はギルドストアで雑に売ろう
コンビニで女児の下半身触ったか ベトナム人の男逮捕
2025/10/20
https://www.kobe-np.co.jp/news/jiken/202510/0019610281.shtml 逮捕容疑は19日午後5時半ごろ、神戸市西区のコンビニ店内で、小学生の女児(11)の下半身を触った疑い
>>248 簡単にクリアできるクラフトを持ちキャラ全員で回すと良い
イベント青箱、満腹セットばかり出てきて、それこそ満腹 8%バフってつける意味あるんかな
経験値2倍来たのか、やっと貯まりに貯まったマスター依頼を使える 経験値の巻物も使ってサブクラス育成や
>>242 こういうイベントのときはみんな終始無言でグループ組んだりするので、気楽に入るといいよ、慣れてくると囮でhjとかcrowとかゾーンチャットで打って真似して打つ人拉致して行けるようになるよ。もちろんほぼ無言
黄金の侵食された洞窟ってどういうのですか? パブリックダンジョンボス倒してもカウントされない なんかデイドラが沸いてたからこれが侵食なのかなって思ったのに
マップアイコンで青い炎?的なのが付いてるダンジョン
魔術師ギルドのデイリーと一緒にやると多少捗るよね 黄金の対象になってるボスは少し強いっぽい
ソーサラーを育てる時が来たか やっとおれもビリビリマンに転職できるな
タンク向けと言われる冬の抱擁はパッシブがいまいちという印象なんだが、食わず嫌いもあれなんでブースト期間中に育ててみるかな
本日新ダンジョン2つVで行った ナジ :CP2800のビームDPSが後続誰も来てないのに爆走開戦して死んでた 黒き石:タンクが後続誰も来てないのに爆走開戦して死んでた そして両名とも1ボスのギミックを全く理解していなかった もう本当にノーマルから出てくんなと思う
野良はグダグダも含めて楽しめる人向けのコンテンツ 固定を組む努力を怠っている人間が野良に文句を言うのは筋違いだよ
野良はギミック知らなかったり変な挙動する奴をフォローしたりされたりするのが醍醐味だものな ただ初心者がイベント見たいよーって言ってるのに突っ走る奴がいるとイラッとする
吸血鬼ステージ4で入ってきたタンクおったよ まったくヒールできず数回死んでたうえ、挑発というタンクとして最低限の仕事もしてなかったせいで、 まずアタッカーが抜けたのをきっかけに、ヒーラーの自分も抜けた
>>270 ギミック理解出来ずにグループ崩壊させる人ですか?
基本タンクはギミック理解してないとキツイよな 誘導次第で味方が動きやすくなるし
クラフトバック使ってない民は植物採取で虫は放置するのね...植物採取したら虫のみで驚いた
たまに家具素材だけ取れたりしてこれはちょっと嬉しい でもそういうの滅多になかったな 偶々そういう癖の人の後を通ったのかなとその日の採取範囲を変える目安になる
侵食された洞窟のボスってリスポーン30秒なんですね その洞窟に手がかりとかあったらすごい楽に取れそう
>>282 と思ったけどボスドロップのクールタイムあるからそうでもないのかな
壁の報酬から出る家具設計図って全部で何種類ですか?
Z世代は調べなきゃ分からないことを自分で調べずに他人に調べさせるのか・・・
>>284 の代わりにグーグルのAIにそのまま入れてみたぜ
『エルダースクロールズ・オンライン』の「苦悶の壁」イベントで手に入る新しい家具レシピは、全部で12種類です。
これらのレシピは、イベント期間中にスティルク島またはソルスティスにある防具屋レイスタッフから受けられる、クラフトのデイリークエストの報酬箱から入手できます。
補足
一部の情報によると、12種類のレシピのうち6種類はイベントの第2フェーズ以降に追加される可能性があるとされています。
これらの家具レシピはすべて緑品質(コモン)ではありません。
>>278 だね
ビーム2人とそうでないグループでの誘導引寄せ配置を変える事すら出来ない人が本当に多い
dpsがサブクラ以降特にそうで本人のDPSが足りてないのに高DPSグループと同じことしようとしてギミックを全く理解しようとしない
攻撃するだけで相方dpsに全てのギミックを押し付けてるのに自分は出来てると勘違いしてる奴が多い
>>284-285 全部出したわけじゃないから確実じゃないけど最近ギルドストアでよく見かけるようになったのが
青レシピが 旗(裂けた赤)、ブレトンの小型望遠鏡、スティルク連盟の壁(防護)
紫レシピが スティルク連盟の旗(吊下げ)、檻の壁(門付き)、スティルク連盟の塔(防護)
この6種類かな?
>>282 魔女祭りの前にタイムリーな情報ありがとう
調べたら吸血鬼ステージ4でもメンバーからのヒールは受け付けるっぽい なんであのタンクには無効だったのやら
>>289 吸血鬼のスキルの目玉アイコンのやつをONにしたら外部からのヒールを受け付けなくなる
例えばヒーラーならほぼメリットだけを享受できるので、スキル自体は有用
タンクだと一応、こいつをOFFにした瞬間に得られるバーストヒールを目当てにすることがあるかもしれない
https://eso-hub.com/en/skills/world/vampire/sated-fury 実際、ソロならちょっとしたトリビアみたいなテクではある それがノマランでタンクが吸血鬼4のソロビルドで道中カットさせてくれるなら、有り難いことである
何なら6,000クラウンまでなら家具箱収納箱その2出せるぞ
8,000クラウンでも恐らく買っちゃう、1万クラウンはちょっと考えるかも
>>286 参考までに、具体的にどう「誘導引寄せ配置を変える」のでしょう?
スカイシャード集めるのめんどいからストアで売ってるの買うかな高すぎだけど
>>295 鎖の時もいたけどタンク練習中なん?
それともタンク経験者で揚げ足取ろうとしてる感じ?
ワイはビームだろうが何だろうが基本的に一箇所にまとめてたわ… せいぜい引けない奴いたらそこでくらいしか配慮できてなくてすまない
そもそも非ビームはDPSとして見られてないだろ 存在を認知されてないぞ
ここで聞いたけど×2じゃなく+100%らしいので、ならない
おそらく
>>300 の聞きたかったことは巻物は経験値2倍とは別に有効になるのか?ということで
その答えはYESだ
同様にAP2倍期間もシロ洞窟ボスのAPアップバフやトルテのAPアップバフは乗るし
釣りのバフも、CP+仲間+食事で加算される
ちゅうことは4倍早くレベル上がるってことか?レベル50までがしんどいから新キャラ育成やるなら今だな
上がりにくいクラススキルは経験値倍帰還利用してマスタークラフト依頼こなしてればええよ
経験値効率って加算だよな? 経験値2倍(100%UP)と150%(2,5倍)だと3,5倍(250%UP)になるんじゃないの 乗算だったっけ?
もうアルカ以外いらなくね?ってレベルでクラスごとの格差がヤバい
しかしいつベセが我に返ってナーフするか分からんから、各基本クラスぶん全部育てておいた方が良い
こちらを「5つ爪」と呼ぶカジートもまた、指5本すべてに爪あるんだけど
心配するな。そのときにはeso2ができてるか、そもそもTESの新作がオンラインの可能性もある もうオフゲとオンゲの境界線は無くなりつつあるからな ニルンとオブリビオンの融合みたいに自然に溶け合うさ
>>314 その可能性は100%ない、MOD使えなくなるでしょ
>>313 カジートの言う五つ爪は英雄的な人間の意味
イベントラッシュだな ホロウジャックぐぐったら8年前じゃん
ホロウジャック多少強くなってるような?こんなにゾンビ湧いてきたっけ?
金箱でるとはいえ1日1回アリーナ試練保管庫はきついな 相変わらず弓、脚は高めなのかな
v黒き石の工場いい加減イライラするので見てる奴だけでも覚えてくれ 1ボス 金色の帯が内外どちらかに出るので出たらその中に入る その後反対側に吹っ飛ばされるから前方にAoEの無い所へ移動して自己ヒール入れてブロック インプの攻撃が痛いのでタンクはインプを引っ張るかボスをそこまで誘導する 足元に出る小さいAoEはブロックしてトゲが出たら回避 大きいAoEはボスが飛んでくるので範囲外へドッジ ヒラは再生切らすなオーブを飛ばせ 2ボス タンクはデイドロスを魔術師の所まで誘導して人型2匹を引っ張る 正面にAoEが飛ぶので左右から挟め 魔術師>デイドロス>adds>人型の順で処理する 最後の一匹を殺すと足元にAoEが発生してアトロが沸くのでDPSとヒラの3人はできるだけ固まっておく ボスから伸びるレーザーは遮ることでダメージを分散させられる レーザーが発生したらタンクはボス前でレーザーを遮断する ヒラは一番後ろに位置取りタンクとヒラの間にDPS2人が入って出来るだけHOT範囲内にスタック ヒラは再生切らすなオーブを飛ばせ この時レーザーをアトロに当てると大ダメージを与えられる 理想は ヒラ DPS*2 タンク アトロ/ボス 大抵は ヒラ DPS (何処に居るか分からないDPS) アトロ タンク ボス になってる ヒラは再生切らすなオーブを飛ばせ ラスボス 最初に言うけど最低でもGDPS55k以上出せないなら身の程弁えてギミックやれソウルエッセンス大量発生させて死んでんじゃねぇよボケ ソウルエッセンスはタンクは基本ブロックでDPSとヒラは移動かドッジで回避 移動式ソウルエッセンスは慣れるまでタンクもドッジする方が良い 最初の歩いてくる人影は緑の円の中に入ってダメ与えると周囲のクリスタルのどれかに緑の円が付くのでそこまで誘導して円の中かすぐ傍で倒すとソウルエッセンスは発生ししない ボスの頭に緑の印が出たら周囲に4体の幽霊が出て来る 狙われてる人にしか見えない緑のシンボル付き幽霊を殺す そうすると2回目が始まるので再度同じことをする 両手剣を持った人影が出て来るので速攻で殺す この時ボスに一定以上のダメを与えると幽霊タッチが始まる 火力の無いグループが勘違いして高火力グループと同じ事をしようとして幽霊ゲームを始めてしまい両手剣に次々と殺されるかソウルエッセンスで死ぬか幽霊残して全滅する barn出来るのは最低でもGDPS50k以上でタンクがボスと両手剣持ってソウルエッセンスに対処できる場合のみだボケ 白い幽霊が出たらDPSとヒラは走って幽霊に触れて消していく(可能であればタンクも) 幽霊が残ると椅子取りゲームになって誰かが死ぬ ボスの頭の上に3色の図形の内2つがランダムで出るのでそこに出ていない色(図形)を持った幽霊に走る 正解の幽霊に一定以上近づくと緑色の円が出る 保護されるのは先に入った1人だけ 移動先が分からなくて死ぬなら正解に入ってる人の隣で死んで即蘇生して貰え ソウルエッセンスのデバフ入ってる可能性もあるのでヒラは味方が範囲内に居るなら再生他HOTを飛ばせ とにかく最初から最後までヒラは再生切らすなオーブを飛ばせ
>>319 訂正、ホロウジャックじゃなくてクロウボーンホラー
>>323 ビルドが大きく変わって無意識に自分の行動が変わり、墓を無視するようになってる説
ソロだと墓の処理と墓を無視して押し切るタイミングが重要かと思った
あとはビームの仕様変更を意識してない可能性
去年はビームに人数上限が無かったから、去年のつもりでやってて湧き処理が狂った説
ぼっちでDPSしか出来ない雑魚が野良にキレ散らかしながらvBGFやってんの最高に憐れやな
まぁでも内容は合ってるし、これから行く人は参考にして良いと思う 知らない人多いしね、ハードモードなんか野良だとほぼ無理じゃないかな?俺は野良でクリアはまだした事無い
経験値2倍だし新キャラ育てようと思ったけど、祠開放とスカイシャードとシロランク上げが面倒くさすぎて折れそう
街にいる「賢者」ってNPC、商売なしで会話のみなんだけど、これでいいのかね なんかスキルライン開放すると商売相手に変わるんかね
>>321 ギミックなんて各3行くらいでまとめろ
だいたい普通は一回全滅したらこれを気をつけろって一言英語で説明したらそんなイライラせずどこでもクリアできるもんなんだわ
沸き早いと箱ドロップしないのは相変わらずだね グルダンはそれないからやっぱりフン1回すのがいいのかな
解説したいだけのおじだろ。ディスコの記事にでもかいとけばいいのに ここのやつらで困ってる奴なんていないだろ。
ソーサラーのマジカDPSのスキルラインて何使うの?PVE
のたうつ虫シリーズってまったく人気ないの? スティルクは即日売れるけどコレは全然だわ 蛍光紫がカッコいいゲーミンギアぽいのに
>>333 のたうつ虫の金スタイルは、ぼちぼち所属ギルドの金庫に納められて始める頃だから値崩れしてると思う
同盟のモチーフのが、当然売れる
そうか、1日のクエスト受注上限あるから倉庫圧迫してるマスター依頼を数百、1日で終わらせるのは不可能なんだな
>>335 そうか
短い商品寿命だったな
もう鱗も捌けないし、どんどん捨てるかね
果てしなき保管庫とアリーナの金箱は別枠だったのか、実績に無いから油断してたわ アリーナは1時間かかるなぁ...
ストームベヴンの東側のドルメンでアンカー壊した後でも戦闘扱いで馬乗れないの俺だけ?
ホロウジャックのファインダー募集がグレナンブラばかりなのは近いからなんかな
ランダン+悟りポイント+150%ブーストでスキルライン育てたら一気に25くらい上がった。仮装大賞みたいで楽しいね
デデデデデデデデデンデンーデン みたいな所ととか?w
楽しかった時期も過ぎてただの作業をこなしてる人間には理解できないのかもね
下手くそすぎる質問のせいで全スルーされてかわうそ🥺
クロウボーンホラーは一昨年超強くなって去年若干ナーフというかバグなのか弱かったんだよね
>>328 それは魔術師ギルドの加入用のNPCかな
ずっと完アルカ使ってたけど完アンスールの方が安定してダメが出てる気がする
クロウボーンってなんかギミックあったっけ? こっちの攻撃で全然ダメージ通らないから中央の壺に攻撃させるんかなこれ?
>>352 空をふわふわ飛ぶ時のことだろうか?
あれば待ってたら降りてくるよ
>>352 いや、今ソロで討伐してきたんだけどこっちの普通の攻撃全然へらんのよ
なんかギミックかなんかで減ってる気がするんだけど仕様変ったんかねこれ
>>354 クロウもホロウジャックもソロってきたけど、普通に倒せたよ
そういうギミックに心当たりはないし、去年と同じだったような気がする
サブクラスで性能上がってるから、ボスの強弱については自信がないが
性質の違うイベント2つもぶっこむもんじゃないな、プレイヤーが忙しくなり過ぎる 苦悶の壁は10月頭からで良かったかもね
洞窟、パブダン、ドルメンと壁の作業でかぼちゃ箱もらえて楽だぞw
のたうつ虫の金スタイルや同盟のクラフトモチーフが金箱から確定でドロップすれば良いけど、実際はそれなりに回さないとドロップしないから大変だと思う 陣地防衛が予想外に時間食う、特に苦悶の壁デイリーの側の陣地は大変
ソウルクリーパーが6つ、ボス2つ出てくるけど、他の陣地と比べて特に良いご褒美貰えるわけじゃないのが残念 パブダンの苦悶の壁専用のボスも討伐しても良い報酬ドロップした記憶が無い...
昨日のスカルの在庫から今日の羽ノルマを満たすとき、残りノルマ28/30とかで羽10枚出ると、 「またムダな運をつかってしまった…」と萎える
妙に所持品パンパンだと思ったら、けったくそ悪い釣りのエサだらけだった
壁イベなんてフェーズ3まであるからなあ いまだにフェーズ1だし今後もイベント被りそう
11月のイベントがまだわからんよね 去年はハイアイルガレンだっけか
保管庫は苦にならないがアリーナは魔女祭りの金箱ではクリアする気にならん
アリーナ以外の箱開けたけど新スタイルもタトゥーもでなかったわ・・・ アリーナやれば確定なんだろうけどダルいな
サマーセット始めちゃった マスター依頼なんでアルテウムに有んだよ
ホロージャックもカラスもパブリックインスタンスに出してほしいなー。グルーピングめんどい 瞬殺されたくないなら、参加者比例でHP増強しとけばバランスとれるだろうし
アリーナはMAノーマルをまだクリアしてないキャラでスキルポイント回収するつもりでやってます 30分ちょいくらいかな ギルドストアで買う2万近くするドレモラの弓モチーフはアリーナ金箱から出ますし むしろこういう機会じゃないとMAのスキルポイント回収する気しないので
まさかホロウジャックを6人で討伐するとは思わなかったけど、勝ててしまった サブクラスの影響かなぁ
人が集まりにくいんで、今後は12人集まるのを待つ方がレアになると思う
あいつ自体は強いわけじゃないからかくれんぼの事故のリカバリ要因が居ればいい感じ
またデイリーグルダンの20万expを、カンストしたほうのバーで受けてしまったよ( ;^ω^)
ホロウジャックでカラス追い払うギミック中に近くにいた他の奴が発覚したせいで動線にいて死んだわクソが
青光りしてるパブダン、雑魚もボスもヘルス4倍くらいになってんだけど、あれで合ってんのかな 第1エリアなのに、中は閑古鳥ないてる
ホロウジャック4人ぐらいが丁度いいよね カラスもトーテムも少ないから楽
それよね あそこは少人数の方が楽 下手に人数が増えるとかくれんぼフェーズが逆にキツくなる ソロだとカラスも増えないしカボチャもいない レベル上げ用スキルで埋めたワンバーでやるとしても、精々4人いれば十分速攻で倒せる
大人数でトーテム全部破壊してから隠れんぼ突入してスタミナの減り具合見てみたいけど猶予ないんだよなあ
>>366 なんかデイドラ戦争記念って名前のイベントらしいから、それ関連なんだろうけどデイドラと戦うdlcってそれこそ壁イベ関連以外あったっけ?
ヴァーデンフェルからサマーセットまでのストーリーがDaedric War
なんかイベントのデイリーノルマこなす毎日に疲れてきた… てかこれさ、倉庫圧迫させてPlusへ誘導する販促イベントだよね
ノルマなんてないぞwチケット取ったらテキトーにやればええ
青印洞窟ボス結構家具落とすよね 紫家具は相変わらず1日1つなのかな
ビリビリワンバーマンで果てしなき保管庫できるやろか?モノリス揃ったら真面目にやる
2までなら楽にいけると思う ビリビリって、被弾をシールドで抑える前提で隙だらけのHAを連打するビルドだろ 2から先はガードや重装や妨害の必要性が増してくるので、どんどんビルドが機能しなくなる
ノーマルでもモノリス揃えれるやろか?CP1200で装備は騎士団の憤怒(軽装)と軍曹 1アーククリアできれば揃えれるやろか?
ノーマルでもモノリス揃えれるやろか?CP1200で装備は騎士団の憤怒(軽装)と軍曹 1アーククリアできれば揃えれるやろか?
果てしなき保管庫(ベテラン)というのは、ちょっとわからんなぁ… 攻略サイト読むなり、とりあえず入ってみるなりしてみたらどうか 別に死んでもデメリットはないよ
オーケンビリビリマンならゆうてそこそこいけるんじゃない? シールド連打しときゃそうそう死なんだろ
果てしなき保管庫はノーマルとかベテランで分かれてないんだが、少し前からエアプ発言がヤバくないかここ
>>398 まさしくそれ!アーク1クリアを繰り返せばモノリス揃うかなモノリスが揃ったら真のビリビリマンに進化する
1アークでは防具しか出ない 武器アクセのために2アーククリアか途中の乱入ボスまではやる必要がある ビリビリワンバーでも余裕だよ
AIに聞いてみた マジかよビリビリ舐めてたわ -- 果てしなき保管庫は、オーケンのHAビルドで、どこまでいけますか? 軍曹と高貴なる決闘者をつけた、普通のビリビリビルドと呼ばれるソーサラーで、です。 結論:どちらがどこまで行けるか どちらのビルドでも、プレイヤーの熟練度次第で相当なアークまで進むことは可能です。 オーケンのHAビルド: 安定性が高いため、アーク4〜6程度までは比較的楽に進められるでしょう。その後は、ビルドを調整して防御を強化したり、特別なビジョン(バフ)を引いたりしないと、火力が足りなくなってきます。 ビリビリビルド: 熟練度が高ければ、オーケンビルドよりもさらに先のアーク8以上も目指せるポテンシャルがあります。ただし、後半のアークでは、ギミック対応とダメージのバランスが非常に重要になるため、より緻密なプレイヤースキルが求められます。 -- ESO の 果てしなき保管庫 には、ノーマルとベテランの選択はありますか? オンラインゲーム**『エルダー・スクロールズ・オンライン』の「果てしなき保管庫(Endless Archive)」には、明確な「ノーマル」と「ベテラン」の難易度選択はありません**。 代わりに、「果てしなき保管庫」の難易度は、プレイヤーが進行する「アーク(Arc)」の数に応じて徐々に上昇していく仕組みになっています。
>>401 ほんとですか!やる気でてきたー
モノリス揃えてワンバー卒業します
>>402 丁寧にありがとうアーク4てのがどんだけむずいかわからんけど2までは余裕らしいから回数重ねてやってみるよ
多分、ビリビリは深いとこに行くには向かんから、402は話半分にしたほうがいいで このAIは何を学習したんだろうな
今オーケンHAでアーク6いけんのかw 実装当初にペイルHAでアーク4クリアしたけど、俺はオーケンHAだと無理だった
今ならオーケンビリビリマンにサブクラスDKで鎧のULTもってくればもっと先までいけんだろ・・・多分
Arcは上がれば上がるほどfocussed effortがあるかないかにかかってくる もし1つでもfocussed effortが取れたら君のメインスパムは属性崩壊になる Arc4,5からは属性崩壊して死なない動きをするのが基本 範囲妨害を書記で作って持っておくとかなり助かるぞ
ホロージャック戦、addsは全無視でよかったのね 雑魚が大量に湧いてデバフやAOE出しまくるから、てっきり最優先処理しないといけないと思ってたが、 いざ殴り始めるとおよそ倒せる体力じゃなくて時間のムダだと知った つって、放置するとコイツらによると思われる「マジカ・スタミナ吸われまくり現象」がおきて ホロージャックにスキル撃てなくなるし、どうせえと
>>412 吸ってくるのは十字架にくくられた生贄
そいつらが3つ揃うとキツいんで、そいつらは1以下になるように処理する
それ以外は種飛ばすのとジャンプしてスタンさせてくるだけなので、走りながら戦うか無視でOK
スタミナ確保の手段を適当に用意する
ウォーデンのネッチ、テンプラのルーンフォーカス、DKの大いなる大地など、手段はいくらでもあるはず
多少時間はかかるだろうが、弓HAビルドでもいけると思う
今思ったけど、狼のHAビルドが一番適正がありそうだな 十字架が湧いたら速攻で駆けつけて、高速HAを繰り返してれば多分安定して倒せる
あと、しゃがみフェイズは「地面にいるカラスの数だけデバフがかかる」らしい てっきり「デバフ数は時間で加算され、カラスをシナジーするとスタミナが増える」と勘違いしてた
今の環境ならDPS全員ビームマンだしボス焼いてる時にまとめて焼かれるのでは? adds気にするほど残る方な環境そんなあるかね?
もういっそaiにゲームさせたほうがいいようなきがしてきた
412はソロでやってるんじゃないの? 多人数なら攻略法なんて考える必要なく瞬殺だよ
保管庫ビルドで検索すると出てくるであろうマグマアーマービルドはもう使えないから気をつけましょうね
HJ戦は確かに人数少ない方がスタミナ減少が緩やかだった気がする、5人で勝てるの?ってなったけど割と楽にHJ討伐出来た
「x HJ」って打ってんのになんでクロウボーンの方で呼ぶんだよ
アプデ来てるのね 夏にあったフォトコンの下の方のあったおまけのブックレットまだダウンロードしてなかったの思い出して 今さらながらわくわくしている
バグってストーリーの新しい地域のMAP見えてるじゃんw なんだこれw
バグじゃないぞ 古遺物も東西で共通になってPTSで不評だった
ソルスティスのWBと洞窟のデイリークエで東ソルスティスのが出るようになってるね まだいけないのにひどい
うーむ、ソルスティス全体図の公式ネタバレはアカンだろ
ニューイヤーフェスティバルはデイリー増えるみたいね
ハンツマンはヴェロシと差別化出来たのに日和ってナーフしたのはマジで許せん
メンテ以降?からか 戦闘途中でスキルやウルト効かなくなって妨害しかダメージ与えられなくなる致命的なバグあるな GDソロのボス戦でまさか妨害縛りの長期戦で戦う羽目になるとは思わなんだわ
ソルスティスのイベントクエストは全部魔女祭りと被って消化できるようにすればよかったのに
>>438 箱EU鯖でhj募集してたら全く同じ事言われた
バグといえばついこの前グルダン中に打破しかできなくなる目にあったがリログ以外の対処法はあるんだろうか
マップ解放されてるから東に行こうとしたけどまだ壁あって草 NAやる気ねえなw
あーそういうことか 壁をぶっ壊してるサーバーでは向こうに行けてるんだな
>>441 どういう状態なのかわからないけどもしキーボード入力が効かなくて移動もアビリティも出せないようなときは右クリックでガード中にキーボード効くかどうか確認して
それでガード中なら移動とかできるならガードしたままエンター押して一回チャット入力モードにすれば直るかも
キーボードは問題なく移動やメニュー表示、ドア開けてのマップ移動は可能だった ただ軽攻撃すらできずCCくらってもいないのに打破だけスタミナが尽きるまで連打出来た
相手も逆から来ないってことは、なんか海に事情があるんだろう
一昨日のはパッチメンテ、今日のは鯖メンテ 一気にやれよと思わなくもない
これほんとうに経験100%ついてる? めっちゃ久しぶりにドルメン周回したけど増えてる気がしないくらいレベル上がらんぞ
アップデート以降アドオンのミニマップ使えなくなったのですが、作成者の対応待ちですかね?
PS5版でミニマップいれてたけど、数カ月前からずっと祠から全体マップにいくとアドオン全部巻き込んで落ちるから削除したわ
>>457 自分は突然警告が出て画面再起動して消えた。再インストールしても表示されない。一応警告メッセージには最新バージョンに対応してないアドオンがある、とあった。
PS5も今日のメンテ明けでフェイズ2に移行すんのかな
>>461 VOTANです。ただし他のマップやアドオンも入れてたので、そちらの巻き添え食らったかも。VOTAN単体で再インストールしてもダメなんだけど
メンテ中だから確認できんけど PC版でminionで最新版にしてそれ以外のアドオンを1回切って確認したって事でOK?
なんでメンテなんー?? Advanced Filters がエラー出しまくりだったことと関係ある?
>>462 同じミニマップだけど昨日は問題なく使えたわ
>>455 ドルメンに人多い時は効率悪い
ブラックローズ監獄を二人で回して最後までやらずに途中で全滅するのがいい
>>455 アリクル人多すぎとかならハートランド付けてオーリドン行けばいいよ、そっちも混んでるときあるけど
オーリドンは人が全然居ない時間帯があるからその時はアリクルに行くといい
まーたメンテかよ アイテム消失バグとか前もやってただろ…
わいCP6ケタやで スカウターで見てみいや どつきまわしたろか
CP上げるだけなら経験値2倍期間は経験値極大巻物使ってのマスタークラフトに限るよ
高レベルのド下手とか嫌すぎるから経験値アップ期間だろうがスルーや
cp2000超えてるのにノマランで敵倒せないのに先行して次エリアで逃げ回ってるビリビリマンいるからね cpなんてあてにならん
灰の街2はノーマルでもマラソンすると床ペロ、あそこは1グループずつ倒してから先に進むに限る
ビリビリマンって自分のDPS表示してんのかな? 相方とのDPSの差を見て何も思わんのかな
この前新ダンジョンで遭遇した弓プシャ君が完璧アルカとオルフェン着てるってドヤってたけど 彼は多分プロックも何も理解してないと思うし 彼が完璧を揃えるまでvLCでプシャプシャしてたんだろうなと思うと微笑ましい
コンソールでもDPSトラッカー使えるようになるらしいね。PS4はいろいろ置いてけぼりだよ
vLCは役割の都合で寄生が難しいから、何かの間違いを疑う ヒーラーでゾリンを釣らない側を担当して、そっちのヒール圏のタンクが十分硬いなら姫プレイも可能だろうか? 他のロールだと寄生自体が無理に思える
今ゲーム内に入ったけどvotanミニマップ普通に使えるな 他のアドオン全部切ってテストするしかないね
>>482 ぶっちゃけ誰かの貼った装備のリンクを保存して貼ってるだけのような気もするwww
まじでプシャーしかしないのにオルフェンの意味が分からんし・・
なんにもギミック知らないで死にまくってたのにドヤって去っていくようなやつだったからw
今更だが武器構えてる時の姿がかなりおかしいw 明らかにモーション削りまくってて何かフニャフニャしてるw
バニラダンジョンでも雑魚無視するやつ多すぎてマジでシんでほしい 出遅れるとそれだけ移動速度低下する時間伸びるし、感知されてるとドア開かねぇからドアの前で結局戦う羽目になるわで
スカルの金箱の中身が金報酬全部入りだったんだけどバグか?それとも大当たり的な?
ウルフシルドの長引く苦痛でダメージがまばらなんだけどなんでだろうかすぐ死ぬときもあれば時間かかるときもある
>>488 3年くらい前にそういうの引いたことある
こういう当たりがあるのって魔女祭りだけなのかな?
大当たりなのかw 中身は魂の枝編み一式とタトゥー顔体とグレンモリル地図一式だった
グレンモリルの地図に限らず、流通しまくってる金色スタイルは店売りできるようにして欲しいわ 破壊が面倒くさい
マスヒとかスキル説明に効果対象人数書かないの何故なんだろ 試練でヒーラーやり始めてから範囲内全員じゃないって気づいたわ
>>485 削りまっとるかかわからんけどこんなことしてるらしい
戦闘アニメーションのメモリ削減
第48弾アップデートでは、ゲームのメモリへの影響を軽減するため、戦闘アニメーションのサイズを削減する変更も行われています。この変更がゲーム内のビジュアルに対して目立った影響を与えることはなく、軽攻撃のアニメーション・キャンセルもこれまでと同様に行えるものと想定しています。
ちなみに自分は軽→NBの不意打ちをメインでやってるけどなんか不発することが多くなった気がする。というか確実に不発が増えてる
気持ち不意打ち発動を遅らせると連携するけど、もう軽キャンと呼べるかは分からん
>>499 スキルが不発というか、スキルは発動してもモーションが省略されてることない?
自分も軽キャンミスったかって時に敵のデバフ見ると、あれ?スキル入ってる?ってことが何度か
アルカニのエフェクトとモーションなしビーム発動もいつ頃からか増えた、気がする
それかもしれん ダメージ表記はもう見ずにキャラのモーションで成功不発を見てるから実際は決まってるかも それならそれで問題ないけど、もうあのシャカシャカモーションに慣れてるから物足りなくはある
見た目で勝手にLGBT枠かと思って敬遠してたアザンダーさんはただの気のいいおっちゃんかよ キノコ拾うとゲロ吐くのが難点だがそれ以外はうるさいこと言わんしこのキャラええな
CPなんて1300あれば切り替え出来ないだけで必要分は全て取れる CP1500後半で言い訳の余地が無くなる仕様よ vDLCでタンク無視して走って死ぬビリビリバカとdpsなのに裏に回復杖入れてるアホとかマジ勘弁
装備を作るデイリーを作業場行ったり来たりしていたけれど 荷物スペース空いてたらその日の作るものをまとめて作っておけばいいのかな 冑2つ肩当て2つ弓3つ回復杖3つ斧3つ こんな感じだったろか
アームカップ二つもあったか 素材間違えちゃうと勿体ないけど ちょっとだけ往復減らせそう
イーストマーチのドルメン人全然いなくて強奪箱集めに最適やな ついでにデイドラのガラス集めもできるし
君たちも連盟の兵士ならちゃんと一番北の野営地にも顔出したまえ 他の野営地に比べてあきらかに誰も来ないんだが? 戦場を選ぶな
>>496 ガラクタ枠に移して一気にはかいするといいよ
autoloot系のアドオンがこんなに便利だったなんて グルダンで全部ひろってたから、2回行くとバッグがゴミでぱんぱんだった
紫スカルから「魔法のかかったシュガースカル」レシピがついに出た… 去年以前のイベントも合わせてスカル数百個あけてるから、自分的にドロップ率1%未満 買うと数万Gするから意地でも出してやろうと思ったのが運の尽き。まあ実績とっても報酬ないから無視でいいんだけど
おねぇキャラのコンパニオンください というかヴァーデンフェル?のあの人はいったい何… こういうおふざけはないと油断してたから笑ってしまった
シュガースカルも昔は20万から30万だったのに、随分落ちたなあ… 道理で周回意欲がなくなるはずだ ハロウィン箱からは金になるものがもう無くなってしまった
金策したきゃ魔女の福袋からマリオネットのパーツ当てて販売やろ
>>516 本の場所を表示するアドオン入れてこまめに寄る
本棚の多い魔術師ギルドを一日一回巡って本棚をあさる
>>519 イベチケで買ったアイテムは譲渡不可だと思います
そういえばイベチケの名前がトレードバーに変わってましたね
ならギルドショップで並んでるマリオネットのパーツは自発なの?
>>521 それは昔のイベントで出たものの残りでしょうね
ちょっと調べたらイベチケの名前がトレードバーになってるのって正式な変更じゃなくてミスみたいですね
イベント中、Delveのボス周辺に待つ人がいるときは秒殺しないでほしいなー 3秒未満で蒸発させた奴おって絶句
ベースゲームの洞窟ボスほんと弱いから そういうとき気を使って軽攻撃だけでやろうとしたら攻撃入れられなかったこともある 浸食されてる洞窟ボスは強いしリスポーン早いからまだいいとして アンドンデイリー用の洞窟でリスポーンが5分のとこ(リフトとか)が瞬殺されるときつい
モーション省略アップデートが悪さしすぎてて、プレイヤーのアニメーションは優先描写されるから動いてるのはわかるのに、敵の描写がされないから、何もない空間に突如攻撃をしだすように見える この状態だとターゲット系スキルは発動できないから、決め打ちで範囲をブッパするしかない 今は、刃のクロークとかハリケーンを置いとくしかないね
最近のアプデで良かった最大の変更は騎乗動物でも泳げるようになったこと なおここに来るまで10年かかったもよう
自キャラたちはみんな庶民的な普段着だからあんまり気を使わないけど ドレスやフル甲冑着てるキャラがいる人に良さそうだ
騎乗動物が泳げるようになったのはほんといいよね 今まで池ポチャで下馬してたのがどれだけストレスだったかってのが理解できた
ホロウジャックの本が出たから10万で売りに出した 誰か買え
ホロウジャックの本てなにさ 本の家具?ホロウジャックのスタイル本?
ロリス・フラールが販売してる金スタイル本にクラフトモチーフがついてなかった時の失望と言ったら
朝起きたらホロウジャックの本売れてた 10万は安かったのかな
ワールドボスの「倒した条件」がわからん グレナンブラ崖下の木人ボスへ駆けつけたらすでに開戦してて体力3割くらい減ってたので、 回復の杖がギリ届く距離から強攻撃4-5回当てたが、イベントスカルどころか何もドロップしなかった(死体が光らなかった 参加人数は、人間が5人以下、ペットだのコンパニオンだの含めると10人以下って感じ
死体が光らないのは参加できてないと思われる 経験値と金しかドロップしてない場合はクールタイム中かな
何パーセントか以上はダメージ与えんといかんとか ここで見た気がする
フェイズ1が完了しました1分後にフェイズ2が始まります
グラーウッドの後どうすんだ! 人多すぎてNPCの描画に2分くらいかかったwww
>>535 一撃でも倒したことにはなるけど人数多いと人数制限があるから上位しかもらえないよ
あとはいまラグがすごいからちゃんと当たってない可能性もあるけど
ほかの人が書いてくれてるけどクールタイムもある
デイリーもCP4ケタが瞬殺するからまた待つハメになるんだよな もうデイリー要らんだろと思うんだが 脅迫観念なんかねぇ
カッとなるのは仕方ないけど怒りとかにとらわて感情を波立たせるのは その手の感情が大好物のレプティリアンや小鬼やデイドラや運営の思う壺だ
どなたかシロディールでAPを効率よく稼ぐ方法を教えてください。
集団戦に混じって回復ばら蒔く 雑魚でも皇帝なれるくらい稼げるぞ
>>547 アジアンタイムの自分の陣営の人数が増えてきて敵から砦取り戻す時間帯を把握する
>>548 ありがとうございます。やってみます。
あと壁を修理する方法があるとギルドで聞きました。
powerを全振りすると1回の回復で12000以上回復できるらしいです。こちらもやってみたいと思います。
一番大事なのはプライムタイムでプレイするって事だと思う
>>550 そういえば回復系のCP入れてると壁の修復量増えますね
武器特性もパワーにすればもっと増えるのか
ハートランド征服者で壁修理用装備作ろうかな
シロディールの洞窟でボス倒すと1時間くらい取得APが20%だったか増えるバフ貰えます
ただ洞窟入ってから5分くらい待たないとボスはスポーンしないから若干めんどくさい
カーマラ基地の近くの大蛇の穴洞窟みたいな砦から近くて浅いところにボスがいる場所を探しておくといいかも
獲得APアップのためにシロの洞窟ボスを倒す&ウォートルテを食べる ボンバーになる(1killで1.5kほど) もちろん回復バラマキでもAPは貰えるが、与えたダメージで獲得APは上下するんで、さっさとAPを稼ぎたいならガンクでもボンブでも良いからぬっころすのが一番早い
フェーズ2になってもやる事と報酬が変わらないってのはどうなんだろう
新しいmythicのパーツが2つ壁の向こうなんだが・・ 金払ったのにマップ開放できずに延々同じことさせられるのは如何なものか マキビシのスキルスタイルのパーツは1日1個ぽいし てか新しいワールドボスはくっそ強くて楽しかったw
報酬は増えてるね 苦悶の骨がドロップするようになってる
>>555 手がかりを破棄してもう一回占いなおす
破棄しても手がかりは消えない
新しいWB 波みたいなので即死なんだけどあれどう対処すればいいの?
マラタールの深淵でメリディアのクラフトモチーフがドロップするのね、一度もドロップした事ないや
ぶっちゃけ戦闘とかクエスト進めてる時よりハウジングを弄ってる時の方が楽しい 見せる相手いないけど鍛冶屋とか宿屋ってテーマを決めて色々考えながら置いている時の満足感と、欲しい家具を課金して買うか悩んでる時
メリディア様のレンズもビームか、メリディア様もビックウェーブに乗りたいのか?
食事とグリフと薬と胸当て胴当てもランダムに来るのね 荷物枠圧迫してくるけどまとめて作ってから戻ると多少往復減らし出来そう
>>552 ご助言ありがとうございます。早速、以下の構成でキャラを作成してみました。
【装備構成】
・5部位:ハートランド征服者(神々)
・頭1部位:パワー+4%(神々) ※モンスターマスク
・肩1部位:パワー+4%(神々)
・アクセ2部位:略奪者+7%
・アクセ1部位:オークの魂の指輪(治癒力[弱]+8%)
・武器:センチラートの底力(パワー+18%)※ハートランド征服者の恩恵で9%→18%
【種族・スキル】
・種族:アルゴニアン(治癒力+13%)
・ナイトブレイド:吸引6スキルをセットし、「魂を奪いし者」で+18%
・テンプラー:治癒力+13%
・ネクロマンサー:「呪いの管理」+12(マジカ減少薬の効果中47秒間)
・衛生兵:+20%
>>550 サブ垢を作って、lv10のキャラを洞窟内に放置しておけば洞窟のボス湧いた状態にできそうですね。
1回の修復でAP150くらい入りました。1つの城の修復で6-7分 25000AP位という感じですね。
DLCのグルダンのボスって、およそノーマル難度じゃなさげ 「石を殴ってどうするの」とか「屈折をどうたら」とか喋る女ボスらの2バトルで死にまくった ギミックもまったくわからんし、death recapだかいう死亡後の画面にも一切ヒントないし
同盟戦争スキルはPVPが嫌なら復讐で使用回数無制限の修理アイテムで壁修復して経験値稼ぐ選択肢がある
>>572 たぶんナジ・カルディーシュかな?そうだとしたら、最新ダンジョンだから非DLCダンジョンと比較したらそりゃ難しい
タンクでナジカル入ったらDPSの火力低すぎて滅茶苦茶ボス戦長引いてヒラがメイン火力になってたことある
新DLCダンジョンの何処か忘れたけど、光のタイミングに合わせてボタン押すなんてギミックはPT全員がクリアするって気持ち無いと無理だしな
ダンジョン開始時にPTレベル確認すれば、大凡の流れは分かる 低CPだらけだと書記の館はクリア困難だし
ナジは女ボスを地面を動いてる回転刃に当ててシールドを壊さないといけないから
タンクがそれを知らないとダメージ入らないぞ
>>576 あれはオマケ要素だからそもそもその気があるメンバーだけ行くはずw
ゆでの描く女キャラは割と好きだな、ビビンバや凛子、ジャクリーンなどなど
明滅の砂(アネクイナスタイル素材、3,700g)や象牙旅団の留め金(8,000g)って案外高いのな ブラックウッドデイリー頑張ってみるか
硬派ぶってる奴いるけどどうせお前らミニスカかネコ使ってんだろ?w
このゲームのキャラクリ性で萌えを求められてもなぁ…
クネクネしてる女キャラ見ちゃうよね クネクネしてる女キャラ
アイレン女王みたいな顔立ちのキャラ作りたいんだが、なかなか難しい
ハイエルフはまつげつけたら美人になるよダークエルフも美人作れる
カードゲームのソリンヌのおパンツ見ようとしたら暗黒空間が広がってた
ノーマルはどうでもいいけどベテランで余りにDPSが低いとか弓背負ってるヒラは無条件でキックすべきなんだよな 高難易度vDLCでもHMでなければDPS1人でクリア出来るから中々キックしない方が問題 初心者ならその人自身の為にも自分達の時間の為にもキックする方が良いんだよ フェイクはそれなりに蹴られてるけど爆走低DPSビリビリマンはタンクがキレない限り中々キックされない それでラスボスまで行って焼く事しか知らない低DPSのお陰でワイプ繰り返して解散が多すぎる そういう奴は説明しても理解してるかどうかすら返事が無いので分からんしね
ロールヒーラーの配信者が、お前も殴ってくれ!って催促される場面は幾度か見た事ある
>>592 求めていないw
>>593 CPが低いグループで通常ダンジョンであればそうでもしないとクリア出来ないとかはありえる
vDLC-HMをヒラ無しで余裕なGDPSが大体180k位かな
フェイクヒラでも死なないでボスに80k以上出してギミックや蘇生もやるなら良いけどね
現実はGDPSの20%出してるかも疑問な奴が大半、出しててもギミックも蘇生もせずひたすら殴ってるだけの猿しかいない
これでナジや黒き石に当たると喜劇が始まる
vDLCなんてリリース直後〜セット図鑑完成までしかやらない あえてvDLC行くときは最初からギミックを徹底的に教えに行くつもりで、むしろ全員ギミック知ってたらがっかりするくらいの感じで挑めば良いのだ もちろんビルドも各種そろえていく
またぼっち雑魚が野良の不満を長文で書いてんのか 人脈作れず非効率な野良に自ら行って文句垂れてるって救いようないな
タンクヒラで野良のノマラン行くときはある程度火力出せるようにするし、DPSでいくときは耐久と自己回復もいれるよね 残り3人が自分のロールの仕事すらできないお荷物でも最低限クリアはできるように 本来、そのロールの人がやるべきだけど期待しちゃいけないのが野良だし
2アークのラスボスに勝てんのだけど急に強くなりすぎやろわけわからん攻撃で一撃死するわ もう防具だけ集めりゃいいかな
キック権を持つグループリーダー自身がフェイクということも、ままある
別に期待してもいいし愚痴ってもいいぞ、それにまたなんか言われても良いってだけで
このイベ期間だけでESO遊んで通算でリベンスパイアーのオブシディアン岩場に一番、潜った気がするわ
>>601 2なら新たに気をつけるのはタコ足の回転攻撃くらいじゃないか?
ローカジュのボスとかドラゴン引いたらArc2でもワケワカランうちに死にがちww タンクのコンパニオンをちゃんと作れば、DPS装備のままでも結構上までキャリーしてくれるぞ
あ、ラスボスってソアトのことか! 小さいスライムみたいなのを妨害するか殺すかしないとDoTで死ぬぞ
3アークまで行ったけど中ボスに勝てんくなったわビリビリマンの限界やな 2アークまででしこしこやるわ
やっぱAI回答>402は一般論じゃないよな ビリビリでソアト8とかドラゴンとか処理できる人がいたとしたら、ギネス級に技術高いと思うで 多分、そういう極端な最高峰動画を学習してるんかと思う なんだかんだで一番効率を上げるのはビルド調整ではなく、一緒に潜るペア相手を安定的に探すことかと思う IAは中ボスやらミニゲームやらで覚えることが多すぎるんで、相談するにしても低難度の2,3アークまでの周回をとにかく数をこなしてからかと
魔女イベント依頼書で作る骨ブロスだかの原料に「竜の骨」ってのがあって、 グルダン装備を砕くしか入手方法がないらしく、かつ砕いても必ずドロップするわけじゃないらしい ユーザーマーケットでは1個1万とかザラ。さらに骨ブロスは4つ作らないと依頼達成できない お祭りのはずが、凄まじいトラップがひとつ紛れ込んでて萎えた
>>611 ブロス4つなら、竜の骨一つで充分では?調理クラフトレベル上げると個数4倍解放されるでしょ
経験値増加キャンペーンイベントに別イベント重ねてくるのも無いわー
このメンテ頻度のせいでプラスを解除する古参は多い 期間型課金が一番ワリを食うんだよね
ネトゲ業界は「メンテ日数ぶんの補償」に村を焼かれたのかと思うほど、どの会社も絶対にしない 結果、30日間サービスをうたっておきながら丸30日間あそべた試しがない
マスタークラフト依頼貯めるもんじゃないな、消化しきれんw イベそっちのけでクラフトしないと無理ですわ、良い経験になった
メンテ前、どんだけ殴ってもダメージが入らない雑魚敵が出たけど何でだろ?鯖が重かったんかな
>>619 クラフトアドオン使ってオートでやるんだぞ
そんでインベントリギリギリまで依頼分を作り置きしてから
報告NPCの前で受注報告を繰り返すんだ
シュライク結社のネグリジェ、エロくて結構だけど自キャラの肌を他人に晒す趣味は無いなぁ 他人眺めてる方が良いや
残念あの衣装まだ女の人がボディタトゥーと組み合わせて着てるとこしか見かけてないな
ニルンのセクシーは毛深いノルドおじさんと太っちょオークおじさんの物だ
>>621 なるほど、ベテランプレイヤーはそうやってたのか
教えてくれてありがとう
普段から作り置きしといてマスター依頼とセットで銀行なりサブキャラに預けておいて2倍期間に取り出して報告NPCの前で受注報告の繰り返し、上手い事考えるもんだな
オレのこう◯◯はお前のこう◯◯だ。ただし何も壊すな。終わったら全て元に戻してくれよ
アーク3の8000位でランク入りしたんだけどさてはお前らやってないな?
>>624 俺は銀髪アフロの高身長美人エルフで着てやってるよ
ビリビリウーマンやな
ヴァテシュランのラスボスみたいな衣装って再販ないんかな 最初は箱爆買いのおまけについてたみたいだけどあれ系は再販無し?
保管庫はアーク1で時間的に精一杯ってプレイヤーが大半だろ
アーク2超えると重装備で時間かけて倒すようになってくるから つらい
途中から開始というシステムを作らなかったのは運営のエアプを感じる どうせ強化アイテム一括入手のUIを考えるのが面倒だったんだろうが、あれだとノーマルをクリアしないと挑戦できないベテランみたいなもんや
PCならアドオンは最低限必要な物は入れておくべきかな 戦闘軽ならCombatAlerts/HodorReflexes/CombatMetrics/CrutchAlertsこれと必要なLibだけよ v試練行くなら対応アドオン入れる方が安心
メインストーリーどこも「仲間だったやつが裏切る」「アイテムを横取り」「終盤まで後手に回される」の繰り返しで1回クリアしたらわざわざ他のキャラで始めるのかなりモチベが必要じゃない?
正しいバフを入手していけばArc4まではソロ装備+タンクコンパニオンで行ける それ以降は運ゲー。重装備にしても1回ミスったら即死ww 書記の範囲妨害は必須だわよ
稼ぎ目的で3以降を潜るなら、乱入してくる強襲者をちゃんと食えるかが重要になる こいつは確定で装備をドロップするので 当然、ソロよりもペアの方が圧倒的に楽なので、頑張ってソロで深層に潜る意味は大して無い 突き詰めると、火力装備の二人で2までをスピードランし、それ以降やるかどうかはおまかせ、てスタイルになる これはどこのギルドでも相方募集してると思われる まずはこれを何度もやると良い
アフロまだ自キャラには着けてないけど交換してしまったな 長身スリムなキャラにアフロはカッコいいだろね ブルース・リーの映画に出てきたような兄さんとか 今年のマイクラ肝試しで見たようなレインボーなアフロもあったらかわいいだろな
>>627 いやいや普段から作り置きしてたら倉庫圧迫するだろ
2倍期間になるまではスタックできる閉じた依頼書状態で保管するんだよ
アドオンならマスター依頼書右クリックでオート作成できるからそれで一気に作り置き分を作るの
もしかしてなんだけど
アドオンなら受注してなくても対象アイテム作ってくれる事を知らなかったりする?
>>641 知らんかった、ありがとう
なるほどなぁ
本日19時のログイン報酬はリフレッシュドリンクか...これならアーカイバル・フォーチュン5,000とかの方が嬉しいのに
保管庫はタンクコンパニオンではなくて、ヒーラーコンパニオンにタウントスキル持たせる方が圧倒的に自分もコンパニオンも持つよ
メリディア様のシコリティがアルマレクシア様より低いのは由々しき問題
コールドハーバーのメリディア様はパンツじゃなくてドロワーズだと思う
はああああ!?メリディア様が下着なんかつけるわけねえだろwwwwwwww股から汚いものが流れ出る定命の者の雌と一緒にすんなマジでwwwwwww
今やってる壁のイベントって新チャプター持ってない人への販促のつもりはないんやろか 拠点のデイリーつまんな過ぎだしかと言って持ってる人たちが何してっかがゲージ以外見えないから欲しくもならんと言う
今年の魔女祭りは福袋でスケルトンマリオネットのパーツ優先って思ってたけど癖で家の断片二つ先に交換してしまった スケルトンマリオネットはあと二つなんでまた来年だ どうせニューライフでイベチケ余ってグループ修理キットにするから家の断片はその時でよかった
魔女の福袋は結構色んなもの入ってる、新規ほどマリオネットのパーツ出にくい気がする
骨鉄びしの欠片まだ一個しか出てない あと24個無理だろ・・
魔女祭りの金スタイル、結局一つ買う事になった デイリーで全スカル取れば魂の枝編み鎖の金スタイルが必ずドロップしたかも分からんけど無理だわ 2週間近くイベントあったのに、これだもんなぁ
>>652 俺はもう残り購入路線だわ、イベントが終わったら安く出るだろうしそこで買う
ベテランのメイルストロームアリーナの踏破ってどれくらいからできますか?
2つのイベ同時進行はプレイヤーが面倒くさいだけだと開発は理解しただろ
>>655 CP160でノーマルクリアできたらそのままベテランに挑戦だ
そしたら回復がきついとか、リソースがきついとか分かってくるからそれに対応した装備を揃えたら良いと思う
今はカニビーム持ってればそんなに苦労しないんじゃないかな
ついでにメイルの間に調整すべきなのはキーバインディング!これ大事 変なクセが付く前にロール、ブロック、ジャンプを淀みなく出来るマウキー設定をし直すべきよ コントローラーは分からんw
魔女の福袋は中身ギルドストアで安く手に入るもの買ってから開封がいいんじゃないかな
>>657 何の参考にもなりませんが、回答ありがとうございます
このスレで質問することからして、おそらくソロ重視のプレイヤーとみた たぶんパブダンソロがギリギリの人だろうからVメイルなんて100%無理 最強装備が欲しくて踏破したいんだろうけど、潔く一歩一歩進むことをおすすめする。
>>661 「どれくらいからできますか」で回答するならxboxから移動してきたような分かってる人ならcp160でも出来る
けど弓ぴちゅマンには一生無理
一般的にはCP600くらいでベテランクリアできなかったら下手くその部類と思われる
追放者とレプはそこまで苦痛じゃないのに新ダンジョンの工場と遺跡はランジョンで入ったとたんにやる気下がるのなんでだろうな
CPよりもビルドが重要 大人気のビリビリビルドはソロコンテンツに滅法強い 強すぎて試練やV鍵でも愛用する人が出るくらいだ
vメイルなんて今だと初心者コンテンツやろ 攻略片手にやれば最初は時間かかるだろうが普通にクリアできるよ
新ダンジョンは上手下手/ギミックの理解度がボス戦始まると即結果につながるからね 2人ともDPSが高いだけの人だと100%クリア出来ない タンクもヒラもフェイクやもどきでも同じだしね 説明聞いて出来る人も多いけどそれ以上に出来ない人の方が多くて時間の無駄になる事が多い 自分でナジと黒き石を選んでタンクの練習に来た!ってCP300台のツワモノも居たわ 雑魚戦でdpsとヒーラーが追い掛け回されて何度も全滅してまぁ楽しかったわww
全滅して楽しいと感じるのは度量だな。おいらは狭量せっかちだから楽しみ方が限定される
ナジの最初のボスでトーテムほぼ破壊されないから爆発の時にDPSの2人がその度に瀕死になってタンクの俺は必死に敵を引っ張ってたの思い出した 普段引っ張らない雑魚もできるだけ引っ張ってヒラを生存させるようにしてたわ
ナジの最初のボスでトーテムほぼ破壊されないから爆発の時にDPSの2人がその度に瀕死になってタンクの俺は必死に敵を引っ張ってたの思い出した 普段引っ張らない雑魚もできるだけ引っ張ってヒラを生存させるようにしてたわ
ナジの最初のボスでトーテムほぼ破壊されないから爆発の時にDPSの2人がその度に瀕死になってタンクの俺は必死に敵を引っ張ってたの思い出した 普段引っ張らない雑魚もできるだけ引っ張ってヒラを生存させるようにしてたわ
新ダンジョンは2か所共ボス戦全て雑魚も一緒に焼くのが一番安心 まぁ普通の事なんだけどね
瀕死ってことはノーマルか ベテランだと全滅だからボスHP 30%まではトーテムを先に倒せって教えないとアカン
>>678 焼き切れる火力があればだね
GDPSが実質1.5人分以下ってグループになる方が多い
当たりヒラで無けりゃトーテム2個以下雑魚も処理しろって方が大事
バリア張ってくれるヒラなんて滅多に見ない
「メンバーがギルド倉庫に入れて、マスターが一番喜ぶもの」ってゴールドかね 倉庫枠がムダに埋まらず、転売する手間も省けて、商人雇うコスト軽減に直結するから
ノクターナル様の像が家にあったら、ノクターナル様の太腿に頬ずりしたり欲望ぶっかけるんだけどなー
すいません、このスレで時々出てくるビリビリビルドって何ですか?ググっても出てこないので。
>>683 オーケン重攻撃ビルドじゃない?獲物は軍曹の雷杖
ソルスティスの陣地の野営地デイリー、回数減らして宝箱の中身の質を上げてくれ
ビリビリビルドが何のことかわからないような人はちゃんとしたビルド組んで真面目にやったほうがいいよ ゲーム知識浅い人があのビルド使うと周りに迷惑かけるからね
周りに迷惑かけるというビリビリビルドとはどんなものですか? 言葉だけだとオーケン重攻撃と上に出てるので、オークの魂の指輪と雷の杖を装備してひたすら重攻撃するってイメージですが
特定の試練でプレイヤーの武器が感電状態になる、その場合、別の武器に変えれば感電状態じゃなくなる でもオーケン重攻撃ビルドは武器変更できないから感電状態のまま そうなると側に居るプレイヤーさんに迷惑かける そういう話
その試練以外では使用してても問題ないってことですか?
後は過去ログ漁って下さい、詳しい事がレスされてるんで
ビリビリは初心者が最初に手を出すビルドってのもあってギミック理解度が低いって話やな
200まで遡ったところ、具体的に迷惑行為として挙げられてたのは「タンクが敵を抱える前にヘイトを取って迷惑」ってのと、「火力が低い」ってのでした 他に何かありますか?
初心者でもないのに使い続けてるのは総じてアレなのが多い これはガチ
君はノマランとかの別れ際にチャットで仲間にお礼言ってるのかい? お礼の一言もない情報クレクレ君は5chでは敬遠される
火力がすぐ頭打ちになるのと重撃発動にちょっと時間を要する上に範囲が広くない けどソーサラのサージと合わせてソロしやすいしスキルポイント節約出来るから初心者は使いやすい あと火力は低いってもノーマルなら十分でるよ
まるで俺らが便所に住んでる便利おじさんみたいな扱いだよな 初歩的なことを聞きだしたいクソザコ初心者はギルドの教えたがりおじさんのモノでもしゃぶって教えてもらえよ。まじで。
こういうイキった下ネタ言うやつってクレクレ君よりはるかにキショいな
5chのような匿名掲示板は自分に悪いとこあったら、さっさと謝るに限る 何処の誰か分からんのだから、謝っても実生活に何の影響もないだろ 5chで頭下げられない人って本当にくだらんプライド持ってるな、って思う
教える気がないならスルーすりゃいいのになんでいちいち突っかかるのか理解出来ん
オーケン重攻撃ビルドのデメリットだけ知りたいのかな?と思ったらESOの嫌われる行為聞いてきて、おやおや?ってってなったからな
ワンバービルドは裏武器への切り替えがなく常にバフで守られてるため、バフを切らす事故が起こらない、操作が簡単なビルド
初心者に向くし、死因の大半が操作の遅れ由縁になるソロコンテンツの難易度を大幅に下げる
サブクラスに嵐の召喚
装備は重攻撃が上がるやつ
一番有名なのは軍曹と決闘者で、これはベースで入手可能
伝統的なビリビリ用部品としてシンボル化してる
https://eso-hub.com/en/sets/sergeants-mail https://eso-hub.com/en/sets/noble-duelists-silks オーケンを使ったビルドでスケルトン相手(ソロでの火力の指標になる)では、トップレベルの数値が出る筈。
とはいえ、普通に使えばそれでもビームビルドの方が数値は高くなる。
ビリビリオーケンで50kが出るなら、同じ人が普通の2バーのビームを使えば60k、程度の差がつく。
代わりに、HAで稼いだマジカを防御系に回せるという特徴があり、防御性能や安定性はビリビリの方が強い。
要は、挑むコンテンツとメンバー次第 まとめ焼きの速度に差が出るというのは、そのダンジョンを楽勝で走れるPTで挙がる要求であり、全てのケースがそういうわけでもない 例えばvDSAや書記の館1ボスみたいな単独行動がありえるとこだと十分採用の余地がある 養殖高CPのビームが地下でひっそり死ぬのと比べるなら、初心者の自覚のあるプレイヤーのビリビリで堅実にギミックを熟す方がマシ ビリビリなら多少操作がもたついても死なないので、初見で行くとこなら寧ろビリビリの方がいいかもしれない
操作が単純な分ギミック処理に集中できるという意味でアリーナ系で使われたりするんだけど 野良の人はギミックまったくやらずにウロウロしながら延々ビリビリしてたりで要は周り見えてないのが多いから嫌われがちよ アルカニのビームビルドとかヒラタンとか色々やったほうがいいよ カジュアルに遊んでる人もいるしあなたのプレイスタイル次第だけどね
>>700 しかも回答が曖昧で要領を得なくて返答に困るっていうね。
びりびりビルドでもギミックと蘇生をしてれば基本何も言われない 理解している人が居るとキック対象になるのがクラウドレスト 野良v試練募集で慣れてる人が部屋立てしてる場合は募集要項にオーケン/1バー禁止と通常書かれてる
びりびりビルドでもギミックと蘇生をしてれば基本何も言われない 理解している人が居るとキック対象になるのがクラウドレスト 野良v試練募集で慣れてる人が部屋立てしてる場合は募集要項にオーケン/1バー禁止と通常書かれてる
>>698 スカしてるお前のほうがはるかにきもいわボケw
>>709 最近は他のmythicもあるから分かりにくくなったね
あまりにもDPS低いから聞いてみると軍曹さえつけてなかったりするwww
便所に住んでる便利おじさんって見たことないけどなんかから引用してるの?気になってしかたがない。ただラッパーみたいに韻踏んでるだけ?
タンクで入ったのにボスのタゲとられっぱなしな時あるけどあれロールミス? それともスキルの挑発発動してるの気づいてない?
>>712 気になって仕方ないなら教えてあげるけど、便所のラクガキかいてるおじさん達のことだよ?
くだらないことで悩んでるね
>>714 おおー!あの人EU鯖だっけ?遭遇してみたかったなあw
右も左も分からない初心者こそ2chで情報収集するのは普通だろ 雑魚はイチイチ初心者に無意味にイキるから普通にウザいわ 教えられる知識がないならromってりゃいいのに
まあでも聞き方ってものもあるよね ・現在のビルド構成(種族、クラス、セット、ムンダス等)・どうしたいか(楽したいとか上手くなりたいとか)・何に困っているか・所有DLC くらいは書いてくれないと それで回答が役に立たないってキレられてもね
そんな話だっけと思って見直したけどどうプレイしたいかじゃなくてビリビリってなにって質問じゃん それに対して初心者は使うなとか試練がどうたらとか当初の質問から外れたこと言われてもそりゃ参考にならんよ
ビリビリって何って程度の話に
>>718 みたいなこと言い出すのがそもそも的外れって言われてるんだぞ
ここ質問スレじゃねーし まともに取り合いたいなら礼節わきまえろっつーのは当たり前 そもそも5chじゃ荒れるほうが普通だろ
ビリビリビルドについて結構な人が回答してる、なら御礼くらい言えよ
はじめてまともなビリビリの説明みたわ ビリビリやったことないけどありがてえ
ここで質問すること自体が間違い 古い知識持ち出したり、そもそも間違ってたり 予想か何か知らんけど「はず」とか言ったり 適当な奴ばかりが答えてるからな
ここの話の流れが分からんギルメンやESO配信者にビリビリビルドって何ですか?って質問しても期待する回答得られないだろ
マスター依頼で回想者モチーフのやつ溜まってきたからぎるどすとあ
いや質問者は初動の適当な回答された挙句に礼だけ求められた時点でどっか行ってもう戻ってこないでしょ
>>713 どこか書かないとわからないけど
非DLCのボスならランダムターゲットでは?
そのボスがランダムターゲットをしないのなら
上書きできないタウントを使ってるか
タウントの上限の可能性もあるけど
質問したいならちゃんと書こう
途中で送ってしまったわ・・ ギルドストア見てみたけど回想者モチーフ高いね
心配しなくてもしばらくしたら同じ質問くるよ。定期ネタだしな。 そうでなくてもスレを見返さない時点でそれこそ無責任な奴だわ。 結局なげやりな質問クレクレも無秩序の原因になる。 質問スレだったら普通はお礼をいいましょうとか期待しないようにとか、1のガイドラインに書いてあるんだけどな。
回想者のモチーフがドロするオースウォーンが不人気だから仕方ない
>>721 いやもっと遡れば質問の回答に役に立たないって言ってるやついるからw
当時から初心者にイキり散らしたいだけの雑魚多かったから 流れも似たようなもんだったし
正気の境界初挑戦でクリアできたわビリビリで仲間の蘇生めっちゃ頑張ったわ
YouTubeでそれっぽいワードで検索すればヒットはするな でも日本語の動画は滅多に見当たらない ビルド紹介系も大手は英語しかないか ESOHubならばと思ったけど、あそこも太古のビルドはもう扱ってないっぽく、更新日付が古いビルドは全然出て来ない 環境が新規日本プレイヤーに厳しいみたいだし、回答くらいは気軽にしてやっても良いと思うよ
と思ったけどESOhubもなんかおかしいな いいね数トップに出てきた初心者版のあるソーサラーのオーケンビルドが、全身ドルイドのAlcast製だ ほんとにあのページは今も初心者が見てるんかいな
ここの連中はRedditとか見ないんだな redditでone bar検索すればいくらでも出てくるのに
お前らフェイクタンクやフェイクヒーラーにキレる癖に低火力ガイジ専用ビルドのビリビリには文句言わないんだな
ここで言うビリビリとは何か、なのに何で他サイトで別の文言で調べてんだろ もう根本的に話がずれてていつぞやのタウントガイジの再来だろこれ
どんな場所だろうがビリビリはゴミ過ぎて選択肢に入らない あんなの使ってたらガイジ認定されても仕方無い
騎乗で水に入れるの快適だね 素材の地図消化にシャドウフェンとかの必ず水辺を通るとこをザブザブ入れて つい暴れん坊将軍のopとか頭によぎる
イベチケでとれる蜘蛛の騎乗動物は水中でも上下運動しないよね
ベルリンの壁崩壊と東西ソルスティスの壁が無くなる日付が近いのはたまたまだろうけど、ちょっとおもろいな
グループリストに名前が出ないオフラインメンバーをキックするときは、いったん別人にリーダー権を譲るのかな。今日そのパターンで成功したけどよくわからん仕様だ
カイネスアイギスで野良で47分でクリアしたよヤンディルの指輪もでたし もちろん ビリビリですが?
>>755 たしかそういう時は
リストのオプションから「オフライン状態のプレイヤーをリストに表示させる」みたいな設定にすれば見えるはず
タンクやってるけどさっさと雑魚やボスを溶かしてくれるなら他の人のビルドなんか気にしないわ
>>757 左上のタブを切り替えてソートしてみたがなぜか表示されなかった。何だろうね
>>758 ボス戦でGDPS90k超えてても片方はびりびり15%前後とか結構あるんやで
そんなんで死にまくるギミック知らないから居ない方がマシって事でキック投票にかけても拒否るタンクヒラは多い
結局不要な苦労した上でキレたタンクやヒラが抜けていく事が多い
まあビリビリ自体が私ヘタです(もしくは手抜き)って言ってるようなものだからな。ほとんどの場所であえて使うメリットないしな 性質上ヘタクソマンばかりになるのは仕方ない。 火力自体は足りないことはない。VHダンジョンでも。
雷様なんて初心者しか使わないからね DPS以前にvやvhに必要な動きができない
ビリビリするならラカートにアップデートすりゃいいのにやろうとせず型落ちビルド使い続けてるのがオーケンビリビリマン
サブクラスで全員ビームマン出来るのにあえてビリビリ使う価値のあるダンジョンとかもうないからな ソロコンテンツしてますとかいういならともかく
ぬおおお…デイリーログイン報酬ラストの同盟5000pがグレーアウトしとる 毎日ログイン呼びかけるアラームアプリとか常駐させるべきか
ビリビリの話してたらビリビリ試したくなって 試練カカシでウルフシルド→HA4回ループという 超簡単なのでどれくらい出せるか試したら89kだった 世のビリビリマンは絶対何か間違ってんだろな
アルカニストってベースコンテンツなの? それともアルカニスト持ってなくてもサブクラスでスキルとれるの?
感情表現の/lute(リュートを弾く)とか/horn(角笛を吹く)とかなくなってない? 個性の吟遊詩人とか情熱の導きとかでも使えない
あーどうも最近BANになった放置中もログアウトを防ぐアドオンで使われてたって理由で一時的に使えなくなってるっぽいのかな?
luteの音色好きだから 今日のメンテでなおるといいな
そもそも歴史的にフルートってのは縦に吹くリコーダーの事だから 現代の横に吹くフルートは17世紀18世紀あたりになったあたりに出てきた新しい楽器
そういえば/fluteも出来なくなってたけどリンメンで吹いてる人いたんだよねぇ 違うやつなのかな
初ヒーラーやろうかと思うんだけど、入門用って呪文攻撃+強襲と呪文攻撃+戦闘医薬とどっちがいいんだろう? 早回しなら強襲でいいのか、どっちもそんな変わらん?
>>777 SPC+強襲で良いんじゃない?
タンクもヒーラーもDPSの火力支援装備が基本だし
自分の攻撃力も上がれば回復力やシールドの値も増える
vDLCで特に今ならナジと黒き石で再生使わないオーブも投げないアルカニ回復ビームをメインにしてるヒーラーって何なんだろう 低CP低DPSをキック拒否するのも大抵そういうヒーラー やたらとサイドボスに行こうとするんだけど普通に考えてバフ云々以前の問題だと思うのだが、、
>>767 それに旗背たろうたらもっと火力でるでビリビリに偏見持ってるやつのほうがおかしいんやて
これプラスサージとバリアできるで
>>779 キチガイを理解しようとするな飲まれるぞ
イライラを我慢することが多くなったら距離を置いた方がいい
>>780 劣化ナーフしまくりのビリビリでそんだけ火力出るなら他ならもっと火力出るだろ
そいつが言いたいのは世の中のカスみたいなビリビリマンはビルドも碌に組めてないんだろうなって事だろ
そうやってちゃんとしたビルドを作るような人は 「うーん、これビームのほうが楽だし火力出るやん」ってなるわけwww だから未だにHAやってる人はメチャクチャなビルドなんよ
アルカニストってベースコンテンツなの? それともアルカニスト持ってなくてもサブクラスでスキルとれるの?
課金クラスのせいかビームゲーが続いてるがいい加減どうにかせーや サブクラスも相まって多様性が死んでんぞ
vEもう期待できないから卒業するかvPハウジングやった方がいいぞ
グループはビーム以外で参加したら怒られる ソロはビリビリの方が火力もリソース効率も良い サブクラスの弊害だわな 逆に多様性が壊滅した
そもそもDPSなんて火力出す事だけが仕事だからな 選択肢の幅が無いなんて当たり前なのよ 単体特化かそれより少し劣るけど範囲が強いかの二択 サブクラスはタンクやヒーラーでは多様性増えて輝いてる
ダンジョンに等級をつけて、デイリーランダムで一律で当たるようにするのは止める 鍵以外だと、ダンジョン参加者の多くはランダム経由で入ってくるんだから、そこでミスマッチやキック騒動ばかりでは更に人が減る 目的を持ってダンジョンに入るプレイヤーが一定程度狭量なのは、ここ見ればわかる 5段階だとしたらNはランク2以下、ベースVはランク3で、最新のやつはランク5 多数あるランク4以下のVに参加するつもりの人がランク5に混ざれば、そりゃそうなる
前にも書いたが向こうの多様性は「私だってそれやりたい!」なんだよ だから皆ビーム撃てるサブクラス環境は大成功とは言える それがゲーム的には致命的なまでにつまらないゲームと化して大失敗だとしてもな
んなこたぁないだろ 同じ海外のゲームであるWoWもGW2もクラスの多様性はちゃんと表現されてる こういう分野はなんだかんだいってWoWが一番上手いと思うな 長年運営してて追加要素テンコ盛りなのに上手くバランス取ってるという意味で ESOは自分の好きなプレイスタイルで出来ますよってのを金科玉条にして ビルドの多様性やバランス取りを放棄してるだけだと思うよ
あとは追加要素を売るために以前のメタを露骨に潰してくるでしょESOって 月額課金ならこういう事はしなくていいんだけど月額で成立してるMMOなんて片手で数えるほどしかないしね どうしようもない アルカニもリリースされて時間が立ってるんだしそろそろ弱体化されるかね?
おっ、金箱からカーナバル扇子レシピきたわ これはうれしい でもハートウッド使うんかい
総合攻撃力はアルカニビームを10とするとヤリツンが7で他が6.5-5 これだけ見るとアルカニビームを7-8にすれば良いだけなのに他まで弱体化するのがESOクォリティ まぁPvPに合わせてPvEを常に巻き込んできたから部分調整の仕方が分からなくなってるってのが本当のとこでしょ
まともな開発ならPvEとPvPで性能や値を変えるんだけどね ビームナーフした所でプレイヤーの質が上がる訳じゃないし むしろナーフで野良はもっと壊滅的になるでしょ スキル回し?ビルド?何それ?の連中が蔓延ってんのに キャリーする事さえ困難になったらホントに終わるよ
>>801 もう何回も言われてる事だが結局それじゃ意味ないよ
ビームが使われてる最大の理由ってのは、結局のところ「PvEで使えるビーム以外のまともなaoeがない」からなんで
そもそもビームはかなり弱体化くらってる、けどビーム以外の選択肢がない以上弱体化したビームを強化して戦うしかない
雑魚が一点に密集していれば、て前提があるなら他のスキルもそこまで劣らんのだけどね ビームは立ち位置調整によって、プルの途中からでも最大火力を発揮できるから、タンクにそこまで依存しない あとはトークンによって強化とかいうアルカニ特権
問題はvDLCでキャリーして貰わないとクリアなんて夢のまた夢って人が自覚無しに入ってくる事よ そしてキャリーされてる事実に気付いてない人が多数居るのが一番の問題よ
ゲームの中で偉そうにしてる奴 普段どんな暮らししてんだろ?
ある程度勝ち組/自営業者/絵に描いたような弱者/ニート/下向いて生きてるリーマンやろ
ある程度負け組/従業員/絵に描いたような強者/働き者/上を向いて生きてるリーマンやろ
べつに偉そうにしてたっていいだろ 他人のリアルの性格なんて分かりもしないのに、なぜ「ゲームの中で」とゲームの中でだけイキがってるような決めつけをするんだろう 超能力者か おまえは
氷炎バリスタ(cold fire ballista)とか氷炎トレブシェット(cold fire trebuchet)とかの「cold fire」の訳語が「冷炎」に変更されてるね これって今回のメンテ以降? クエストかなんかで「冷炎の~」ってセリフあったし虫の教団家具とかも(冷炎)とかだから訳語の統一はいいね
倉庫圧迫されてどの家具を手放すべきか迷う。 せめて作れる家具かどうかを公式がデフォ表示してくれたらいいのに
いらない家具なんてどうでもいい家に全部まとめて置いておきゃええ イベントで貰った家とかそれにうってつけじゃろ
タムリエルのグランドギャラリー(物置) 年末に発売される魔法のスノーグローブ家買うか迷うな・・ ゴールドで買えるようにならんかな
>>817 名前忘れたけどモチーフとか設計図とかどのキャラが覚えてるか見えるアドオンで設計図の全一覧みえるのと家具見たときにキャラ名が出てどのキャラが設計図覚えてるか設計図のある家具は表示されるのでわかたりするよ
鉄菱スタイルは自力無理やな 終わってるハジモタに枠取られるしいまだに四つしかないわ
ガラス採りにデイドラいっぱいいるとこどこかなとあちこち回ってついでにクエストしたりして ベース地域だけでなく北エルスウェアのパブリックダンジョンでもOKなのね
コールドハーバーはどこ行ってもデイドラしかいないぞ けど今はソルスティスのダークアンカーみたいなの2箇所くらい回れば回収できちゃうけど
野営地に早めに行くのがいいけどドロップ悪くて一か所だと足りない時あるね ダンジョンならオブシディアン岩場が安定だなぁ祠からちょっと遠いけど
>>823 取得済みの欠片は出ないようにするとかしてほしい
まあ終わった奴がでないようになるとこんどは足りない奴に売れなくなるからなあ その辺は俺もわかるけどそういうわけにもいかんってやつよな 2フェーズ目の方は俺も買う予定だし
>>822 思い出した
character knowledgeってアドオン
これいれて家具見てキャラ一覧出る家具はレシピあり
今、23個だから平均で1日2個くらい 0の日もあったから、3個出た日もあると思う
このままだと苦難の壁イベとニューライフイベも重なりそう
フェーズ3が1週間らしいからニューライフとは被らなそうね
苦悶の壁って破壊された後から始めたプレイヤーはここにこういう壁があったってことすら知らなくなるわけだよね? 俺たちの今この瞬間の思い出が共有されるわけだな ラグビーみたいにみんなで抱きしめ合って青春の気持ちを分かち合おうぜ そして数年後に語り合おう あの壁の頃は良かった 壁を前にして皆の気持ちが一つになったんだって
ソロクエストみたいな感じでやる事にはなるんじゃね? とは思わなくもないけど、どうだろうね
ストーリーはチラ見すらしてないんだけど、元々ソルスティスというのは南海の孤島だろ 何で島の東側に上陸しようとしないんや プレイヤーも島民も
スローターフィッシュが人も船も食べてしまうんですよ
来年壁イベやるなら来年の新しいかけらとかに加えて今年の欠片が出て今年がんばった私達は地獄で来年参戦した人はウホウホ マニマルコだけ終わったら拷問の館に帰されるから必死 ダリアンは新黄金の鎧で挑むも、相変わらずただ金色の鎧なのでマニマルコに敗れる
小ネタだけど、南エルスウェアから壁見えてちょっとオォー!となったw
南エルスウェアから見える壁っぽいのはイベント前からやな 前からあれなんだろーと思ってボーっと見てた
公式Xで告知あった ℹ #WrithingWallEvent Update: Thanks for everyone's dedication in bringing down the Writhing Wall. We’ve heard your feedback and are speeding up progress across all servers so everyone can experience the Writhing Fortress and Eastern Solstice sooner. 🔗beth.games/4oFAQWC
そりゃ同じクエやってるだけだから飽きるわな 特に野営地はザコ叩いても経験値が入らないから新キャラやスキル成長に使えないし 連盟に対する義理も磨り減るさ
ブラックウッドへワープアウトするたび、ロード画面で城が「にょほー」って言ってる
暫くやってないんだけど苦悶の壁ってなに?イベント?
>>856 ストーリークエスト解放イベント
プレイヤーみんなで協力して目標を達成すると次のストーリーが解放される
うんち
ソルスティス限定の初心者向け周回クエストというのは、狙いはわかるけど現実を理解してなかった、てことだろうなあ このゲームはコンテンツが一杯あるから、初心者もがっついてシーズンパスは買わんだろうし、買ったところで待っているのは虚無の周回でしかない どうせなら虫の教団にプレイヤーをスカウトさせてくれんかな 謎の薬で固定性能のWBになって規定時間マップの一角に居座り、プレイヤーを一定数殺せ、みたいなクエスト 多分、どっち陣営で参加しても楽しいぞ
離脱したグループにもう一度放り込むのやめてくれ、ファインダーよw
あまりにチンタラやってるからこのままじゃ次のイベのスケジュールに影響すると判断したんかな
北米鯖の壁突破できたけど追加クエは今日の7時からかな
虫の教団の披露がピークに達したって事にしといたるわ
先月13日に始まった苦悶デイリー完遂するのに1時間前後かかる、一ヶ月これはキツい
運営の調整が入るからゲージが意味をなしてないな 普通に何日間か決めてあるイベで良かったじゃん
苦悶の壁デイリーは1日に24クエ発生するから10分じゃ完遂無理じゃねえかな
毎回全部やってるのか 黄色と紫のレシピ出たらもうゴミしかでんやろ
毎日コンテンツパス買ってない組のとこでコールドハーバーの超現実家出るまでとデイリー3種やってるけどまだ出ねぇ コンテンツパス買わないやつには出ないようにしてそうだけどw
コールドハーバーの家きたー 青箱からでたわ 白文字だったから一瞬わからなかったぜ ちなみにコンテンツパスは持ってない
コールドハーバーの家って2日目ぐらいで出たしみんなそれぐらいで出るもんだと思ってた パスには入ってない
家ゲットまでの箱開け報告は100から1000までまちまちで、数をこなしてる青箱から、てのが一番多いと思う そこから推測するには0.5%くらいに設定されてんじゃないかな
防衛の宝箱も青箱と同じもの落ちるっぽいな 家はこっちでゲットした
おいおい、フェーズ2が96.3%じゃんかよ! 凄まじい運営ブーストだ
ps版だがフェイズ3も完了になったよ イベント終了まで8日ってでてる フェイズ3開始からコア破壊まで30分ぐらいだったね パス持ってないから支援クエだけやったわ
コンシューマー版のやる気勢凄いな、もうフェーズ3終わったのかよ
壁破りって称号もうもらえんの?無職しかむりじゃねーか
壁を破ったのはプレイヤーの努力ではなく、謎の力によるものだけどな そもそも早く壊すことにメリットもなし、期日までに壊せないなら運営が壊してくれるわけで、ワールドイベントにする必要がなかった フェーズごとに一週間割り当てて、あとは普通のイベントで良かったんじゃないの
超現実宅は大分前にゴールドで買っちゃったから高みの見物してる
家具はもっと安くしてくれて制作のコスト下げてくれなきゃキツイわ 小さい家を飾り付けるだけでもきついのに複数の最上位の家を飾り付けるの無理や
大きな家は入口の必要な区画だけ囲ったりおおきな岩や木であんまり見せたくないとこは隠して ギュギュっと飾り付けするのもいいかもしれない
あと20時間くらいでNAフェーズ3始まるらしいので、20時間ほど寝てきます 始まるちょっと前に起こしてください
種族の特徴出やすくはなるけどレッドガード男性が団子鼻しか選べないの納得いかんわ
ハイアイルのデイリーのレッドカードの人はシュッとしてるなと思ったな 頑張ったら似せられるんだろうか
100%になってるみたいだけど壁の向こう行けないの?
苦悶の要塞ってとこが次ステージでそれが終わったら行ける っぽいけど苦悶の要塞がどこにあるのか分からん クエオファーが必要なのかも分からん どうすりゃ良いのか
>>875 だけど昨日から15個のレンズじゃなくて8個集めるクエストの方を主にサブキャラを動員して少なくとも50回以上やったとこでやっと家出たわ
教えてくれた人達ありがとう
最後のマニマルコ戦でマニマルコが攻撃当たらなくなるのバグだよな? ダリアンも戦闘状態解除されたし最後の盛り上がる場面でクソみたいな状況になったわ
人件費削ってるなぁ・・・
一目でわかるだろうに
最後のマニマルコ戦てなに@@
>>901 は壁を超えたんか?
PCNAはまだよな? 君はXBOX EUかなんか?
「どのスキルにいくつ経験値が入った」みたいなログをグルダンクリア後にゆっくり見られるアドオンないかな スキル育成のためヒーラーで入って、ラスボス倒す直前で育成バーへ切り替える、ってことをやってるんだけど、 ラスボス倒す直前ってメンバーがピンチなことが多くて、ヒール用バーにしておかないと危ないんだよね んでボス体力1割くらいになって急いで育成バーへ切り替えるも、時すでに遅しでヒール用バーに経験値吸われることが多々
>>908 いくつも何も日に1回のランダムでクリアなら素で10万以外ないような
というかスキル育成なら専用の育成セット作ってドルメン脳死周回でいいんでないの?
経験値が入ったのをゆっくり見て何になるんだ?!
https://www.esoui.com/downloads/info338-HarvensExperienceNotify.html スキルを上げるなら宝飾、錬金、グリフのマスター依頼ならメインキャラ以外でも出来るぞ
それが嫌ならクラグローンのスペルスカーで誰か走ってる人のあとについて行ってAoEだけ撒く
ここはグリフがザクザク貯まるんで、砕いてグリフのレベル上げも出来る
ある程度火力を出せるならソロでスカイリーチで戦士ギルドと一緒にレベリング
相方がいる、十分な火力があるなら断然nBRPが早い(やり方はyoutube参照)
シロの町クエとか帝都のデイリーとか、今なら壁デイリーとかも経験値もらう前にあげたいスキル全部ぶち込めるので便利ですよ なれればノマランのdlcくらいの効率になります
週末の高級家具屋さんのコロヴィアの格子 欄間や間仕切りとか使い勝手良さそう
最悪だ 壁やぶったのに野営地にスコルドいなくてクエスト完了できない またやり直しかよ
指定したアイテムを銀行やストレージに入れられなくするロック機能欲しいな 間違えて装備預けてるとだるい
俺は無問題で壁破り達成できた どういう違いがあるのかな
>>913 納品よろしく
今ならでかい家(更地)が貰えるぞ!
モノリスの部屋までいったけど ケシュと話せみたいなステータスになって以降何も変化ない ケシュいないし そして入り口に戻ったらまた最初からぽい 何だよこれ
おれも検証したわけじゃないけど、ダンジョンに入ったらなぜか全クリ状態になってた ただケシュと話せのミッションは出てる 会話はできるけどMAP自体は無人で誰もいない しばらく別のことやってまた壁に行ったらポータルに人が入っていくからあとについていったらちゃんとパブダンのイベントがスタートしたわ 内容自体は決戦みたいな雰囲気でよかった
今度は壁壊した瞬間ラグが酷くて落ちた クエストやってないことになってクエストクリアできず もうこのクエストは2度とやんね
それやんないと向こう行けなくね? まあ今東側のスカイシャードバグって取れないし後日やったほうが良いかも
>>923 ゾンクエは完了してるし 壁破壊の実績や称号はとれてる 完了できないのは要塞のクエだからサブクエです
>>923 スカイシャード取れないからサポート依頼出しちゃったけど既知のバグだったのか
苦悶の要塞にもスカイシャードあったのか 気がつかなかった バグフィックスのスケジュールによってはこれずっと取れないことになっちゃうな
俺もスコルドいなくてクリアできん あまりにも無能すぎん?
苦悶の要塞なんか色々終わってる感じなんだが、西のボスいるのに扉開かないし何これマジ
扉なんかあったっけ? 攻城兵器で壁壊したり橋をかけたりして進んだだけだった記憶
バグってるインスタンスがあるみたいだ イモムシ棒立ちだったし、再度入ったら始まったから良いけど とりあえず西にバリスタボスがつまらん
インファーニウム(芋虫)の門の前への動かし方が分からん
芋虫動かんが〜????ってなってたんだけどバグかい
チャット見る限り完全にバグやな というか、このパブダンクエストをやらなくても壁を破壊したって体でゾンクエ進められるのが原因じゃないのこれ
俺の時は入ったらクリスタル壊してのくだりが終わってて、芋虫が門の手前で棒立ちだったな 一回出て、東の祠解放して時間空けて再度入ったら最初から始まった
これってバグってるインスタンスが増え続けて、そこに飛ばされてる流れ?
突破済みの人に東に行ってもらい、PT組んでジャンプ 東に抜けたいだけならこれでおk
はあああ ラスボス倒して近くのポータル入ったら外出てクエ未完なんだがあああ
また最初からかよ、しかももう一回入ったらバグ部屋出し死ねよ運営
うちのインファーニウムはバリスタで結界?みたいの全部壊したら進んだぞ NPCがなんか言ってない? 結構上下左右に分かれて仕事しないと進めなかった
クリスタルなんて壊されてんだわ てか、ラスボスが消えて体力残り7%の部屋もあったし終わっとるな バグ部屋に全員出ないからバグ部屋が残り続けて入り直しても同じ部屋に入れられる
野営地とか苦悶の砦とか、人が多いと敵が見えずにダメ表示だけ見えたり宝箱が他の人の一分後ぐらいに出たりするんですが これって回線の問題? グラフィックとかの問題?
ラグの問題かと 閑話休題、ポータル使っても、この3つのバグ部屋に飛ばされてどうにもならん ・インファーニウムが西のポータル入ってすぐ ・インファーニウムが西の格子扉に行く直前 ・ゲージ残り7%?
パブダンみたいなチャンネル形式にしてる癖に中の進行は他者と共通にしてるからおかしくなんねん ホロウジャックみたいにグルダンと同じ独立したインスタンス形式にして グループ組んだら同じ部屋に入れる仕様にすれば良いのに マジ十年やってきてコレか
今って拷問者使った範囲挑発ってできないのか 知らずに金で作っちゃったわ 合金40個返せクソ運営
やーっと終わったわ、パブダンクエストリセットしまくったらようやく最初から始まった
俺もようやく終わった、苦悶の要塞内の戦闘は楽しかった
イベントそのものはよかったね、進行不可能バグがなくてスムーズ進ませてくれれば普通に評価できたのに
本当にそれ、フェーズ3そのものは楽しかった 2年ちょっと前にESO始めたけど一番楽しかった 試練や魔女祭り、ダンジョンは招待やらマッチングが面倒くさいけど、そういう手間が苦悶の要塞は無いから気楽だった
苦悶の要塞クリアしたけど久々にクソゲーを遊んだ感 素人がデザインしたゲームを無理やりやらされてる感じで疲れた そして野営地戻ってきたらスコルドがいない そもそも要塞はいる前にゾーンクエ用のスコルドとイベント用のスコルドと二人同時にいたから嫌な感じしたんだよねぇ
要塞全体のデザインは良いけどバグっぽいのがあるのがあかんな
なんでそうなんだよ?!ってバグが多いよなww 東のスカイシャードが取得済みになってるとか、最北に中央と同じワールドボスが居るとか、釣りの袋の報酬が家具レシピだけになってるとか(これは美味しいw)
ワールドボスはあっちが本来だろうな HPが数の暴力を想定しない程度に下げられ、ギミック自体はシビアになってた
興味本位でラヴラヴ路線選んだらキッショwww恋愛要素とかやめてクレメンス(牛姿男性) つうかダリアンなんなんあいつ
光源氏がシャイニングプリンスだから ダリアンもそういう役なのかな
イベントクエのラストでスコルドいないのはゾーンクエ破棄したらいいっぽい
今月で1周年の我が身 クラウン販売限定のツァエシスタイルと 3年目メガパックを買ったらクラウン2000切っちまった クラウンのセールを俺は待ってるぜ (なんかに似たような名前の競走馬いたような)
新しい家一党の聖域近いしいいな ただ出たらゴブリンがいるけど
ロジン、めっちゃ安いのね...平均900Gにも届かないなんて
サブクラスで装備更新の必要性が従来比1/7になったから、金素材は今後も落ちる 何より、新しい装備が増えてない ソルスティス東で何か増えりゃ良かったんだろうけど
>>830 このアドオン便利だね
どのキャラが知ってるか見れて
ありがたい
ビリビリマン完全体になるにはラカートとエセルがいるのか今エセリアルの保管庫やってる人おらんよね
12名必須ってのがネックだけどエセリアルは割と人気ある印象
そうなんだ野良がヘルラ要塞とルーセント要塞ばっか募集してるようにかんじるわあれはみんな何目当てなんだろね ヘルラ要塞めっちゃつまらんやん
ルーセントは主にnull目当て ヘルラは短時間での金策
無のアルカって人気なんだね説明文読んで何が有用なのかわからんかったけど集めてみるわありがとう
今回に虫のイベントって終わったら何が残って何が出来なくなるんだろ? 要塞攻略が期間限定なのか?
まあ苦悶の要塞はソロ用にならない限り攻略できんだろうし、そうなるんじゃないの?
野営地はデイリー枠で残るんかな?苦悶の骨の欠片の入手場所が終わった後にも存在するのか気になって
ここで募集すればいいじゃんね もしくはギルト作るとかさ 入らんけど
ようやく目が覚めたわ オリジナルビルドとかサブクラスの組み合わせとか無意味だ 素直に純粋なアルカニストを育てればオールオッケーなんだ ところでアルカニストのスキルってビームでもなんでもスタミナ消費されるものは全部武器ダメージと武器クリティカル適用って認識でいいのかな
ちゃんとデバッグしたのかってレベルで酷い クエが消化できない上に戦闘で再起動案件が多すぎる
新規をかなりの頻度で見かけるようになったし サービス終了はそう遠くないだろうね 課金した分が無駄にならないようにせいぜい頑張ってとしか
lud20251117224949このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/mmo/1760417633/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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