今では知ってる人も少ないと思うプレステの名作ADV・クロス探偵物語。
このゲームのセールスポイントのひとつが、
ロード時間を限りなくゼロにするマッハシーク技術でした。
そこで質問ですが、プログラマ的に見て、マッハシークってどうやってるのですか?
セールスポイントのひとつにするほど難しい技術なのですか?
ちなみにこのゲームのメインプログラマは、東大卒の人でした。
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